@@ -110,13 +110,16 @@ var CollisionMap = new Class({
110110 prevTileX = - 1 ;
111111 }
112112
113- console . group ( 'VX' ) ;
114- console . log ( 'pxOffsetX' , pxOffsetX ) ;
115- console . log ( 'tileOffsetX' , tileOffsetX ) ;
116- console . log ( 'firstTileY' , firstTileY ) ;
117- console . log ( 'lastTileY' , lastTileY ) ;
118- console . log ( 'tileX' , tileX ) ;
119- console . log ( 'prevTileX' , prevTileX ) ;
113+ if ( window . debugslopes )
114+ {
115+ console . group ( 'VX' ) ;
116+ console . log ( 'pxOffsetX' , pxOffsetX ) ;
117+ console . log ( 'tileOffsetX' , tileOffsetX ) ;
118+ console . log ( 'firstTileY' , firstTileY ) ;
119+ console . log ( 'lastTileY' , lastTileY ) ;
120+ console . log ( 'tileX' , tileX ) ;
121+ console . log ( 'prevTileX' , prevTileX ) ;
122+ }
120123
121124 if ( tileX >= 0 && tileX < mapWidth )
122125 {
@@ -141,7 +144,10 @@ var CollisionMap = new Class({
141144
142145 t = this . data [ tileY ] [ tileX ] ;
143146
144- console . log ( 'Tile at' , tileX , 'x' , tileY , '=' , t ) ;
147+ if ( window . debugslopes )
148+ {
149+ console . log ( 'Tile at' , tileX , 'x' , tileY , '=' , t ) ;
150+ }
145151
146152 if ( t === 1 || t > this . lastSlope || ( t > 1 && this . checkDef ( res , t , x , y , rvx , rvy , width , height , tileX , tileY ) ) )
147153 {
@@ -157,13 +163,16 @@ var CollisionMap = new Class({
157163 x = res . pos . x ;
158164 rvx = 0 ;
159165
160- console . log ( '>>> Hit solid tile <<<' ) ;
166+ if ( window . debugslopes )
167+ {
168+ console . log ( '>>> Hit solid tile <<<' ) ;
161169
162- console . log ( 'tileX' , tileX ) ;
163- console . log ( 'tilesize' , tilesize ) ;
164- console . log ( 'pxOffsetX' , pxOffsetX ) ;
165- console . log ( 'tileOffsetX' , tileOffsetX ) ;
166- console . log ( '=' , res . pos . x ) ;
170+ console . log ( 'tileX' , tileX ) ;
171+ console . log ( 'tilesize' , tilesize ) ;
172+ console . log ( 'pxOffsetX' , pxOffsetX ) ;
173+ console . log ( 'tileOffsetX' , tileOffsetX ) ;
174+ console . log ( '=' , res . pos . x ) ;
175+ }
167176
168177 // 9 * 32 = 288
169178 // - 16 = 272
@@ -176,7 +185,10 @@ var CollisionMap = new Class({
176185 }
177186 }
178187
179- console . groupEnd ( ) ;
188+ if ( window . debugslopes )
189+ {
190+ console . groupEnd ( ) ;
191+ }
180192 }
181193
182194 // Vertical
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