##对象使用和属性 JavaScript 中所有变量都是对象,除了两个例外 [`null`](#core.undefined) 和 [`undefined`](#core.undefined)。 false.toString() // 'false' [1, 2, 3].toString(); // '1,2,3' function Foo(){} Foo.bar = 1; Foo.bar; // 1 一个常见的误解是数字的字面值(literal)不是对象。这是因为 JavaScript 解析器的一个错误, 它试图将*点操作符*解析为浮点数字面值的一部分。 2.toString(); // 出错:SyntaxError 有很多变通方法可以让数字的字面值看起来像对象。 2..toString(); // 第二个点号可以正常解析 2 .toString(); // 注意点号前面的空格 (2).toString(); // 2先被计算 ###对象作为数据类型 JavaScript 的对象可以作为[*哈希表*][1]使用,主要用来保存命名的键与值的对应关系。 使用对象的字面语法 - `{}` - 可以创建一个简单对象。这个新创建的对象从 `Object.prototype` [继承](#object.prototype)下面,没有任何[自定义属性](#object.hasownproperty)。 var foo = {}; // 一个空对象 // 一个新对象,拥有一个值为12的自定义属性'test' var bar = {test: 12}; ### 访问属性 有两种方式来访问对象的属性,点操作符或者中括号操作符。 var foo = {name: 'Kitten'} foo.name; // kitten foo['name']; // kitten var get = 'name'; foo[get]; // kitten foo.1234; // SyntaxError foo['1234']; // works 两种语法是等价的,但是中括号操作符在下面两种情况下依然有效 - 动态设置属性 - 属性名不是一个有效的变量名(**[译者注][30]:**比如属性名中包含空格,或者属性名是 JS 的关键词) > **[译者注][30]:**在 [JSLint][2] 语法检测工具中,点操作符是推荐做法。 ###删除属性 删除属性的唯一方法是使用 `delete` 操作符;设置属性为 `undefined` 或者 `null` 并不能真正的删除属性, 而**仅仅**是移除了属性和值的关联。 var obj = { bar: 1, foo: 2, baz: 3 }; obj.bar = undefined; obj.foo = null; delete obj.baz; for(var i in obj) { if (obj.hasOwnProperty(i)) { console.log(i, '' + obj[i]); } } 上面的输出结果有 `bar undefined` 和 `foo null` - 只有 `baz` 被真正的删除了,所以从输出结果中消失。 ###属性名的语法 var test = { 'case': 'I am a keyword so I must be notated as a string', delete: 'I am a keyword too so me' // 出错:SyntaxError }; 对象的属性名可以使用字符串或者普通字符声明。但是由于 JavaScript 解析器的另一个错误设计, 上面的第二种声明方式在 ECMAScript 5 之前会抛出 `SyntaxError` 的错误。 这个错误的原因是 `delete` 是 JavaScript 语言的一个*关键词*;因此为了在更低版本的 JavaScript 引擎下也能正常运行, 必须使用*字符串字面值*声明方式。 [1]: http://en.wikipedia.org/wiki/Hashmap [2]: http://www.jslint.com/ [30]: http://cnblogs.com/sanshi/