--- title: 分布式ID生成方案总结 category: 分布式 description: 分布式ID生成方案详解,涵盖UUID、数据库自增ID、号段模式、雪花算法(Snowflake)、Leaf等主流方案的原理、优缺点对比及适用场景分析。 tag: - 分布式ID head: - - meta - name: keywords content: 分布式ID,雪花算法,Snowflake,UUID,号段模式,Leaf,分布式ID生成,全局唯一ID,分布式ID面试题 --- ## 分布式 ID 介绍 ### 什么是 ID? 日常开发中,我们需要对系统中的各种数据使用 ID 唯一表示,比如用户 ID 对应且仅对应一个人,商品 ID 对应且仅对应一件商品,订单 ID 对应且仅对应一个订单。 我们现实生活中也有各种 ID,比如身份证 ID 对应且仅对应一个人、地址 ID 对应且仅对应一个地址。 简单来说,**ID 就是数据的唯一标识**。 ### 什么是分布式 ID? 分布式 ID 是分布式系统下的 ID。分布式 ID 不存在与现实生活中,属于计算机系统中的一个概念。 我简单举一个分库分表的例子。 我司的一个项目,使用的是单机 MySQL 。但是,没想到的是,项目上线一个月之后,随着使用人数越来越多,整个系统的数据量将越来越大。单机 MySQL 已经没办法支撑了,需要进行分库分表(推荐 Sharding-JDBC)。 在分库之后, 数据遍布在不同服务器上的数据库,数据库的自增主键已经没办法满足生成的主键唯一了。**我们如何为不同的数据节点生成全局唯一主键呢?** 这个时候就需要生成**分布式 ID**了。 ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/id-after-the-sub-table-not-conflict.png) ### 分布式 ID 需要满足哪些要求? ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/distributed-id-requirements.png) 分布式 ID 作为分布式系统中必不可少的一环,很多地方都要用到分布式 ID。 一个最基本的分布式 ID 需要满足下面这些要求: - **全局唯一**:ID 的全局唯一性肯定是首先要满足的! - **高性能**:分布式 ID 的生成速度要快,对本地资源消耗要小。 - **高可用**:生成分布式 ID 的服务要保证可用性无限接近于 100%。 - **方便易用**:拿来即用,使用方便,快速接入! 除了这些之外,一个比较好的分布式 ID 还应保证: - **安全**:ID 中不包含敏感信息。 - **有序递增**:如果要把 ID 存放在数据库的话,ID 的有序性可以提升数据库写入速度。并且,很多时候 ,我们还很有可能会直接通过 ID 来进行排序。 - **有具体的业务含义**:生成的 ID 如果能有具体的业务含义,可以让定位问题以及开发更透明化(通过 ID 就能确定是哪个业务)。 - **独立部署**:也就是分布式系统单独有一个发号器服务,专门用来生成分布式 ID。这样就生成 ID 的服务可以和业务相关的服务解耦。不过,这样同样带来了网络调用消耗增加的问题。总的来说,如果需要用到分布式 ID 的场景比较多的话,独立部署的发号器服务还是很有必要的。 ## 基于数据库的生成方案(有状态) ### 数据库主键自增 这种方式就比较简单直白了,就是通过关系型数据库的自增主键产生来唯一的 ID。 ![数据库主键自增](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/the-primary-key-of-the-database-increases-automatically.png) 以 MySQL 举例,我们通过下面的方式即可。 **1.创建一个数据库表。** ```sql CREATE TABLE `sequence_id` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `stub` char(10) NOT NULL DEFAULT '', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `stub` (`stub`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` `stub` 字段无意义,只是为了占位,便于我们插入或者修改数据。并且,给 `stub` 字段创建了唯一索引,保证其唯一性。 **2.通过 `replace into` 来插入数据。** ```java BEGIN; REPLACE INTO sequence_id (stub) VALUES ('stub'); SELECT LAST_INSERT_ID(); COMMIT; ``` **⚠️ REPLACE INTO 的生产隐患**: `REPLACE INTO` 本质是 **`DELETE` + `INSERT`** 的组合操作: - 如果主键或唯一索引字段出现重复数据错误而插入失败时,先从表中删除含有重复关键字值的冲突行,然后再次尝试把数据插入到表中。 - 每次操作都会触发索引删除和重建,对数据库压力较大。 - 如果表上有触发器,DELETE 操作会意外触发。 **替代方案**:生产环境推荐使用号段模式(下面会介绍),或改用 `INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE` 减少索引震荡。 这种方式的优缺点也比较明显: - **优点**:实现起来比较简单、ID 有序递增、存储消耗空间小。 - **缺点**:支持的并发量不大、存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! )、每次获取 ID 都要访问一次数据库(增加了对数据库的压力,获取速度也慢)。 ### 数据库号段模式 数据库主键自增这种模式,每次获取 ID 都要访问一次数据库,ID 需求比较大的时候,肯定是不行的。 如果我们可以批量获取,然后存在在内存里面,需要用到的时候,直接从内存里面拿就舒服了!这也就是我们说的 **基于数据库的号段模式来生成分布式 ID。** 数据库的号段模式也是目前比较主流的一种分布式 ID 生成方式。像滴滴开源的[Tinyid](https://github.com/didi/tinyid/wiki/tinyid原理介绍) 就是基于这种方式来做的。不过,TinyId 使用了双号段缓存、增加多 db 支持等方式来进一步优化。 以 MySQL 举例,我们通过下面的方式即可。 **1. 创建一个数据库表。** ```sql CREATE TABLE `sequence_id_generator` ( `id` int(10) NOT NULL, `current_max_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '当前最大id', `step` int(10) NOT NULL COMMENT '号段的长度', `version` int(20) NOT NULL COMMENT '版本号', `biz_type` int(20) NOT NULL COMMENT '业务类型', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` `current_max_id` 字段和`step`字段主要用于获取批量 ID,获取的批量 id 为:`current_max_id ~ current_max_id+step`。 ![数据库号段模式](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/database-number-segment-mode.png) `version` 字段主要用于解决并发问题(乐观锁),完整流程如下: ```sql -- 1. 读取当前值 SELECT current_max_id, step, version FROM sequence_id_generator WHERE biz_type = 101; -- 2. CAS 更新(version 作为乐观锁版本号) UPDATE sequence_id_generator SET current_max_id = current_max_id + step, version = version + 1 WHERE version = {当前读取的version} AND biz_type = 101; -- 3. 检查 affected_rows,为 1 表示成功,为 0 表示被其他线程抢先,需重试 ``` > **⚠️ 高并发重试提醒**:在号段耗尽瞬间,多个线程可能同时争抢新号段,CAS 更新可能失败。代码层面需要实现**有限次数的重试循环**(如 3 次),确保请求稳定性。若重试仍失败,应降级为阻塞等待或返回降级 ID。 `biz_type` 主要用于表示业务类型。 **2. 先插入一行数据。** ```sql INSERT INTO `sequence_id_generator` (`id`, `current_max_id`, `step`, `version`, `biz_type`) VALUES (1, 0, 100, 0, 101); ``` **3. 通过 SELECT 获取指定业务下的批量唯一 ID** ```sql SELECT `current_max_id`, `step`,`version` FROM `sequence_id_generator` where `biz_type` = 101 ``` 结果: ```plain id current_max_id step version biz_type 1 0 100 0 101 ``` **4. 不够用的话,更新之后重新 SELECT 即可。** ```sql UPDATE sequence_id_generator SET current_max_id = 0+100, version=version+1 WHERE version = 0 AND `biz_type` = 101 SELECT `current_max_id`, `step`,`version` FROM `sequence_id_generator` where `biz_type` = 101 ``` 结果: ```plain id current_max_id step version biz_type 1 100 100 1 101 ``` 相比于数据库主键自增的方式,**数据库的号段模式对于数据库的访问次数更少,数据库压力更小。** 另外,为了避免单点问题,你可以从使用主从模式来提高可用性。 **数据库号段模式的优缺点:** - **优点**:ID 有序递增、存储消耗空间小 - **缺点**:存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! ) ### NoSQL ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/nosql-distributed-id.png) 一般情况下,NoSQL 方案使用 Redis 多一些。我们通过 Redis 的 `incr` 命令即可实现对 id 原子顺序递增。 ```bash 127.0.0.1:6379> set sequence_id_biz_type 1 OK 127.0.0.1:6379> incr sequence_id_biz_type (integer) 2 127.0.0.1:6379> get sequence_id_biz_type "2" ``` 为了提高可用性和并发,我们可以使用 Redis Cluster。Redis Cluster 是 Redis 官方提供的 Redis 集群解决方案(3.0+版本)。 除了 Redis Cluster 之外,你也可以使用开源的 Redis 集群方案[Codis](https://github.com/CodisLabs/codis) (大规模集群比如上百个节点的时候比较推荐)。 除了高可用和并发之外,我们知道 Redis 基于内存,我们需要持久化数据,避免重启机器或者机器故障后数据丢失。Redis 支持两种不同的持久化方式:**快照(snapshotting,RDB)**、**只追加文件(append-only file, AOF)**。 并且,Redis 4.0 开始支持 **RDB 和 AOF 的混合持久化**(默认关闭,可以通过配置项 `aof-use-rdb-preamble` 开启)。 关于 Redis 持久化,我这里就不过多介绍。不了解这部分内容的小伙伴,可以看看 [Redis 持久化机制详解](https://javaguide.cn/database/redis/redis-persistence.html)这篇文章。 虽然 Redis `INCR` 性能优异,但存在以下失败路径需要特别注意: 1. **持久化延迟导致 ID 回退** - **场景**:执行 `INCR` 后,Redis 在 RDB/AOF 刷盘前崩溃。 - **后果**:重启后 ID 回退到上次持久化的值,可能产生重复 ID。 2. **AOF 重写导致短暂阻塞** - **场景**:AOF 文件过大触发重写。 - **后果**:主进程 fork 子进程可能导致短暂的性能抖动。 **生产配置建议**: ```conf # Redis 7.0+ 推荐配置 appendonly yes appendfsync everysec aof-use-rdb-preamble yes # 混合持久化,RDB+AOF 组合 ``` - **Redis 7.0+ 优化**:多部分 AOF(Multi-part AOF)机制进一步降低重写时的 IO 阻塞风险。 - **替代方案**:使用 Lua 脚本 + `SETNX` 实现幂等检查,或对 ID 唯一性要求极高的场景使用数据库号段模式。 **Redis 方案的优缺点:** - **优点**:性能不错并且生成的 ID 是有序递增的。 - **缺点**:和数据库主键自增方案的缺点类似,且存在持久化导致 ID 回退的风险。 除了 Redis 之外,MongoDB ObjectId 经常也会被拿来当做分布式 ID 的解决方案。 ![MongoDB ObjectId Specification](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/mongodb9-objectId-distributed-id.png) MongoDB ObjectId 一共需要 12 个字节存储: - 0~3:Unix 时间戳(**秒级精度**,4 字节) - 3~6:代表机器 ID - 7~8:机器进程 ID - 9~11:自增值 **MongoDB 方案的优缺点:** - **优点**:性能不错并且生成的 ID 是有序递增的。 - **缺点**:需要解决重复 ID 问题(当机器时间不对的情况下,可能导致会产生重复 ID)、有安全性问题(ID 生成有规律性)。 ## 基于算法的生成方案(无状态) ### UUID UUID 是 Universally Unique Identifier(通用唯一标识符) 的缩写。UUID 包含 32 个 16 进制数字(8-4-4-4-12)。 JDK 就提供了现成的生成 UUID 的方法,一行代码就行了。 ```java //输出示例:cb4a9ede-fa5e-4585-b9bb-d60bce986eaa UUID.randomUUID() ``` [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122) 定义了 UUID v1-v5,2024 年发布的 [RFC 9562](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc9562.html) 新增了 v6、v7、v8。RFC 9562 中关于 UUID 的示例是这样的: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/rfc-4122-uuid.png) 我们这里重点关注一下这个 Version(版本),不同的版本对应的 UUID 的生成规则是不同的。 8 种不同的 Version(版本)值分别对应的含义(参考[维基百科对于 UUID 的介绍](https://zh.wikipedia.org/wiki/通用唯一识别码)): - **版本 1 (基于时间和节点 ID)** : 基于时间戳(通常是当前时间)和节点 ID(通常为设备的 MAC 地址)生成。当包含 MAC 地址时,可以保证全球唯一性,但也因此存在隐私泄露的风险。 - **版本 2 (基于标识符、时间和节点 ID)** : 与版本 1 类似,也基于时间和节点 ID,但额外包含了本地标识符(例如用户 ID 或组 ID)。 - **版本 3 (基于命名空间和名称的 MD5 哈希)**:使用 MD5 哈希算法,将命名空间标识符(一个 UUID)和名称字符串组合计算得到。相同的命名空间和名称总是生成相同的 UUID(**确定性生成**)。 - **版本 4 (基于随机数)**:几乎完全基于随机数生成,通常使用伪随机数生成器(PRNG)或加密安全随机数生成器(CSPRNG)来生成。 虽然理论上存在碰撞的可能性,但理论上碰撞概率极低(2^122 的可能性),可以认为在实际应用中是唯一的。 - **版本 5 (基于命名空间和名称的 SHA-1 哈希)**:类似于版本 3,但使用 SHA-1 哈希算法。 - **版本 6 (基于时间戳、计数器和节点 ID)**:改进了版本 1,将时间戳放在最高有效位(Most Significant Bit,MSB),使得 UUID 可以直接按时间排序。 - **版本 7 (基于 Unix 毫秒时间戳)**:**48 位 Unix 毫秒时间戳 + 74 位随机/单调字段**。时间戳位于最高有效位,支持按时间排序。RFC 9562 **推荐使用 v7 替代 v1/v6**。可选的 12 位亚毫秒时间戳 + 计数器可保证毫秒内的单调性。 - **版本 8 (实验性/供应商定制)**:**122 位留给实现自定义**,仅要求版本和变体位固定。适用于嵌入额外信息或特殊应用限制的场景。**唯一性由实现保证,不可假设**。 下面是 Version 1 版本下生成的 UUID 的示例: ![Version 1 版本下生成的 UUID 的示例](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/version1-uuid.png) JDK 中通过 `UUID` 的 `randomUUID()` 方法生成的 UUID 的版本默认为 4。 ```java UUID uuid = UUID.randomUUID(); int version = uuid.version();// 4 ``` 另外,Variant(变体)也有 4 种不同的值,这种值分别对应不同的含义。这里就不介绍了,貌似平时也不怎么需要关注。 需要用到的时候,去看看维基百科对于 UUID 的 Variant(变体) 相关的介绍即可。 从上面的介绍中可以看出,UUID 可以保证唯一性,因为其生成规则包括 MAC 地址、时间戳、名字空间(Namespace)、随机或伪随机数、时序等元素,计算机基于这些规则生成的 UUID 是肯定不会重复的。 虽然,UUID 可以做到全局唯一性,但是,我们一般很少会使用它。 比如使用 UUID 作为 MySQL 数据库主键的时候就非常不合适: - 数据库主键要尽量越短越好,而 UUID 的消耗的存储空间比较大(32 个字符串,128 位)。 - UUID 是无顺序的,InnoDB 引擎下,数据库主键的无序性会严重影响数据库性能。 UUID v7([RFC 9562](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc9562))是目前**替代 Snowflake 的最佳无中心化方案**: **RFC 9562 官方推荐**:实现应尽可能使用 UUID v7 替代 UUID v1/v6。 | 特性 | Snowflake | UUID v7 | | ------------------ | ------------------------- | -------------------------------------- | | **Worker ID 管理** | 需要中心化分配(ZK/etcd) | 无需分配,开箱即用 | | **时钟回拨风险** | 需要额外处理 | 毫秒内允许乱序,天然规避 | | **B+ 树友好** | 趋势递增 | 天然有序 | | **标准化** | 各家实现不一 | RFC 标准,跨语言兼容 | | **结构** | 64 位(自定义) | 128 位(48 位时间戳 + 74 位随机/单调) | **适用场景**:中小规模分布式系统、无需 Snowflake 级性能的场景。 **UUID v8(实验性用途)**:如果需要嵌入额外信息(如业务标识、集群信息)或有特殊应用限制,可考虑 UUID v8。但需注意:**v8 的唯一性由实现保证,不可假设与其他实现兼容**。 ⚠️ **注意**:部分数据库(MySQL 8.0.37 以下、PostgreSQL 15 以下)需通过函数生成 UUID v7,原生支持尚在普及中。 最后,我们再简单分析一下 **UUID 的优缺点** (面试的时候可能会被问到的哦!) : - **优点**:生成速度通常比较快、简单易用。 - **缺点**:存储消耗空间大(32 个字符串,128 位)、 不安全(基于 MAC 地址生成 UUID 的算法会造成 MAC 地址泄露)、无序(非自增)、没有具体业务含义、需要解决重复 ID 问题(当机器时间不对的情况下,可能导致会产生重复 ID)。 ### Snowflake(雪花算法) Snowflake 是 Twitter 开源的分布式 ID 生成算法。Snowflake 由 64 bit 的二进制数字组成,这 64bit 的二进制被分成了几部分,每一部分存储的数据都有特定的含义: ![Snowflake 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/snowflake-distributed-id-schematic-diagram.png) - **sign(1bit)**:符号位(标识正负),始终为 0,代表生成的 ID 为正数。 - **timestamp (41 bits)**:一共 41 位,用来表示**相对时间戳**(距自定义基点的毫秒数),可支撑 2^41 毫秒(约 69 年)。通常基点设为系统上线时间(如 2020-01-01),而非 Unix 纪元 - **datacenter id + worker id (10 bits)**:一般来说,前 5 位表示机房 ID,后 5 位表示机器 ID(实际项目中可以根据实际情况调整)。这样就可以区分不同集群/机房的节点。 - **sequence (12 bits)**:一共 12 位,用来表示序列号。 序列号为自增值,代表单台机器每毫秒能够产生的最大 ID 数(2^12 = 4096),也就是说单台机器每毫秒最多可以生成 4096 个 唯一 ID。 > **⚠️ 高并发警示**:如果某一毫秒内的并发请求超过 4096 个,算法会**阻塞等待直到下一毫秒**。这可能导致在高并发瞬间(如秒杀、大促)出现响应延迟毛刺(Latency Spike)。生产环境需评估峰值 QPS,必要时采用多实例分片或改造算法增加 sequence 位数。 在实际项目中,我们一般也会对 Snowflake 算法进行改造,最常见的就是在 Snowflake 算法生成的 ID 中加入业务类型信息。 #### Snowflake 时钟回拨问题与解决 **问题根因**:NTP 同步、人工调整时间、硬件时钟漂移可能导致系统时间倒退。 **解决方案对比**: | 方案 | 优点 | 缺点 | 适用场景 | | ------------------ | -------------- | ------------------------ | ---------------------- | | **拒绝服务** | 实现简单 | 时钟回拨期间完全不可用 | 对可用性要求不高的场景 | | **等待追回** | 保证 ID 唯一性 | 可能长时间阻塞 | 时钟稳定的内网环境 | | **备用 Worker ID** | 高可用 | 实现复杂,需考虑 ZK 脑裂 | 生产环境推荐 | **推荐**:生产环境使用美团 Leaf 或 IdGenerator,它们已内置时钟回拨处理。 #### Snowflake Worker ID 分配难题 在**容器化部署(Kubernetes)** 环境下,Snowflake 的 Worker ID 分配成为最大痛点: **问题场景**: - Pod 的 IP 和名称是动态的,重启后会变化。 - 无法像物理机一样预先配置固定的 Worker ID。 - 自动扩缩容时需要动态申领和释放 Worker ID。 **主流解决方案**: | 方案 | 实现方式 | 优点 | 缺点 | | ------------------ | ---------------------------------------------------- | -------------------- | ----------------------- | | **ZooKeeper 注册** | 服务启动时在 ZK 创建临时节点,节点序号作为 Worker ID | 自动回收,崩溃后释放 | 依赖 ZK,增加运维复杂度 | | **Redis 注册** | 使用 `SETNX` + 过期时间实现 Worker ID 申领 | 轻量,无额外组件 | 需处理 Redis 宕机场景 | | **数据库分配** | 启动时从数据库分配并持久化到本地文件 | 简单可靠 | 依赖数据库 | | **动态 Worker ID** | 使用 Pod IP 或 UID 哈希生成 | 无需中心化组件 | 可能产生哈希冲突 | **推荐**:生产环境使用美团 Leaf(基于 ZooKeeper)或滴滴 Tinyid(基于数据库),它们已内置 Worker ID 自动管理。 我们再来看看 Snowflake 算法的优缺点: - **优点**:生成速度比较快、生成的 ID 有序递增、比较灵活(可以对 Snowflake 算法进行简单的改造比如加入业务 ID)。 - **缺点**:**时钟回拨风险**(需额外处理,详见上方解决方案)、依赖机器 ID 对分布式环境不友好(当需要自动启停或增减机器时,固定的机器 ID 可能不够灵活)。 如果你想要使用 Snowflake 算法的话,一般不需要你自己再造轮子。有很多基于 Snowflake 算法的开源实现比如美团 的 Leaf、百度的 UidGenerator(后面会提到),并且这些开源实现对原有的 Snowflake 算法进行了优化,性能更优秀,还解决了 Snowflake 算法的时间回拨问题和依赖机器 ID 的问题。 并且,Seata 还提出了“改良版雪花算法”,针对原版雪花算法进行了一定的优化改良,解决了时间回拨问题,大幅提高的 QPS。具体介绍和改进原理,可以参考下面这两篇文章: - [Seata 基于改良版雪花算法的分布式 UUID 生成器分析](https://seata.io/zh-cn/blog/seata-analysis-UUID-generator.html) - [在开源项目中看到一个改良版的雪花算法,现在它是你的了。](https://www.cnblogs.com/thisiswhy/p/17611163.html) ## 工业级分布式 ID 开源框架对比 ### UidGenerator(百度) [UidGenerator](https://github.com/baidu/uid-generator) 是百度开源的一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。 不过,UidGenerator 对 Snowflake(雪花算法)进行了改进,生成的唯一 ID 组成如下: ![UidGenerator 生成的 ID 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/uidgenerator-distributed-id-schematic-diagram.png) - **sign(1bit)**:符号位(标识正负),始终为 0,代表生成的 ID 为正数。 - **delta seconds (28 bits)**:当前时间,相对于时间基点"2016-05-20"的增量值,单位:秒,最多可支持约 8.7 年 - **worker id (22 bits)**:机器 id,最多可支持约 420w 次机器启动。内置实现为在启动时由数据库分配,默认分配策略为用后即弃,后续可提供复用策略。 - **sequence (13 bits)**:每秒下的并发序列,13 bits 可支持每秒 8192 个并发。 可以看出,和原始 Snowflake(雪花算法)生成的唯一 ID 的组成不太一样。并且,上面这些参数我们都可以自定义。 UidGenerator 官方文档中的介绍如下: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/uidgenerator-introduction-official-documents.png) 自 18 年后,UidGenerator 就基本没有再维护了,我这里也不过多介绍。想要进一步了解的朋友,可以看看 [UidGenerator 的官方介绍](https://github.com/baidu/uid-generator/blob/master/README.zh_cn.md)。 ### Leaf(美团) [Leaf](https://github.com/Meituan-Dianping/Leaf) 是美团开源的一个分布式 ID 解决方案 。这个项目的名字 Leaf(树叶) 起源于德国哲学家、数学家莱布尼茨的一句话:“There are no two identical leaves in the world”(世界上没有两片相同的树叶) 。这名字起得真心挺不错的,有点文艺青年那味了! Leaf 提供了 **号段模式** 和 **Snowflake(雪花算法)** 这两种模式来生成分布式 ID。并且,它支持双号段,还解决了雪花 ID 系统时钟回拨问题。不过,时钟问题的解决需要弱依赖于 Zookeeper(使用 Zookeeper 作为注册中心,通过在特定路径下读取和创建子节点来管理 workId) 。 Leaf 的诞生主要是为了解决美团各个业务线生成分布式 ID 的方法多种多样以及不可靠的问题。 Leaf 对原有的号段模式进行了核心优化——**双 Buffer 机制(Double Buffer Optimization)**: > **设计原理**:Leaf 不会在号段用尽时才去 DB 申请,而是在当前号段使用率达到一定阈值(如 10%~20%)时,异步线程**提前**去 DB 申请下一个号段并预加载到内存。这使得 ID 获取的 TP999 极其平稳,彻底消除了 DB 访问带来的延迟抖动。 (图片来自于美团官方文章:[《Leaf——美团点评分布式 ID 生成系统》](https://tech.meituan.com/2017/04/21/mt-leaf.html)) ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/leaf-principle.png) 根据项目 README 介绍,在 4C8G VM 基础上,通过公司 RPC 方式调用,QPS 压测结果近 5w/s,TP999 1ms。 ### Tinyid(滴滴) [Tinyid](https://github.com/didi/tinyid) 是滴滴开源的一款基于数据库号段模式的唯一 ID 生成器。 数据库号段模式的原理我们在上面已经介绍过了。**Tinyid 有哪些亮点呢?** 为了搞清楚这个问题,我们先来看看基于数据库号段模式的简单架构方案。(图片来自于 Tinyid 的官方 wiki:[《Tinyid 原理介绍》](https://github.com/didi/tinyid/wiki/tinyid%E5%8E%9F%E7%90%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D)) ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/tinyid-principle.png) 在这种架构模式下,我们通过 HTTP 请求向发号器服务申请唯一 ID。负载均衡 router 会把我们的请求送往其中的一台 tinyid-server。 这种方案有什么问题呢?在我看来(Tinyid 官方 wiki 也有介绍到),主要由下面这 2 个问题: - 获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。 - 需要保证 DB 高可用,这个是比较麻烦且耗费资源的。 除此之外,HTTP 调用也存在网络开销。 Tinyid 的原理比较简单,其架构如下图所示: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/tinyid-architecture-design.png) 相比于基于数据库号段模式的简单架构方案,Tinyid 方案主要做了下面这些优化: - **双号段缓存**:为了避免在获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。 Tinyid 中的号段在用到一定程度的时候,就会去异步加载下一个号段,保证内存中始终有可用号段。 - **增加多 db 支持**:支持多个 DB,并且,每个 DB 都能生成唯一 ID,提高了可用性。 - **增加 tinyid-client**:纯本地操作,无 HTTP 请求消耗,性能和可用性都有很大提升。 Tinyid 的优缺点这里就不分析了,结合数据库号段模式的优缺点和 Tinyid 的原理就能知道。 ### IdGenerator(个人) 和 UidGenerator、Leaf 一样,[IdGenerator](https://github.com/yitter/IdGenerator) 也是一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。 IdGenerator 有如下特点: - 生成的唯一 ID 更短; - 兼容所有雪花算法(号段模式或经典模式,大厂或小厂); - 原生支持 C#/Java/Go/C/Rust/Python/Node.js/PHP(C 扩展)/SQL/ 等语言,并提供多线程安全调用动态库(FFI); - 解决了时间回拨问题,支持手工插入新 ID(当业务需要在历史时间生成新 ID 时,用本算法的预留位能生成 5000 个每秒); - 不依赖外部存储系统; - 默认配置下,ID 可用 71000 年不重复。 IdGenerator 生成的唯一 ID 组成如下: ![IdGenerator 生成的 ID 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/idgenerator-distributed-id-schematic-diagram.png) - **timestamp (位数不固定)**:时间差,是生成 ID 时的系统时间减去 BaseTime(基础时间,也称基点时间、原点时间、纪元时间,默认值为 2020 年) 的总时间差(毫秒单位)。初始为 5bits,随着运行时间而增加。如果觉得默认值太老,你可以重新设置,不过要注意,这个值以后最好不变。 - **worker id (默认 6 bits)**:机器 id,机器码,最重要参数,是区分不同机器或不同应用的唯一 ID,最大值由 `WorkerIdBitLength`(默认 6)限定。如果一台服务器部署多个独立服务,需要为每个服务指定不同的 WorkerId。 - **sequence (默认 6 bits)**:序列数,是每毫秒下的序列数,由参数中的 `SeqBitLength`(默认 6)限定。增加 `SeqBitLength` 会让性能更高,但生成的 ID 也会更长。 Java 语言使用示例:。 ## 总结 通过这篇文章,我基本上已经把最常见的分布式 ID 生成方案都总结了一波。 除了上面介绍的方式之外,像 ZooKeeper 这类中间件也可以帮助我们生成唯一 ID。**没有银弹,一定要结合实际项目来选择最适合自己的方案。** **核心方案横向对比表:** | **方案** | **性能** | **有序性** | **运维成本** | **适用场景** | | -------------- | -------- | ---------- | ------------ | --------------------------------------- | | **数据库自增** | 低 | 严格递增 | 低 | 业务量小、单机架构、后台系统 | | **号段模式** | 高 | 趋势递增 | 中 | 高并发、追求极致吞吐量的互联网业务 | | **Redis 方案** | 很高 | 严格递增 | 中 | 已有 Redis 集群,能容忍极小概率 ID 回退 | | **Snowflake** | 高 | 趋势递增 | 低/中 | 大中型分布式系统、Java 生态(最主流) | | **UUID v7** | 高 | 趋势递增 | 极低 | 云原生、无中心化集群、追求开箱即用 | 不过,本文主要介绍的是分布式 ID 的理论知识。在实际的面试中,面试官可能会结合具体的业务场景来考察你对分布式 ID 的设计,你可以参考这篇文章:[分布式 ID 设计指南](./distributed-id-design)(对于实际工作中分布式 ID 的设计也非常有帮助)。