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docs/system-design/设计模式.md
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- [责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html)
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- **命令模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html> 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。这就是命令模式的模式动机。
70
- **解释器模式:**
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-- **迭代器模式:**
+- **迭代器模式:** <https://www.cnblogs.com/zhili/p/IteratorPattern.html>
72
- **中介者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html>
73
- **备忘录模式:**
74
- **观察者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html>、<https://juejin.im/post/5c712ab56fb9a049a7127114>
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