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アプリ開発:アプリ制作者の連携 - スマゲー作るよ
制作者同志の連携でやろうとしていたこと 前回の記事で「制作者同士の囲い込み戦略を(一時的に)諦めた... 制作者同志の連携でやろうとしていたこと 前回の記事で「制作者同士の囲い込み戦略を(一時的に)諦めた」と書きましたが、具体的には何をしようとしていたかを書こうと思います。 アプリ開発:個人制作での囲い込み戦略 事業では業績を安定させるには顧客の囲い込みが重要になります。それに倣ってアプリ制作でも囲い込み戦略をすることにしました。 興味の持続 安定してDL数を得ている制作会社や個人制作者の方のアプリで良く見られる戦略は「アプリ内で自社アプリを紹介」するものです。昔はバナーを配置する程度でしたが、最近はプッシュ通知で新作アプリのリリースを知らせたりもしてきます。 別の記事で説明する予定ですが、私はランキングからの流入は減っていくと考えています。なのでランキングに頼らないアプリの告知方法に興味があります(前述の戦略はランキングに頼りません)。 アプリ制作会社や主業としてアプリを制作している個人の方

