@@ -134,7 +134,7 @@ var FlatTintPipeline = new Class({
134134 var ty2 = xw * b + yh * d + f ;
135135 var tx3 = xw * a + y * c + e ;
136136 var ty3 = xw * b + y * d + f ;
137- var tint = Utils . getTintAppendFloatAlpha ( fillColor , fillAlpha ) ;
137+ var tint = Utils . getTintAppendFloatAlphaAndSwap ( fillColor , fillAlpha ) ;
138138
139139 vertexViewF32 [ vertexOffset + 0 ] = tx0 ;
140140 vertexViewF32 [ vertexOffset + 1 ] = ty0 ;
@@ -188,7 +188,7 @@ var FlatTintPipeline = new Class({
188188 var ty1 = x1 * b + y1 * d + f ;
189189 var tx2 = x2 * a + y2 * c + e ;
190190 var ty2 = x2 * b + y2 * d + f ;
191- var tint = Utils . getTintAppendFloatAlpha ( fillColor , fillAlpha ) ;
191+ var tint = Utils . getTintAppendFloatAlphaAndSwap ( fillColor , fillAlpha ) ;
192192
193193 vertexViewF32 [ vertexOffset + 0 ] = tx0 ;
194194 vertexViewF32 [ vertexOffset + 1 ] = ty0 ;
@@ -264,7 +264,7 @@ var FlatTintPipeline = new Class({
264264 var d = c1 * b0 + d1 * d0 ;
265265 var e = e1 * a0 + f1 * c0 + e0 ;
266266 var f = e1 * b0 + f1 * d0 + f0 ;
267- var tint = Utils . getTintAppendFloatAlpha ( fillColor , fillAlpha ) ;
267+ var tint = Utils . getTintAppendFloatAlphaAndSwap ( fillColor , fillAlpha ) ;
268268
269269 for ( var pathIndex = 0 ; pathIndex < length ; ++ pathIndex )
270270 {
@@ -330,7 +330,7 @@ var FlatTintPipeline = new Class({
330330 var vertexViewU32 = this . vertexViewU32 ;
331331 var vertexOffset ;
332332 var line ;
333- var getTint = Utils . getTintAppendFloatAlpha ;
333+ var getTint = Utils . getTintAppendFloatAlphaAndSwap ;
334334
335335 for ( var pathIndex = 0 ; pathIndex + 1 < pathLength ; pathIndex += 1 )
336336 {
@@ -434,7 +434,7 @@ var FlatTintPipeline = new Class({
434434 var y2 = lx2 * b + ly2 * d + f ;
435435 var x3 = lx3 * a + ly3 * c + e ;
436436 var y3 = lx3 * b + ly3 * d + f ;
437- var getTint = Utils . getTintAppendFloatAlpha ;
437+ var getTint = Utils . getTintAppendFloatAlphaAndSwap ;
438438 var aTint = getTint ( aLineColor , lineAlpha ) ;
439439 var bTint = getTint ( bLineColor , lineAlpha ) ;
440440 var vertexOffset = this . vertexCount * this . vertexComponentCount ;
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