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10 | 10 | 1. **基于数据块传输**:应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块,再传输给网络层,数据块被称为报文段或段。 |
11 | 11 | 2. **对失序数据包重新排序以及去重**:TCP 为了保证不发生丢包,就给每个包一个序列号,有了序列号能够将接收到的数据根据序列号排序,并且去掉重复序列号的数据就可以实现数据包去重。 |
12 | 12 | 3. **校验和** : TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。 |
13 | | -4. **超时重传** : 当发送方发送数据之后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认信息(ACK)。如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认消息,那么对应的数据包就被假设为[已丢失](https://zh.wikipedia.org/wiki/丢包)并进行重传。 |
| 13 | +4. **重传机制** : 在数据包丢失或延迟的情况下,重新发送数据包,直到收到对方的确认应答(ACK)。TCP 重传机制主要有:基于计时器的重传(也就是超时重传)、快速重传(基于接收端的反馈信息来引发重传)、SACK(在快速重传的基础上,返回最近收到的报文段的序列号范围,这样客户端就知道,哪些数据包已经到达服务器了)、D-SACK(重复 SACK,在 SACK 的基础上,额外携带信息,告知发送方有哪些数据包自己重复接收了)。关于重传机制的详细介绍,可以查看[详解 TCP 超时与重传机制](https://zhuanlan.zhihu.com/p/101702312)这篇文章。 |
14 | 14 | 5. **流量控制** : TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP 的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议(TCP 利用滑动窗口实现流量控制)。 |
15 | | -6. **拥塞控制** : 当网络拥塞时,减少数据的发送。 |
| 15 | +6. **拥塞控制** : 当网络拥塞时,减少数据的发送。TCP 在发送数据的时候,需要考虑两个因素:一是接收方的接收能力,二是网络的拥塞程度。接收方的接收能力由滑动窗口表示,表示接收方还有多少缓冲区可以用来接收数据。网络的拥塞程度由拥塞窗口表示,它是发送方根据网络状况自己维护的一个值,表示发送方认为可以在网络中传输的数据量。发送方发送数据的大小是滑动窗口和拥塞窗口的最小值,这样可以保证发送方既不会超过接收方的接收能力,也不会造成网络的过度拥塞。 |
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17 | 17 | ## TCP 如何实现流量控制? |
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@@ -101,11 +101,21 @@ ARQ 包括停止等待 ARQ 协议和连续 ARQ 协议。 |
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102 | 102 | 连续 ARQ 协议可提高信道利用率。发送方维持一个发送窗口,凡位于发送窗口内的分组可以连续发送出去,而不需要等待对方确认。接收方一般采用累计确认,对按序到达的最后一个分组发送确认,表明到这个分组为止的所有分组都已经正确收到了。 |
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104 | | -**优点:** 信道利用率高,容易实现,即使确认丢失,也不必重传。 |
| 104 | +- **优点:** 信道利用率高,容易实现,即使确认丢失,也不必重传。 |
| 105 | +- **缺点:** 不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组的信息。 比如:发送方发送了 5 条 消息,中间第三条丢失(3 号),这时接收方只能对前两个发送确认。发送方无法知道后三个分组的下落,而只好把后三个全部重传一次。这也叫 Go-Back-N(回退 N),表示需要退回来重传已经发送过的 N 个消息。 |
105 | 106 |
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106 | | -**缺点:** 不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组的信息。 比如:发送方发送了 5 条 消息,中间第三条丢失(3 号),这时接收方只能对前两个发送确认。发送方无法知道后三个分组的下落,而只好把后三个全部重传一次。这也叫 Go-Back-N(回退 N),表示需要退回来重传已经发送过的 N 个消息。 |
| 107 | +## 超时重传如何实现?超时重传时间怎么确定? |
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108 | | -## Reference |
| 109 | +当发送方发送数据之后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认信息(ACK)。如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认消息,那么对应的数据包就被假设为[已丢失](https://zh.wikipedia.org/wiki/丢包)并进行重传。 |
| 110 | + |
| 111 | +- RTT(Round Trip Time):往返时间,也就是数据包从发出去到收到对应 ACK 的时间。 |
| 112 | +- RTO(Retransmission Time Out):重传超时时间,即从数据发送时刻算起,超过这个时间便执行重传。 |
| 113 | + |
| 114 | +RTO 的确定是一个关键问题,因为它直接影响到 TCP 的性能和效率。如果 RTO 设置得太小,会导致不必要的重传,增加网络负担;如果 RTO 设置得太大,会导致数据传输的延迟,降低吞吐量。因此,RTO 应该根据网络的实际状况,动态地进行调整。 |
| 115 | + |
| 116 | +RTT 的值会随着网络的波动而变化,所以 TCP 不能直接使用 RTT 作为 RTO。为了动态地调整 RTO,TCP 协议采用了一些算法,如加权移动平均(EWMA)算法,Karn 算法,Jacobson 算法等,这些算法都是根据往返时延(RTT)的测量和变化来估计 RTO 的值。 |
| 117 | + |
| 118 | +## 参考 |
109 | 119 |
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110 | 120 | 1. 《计算机网络(第 7 版)》 |
111 | 121 | 2. 《图解 HTTP》 |
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