@@ -60,6 +60,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
6060 } ;
6161 } ,
6262
63+ /**
64+ * [description]
65+ *
66+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#a
67+ * @type {number }
68+ * @since 3.4.0
69+ */
6370 a : {
6471
6572 get : function ( )
@@ -74,6 +81,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
7481
7582 } ,
7683
84+ /**
85+ * [description]
86+ *
87+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#b
88+ * @type {number }
89+ * @since 3.4.0
90+ */
7791 b : {
7892
7993 get : function ( )
@@ -88,6 +102,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
88102
89103 } ,
90104
105+ /**
106+ * [description]
107+ *
108+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#c
109+ * @type {number }
110+ * @since 3.4.0
111+ */
91112 c : {
92113
93114 get : function ( )
@@ -102,6 +123,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
102123
103124 } ,
104125
126+ /**
127+ * [description]
128+ *
129+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#d
130+ * @type {number }
131+ * @since 3.4.0
132+ */
105133 d : {
106134
107135 get : function ( )
@@ -116,6 +144,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
116144
117145 } ,
118146
147+ /**
148+ * [description]
149+ *
150+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#tx
151+ * @type {number }
152+ * @since 3.4.0
153+ */
119154 tx : {
120155
121156 get : function ( )
@@ -130,6 +165,13 @@ var TransformMatrix = new Class({
130165
131166 } ,
132167
168+ /**
169+ * [description]
170+ *
171+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#ty
172+ * @type {number }
173+ * @since 3.4.0
174+ */
133175 ty : {
134176
135177 get : function ( )
@@ -144,6 +186,14 @@ var TransformMatrix = new Class({
144186
145187 } ,
146188
189+ /**
190+ * [description]
191+ *
192+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#rotation
193+ * @type {number }
194+ * @readOnly
195+ * @since 3.4.0
196+ */
147197 rotation : {
148198
149199 get : function ( )
@@ -153,6 +203,14 @@ var TransformMatrix = new Class({
153203
154204 } ,
155205
206+ /**
207+ * [description]
208+ *
209+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#scaleX
210+ * @type {number }
211+ * @readOnly
212+ * @since 3.4.0
213+ */
156214 scaleX : {
157215
158216 get : function ( )
@@ -162,6 +220,14 @@ var TransformMatrix = new Class({
162220
163221 } ,
164222
223+ /**
224+ * [description]
225+ *
226+ * @name Phaser.GameObjects.Components.TransformMatrix#scaleY
227+ * @type {number }
228+ * @readOnly
229+ * @since 3.4.0
230+ */
165231 scaleY : {
166232
167233 get : function ( )
0 commit comments