From b363141615345f54196ed2a99233e0efa30d4cba Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: liwenguang <1254755805@qq.com>
Date: Sat, 27 Apr 2019 17:58:29 +0800
Subject: [PATCH 001/102] =?UTF-8?q?RocketMQ=E7=9A=84=E5=87=A0=E4=B8=AA?=
=?UTF-8?q?=E9=97=AE=E9=A2=98=E4=B8=8E=E5=8E=9F=E7=90=86?=
MIME-Version: 1.0
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---
...30\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" | 208 ++++++++++++++++++
1 file changed, 208 insertions(+)
create mode 100644 "docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
diff --git "a/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" "b/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
new file mode 100644
index 00000000000..fd87bb20084
--- /dev/null
+++ "b/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
@@ -0,0 +1,208 @@
+
+
+- [1 单机版消息中心](#1-%E5%8D%95%E6%9C%BA%E7%89%88%E6%B6%88%E6%81%AF%E4%B8%AD%E5%BF%83)
+- [2 分布式消息中心](#2-%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E6%B6%88%E6%81%AF%E4%B8%AD%E5%BF%83)
+ - [2.1 问题与解决](#21-%E9%97%AE%E9%A2%98%E4%B8%8E%E8%A7%A3%E5%86%B3)
+ - [2.1.1 消息丢失的问题](#211-%E6%B6%88%E6%81%AF%E4%B8%A2%E5%A4%B1%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98)
+ - [2.1.2 同步落盘怎么才能快](#212-%E5%90%8C%E6%AD%A5%E8%90%BD%E7%9B%98%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%8D%E8%83%BD%E5%BF%AB)
+ - [2.1.3 消息堆积的问题](#213-%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%A0%86%E7%A7%AF%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98)
+ - [2.1.4 定时消息的实现](#214-%E5%AE%9A%E6%97%B6%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0)
+ - [2.1.5 顺序消息的实现](#215-%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0)
+ - [2.1.6 分布式消息的实现](#216-%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0)
+ - [2.1.7 消息的 push 实现](#217-%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%9A%84-push-%E5%AE%9E%E7%8E%B0)
+ - [2.1.8 消息重复发送的避免](#218-%E6%B6%88%E6%81%AF%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%8F%91%E9%80%81%E7%9A%84%E9%81%BF%E5%85%8D)
+ - [2.1.9 广播消费与集群消费](#219-%E5%B9%BF%E6%92%AD%E6%B6%88%E8%B4%B9%E4%B8%8E%E9%9B%86%E7%BE%A4%E6%B6%88%E8%B4%B9)
+ - [2.1.10 RocketMQ 不使用 ZooKeeper 作为注册中心的原因,以及自制的 NameServer 优缺点?](#2110-rocketmq-%E4%B8%8D%E4%BD%BF%E7%94%A8-zookeeper-%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E6%B3%A8%E5%86%8C%E4%B8%AD%E5%BF%83%E7%9A%84%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E8%87%AA%E5%88%B6%E7%9A%84-nameserver-%E4%BC%98%E7%BC%BA%E7%82%B9)
+ - [2.1.11 其它](#2111-%E5%85%B6%E5%AE%83)
+- [3 参考](#3-%E5%8F%82%E8%80%83)
+
+
+
+# 1 单机版消息中心
+
+一个消息中心,最基本的需要支持多生产者、多消费者,例如下:
+
+```java
+class Scratch {
+
+ public static void main(String[] args) {
+ // 实际中会有 nameserver 服务来找到 broker 具体位置以及 broker 主从信息
+ Broker broker = new Broker();
+ Producer producer1 = new Producer();
+ producer1.connectBroker(broker);
+ Producer producer2 = new Producer();
+ producer2.connectBroker(broker);
+
+ Consumer consumer1 = new Consumer();
+ consumer1.connectBroker(broker);
+ Consumer consumer2 = new Consumer();
+ consumer2.connectBroker(broker);
+
+ for (int i = 0; i < 2; i++) {
+ producer1.asyncSendMsg("producer1 send msg" + i);
+ producer2.asyncSendMsg("producer2 send msg" + i);
+ }
+ System.out.println("broker has msg:" + broker.getAllMagByDisk());
+
+ for (int i = 0; i < 1; i++) {
+ System.out.println("consumer1 consume msg:" + consumer1.syncPullMsg());
+ }
+ for (int i = 0; i < 3; i++) {
+ System.out.println("consumer2 consume msg:" + consumer2.syncPullMsg());
+ }
+ }
+
+}
+
+class Producer {
+
+ private Broker broker;
+
+ public void connectBroker(Broker broker) {
+ this.broker = broker;
+ }
+
+ public void asyncSendMsg(String msg) {
+ if (broker == null) {
+ throw new RuntimeException("please connect broker first");
+ }
+ new Thread(() -> {
+ broker.sendMsg(msg);
+ }).start();
+ }
+}
+
+class Consumer {
+ private Broker broker;
+
+ public void connectBroker(Broker broker) {
+ this.broker = broker;
+ }
+
+ public String syncPullMsg() {
+ return broker.getMsg();
+ }
+
+}
+
+class Broker {
+
+ // 对应 RocketMQ 中 MessageQueue,默认情况下 1 个 Topic 包含 4 个 MessageQueue
+ private LinkedBlockingQueue messageQueue = new LinkedBlockingQueue(Integer.MAX_VALUE);
+
+ // 实际发送消息到 broker 服务器使用 Netty 发送
+ public void sendMsg(String msg) {
+ try {
+ messageQueue.put(msg);
+ // 实际会同步或异步落盘,异步落盘使用的定时任务定时扫描落盘
+ } catch (InterruptedException e) {
+
+ }
+ }
+
+ public String getMsg() {
+ try {
+ return messageQueue.take();
+ } catch (InterruptedException e) {
+
+ }
+ return null;
+ }
+
+ public String getAllMagByDisk() {
+ StringBuilder sb = new StringBuilder("\n");
+ messageQueue.iterator().forEachRemaining((msg) -> {
+ sb.append(msg + "\n");
+ });
+ return sb.toString();
+ }
+}
+```
+
+问题:
+1. 没有实现真正执行消息存储落盘
+2. 没有实现 NameServer 去作为注册中心,定位服务
+3. 使用 LinkedBlockingQueue 作为消息队列,注意,参数是无限大,在真正 RocketMQ 也是如此是无限大,理论上不会出现对进来的数据进行抛弃,但是会有内存泄漏问题(阿里巴巴开发手e册也因为这个问题,建议我们使用自制线程池)
+4. 没有使用多个队列(即多个 LinkedBlockingQueue),RocketMQ 的顺序消息是通过生产者和消费者同时使用同一个 MessageQueue 来实现,但是如果我们只有一个 MessageQueue,那我们天然就支持顺序消息
+5. 没有使用 MappedByteBuffer 来实现文件映射从而使消息数据落盘非常的快(实际 RocketMQ 使用的是 FileChannel+DirectBuffer)
+
+# 2 分布式消息中心
+
+## 2.1 问题与解决
+
+### 2.1.1 消息丢失的问题
+
+1. 当你系统需要保证百分百消息不丢失,你可以使用生产者每发送一个消息,Broker 同步返回一个消息发送成功的反馈消息
+2. 即每发送一个消息,同步落盘后才返回生产者消息发送成功,这样只要生产者得到了消息发送生成的返回,事后除了硬盘损坏,都可以保证不会消息丢失
+3. 但是这同时引入了一个问题,同步落盘怎么才能快?
+
+### 2.1.2 同步落盘怎么才能快
+
+1. 使用 FileChannel + DirectBuffer 池,使用堆外内存,加快内存拷贝
+2. 使用数据和索引分离,当消息需要写入时,使用 commitlog 文件顺序写,当需要定位某个消息时,查询index 文件来定位,从而减少文件IO随机读写的性能损耗
+
+### 2.1.3 消息堆积的问题
+
+1. 后台定时任务每隔72小时,删除旧的没有使用过的消息信息
+2. 根据不同的业务实现不同的丢弃任务,具体参考线程池的 AbortPolicy,例如FIFO/LRU等(RocketMQ没有此策略)
+3. 消息定时转移,或者对某些重要的 TAG 型(支付型)消息真正落库
+
+### 2.1.4 定时消息的实现
+
+1. 实际 RocketMQ 没有实现任意精度的定时消息,它只支持某些特定的时间精度的定时消息
+2. 实现定时消息的原理是:创建特定时间精度的 MessageQueue,例如生产者需要定时1s之后被消费者消费,你只需要将此消息发送到特定的 Topic,例如:MessageQueue-1 表示这个 MessageQueue 里面的消息都会延迟一秒被消费,然后 Broker 会在 1s 后发送到消费者消费此消息,使用 newSingleThreadScheduledExecutor 实现
+
+### 2.1.5 顺序消息的实现
+
+与定时消息同原理,生产者生产消息时指定特定的 MessageQueue ,消费者消费消息时,消费特定的 MessageQueue,其实单机版的消息中心在一个 MessageQueue 就天然支持了顺序消息(真棒!)
+
+### 2.1.6 分布式消息的实现
+
+1. 需要前置知识:2PC
+2. RocketMQ4.3 起支持,原理为2PC,即两阶段提交,prepared->commit/rollback
+3. 生产者发送事务消息,假设该事务消息 Topic 为 Topic1-Trans,Broker 得到后首先更改该消息的 Topic 为 Topic1-Prepared,该 Topic1-Prepared 对消费者不可见。然后定时回调生产者的本地事务A执行状态,根据本地事务A执行状态,来是否将该消息修改为 Topic1-Commit 或 Topic1-Rollback,消费者就可以正常找到该事务消息或者不执行等
+
+>注意,就算是事务消息最后回滚了也不会物理删除,只会逻辑删除该消息
+
+### 2.1.7 消息的 push 实现
+
+1. 注意,RocketMQ 已经说了自己会有低延迟问题,其中就包括这个消息的 push 延迟问题
+2. 因为这并不是真正的将消息主动的推送到消费者,而是 Broker 定时任务每5s将消息推送到消费者
+
+### 2.1.8 消息重复发送的避免
+
+1. RocketMQ 会出现消息重复发送的问题,因为在网络延迟的情况下,这种问题不可避免的发生,如果非要实现消息不可重复发送,那基本太难,因为网络环境无法预知,还会使程序复杂度加大,因此默认允许消息重复发送
+2. RocketMQ 让使用者在消费者端去解决该问题,即需要消费者端在消费消息时支持幂等性的去消费消息
+3. 最简单的解决方案是每条消费记录有个消费状态字段,根据这个消费状态字段来是否消费或者使用一个集中式的表,来存储所有消息的消费状态,从而避免重复消费
+4. 具体实现可以查询关于消息幂等消费的解决方案
+
+### 2.1.9 广播消费与集群消费
+
+1. 消息消费区别:广播消费,订阅该 Topic 的消息者们都会消费**每个**消息。集群消费,订阅该 Topic 的消息者们只会有一个去消费**某个**消息
+2. 消息落盘区别:具体表现在消息消费进度的保存上。广播消费,由于每个消费者都独立的去消费每个消息,因此每个消费者各自保存自己的消息消费进度。而集群消费下,订阅了某个 Topic,而旗下又有多个 MessageQueue,每个消费者都可能会去消费不同的 MessageQueue,因此总体的消费进度保存在 Broker 上集中的管理
+
+### 2.1.10 RocketMQ 不使用 ZooKeeper 作为注册中心的原因,以及自制的 NameServer 优缺点?
+
+1. ZooKeeper 作为支持顺序一致性的中间件,在某些情况下,它为了满足一致性,会丢失一定时间内的可用性,RocketMQ 需要注册中心只是为了发现组件地址,在某些情况下,RocketMQ 的注册中心可以出现数据不一致性,这同时也是 NameServer 的缺点,因为 NameServer 集群间互不通信,它们之间的注册信息可能会不一致
+2. 另外,当有新的服务器加入时,NameServer 并不会立马通知到 Produer,而是由 Produer 定时去请求 NameServer 获取最新的 Broker/Consumer 信息(这种情况是通过 Producer 发送消息时,负载均衡解决)
+
+### 2.1.11 其它
+
+![][1]
+
+加分项咯
+1. 包括组件通信间使用 Netty 的自定义协议
+2. 消息重试负载均衡策略(具体参考 Dubbo 负载均衡策略)
+3. 消息过滤器(Producer 发送消息到 Broker,Broker 存储消息信息,Consumer 消费时请求 Broker 端从磁盘文件查询消息文件时就使用过滤服务器进行过滤)
+4. Broker 同步双写和异步双写中 Master 和 Slave 的交互
+
+# 3 参考
+
+1. 《RocketMQ技术内幕》:https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/85233529
+2. 关于 RocketMQ 对 MappedByteBuffer 的一点优化:https://lishoubo.github.io/2017/09/27/MappedByteBuffer%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E4%BC%98%E5%8C%96/
+3. 阿里中间件团队博客-十分钟入门RocketMQ:http://jm.taobao.org/2017/01/12/rocketmq-quick-start-in-10-minutes/
+4. 分布式事务的种类以及 RocketMQ 支持的分布式消息:https://www.infoq.cn/article/2018/08/rocketmq-4.3-release
+5. 滴滴出行基于RocketMQ构建企业级消息队列服务的实践:https://yq.aliyun.com/articles/664608
+6. 基于《RocketMQ技术内幕》源码注释:https://github.com/LiWenGu/awesome-rocketmq
+
+[1]: https://leran2deeplearnjavawebtech.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/somephoto/RocketMQ%E6%B5%81%E7%A8%8B.png
\ No newline at end of file
From c88edb5eed87fcb16870cdd3876d1a8acc06af83 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: liwenguang <1254755805@qq.com>
Date: Sat, 27 Apr 2019 18:01:15 +0800
Subject: [PATCH 002/102] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E3=80=8ARocketMQ?=
=?UTF-8?q?=E7=9A=84=E5=87=A0=E4=B8=AA=E9=97=AE=E9=A2=98=E4=B8=8E=E5=8E=9F?=
=?UTF-8?q?=E7=90=86=E3=80=8B=E7=9A=84=E5=87=A0=E5=A4=84=E7=AC=94=E8=AF=AF?=
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---
...27\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git "a/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" "b/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
index fd87bb20084..c80b144a917 100644
--- "a/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
+++ "b/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
@@ -122,7 +122,7 @@ class Broker {
问题:
1. 没有实现真正执行消息存储落盘
2. 没有实现 NameServer 去作为注册中心,定位服务
-3. 使用 LinkedBlockingQueue 作为消息队列,注意,参数是无限大,在真正 RocketMQ 也是如此是无限大,理论上不会出现对进来的数据进行抛弃,但是会有内存泄漏问题(阿里巴巴开发手e册也因为这个问题,建议我们使用自制线程池)
+3. 使用 LinkedBlockingQueue 作为消息队列,注意,参数是无限大,在真正 RocketMQ 也是如此是无限大,理论上不会出现对进来的数据进行抛弃,但是会有内存泄漏问题(阿里巴巴开发手册也因为这个问题,建议我们使用自制线程池)
4. 没有使用多个队列(即多个 LinkedBlockingQueue),RocketMQ 的顺序消息是通过生产者和消费者同时使用同一个 MessageQueue 来实现,但是如果我们只有一个 MessageQueue,那我们天然就支持顺序消息
5. 没有使用 MappedByteBuffer 来实现文件映射从而使消息数据落盘非常的快(实际 RocketMQ 使用的是 FileChannel+DirectBuffer)
@@ -154,7 +154,7 @@ class Broker {
### 2.1.5 顺序消息的实现
-与定时消息同原理,生产者生产消息时指定特定的 MessageQueue ,消费者消费消息时,消费特定的 MessageQueue,其实单机版的消息中心在一个 MessageQueue 就天然支持了顺序消息(真棒!)
+与定时消息同原理,生产者生产消息时指定特定的 MessageQueue ,消费者消费消息时,消费特定的 MessageQueue,其实单机版的消息中心在一个 MessageQueue 就天然支持了顺序消息
### 2.1.6 分布式消息的实现
From 8090849c0f12e36e051e637326923b9f4eac3413 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: liwenguang <1254755805@qq.com>
Date: Sat, 27 Apr 2019 18:04:19 +0800
Subject: [PATCH 003/102] =?UTF-8?q?=E7=A7=BB=E5=88=B0=20mq=20=E7=9B=AE?=
=?UTF-8?q?=E5=BD=95=E4=B8=8B?=
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...51\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" | 0
1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-)
rename "docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" => "docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" (100%)
diff --git "a/docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" "b/docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
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rename from "docs/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
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From d87dd7a786e1eccc686ef9df7b3853fafe129c4c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: liwenguang <1254755805@qq.com>
Date: Sat, 27 Apr 2019 18:04:54 +0800
Subject: [PATCH 004/102] =?UTF-8?q?=E7=A7=BB=E5=88=B0=20mq=20=E7=9B=AE?=
=?UTF-8?q?=E5=BD=95=E4=B8=8B?=
MIME-Version: 1.0
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...51\227\256\351\242\230\344\270\216\347\255\224\346\241\210.md" | 0
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rename "docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" => "docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\347\256\200\345\215\225\351\227\256\351\242\230\344\270\216\347\255\224\346\241\210.md" (100%)
diff --git "a/docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md" "b/docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\347\256\200\345\215\225\351\227\256\351\242\230\344\270\216\347\255\224\346\241\210.md"
similarity index 100%
rename from "docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\351\227\256\351\242\230\344\270\216\345\216\237\347\220\206.md"
rename to "docs/mq/rocketmq/RocketMQ\347\232\204\345\207\240\344\270\252\347\256\200\345\215\225\351\227\256\351\242\230\344\270\216\347\255\224\346\241\210.md"
From 38b437807e438425767ad33fa4e5ebd93b78538d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sun, 28 Apr 2019 22:55:56 +0800
Subject: [PATCH 005/102] Update MySQL.md
---
docs/database/MySQL.md | 21 ++++++++++++---------
1 file changed, 12 insertions(+), 9 deletions(-)
diff --git a/docs/database/MySQL.md b/docs/database/MySQL.md
index 2351f825743..7fed73726d3 100644
--- a/docs/database/MySQL.md
+++ b/docs/database/MySQL.md
@@ -1,19 +1,24 @@
+
+- [书籍推荐](#书籍推荐)
+- [文字教程推荐](#文字教程推荐)
+- [视频教程推荐](#视频教程推荐)
+- [常见问题总结](#常见问题总结)
-Java面试通关手册(Java学习指南,欢迎Star,会一直完善下去,欢迎建议和指导):[https://github.com/Snailclimb/Java_Guide](https://github.com/Snailclimb/Java_Guide)
+
-> ## 书籍推荐
+## 书籍推荐
-**《高性能MySQL : 第3版》**
+- 《SQL基础教程(第2版)》 (入门级)
+- 《高性能MySQL : 第3版》 (进阶)
-> ## 文字教程推荐
+## 文字教程推荐
[MySQL 教程(菜鸟教程)](http://www.runoob.com/mysql/mysql-tutorial.html)
[MySQL教程(易百教程)](https://www.yiibai.com/mysql/)
-> ## 视频教程推荐
-
+## 视频教程推荐
**基础入门:** [与MySQL的零距离接触-慕课网](https://www.imooc.com/learn/122)
@@ -23,9 +28,7 @@ Java面试通关手册(Java学习指南,欢迎Star,会一直完善下去
[MySQL集群(PXC)入门](https://www.imooc.com/learn/993) [MyCAT入门及应用](https://www.imooc.com/learn/951)
-
-
-> ## 常见问题总结
+## 常见问题总结
- ### ①存储引擎
From 5fc9ae5ad36a3a0572e2c24cf44aa33aead84d11 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yahuan.jin"
Date: Thu, 2 May 2019 11:49:32 +0800
Subject: [PATCH 006/102] feat[java juc atomic]: add usage demos add
AtomicStampedReference and AtomicStampedReference usage demos.
---
docs/java/Multithread/Atomic.md | 114 ++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 114 insertions(+)
diff --git a/docs/java/Multithread/Atomic.md b/docs/java/Multithread/Atomic.md
index 785ac34ec33..fc3b61c07c9 100644
--- a/docs/java/Multithread/Atomic.md
+++ b/docs/java/Multithread/Atomic.md
@@ -268,7 +268,121 @@ class Person {
Daisy
20
```
+#### 4.3 AtomicStampedReference 类使用示例
+```java
+import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
+
+public class AtomicStampedReferenceDemo {
+ public static void main(String[] args) {
+ // 实例化、取当前值和 stamp 值
+ final Integer initialRef = 0, initialStamp = 0;
+ final AtomicStampedReference asr = new AtomicStampedReference<>(initialRef, initialStamp);
+ System.out.println("currentValue=" + asr.getReference() + ", currentStamp=" + asr.getStamp());
+
+ // compare and set
+ final Integer newReference = 666, newStamp = 999;
+ final boolean casResult = asr.compareAndSet(initialRef, newReference, initialStamp, newStamp);
+ System.out.println("currentValue=" + asr.getReference()
+ + ", currentStamp=" + asr.getStamp()
+ + ", casResult=" + casResult);
+
+ // 获取当前的值和当前的 stamp 值
+ int[] arr = new int[1];
+ final Integer currentValue = asr.get(arr);
+ final int currentStamp = arr[0];
+ System.out.println("currentValue=" + currentValue + ", currentStamp=" + currentStamp);
+
+ // 单独设置 stamp 值
+ final boolean attemptStampResult = asr.attemptStamp(newReference, 88);
+ System.out.println("currentValue=" + asr.getReference()
+ + ", currentStamp=" + asr.getStamp()
+ + ", attemptStampResult=" + attemptStampResult);
+
+ // 重新设置当前值和 stamp 值
+ asr.set(initialRef, initialStamp);
+ System.out.println("currentValue=" + asr.getReference() + ", currentStamp=" + asr.getStamp());
+
+ // [不推荐使用,除非搞清楚注释的意思了] weak compare and set
+ // 困惑!weakCompareAndSet 这个方法最终还是调用 compareAndSet 方法。[版本: jdk-8u191]
+ // 但是注释上写着 "May fail spuriously and does not provide ordering guarantees,
+ // so is only rarely an appropriate alternative to compareAndSet."
+ // todo 感觉有可能是 jvm 通过方法名在 native 方法里面做了转发
+ final boolean wCasResult = asr.weakCompareAndSet(initialRef, newReference, initialStamp, newStamp);
+ System.out.println("currentValue=" + asr.getReference()
+ + ", currentStamp=" + asr.getStamp()
+ + ", wCasResult=" + wCasResult);
+ }
+}
+```
+
+输出结果如下:
+```
+currentValue=0, currentStamp=0
+currentValue=666, currentStamp=999, casResult=true
+currentValue=666, currentStamp=999
+currentValue=666, currentStamp=88, attemptStampResult=true
+currentValue=0, currentStamp=0
+currentValue=666, currentStamp=999, wCasResult=true
+```
+
+#### 4.4 AtomicStampedReference 类使用示例
+
+``` java
+import java.util.concurrent.atomic.AtomicMarkableReference;
+
+public class AtomicMarkableReferenceDemo {
+ public static void main(String[] args) {
+ // 实例化、取当前值和 mark 值
+ final Boolean initialRef = null, initialMark = false;
+ final AtomicMarkableReference amr = new AtomicMarkableReference<>(initialRef, initialMark);
+ System.out.println("currentValue=" + amr.getReference() + ", currentMark=" + amr.isMarked());
+
+ // compare and set
+ final Boolean newReference1 = true, newMark1 = true;
+ final boolean casResult = amr.compareAndSet(initialRef, newReference1, initialMark, newMark1);
+ System.out.println("currentValue=" + amr.getReference()
+ + ", currentMark=" + amr.isMarked()
+ + ", casResult=" + casResult);
+
+ // 获取当前的值和当前的 mark 值
+ boolean[] arr = new boolean[1];
+ final Boolean currentValue = amr.get(arr);
+ final boolean currentMark = arr[0];
+ System.out.println("currentValue=" + currentValue + ", currentMark=" + currentMark);
+
+ // 单独设置 mark 值
+ final boolean attemptMarkResult = amr.attemptMark(newReference1, false);
+ System.out.println("currentValue=" + amr.getReference()
+ + ", currentMark=" + amr.isMarked()
+ + ", attemptMarkResult=" + attemptMarkResult);
+
+ // 重新设置当前值和 mark 值
+ amr.set(initialRef, initialMark);
+ System.out.println("currentValue=" + amr.getReference() + ", currentMark=" + amr.isMarked());
+
+ // [不推荐使用,除非搞清楚注释的意思了] weak compare and set
+ // 困惑!weakCompareAndSet 这个方法最终还是调用 compareAndSet 方法。[版本: jdk-8u191]
+ // 但是注释上写着 "May fail spuriously and does not provide ordering guarantees,
+ // so is only rarely an appropriate alternative to compareAndSet."
+ // todo 感觉有可能是 jvm 通过方法名在 native 方法里面做了转发
+ final boolean wCasResult = amr.weakCompareAndSet(initialRef, newReference1, initialMark, newMark1);
+ System.out.println("currentValue=" + amr.getReference()
+ + ", currentMark=" + amr.isMarked()
+ + ", wCasResult=" + wCasResult);
+ }
+}
+```
+
+输出结果如下:
+```
+currentValue=null, currentMark=false
+currentValue=true, currentMark=true, casResult=true
+currentValue=true, currentMark=true
+currentValue=true, currentMark=false, attemptMarkResult=true
+currentValue=null, currentMark=false
+currentValue=true, currentMark=true, wCasResult=true
+```
### 5 对象的属性修改类型原子类
From 7950140acb18de026ccf8d660832043443970eb2 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Thu, 2 May 2019 22:44:15 +0800
Subject: [PATCH 007/102] =?UTF-8?q?Update=20Java=E5=9F=BA=E7=A1=80?=
=?UTF-8?q?=E7=9F=A5=E8=AF=86.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
修改 “17. 接口和抽象类的区别是什么?”的解答。
---
...237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md" | 14 ++++++++------
1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-)
diff --git "a/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md" "b/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
index 69bc85d590e..3b49a6a1438 100644
--- "a/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
+++ "b/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
@@ -219,11 +219,13 @@ String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全
每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
**对于三者使用的总结:**
+
1. 操作少量的数据: 适用String
2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuilder
3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuffer
## 13. 自动装箱与拆箱
+
**装箱**:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
**拆箱**:将包装类型转换为基本数据类型;
@@ -233,6 +235,7 @@ String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全
由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静态变量,也不可以访问非静态变量成员。
## 15. 在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用
+
Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super() 来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super() 来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。
## 16. import java和javax有什么区别?
@@ -244,10 +247,10 @@ Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super() 来调
## 17. 接口和抽象类的区别是什么?
1. 接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现(Java 8 开始接口方法可以有默认实现),而抽象类可以有非抽象的方法。
-2. 接口中的实例变量默认是 final 类型的,而抽象类中则不一定。
-3. 一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类。
-4. 一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定。
-5. 接口不能用 new 实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象。从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,而接口是对行为的抽象,是一种行为的规范。
+2. 接口中除了static、final变量,不能有其他变量,而抽象类中则不一定。
+3. 一个类可以实现多个接口,但只能实现一个抽象类。接口自己本身可以通过extends关键字扩展多个接口。
+4. 接口方法默认修饰符是public,抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符(抽象方法就是为了被重写所以不能使用private关键字修饰!)。
+5. 从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,而接口是对行为的抽象,是一种行为的规范。
备注:在JDK8中,接口也可以定义静态方法,可以直接用接口名调用。实现类和实现是不可以调用的。如果同时实现两个接口,接口中定义了一样的默认方法,则必须重写,不然会报错。(详见issue:[https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/146](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/146))
@@ -322,11 +325,10 @@ public class test1 {
```
**说明:**
+
- String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
- 当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。
-
-
## 27. hashCode 与 equals (重要)
面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?”
From 4ac9fe614b1e97c1794aced84a4228c610221264 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Thu, 2 May 2019 23:05:59 +0800
Subject: [PATCH 008/102] Update Redis.md
---
docs/database/Redis/Redis.md | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/docs/database/Redis/Redis.md b/docs/database/Redis/Redis.md
index fa64bd60565..2c44dd1cbdc 100644
--- a/docs/database/Redis/Redis.md
+++ b/docs/database/Redis/Redis.md
@@ -170,7 +170,7 @@ redis 配置文件 redis.conf 中有相关注释,我这里就不贴了,大
### redis 持久化机制(怎么保证 redis 挂掉之后再重启数据可以进行恢复)
-很多时候我们需要持久化数据也就是将内存中的数据写入到硬盘里面,大部分原因是为了之后重用数据(比如重启机器、机器故障之后回复数据),或者是为了防止系统故障而将数据备份到一个远程位置。
+很多时候我们需要持久化数据也就是将内存中的数据写入到硬盘里面,大部分原因是为了之后重用数据(比如重启机器、机器故障之后恢复数据),或者是为了防止系统故障而将数据备份到一个远程位置。
Redis不同于Memcached的很重一点就是,Redis支持持久化,而且支持两种不同的持久化操作。**Redis的一种持久化方式叫快照(snapshotting,RDB),另一种方式是只追加文件(append-only file,AOF)**。这两种方法各有千秋,下面我会详细这两种持久化方法是什么,怎么用,如何选择适合自己的持久化方法。
From 4bba8d365ae013a27fa28a9747d52d7317870b91 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yahuan.jin"
Date: Fri, 3 May 2019 12:05:24 +0800
Subject: [PATCH 009/102] fix[java juc atomic]: update correct chapter name
---
docs/java/Multithread/Atomic.md | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/docs/java/Multithread/Atomic.md b/docs/java/Multithread/Atomic.md
index fc3b61c07c9..af48a4c237d 100644
--- a/docs/java/Multithread/Atomic.md
+++ b/docs/java/Multithread/Atomic.md
@@ -326,7 +326,7 @@ currentValue=0, currentStamp=0
currentValue=666, currentStamp=999, wCasResult=true
```
-#### 4.4 AtomicStampedReference 类使用示例
+#### 4.4 AtomicMarkableReference 类使用示例
``` java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicMarkableReference;
From 8493a00fb2e96c3d9954f24b3ae6e012f8b788c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yahuan.jin"
Date: Fri, 3 May 2019 12:13:38 +0800
Subject: [PATCH 010/102] fix[java juc atomic]: update correct words
---
docs/java/Multithread/Atomic.md | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/docs/java/Multithread/Atomic.md b/docs/java/Multithread/Atomic.md
index af48a4c237d..6cebc5e3fc4 100644
--- a/docs/java/Multithread/Atomic.md
+++ b/docs/java/Multithread/Atomic.md
@@ -36,7 +36,7 @@ Atomic 翻译成中文是原子的意思。在化学上,我们知道原子是
**引用类型**
- AtomicReference:引用类型原子类
-- AtomicStampedRerence:原子更新引用类型里的字段原子类
+- AtomicStampedReference:原子更新引用类型里的字段原子类
- AtomicMarkableReference :原子更新带有标记位的引用类型
**对象的属性修改类型**
@@ -210,7 +210,7 @@ public class AtomicIntegerArrayTest {
基本类型原子类只能更新一个变量,如果需要原子更新多个变量,需要使用 引用类型原子类。
- AtomicReference:引用类型原子类
-- AtomicStampedRerence:原子更新引用类型里的字段原子类
+- AtomicStampedReference:原子更新引用类型里的字段原子类
- AtomicMarkableReference :原子更新带有标记位的引用类型
上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们这里以 AtomicReference 为例子来介绍。
From 318f71ead69a28d0096739344ef25831278c8e30 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yahuan.jin"
Date: Fri, 3 May 2019 12:49:36 +0800
Subject: [PATCH 011/102] feat[java juc atomic]: add summary of the
AtomicMarkableReference class
---
docs/java/Multithread/Atomic.md | 1 +
1 file changed, 1 insertion(+)
diff --git a/docs/java/Multithread/Atomic.md b/docs/java/Multithread/Atomic.md
index 6cebc5e3fc4..74d0c2bc759 100644
--- a/docs/java/Multithread/Atomic.md
+++ b/docs/java/Multithread/Atomic.md
@@ -44,6 +44,7 @@ Atomic 翻译成中文是原子的意思。在化学上,我们知道原子是
- AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整型字段的更新器
- AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整型字段的更新器
- AtomicStampedReference :原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于解决原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
+- AtomicMarkableReference:原子更新带有标记的引用类型。该类将 boolean 标记与引用关联起来,也可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
下面我们来详细介绍一下这些原子类。
From c58e06f7dd4a05ac0f82d85ecf0d55e950627839 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yahuan.jin"
Date: Fri, 3 May 2019 12:52:22 +0800
Subject: [PATCH 012/102] feat[java juc atomic]: add summary of the CAS ABA
defect
---
docs/java/Multithread/Atomic.md | 72 +++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 72 insertions(+)
diff --git a/docs/java/Multithread/Atomic.md b/docs/java/Multithread/Atomic.md
index 74d0c2bc759..0c6a9dc041b 100644
--- a/docs/java/Multithread/Atomic.md
+++ b/docs/java/Multithread/Atomic.md
@@ -46,6 +46,78 @@ Atomic 翻译成中文是原子的意思。在化学上,我们知道原子是
- AtomicStampedReference :原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于解决原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
- AtomicMarkableReference:原子更新带有标记的引用类型。该类将 boolean 标记与引用关联起来,也可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
+**CAS ABA 问题**
+- 描述: 第一个线程取到了变量 x 的值 A,然后巴拉巴拉干别的事,总之就是只拿到了变量 x 的值 A。这段时间内第二个线程也取到了变量 x 的值 A,然后把变量 x 的值改为 B,然后巴拉巴拉干别的事,最后又把变量 x 的值变为 A (相当于还原了)。在这之后第一个线程终于进行了变量 x 的操作,但是此时变量 x 的值还是 A,所以 compareAndSet 操作是成功。
+- 例子描述(可能不太合适,但好理解): 年初,现金为零,然后通过正常劳动赚了三百万,之后正常消费了(比如买房子)三百万。年末,虽然现金零收入(可能变成其他形式了),但是赚了钱是事实,还是得交税的!
+- 代码例子(以``` AtomicInteger ```为例)
+```java
+import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
+
+public class AtomicIntegerDefectDemo {
+ public static void main(String[] args) {
+ defectOfABA();
+ }
+
+ static void defectOfABA() {
+ final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
+
+ Thread coreThread = new Thread(
+ () -> {
+ final int currentValue = atomicInteger.get();
+ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ------ currentValue=" + currentValue);
+
+ // 这段目的:模拟处理其他业务花费的时间
+ try {
+ Thread.sleep(300);
+ } catch (InterruptedException e) {
+ e.printStackTrace();
+ }
+
+ boolean casResult = atomicInteger.compareAndSet(1, 2);
+ System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ + " ------ currentValue=" + currentValue
+ + ", finalValue=" + atomicInteger.get()
+ + ", compareAndSet Result=" + casResult);
+ }
+ );
+ coreThread.start();
+
+ // 这段目的:为了让 coreThread 线程先跑起来
+ try {
+ Thread.sleep(100);
+ } catch (InterruptedException e) {
+ e.printStackTrace();
+ }
+
+ Thread amateurThread = new Thread(
+ () -> {
+ int currentValue = atomicInteger.get();
+ boolean casResult = atomicInteger.compareAndSet(1, 2);
+ System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ + " ------ currentValue=" + currentValue
+ + ", finalValue=" + atomicInteger.get()
+ + ", compareAndSet Result=" + casResult);
+
+ currentValue = atomicInteger.get();
+ casResult = atomicInteger.compareAndSet(2, 1);
+ System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ + " ------ currentValue=" + currentValue
+ + ", finalValue=" + atomicInteger.get()
+ + ", compareAndSet Result=" + casResult);
+ }
+ );
+ amateurThread.start();
+ }
+}
+```
+输出内容如下:
+```
+Thread-0 ------ currentValue=1
+Thread-1 ------ currentValue=1, finalValue=2, compareAndSet Result=true
+Thread-1 ------ currentValue=2, finalValue=1, compareAndSet Result=true
+Thread-0 ------ currentValue=1, finalValue=2, compareAndSet Result=true
+```
+
下面我们来详细介绍一下这些原子类。
### 2 基本类型原子类
From afe4389b79577395869055d522effb871f9d2649 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Fri, 3 May 2019 14:13:00 +0800
Subject: [PATCH 013/102] Create 2019-4.md
---
docs/github-trending/2019-4.md | 98 ++++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 98 insertions(+)
create mode 100644 docs/github-trending/2019-4.md
diff --git a/docs/github-trending/2019-4.md b/docs/github-trending/2019-4.md
new file mode 100644
index 00000000000..713a76da642
--- /dev/null
+++ b/docs/github-trending/2019-4.md
@@ -0,0 +1,98 @@
+以下涉及到的数据统计与 2019 年 5 月 1 日 12 点,数据来源: 。
+
+下面的内容从 Java 学习文档到最热门的框架再到热门的工具应有尽有,比如下面推荐到的开源项目 Hutool 就是近期比较热门的项目之一,它是 Java 工具包,能够帮助我们简化代码!我觉得下面这些项目对于学习 Java 的朋友还是很有帮助的!
+
+
+### 1. JavaGuide
+
+- **Github 地址**: [https://github.com/Snailclimb/JavaGuide](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide)
+- **Star**: 37.9k (5,660 stars this month)
+- **介绍**: 【Java 学习+面试指南】 一份涵盖大部分 Java 程序员所需要掌握的核心知识。
+
+### 2. advanced-java
+
+- **Github 地址**:[https://github.com/doocs/advanced-java](https://github.com/doocs/advanced-java)
+- **Star**: 15.1k (4,654 stars this month)
+- **介绍**: 互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲。
+
+### 3. CS-Notes
+
+- **Github 地址**:
+- **Star**: 59.2k (4,012 stars this month)
+- **介绍**: 技术面试必备基础知识。
+
+### 4. ghidra
+
+- **Github 地址**:
+- **Star**: 15.0k (2,995 stars this month)
+- **介绍**: Ghidra是一个软件逆向工程(SRE)框架。
+
+### 5. mall
+
+- **Github 地址**: [https://github.com/macrozheng/mall](https://github.com/macrozheng/mall)
+- **star**: 11.6 k (2,100 stars this month)
+- **介绍**: mall 项目是一套电商系统,包括前台商城系统及后台管理系统,基于 SpringBoot+MyBatis 实现。 前台商城系统包含首页门户、商品推荐、商品搜索、商品展示、购物车、订单流程、会员中心、客户服务、帮助中心等模块。 后台管理系统包含商品管理、订单管理、会员管理、促销管理、运营管理、内容管理、统计报表、财务管理、权限管理、设置等模块。
+
+### 6. ZXBlog
+
+- **Github 地址**:
+- **star**: 2.1 k (2,086 stars this month)
+- **介绍**: 记录各种学习笔记(算法、Java、数据库、并发......)。
+
+### 7.DoraemonKit
+
+- **Github地址**:
+- **Star**: 7.6k (1,541 stars this month)
+- **介绍**: 简称 "DoKit" 。一款功能齐全的客户端( iOS 、Android )研发助手,你值得拥有。
+
+### 8. spring-boot
+
+- **Github地址**: [https://github.com/spring-projects/spring-boot](https://github.com/spring-projects/spring-boot)
+- **star:** 37.3k (1,489 stars this month)
+- **介绍**: 虽然Spring的组件代码是轻量级的,但它的配置却是重量级的(需要大量XML配置),不过Spring Boot 让这一切成为了过去。 另外Spring Cloud也是基于Spring Boot构建的,我个人非常有必要学习一下。
+
+**Spring Boot官方的介绍:**
+
+> Spring Boot makes it easy to create stand-alone, production-grade Spring based Applications that you can “just run”…Most Spring Boot applications need very little Spring configuration.(Spring Boot可以轻松创建独立的生产级基于Spring的应用程序,只要通过 “just run”(可能是run ‘Application’或java -jar 或 tomcat 或 maven插件run 或 shell脚本)便可以运行项目。大部分Spring Boot项目只需要少量的配置即可)
+
+### 9. spring-boot-examples
+
+- **Github 地址**:[https://github.com/ityouknow/spring-boot-examples](https://github.com/ityouknow/spring-boot-examples)
+- **Star**: 12.8k (1,453 stars this month)
+- **介绍**: Spring Boot 教程、技术栈示例代码,快速简单上手教程。
+
+### 10. seata
+
+- **Github 地址** : [https://github.com/seata/seata](https://github.com/seata/seata)
+- **star**: 8.4 k (1441 stars this month)
+- **介绍**: Seata 是一种易于使用,高性能,基于 Java 的开源分布式事务解决方案。
+
+### 11. litemall
+
+- **Github 地址**:[https://github.com/ityouknow/spring-boot-examples](https://github.com/ityouknow/spring-boot-examples)
+- **Star**: 6.0k (1,427 stars this month)
+- **介绍**: 又一个小商城。litemall = Spring Boot后端 + Vue管理员前端 + 微信小程序用户前端 + Vue用户移动端。
+
+### 12. skywalking
+
+- **Github 地址**:
+- **Star**: 8.0k (1,381 stars this month)
+- **介绍**: 针对分布式系统的应用性能监控,尤其是针对微服务、云原生和面向容器的分布式系统架构。
+
+### 13. elasticsearch
+
+- **Github 地址** [https://github.com/elastic/elasticsearch](https://github.com/elastic/elasticsearch)
+- **Star**: 4.0k (1,068stars this month)
+- **介绍**: 开源,分布式,RESTful 搜索引擎。
+
+### 14. arthas
+
+- **Github地址**:[https://github.com/alibaba/arthas](https://github.com/alibaba/arthas)
+- **star**: 12.6 k (1,080 stars this month)
+- **介绍**: Arthas 是Alibaba开源的Java诊断工具。
+
+### 15. hutool
+
+- **Github地址**:
+- **star**: 4.5 k (1,031 stars this month)
+- **介绍**: Hutool是一个Java工具包,也只是一个工具包,它帮助我们简化每一行代码,减少每一个方法,让Java语言也可以“甜甜的”。Hutool最初是我项目中“util”包的一个整理,后来慢慢积累并加入更多非业务相关功能,并广泛学习其它开源项目精髓,经过自己整理修改,最终形成丰富的开源工具集。官网: 。
\ No newline at end of file
From e20f3d16b1ddbad1b94e18e55671542b9790ed19 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Fri, 3 May 2019 14:15:40 +0800
Subject: [PATCH 014/102] Update JavaGithubTrending.md
---
docs/github-trending/JavaGithubTrending.md | 3 ++-
1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-)
diff --git a/docs/github-trending/JavaGithubTrending.md b/docs/github-trending/JavaGithubTrending.md
index 0639622212f..d43b2060fe9 100644
--- a/docs/github-trending/JavaGithubTrending.md
+++ b/docs/github-trending/JavaGithubTrending.md
@@ -1,4 +1,5 @@
- [2018 年 12 月](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/github-trending/2018-12.md)
- [2019 年 1 月](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/github-trending/2019-1.md)
- [2019 年 2 月](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/github-trending/2019-2.md)
-
+- [2019 年 3 月](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/github-trending/2019-3.md)
+- [2019 年 4 月](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/github-trending/2019-4.md)
From d8ff3cb36903564cd271de07af5cfbed7528ffb0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Fri, 3 May 2019 15:54:31 +0800
Subject: [PATCH 015/102] =?UTF-8?q?Update=20=E6=90=9E=E5=AE=9AJVM=E5=9E=83?=
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MIME-Version: 1.0
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---
...30\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md" | 4 +---
1 file changed, 1 insertion(+), 3 deletions(-)
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--- "a/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
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@@ -359,9 +359,7 @@ G1收集器的运作大致分为以下几个步骤:
-
-
-参考:
+## 参考
- 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第二版》
- https://my.oschina.net/hosee/blog/644618
From 15fc507affc141e905573210241ba5d3d616080f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sat, 4 May 2019 08:38:05 +0800
Subject: [PATCH 016/102] =?UTF-8?q?Update=20=E5=8F=AF=E8=83=BD=E6=98=AF?=
=?UTF-8?q?=E6=8A=8AJava=E5=86=85=E5=AD=98=E5=8C=BA=E5=9F=9F=E8=AE=B2?=
=?UTF-8?q?=E7=9A=84=E6=9C=80=E6=B8=85=E6=A5=9A=E7=9A=84=E4=B8=80=E7=AF=87?=
=?UTF-8?q?=E6=96=87=E7=AB=A0.md?=
MIME-Version: 1.0
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---
...00\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md" | 213 +++++++++---------
1 file changed, 111 insertions(+), 102 deletions(-)
diff --git "a/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md" "b/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
index 68c4bd5b6c6..754d3b98a16 100644
--- "a/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
+++ "b/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
@@ -1,30 +1,41 @@
-
-- [写在前面(常见面试题)](#写在前面常见面试题)
- - [基本问题](#基本问题)
- - [拓展问题](#拓展问题)
-- [一 概述](#一-概述)
-- [二 运行时数据区域](#二-运行时数据区域)
- - [2.1 程序计数器](#21-程序计数器)
- - [2.2 Java 虚拟机栈](#22-java-虚拟机栈)
- - [2.3 本地方法栈](#23-本地方法栈)
- - [2.4 堆](#24-堆)
- - [2.5 方法区](#25-方法区)
- - [2.6 运行时常量池](#26-运行时常量池)
- - [2.7 直接内存](#27-直接内存)
-- [三 HotSpot 虚拟机对象探秘](#三-hotspot-虚拟机对象探秘)
- - [3.1 对象的创建](#31-对象的创建)
- - [3.2 对象的内存布局](#32-对象的内存布局)
- - [3.3 对象的访问定位](#33-对象的访问定位)
-- [四 重点补充内容](#四--重点补充内容)
- - [String 类和常量池](#string-类和常量池)
- - [String s1 = new String("abc");这句话创建了几个对象?](#string-s1--new-stringabc这句话创建了几个对象)
- - [8种基本类型的包装类和常量池](#8种基本类型的包装类和常量池)
-- [参考](#参考)
+- [Java 内存区域详解](#java-内存区域详解)
+ - [写在前面 (常见面试题)](#写在前面-常见面试题)
+ - [基本问题](#基本问题)
+ - [拓展问题](#拓展问题)
+ - [一 概述](#一-概述)
+ - [二 运行时数据区域](#二-运行时数据区域)
+ - [2.1 程序计数器](#21-程序计数器)
+ - [2.2 Java 虚拟机栈](#22-java-虚拟机栈)
+ - [2.3 本地方法栈](#23-本地方法栈)
+ - [2.4 堆](#24-堆)
+ - [2.5 方法区](#25-方法区)
+ - [2.5.1 方法区和永久代的关系](#251-方法区和永久代的关系)
+ - [2.5.2 常用参数](#252-常用参数)
+ - [2.5.3 为什么要将永久代 (PermGen) 替换为元空间 (MetaSpace) 呢?](#253-为什么要将永久代-permgen-替换为元空间-metaspace-呢)
+ - [2.6 运行时常量池](#26-运行时常量池)
+ - [2.7 直接内存](#27-直接内存)
+ - [三 HotSpot 虚拟机对象探秘](#三-hotspot-虚拟机对象探秘)
+ - [3.1 对象的创建](#31-对象的创建)
+ - [Step1:类加载检查](#step1类加载检查)
+ - [Step2:分配内存](#step2分配内存)
+ - [Step3:初始化零值](#step3初始化零值)
+ - [Step4:设置对象头](#step4设置对象头)
+ - [Step5:执行 init 方法](#step5执行-init-方法)
+ - [3.2 对象的内存布局](#32-对象的内存布局)
+ - [3.3 对象的访问定位](#33-对象的访问定位)
+ - [四 重点补充内容](#四--重点补充内容)
+ - [4.1 String 类和常量池](#41-string-类和常量池)
+ - [4.2 String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?](#42-string-s1--new-stringabc这句话创建了几个字符串对象)
+ - [4.3 8 种基本类型的包装类和常量池](#43-8-种基本类型的包装类和常量池)
+ - [参考](#参考)
-## 写在前面(常见面试题)
+
+# Java 内存区域详解
+
+## 写在前面 (常见面试题)
### 基本问题
@@ -34,28 +45,26 @@
### 拓展问题
-- **String类和常量池**
-- **8种基本类型的包装类和常量池**
-
+- **String 类和常量池**
+- **8 种基本类型的包装类和常量池**
## 一 概述
-对于 Java 程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像C/C++程序开发程序员这样为内一个 new 操作去写对应的 delete/free 操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。正是因为 Java 程序员把内存控制权利交给 Java 虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会是一个非常艰巨的任务。
-
+对于 Java 程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像 C/C++程序开发程序员这样为内一个 new 操作去写对应的 delete/free 操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。正是因为 Java 程序员把内存控制权利交给 Java 虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会是一个非常艰巨的任务。
## 二 运行时数据区域
Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成若干个不同的数据区域。JDK. 1.8 和之前的版本略有不同,下面会介绍到。
-**JDK 1.8之前:**
+**JDK 1.8 之前:**
-

+
**JDK 1.8 :**
-

+
**线程私有的:**
@@ -68,8 +77,7 @@ Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成
- 堆
- 方法区
-- 直接内存(非运行时数据区的一部分)
-
+- 直接内存 (非运行时数据区的一部分)
### 2.1 程序计数器
程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。**字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完。**
@@ -85,24 +93,24 @@ Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成
### 2.2 Java 虚拟机栈
-**与程序计数器一样,Java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期和线程相同,描述的是 Java 方法执行的内存模型,每次方法调用的数据都是通过栈传递的。**
+**与程序计数器一样,Java 虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期和线程相同,描述的是 Java 方法执行的内存模型,每次方法调用的数据都是通过栈传递的。**
-**Java 内存可以粗糙的区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),其中栈就是现在说的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中局部变量表部分。** (实际上,Java虚拟机栈是由一个个栈帧组成,而每个栈帧中都拥有:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。)
+**Java 内存可以粗糙的区分为堆内存(Heap)和栈内存 (Stack),其中栈就是现在说的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中局部变量表部分。** (实际上,Java 虚拟机栈是由一个个栈帧组成,而每个栈帧中都拥有:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。)
-**局部变量表主要存放了编译器可知的各种数据类型**(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、**对象引用**(reference类型,它不同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)。
+**局部变量表主要存放了编译器可知的各种数据类型**(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、**对象引用**(reference 类型,它不同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)。
**Java 虚拟机栈会出现两种异常:StackOverFlowError 和 OutOfMemoryError。**
-- **StackOverFlowError:** 若Java虚拟机栈的内存大小不允许动态扩展,那么当线程请求栈的深度超过当前Java虚拟机栈的最大深度的时候,就抛出StackOverFlowError异常。
-- **OutOfMemoryError:** 若 Java 虚拟机栈的内存大小允许动态扩展,且当线程请求栈时内存用完了,无法再动态扩展了,此时抛出OutOfMemoryError异常。
+- **StackOverFlowError:** 若 Java 虚拟机栈的内存大小不允许动态扩展,那么当线程请求栈的深度超过当前 Java 虚拟机栈的最大深度的时候,就抛出 StackOverFlowError 异常。
+- **OutOfMemoryError:** 若 Java 虚拟机栈的内存大小允许动态扩展,且当线程请求栈时内存用完了,无法再动态扩展了,此时抛出 OutOfMemoryError 异常。
-Java 虚拟机栈也是线程私有的,每个线程都有各自的Java虚拟机栈,而且随着线程的创建而创建,随着线程的死亡而死亡。
+Java 虚拟机栈也是线程私有的,每个线程都有各自的 Java 虚拟机栈,而且随着线程的创建而创建,随着线程的死亡而死亡。
**扩展:那么方法/函数如何调用?**
-Java 栈可用类比数据结构中栈,Java 栈中保存的主要内容是栈帧,每一次函数调用都会有一个对应的栈帧被压入Java栈,每一个函数调用结束后,都会有一个栈帧被弹出。
+Java 栈可用类比数据结构中栈,Java 栈中保存的主要内容是栈帧,每一次函数调用都会有一个对应的栈帧被压入 Java 栈,每一个函数调用结束后,都会有一个栈帧被弹出。
-Java方法有两种返回方式:
+Java 方法有两种返回方式:
1. return 语句。
2. 抛出异常。
@@ -120,49 +128,49 @@ Java方法有两种返回方式:
### 2.4 堆
Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。**此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。**
-Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC堆(Garbage Collected Heap)**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以Java堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden空间、From Survivor、To Survivor空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
+Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆(Garbage Collected Heap)**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
-

+
-上图所示的 eden区、s0区、s1区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden区->Survivor 区后对象的初始年龄变为1),当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
+上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
### 2.5 方法区
-方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 **Non-Heap(非堆)**,目的应该是与 Java 堆区分开来。
+方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然 Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 **Non-Heap(非堆)**,目的应该是与 Java 堆区分开来。
方法区也被称为永久代。很多人都会分不清方法区和永久代的关系,为此我也查阅了文献。
-#### 方法区和永久代的关系
+#### 2.5.1 方法区和永久代的关系
-> 《Java虚拟机规范》只是规定了有方法区这么个概念和它的作用,并没有规定如何去实现它。那么,在不同的 JVM 上方法区的实现肯定是不同的了。 **方法区和永久代的关系很像Java中接口和类的关系,类实现了接口,而永久代就是HotSpot虚拟机对虚拟机规范中方法区的一种实现方式。** 也就是说,永久代是HotSpot的概念,方法区是Java虚拟机规范中的定义,是一种规范,而永久代是一种实现,一个是标准一个是实现,其他的虚拟机实现并没有永久带这一说法。
+> 《Java 虚拟机规范》只是规定了有方法区这么个概念和它的作用,并没有规定如何去实现它。那么,在不同的 JVM 上方法区的实现肯定是不同的了。 **方法区和永久代的关系很像 Java 中接口和类的关系,类实现了接口,而永久代就是 HotSpot 虚拟机对虚拟机规范中方法区的一种实现方式。** 也就是说,永久代是 HotSpot 的概念,方法区是 Java 虚拟机规范中的定义,是一种规范,而永久代是一种实现,一个是标准一个是实现,其他的虚拟机实现并没有永久带这一说法。
-#### 常用参数
+#### 2.5.2 常用参数
JDK 1.8 之前永久代还没被彻底移除的时候通常通过下面这些参数来调节方法区大小
```java
--XX:PermSize=N //方法区(永久代)初始大小
--XX:MaxPermSize=N //方法区(永久代)最大大小,超过这个值将会抛出OutOfMemoryError异常:java.lang.OutOfMemoryError: PermGen
+-XX:PermSize=N //方法区 (永久代) 初始大小
+-XX:MaxPermSize=N //方法区 (永久代) 最大大小,超过这个值将会抛出 OutOfMemoryError 异常:java.lang.OutOfMemoryError: PermGen
```
相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入方法区后就“永久存在”了。**
-JDK 1.8 的时候,方法区(HotSpot的永久代)被彻底移除了(JDK1.7就已经开始了),取而代之是元空间,元空间使用的是直接内存。
+JDK 1.8 的时候,方法区(HotSpot 的永久代)被彻底移除了(JDK1.7 就已经开始了),取而代之是元空间,元空间使用的是直接内存。
下面是一些常用参数:
```java
--XX:MetaspaceSize=N //设置Metaspace的初始(和最小大小)
--XX:MaxMetaspaceSize=N //设置Metaspace的最大大小
+-XX:MetaspaceSize=N //设置 Metaspace 的初始(和最小大小)
+-XX:MaxMetaspaceSize=N //设置 Metaspace 的最大大小
```
与永久代很大的不同就是,如果不指定大小的话,随着更多类的创建,虚拟机会耗尽所有可用的系统内存。
-#### 为什么要将永久代(PermGen)替换为元空间(MetaSpace)呢?
+#### 2.5.3 为什么要将永久代 (PermGen) 替换为元空间 (MetaSpace) 呢?
-整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上线,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会得到java.lang.OutOfMemoryError。你可以使用 `-XX:MaxMetaspaceSize` 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。`-XX:MetaspaceSize` 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。
+整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上线,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会得到 java.lang.OutOfMemoryError。你可以使用 `-XX:MaxMetaspaceSize` 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。`-XX:MetaspaceSize` 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。
当然这只是其中一个原因,还有很多底层的原因,这里就不提了。
@@ -172,7 +180,7 @@ JDK 1.8 的时候,方法区(HotSpot的永久代)被彻底移除了(JDK1.
既然运行时常量池时方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OutOfMemoryError 异常。
-**JDK1.7及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池。**
+**JDK1.7 及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池。**

——图片来源:https://blog.csdn.net/wangbiao007/article/details/78545189
@@ -192,11 +200,15 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
### 3.1 对象的创建
下图便是 Java 对象的创建过程,我建议最好是能默写出来,并且要掌握每一步在做什么。
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+
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+#### Step1:类加载检查
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+ 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
-**①类加载检查:** 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
+#### Step2:分配内存
-**②分配内存:** 在**类加载检查**通过后,接下来虚拟机将为新生对象**分配内存**。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。**分配方式**有 **“指针碰撞”** 和 **“空闲列表”** 两种,**选择那种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定**。
+在**类加载检查**通过后,接下来虚拟机将为新生对象**分配内存**。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。**分配方式**有 **“指针碰撞”** 和 **“空闲列表”** 两种,**选择那种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定**。
**内存分配的两种方式:(补充内容,需要掌握)**
@@ -210,51 +222,52 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
在创建对象的时候有一个很重要的问题,就是线程安全,因为在实际开发过程中,创建对象是很频繁的事情,作为虚拟机来说,必须要保证线程是安全的,通常来讲,虚拟机采用两种方式来保证线程安全:
- **CAS+失败重试:** CAS 是乐观锁的一种实现方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。**虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。**
-- **TLAB:** 为每一个线程预先在Eden区分配一块儿内存,JVM在给线程中的对象分配内存时,首先在TLAB分配,当对象大于TLAB中的剩余内存或TLAB的内存已用尽时,再采用上述的CAS进行内存分配
+- **TLAB:** 为每一个线程预先在 Eden 区分配一块儿内存,JVM 在给线程中的对象分配内存时,首先在 TLAB 分配,当对象大于 TLAB 中的剩余内存或 TLAB 的内存已用尽时,再采用上述的 CAS 进行内存分配
+#### Step3:初始化零值
+内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
-**③初始化零值:** 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
+#### Step4:设置对象头
-**④设置对象头:** 初始化零值完成之后,**虚拟机要对对象进行必要的设置**,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希吗、对象的 GC 分代年龄等信息。 **这些信息存放在对象头中。** 另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
+初始化零值完成之后,**虚拟机要对对象进行必要的设置**,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希吗、对象的 GC 分代年龄等信息。 **这些信息存放在对象头中。** 另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
+#### Step5:执行 init 方法
-**⑤执行 init 方法:** 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,`` 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 `` 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。
+ 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,`` 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 `` 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。
### 3.2 对象的内存布局
-在 Hotspot 虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为3块区域:**对象头**、**实例数据**和**对齐填充**。
+在 Hotspot 虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为 3 块区域:**对象头**、**实例数据**和**对齐填充**。
-**Hotspot虚拟机的对象头包括两部分信息**,**第一部分用于存储对象自身的自身运行时数据**(哈希码、GC分代年龄、锁状态标志等等),**另一部分是类型指针**,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是那个类的实例。
+**Hotspot 虚拟机的对象头包括两部分信息**,**第一部分用于存储对象自身的自身运行时数据**(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等等),**另一部分是类型指针**,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是那个类的实例。
**实例数据部分是对象真正存储的有效信息**,也是在程序中所定义的各种类型的字段内容。
-**对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。** 因为Hotspot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
+**对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。** 因为 Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。而对象头部分正好是 8 字节的倍数(1 倍或 2 倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
### 3.3 对象的访问定位
-建立对象就是为了使用对象,我们的Java程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式有虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有**①使用句柄**和**②直接指针**两种:
+建立对象就是为了使用对象,我们的 Java 程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式有虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有**①使用句柄**和**②直接指针**两种:
-1. **句柄:** 如果使用句柄的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息;
-
+1. **句柄:** 如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息;
+
-2. **直接指针:** 如果使用直接指针访问,那么 Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference 中存储的直接就是对象的地址。
+2. **直接指针:** 如果使用直接指针访问,那么 Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而 reference 中存储的直接就是对象的地址。
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**这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。使用直接指针访问方式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。**
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## 四 重点补充内容
-### String 类和常量池
+### 4.1 String 类和常量池
-**1 String 对象的两种创建方式:**
+**String 对象的两种创建方式:**
```java
-String str1 = "abcd";//先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,然后str1指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将str1指向"abcd"";
+String str1 = "abcd";//先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,然后 str1 指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将 str1 指向"abcd"";
String str2 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
String str3 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
System.out.println(str1==str2);//false
@@ -266,13 +279,13 @@ System.out.println(str2==str3);//false
- 第一种方式是在常量池中拿对象;
- 第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
-记住一点:**只要使用new方法,便需要创建新的对象。**
+记住一点:**只要使用 new 方法,便需要创建新的对象。**
再给大家一个图应该更容易理解,图片来源::

-**2 String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:**
+**String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:**
- 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
- 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,则在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。
@@ -282,10 +295,11 @@ System.out.println(str2==str3);//false
String s2 = s1.intern();
String s3 = "计算机";
System.out.println(s2);//计算机
- System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象一个是常量池中的String对象,
- System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的String对象
+ System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象,
+ System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的 String 对象
```
-**3 String 字符串拼接**
+**字符串拼接:**
+
```java
String str1 = "str";
String str2 = "ing";
@@ -300,17 +314,17 @@ System.out.println(str2==str3);//false

尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。
-### String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?
+### 4.2 String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?
-**将创建1或2个字符串。如果池中已存在字符串文字“abc”,则池中只会创建一个字符串“s1”。如果池中没有字符串文字“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共2个字符串对象。**
+**将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串文字“abc”,则池中只会创建一个字符串“s1”。如果池中没有字符串文字“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共 2 个字符串对象。**
**验证:**
```java
String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值
String s2 = "abc";
- System.out.println(s1 == s2);// 输出false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
- System.out.println(s1.equals(s2));// 输出true
+ System.out.println(s1 == s2);// 输出 false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
+ System.out.println(s1.equals(s2));// 输出 true
```
**结果:**
@@ -320,28 +334,28 @@ false
true
```
-### 8种基本类型的包装类和常量池
+### 4.3 8 种基本类型的包装类和常量池
-- **Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。**
+- **Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;这 5 种包装类默认创建了数值[-128,127] 的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。**
- **两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术。**
```java
Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
- System.out.println(i1 == i2);// 输出true
+ System.out.println(i1 == i2);// 输出 true
Integer i11 = 333;
Integer i22 = 333;
- System.out.println(i11 == i22);// 输出false
+ System.out.println(i11 == i22);// 输出 false
Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
- System.out.println(i3 == i4);// 输出false
+ System.out.println(i3 == i4);// 输出 false
```
**Integer 缓存源代码:**
```java
/**
-*此方法将始终缓存-128到127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。
+*此方法将始终缓存-128 到 127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
@@ -352,15 +366,15 @@ true
```
**应用场景:**
-1. Integer i1=40;Java 在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
+1. Integer i1=40;Java 在编译的时候会直接将代码封装成 Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
2. Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
```java
Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
- System.out.println(i1==i2);//输出false
+ System.out.println(i1==i2);//输出 false
```
-**Integer比较更丰富的一个例子:**
+**Integer 比较更丰富的一个例子:**
```java
Integer i1 = 40;
@@ -391,18 +405,13 @@ i4=i5+i6 true
解释:
-语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
+语句 i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于 Integer 对象,首先 i5 和 i6 进行自动拆箱操作,进行数值相加,即 i4 == 40。然后 Integer 对象无法与数值进行直接比较,所以 i4 自动拆箱转为 int 值 40,最终这条语句转为 40 == 40 进行数值比较。
## 参考
-- 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第二版》
-- 《实战java虚拟机》
+- 《深入理解 Java 虚拟机:JVM 高级特性与最佳实践(第二版》
+- 《实战 java 虚拟机》
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From c8bb5cb0f7bb22da2b9ec9d2bf86533ddfd34b9a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sat, 4 May 2019 09:13:12 +0800
Subject: [PATCH 017/102] =?UTF-8?q?Update=20=E6=90=9E=E5=AE=9AJVM=E5=9E=83?=
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MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
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---
...31\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md" | 196 ++++++++++--------
1 file changed, 113 insertions(+), 83 deletions(-)
diff --git "a/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md" "b/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
index 6e7858650c5..fa8807b087b 100644
--- "a/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
+++ "b/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
@@ -1,8 +1,43 @@
-上文回顾:[《可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章》](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU4NDQ4MzU5OA==&mid=2247484303&idx=1&sn=af0fd436cef755463f59ee4dd0720cbd&chksm=fd9855eecaefdcf8d94ac581cfda4e16c8a730bda60c3b50bc55c124b92f23b6217f7f8e58d5&token=506869459&lang=zh_CN#rd)
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+- [JVM 垃圾回收](#jvm-垃圾回收)
+ - [写在前面](#写在前面)
+ - [本节常见面试题](#本节常见面试题)
+ - [本文导火索](#本文导火索)
+ - [1 揭开 JVM 内存分配与回收的神秘面纱](#1--揭开-jvm-内存分配与回收的神秘面纱)
+ - [1.1 对象优先在 eden 区分配](#11-对象优先在-eden-区分配)
+ - [1.2 大对象直接进入老年代](#12-大对象直接进入老年代)
+ - [1.3 长期存活的对象将进入老年代](#13-长期存活的对象将进入老年代)
+ - [1.4 动态对象年龄判定](#14-动态对象年龄判定)
+ - [2 对象已经死亡?](#2-对象已经死亡)
+ - [2.1 引用计数法](#21-引用计数法)
+ - [2.2 可达性分析算法](#22-可达性分析算法)
+ - [2.3 再谈引用](#23-再谈引用)
+ - [2.4 不可达的对象并非“非死不可”](#24-不可达的对象并非非死不可)
+ - [2.5 如何判断一个常量是废弃常量](#25-如何判断一个常量是废弃常量)
+ - [2.6 如何判断一个类是无用的类](#26-如何判断一个类是无用的类)
+ - [3 垃圾收集算法](#3-垃圾收集算法)
+ - [3.1 标记-清除算法](#31-标记-清除算法)
+ - [3.2 复制算法](#32-复制算法)
+ - [3.3 标记-整理算法](#33-标记-整理算法)
+ - [3.4 分代收集算法](#34-分代收集算法)
+ - [4 垃圾收集器](#4-垃圾收集器)
+ - [4.1 Serial 收集器](#41-serial-收集器)
+ - [4.2 ParNew 收集器](#42-parnew-收集器)
+ - [4.3 Parallel Scavenge 收集器](#43-parallel-scavenge-收集器)
+ - [4.4.Serial Old 收集器](#44serial-old-收集器)
+ - [4.5 Parallel Old 收集器](#45-parallel-old-收集器)
+ - [4.6 CMS 收集器](#46-cms-收集器)
+ - [4.7 G1 收集器](#47-g1-收集器)
+ - [参考](#参考)
+
+
+# JVM 垃圾回收
+
## 写在前面
-### 本节常见面试题:
+### 本节常见面试题
问题答案在文中都有提到
@@ -11,10 +46,10 @@
- 如何判断一个常量是废弃常量
- 如何判断一个类是无用的类
- 垃圾收集有哪些算法,各自的特点?
-- HotSpot为什么要分为新生代和老年代?
+- HotSpot 为什么要分为新生代和老年代?
- 常见的垃圾回收器有那些?
-- 介绍一下CMS,G1收集器。
-- Minor Gc和Full GC 有什么不同呢?
+- 介绍一下 CMS,G1 收集器。
+- Minor Gc 和 Full GC 有什么不同呢?
### 本文导火索
@@ -22,36 +57,32 @@
当需要排查各种 内存溢出问题、当垃圾收集成为系统达到更高并发的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节。
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-## 1 揭开JVM内存分配与回收的神秘面纱
+## 1 揭开 JVM 内存分配与回收的神秘面纱
Java 的自动内存管理主要是针对对象内存的回收和对象内存的分配。同时,Java 自动内存管理最核心的功能是 **堆** 内存中对象的分配与回收。
-Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC堆(Garbage Collected Heap)**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden空间、From Survivor、To Survivor空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
+Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆(Garbage Collected Heap)**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
**堆空间的基本结构:**
-

+
-上图所示的 eden区、s0区、s1区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden区->Survivor 区后对象的初始年龄变为1),当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
-
+上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
+
-
-
-### 1.1 对象优先在eden区分配
+### 1.1 对象优先在 eden 区分配
目前主流的垃圾收集器都会采用分代回收算法,因此需要将堆内存分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。
-大多数情况下,对象在新生代中 eden 区分配。当 eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC.下面我们来进行实际测试以下。
+大多数情况下,对象在新生代中 eden 区分配。当 eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC.下面我们来进行实际测试以下。
-在测试之前我们先来看看 **Minor GC和Full GC 有什么不同呢?**
+在测试之前我们先来看看 **Minor GC 和 Full GC 有什么不同呢?**
-- **新生代GC(Minor GC)**:指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,回收速度一般也比较快。
-- **老年代GC(Major GC/Full GC)**:指发生在老年代的GC,出现了Major GC经常会伴随至少一次的Minor GC(并非绝对),Major GC的速度一般会比Minor GC的慢10倍以上。
+- **新生代 GC(Minor GC)**:指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC 非常频繁,回收速度一般也比较快。
+- **老年代 GC(Major GC/Full GC)**:指发生在老年代的 GC,出现了 Major GC 经常会伴随至少一次的 Minor GC(并非绝对),Major GC 的速度一般会比 Minor GC 的慢 10 倍以上。
**测试:**
@@ -71,18 +102,18 @@ public class GCTest {
添加的参数:`-XX:+PrintGCDetails`

-运行结果(红色字体描述有误,应该是对应于JDK1.7的永久代):
+运行结果 (红色字体描述有误,应该是对应于 JDK1.7 的永久代):

-从上图我们可以看出eden区内存几乎已经被分配完全(即使程序什么也不做,新生代也会使用2000多k内存)。假如我们再为allocation2分配内存会出现什么情况呢?
+从上图我们可以看出 eden 区内存几乎已经被分配完全(即使程序什么也不做,新生代也会使用 2000 多 k 内存)。假如我们再为 allocation2 分配内存会出现什么情况呢?
```java
allocation2 = new byte[900*1024];
```

-**简单解释一下为什么会出现这种情况:** 因为给allocation2分配内存的时候eden区内存几乎已经被分配完了,我们刚刚讲了当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC.GC期间虚拟机又发现allocation1无法存入Survivor空间,所以只好通过 **分配担保机制** 把新生代的对象提前转移到老年代中去,老年代上的空间足够存放allocation1,所以不会出现Full GC。执行Minor GC后,后面分配的对象如果能够存在eden区的话,还是会在eden区分配内存。可以执行如下代码验证:
+**简单解释一下为什么会出现这种情况:** 因为给 allocation2 分配内存的时候 eden 区内存几乎已经被分配完了,我们刚刚讲了当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC.GC 期间虚拟机又发现 allocation1 无法存入 Survivor 空间,所以只好通过 **分配担保机制** 把新生代的对象提前转移到老年代中去,老年代上的空间足够存放 allocation1,所以不会出现 Full GC。执行 Minor GC 后,后面分配的对象如果能够存在 eden 区的话,还是会在 eden 区分配内存。可以执行如下代码验证:
```java
public class GCTest {
@@ -110,7 +141,7 @@ public class GCTest {
### 1.3 长期存活的对象将进入老年代
既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。
-如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1.对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
+如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为 1.对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加 1 岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
### 1.4 动态对象年龄判定
@@ -125,9 +156,9 @@ public class GCTest {
### 2.1 引用计数法
-给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加1;当引用失效,计数器就减1;任何时候计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
+给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加 1;当引用失效,计数器就减 1;任何时候计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的。
-**这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。** 所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和 objB 相互引用着对方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为0,于是引用计数算法无法通知 GC 回收器回收他们。
+**这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。** 所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象 objA 和 objB 相互引用着对方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为 0,于是引用计数算法无法通知 GC 回收器回收他们。
```java
public class ReferenceCountingGc {
@@ -150,34 +181,34 @@ public class ReferenceCountingGc {
这个算法的基本思想就是通过一系列的称为 **“GC Roots”** 的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,节点所走过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连的话,则证明此对象是不可用的。
-
+
### 2.3 再谈引用
无论是通过引用计数法判断对象引用数量,还是通过可达性分析法判断对象的引用链是否可达,判定对象的存活都与“引用”有关。
-JDK1.2之前,Java中引用的定义很传统:如果reference类型的数据存储的数值代表的是另一块内存的起始地址,就称这块内存代表一个引用。
+JDK1.2 之前,Java 中引用的定义很传统:如果 reference 类型的数据存储的数值代表的是另一块内存的起始地址,就称这块内存代表一个引用。
-JDK1.2以后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用、软引用、弱引用、虚引用四种(引用强度逐渐减弱)
+JDK1.2 以后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用、软引用、弱引用、虚引用四种(引用强度逐渐减弱)
**1.强引用**
-以前我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于**必不可少的生活用品**,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
+以前我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于**必不可少的生活用品**,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java 虚拟机宁愿抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
**2.软引用(SoftReference)**
如果一个对象只具有软引用,那就类似于**可有可无的生活用品**。如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
-软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
+软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA 虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
**3.弱引用(WeakReference)**
如果一个对象只具有弱引用,那就类似于**可有可无的生活用品**。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
-弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
+弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
**4.虚引用(PhantomReference)**
@@ -187,7 +218,7 @@ JDK1.2以后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用
**虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:** 虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
-特别注意,在程序设计中一般很少使用弱引用与虚引用,使用软引用的情况较多,这是因为**软引用可以加速JVM对垃圾内存的回收速度,可以维护系统的运行安全,防止内存溢出(OutOfMemory)等问题的产生**。
+特别注意,在程序设计中一般很少使用弱引用与虚引用,使用软引用的情况较多,这是因为**软引用可以加速 JVM 对垃圾内存的回收速度,可以维护系统的运行安全,防止内存溢出(OutOfMemory)等问题的产生**。
### 2.4 不可达的对象并非“非死不可”
@@ -199,26 +230,26 @@ JDK1.2以后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用
运行时常量池主要回收的是废弃的常量。那么,我们如何判断一个常量是废弃常量呢?
-假如在常量池中存在字符串 "abc",如果当前没有任何String对象引用该字符串常量的话,就说明常量 "abc" 就是废弃常量,如果这时发生内存回收的话而且有必要的话,"abc" 就会被系统清理出常量池。
+假如在常量池中存在字符串 "abc",如果当前没有任何 String 对象引用该字符串常量的话,就说明常量 "abc" 就是废弃常量,如果这时发生内存回收的话而且有必要的话,"abc" 就会被系统清理出常量池。
-注意:我们在 [可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU4NDQ4MzU5OA==&mid=2247484303&idx=1&sn=af0fd436cef755463f59ee4dd0720cbd&chksm=fd9855eecaefdcf8d94ac581cfda4e16c8a730bda60c3b50bc55c124b92f23b6217f7f8e58d5&token=506869459&lang=zh_CN#rd) 也讲了JDK1.7及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池。
+注意:我们在 [可能是把 Java 内存区域讲的最清楚的一篇文章 ](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU4NDQ4MzU5OA==&mid=2247484303&idx=1&sn=af0fd436cef755463f59ee4dd0720cbd&chksm=fd9855eecaefdcf8d94ac581cfda4e16c8a730bda60c3b50bc55c124b92f23b6217f7f8e58d5&token=506869459&lang=zh_CN#rd) 也讲了 JDK1.7 及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池。
### 2.6 如何判断一个类是无用的类
方法区主要回收的是无用的类,那么如何判断一个类是无用的类的呢?
-判定一个常量是否是“废弃常量”比较简单,而要判定一个类是否是“无用的类”的条件则相对苛刻许多。类需要同时满足下面3个条件才能算是 **“无用的类”** :
+判定一个常量是否是“废弃常量”比较简单,而要判定一个类是否是“无用的类”的条件则相对苛刻许多。类需要同时满足下面 3 个条件才能算是 **“无用的类”** :
- 该类所有的实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
- 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
- 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
-虚拟机可以对满足上述3个条件的无用类进行回收,这里说的仅仅是“可以”,而并不是和对象一样不使用了就会必然被回收。
+虚拟机可以对满足上述 3 个条件的无用类进行回收,这里说的仅仅是“可以”,而并不是和对象一样不使用了就会必然被回收。
## 3 垃圾收集算法
-
+
### 3.1 标记-清除算法
@@ -227,127 +258,127 @@ JDK1.2以后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用
1. **效率问题**
2. **空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片)**
-
+
### 3.2 复制算法
为了解决效率问题,“复制”收集算法出现了。它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。
-
+
### 3.3 标记-整理算法
根据老年代的特点特出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
-
+
### 3.4 分代收集算法
-当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。
+当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将 java 堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。
**比如在新生代中,每次收集都会有大量对象死去,所以可以选择复制算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。**
-**延伸面试问题:** HotSpot为什么要分为新生代和老年代?
+**延伸面试问题:** HotSpot 为什么要分为新生代和老年代?
根据上面的对分代收集算法的介绍回答。
## 4 垃圾收集器
-
+
**如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。**
-虽然我们对各个收集器进行比较,但并非要挑选出一个最好的收集器。因为知道现在为止还没有最好的垃圾收集器出现,更加没有万能的垃圾收集器,**我们能做的就是根据具体应用场景选择适合自己的垃圾收集器**。试想一下:如果有一种四海之内、任何场景下都适用的完美收集器存在,那么我们的HotSpot虚拟机就不会实现那么多不同的垃圾收集器了。
+虽然我们对各个收集器进行比较,但并非要挑选出一个最好的收集器。因为知道现在为止还没有最好的垃圾收集器出现,更加没有万能的垃圾收集器,**我们能做的就是根据具体应用场景选择适合自己的垃圾收集器**。试想一下:如果有一种四海之内、任何场景下都适用的完美收集器存在,那么我们的 HotSpot 虚拟机就不会实现那么多不同的垃圾收集器了。
-### 4.1 Serial收集器
+### 4.1 Serial 收集器
Serial(串行)收集器收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。大家看名字就知道这个收集器是一个单线程收集器了。它的 **“单线程”** 的意义不仅仅意味着它只会使用一条垃圾收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是它在进行垃圾收集工作的时候必须暂停其他所有的工作线程( **"Stop The World"** ),直到它收集结束。
**新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。**
-
+
-虚拟机的设计者们当然知道Stop The World带来的不良用户体验,所以在后续的垃圾收集器设计中停顿时间在不断缩短(仍然还有停顿,寻找最优秀的垃圾收集器的过程仍然在继续)。
+虚拟机的设计者们当然知道 Stop The World 带来的不良用户体验,所以在后续的垃圾收集器设计中停顿时间在不断缩短(仍然还有停顿,寻找最优秀的垃圾收集器的过程仍然在继续)。
-但是Serial收集器有没有优于其他垃圾收集器的地方呢?当然有,它**简单而高效(与其他收集器的单线程相比)**。Serial收集器由于没有线程交互的开销,自然可以获得很高的单线程收集效率。Serial收集器对于运行在Client模式下的虚拟机来说是个不错的选择。
+但是 Serial 收集器有没有优于其他垃圾收集器的地方呢?当然有,它**简单而高效(与其他收集器的单线程相比)**。Serial 收集器由于没有线程交互的开销,自然可以获得很高的单线程收集效率。Serial 收集器对于运行在 Client 模式下的虚拟机来说是个不错的选择。
-### 4.2 ParNew收集器
-**ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾收集外,其余行为(控制参数、收集算法、回收策略等等)和Serial收集器完全一样。**
+### 4.2 ParNew 收集器
+**ParNew 收集器其实就是 Serial 收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾收集外,其余行为(控制参数、收集算法、回收策略等等)和 Serial 收集器完全一样。**
**新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。**
-
+
-它是许多运行在Server模式下的虚拟机的首要选择,除了Serial收集器外,只有它能与CMS收集器(真正意义上的并发收集器,后面会介绍到)配合工作。
+它是许多运行在 Server 模式下的虚拟机的首要选择,除了 Serial 收集器外,只有它能与 CMS 收集器(真正意义上的并发收集器,后面会介绍到)配合工作。
**并行和并发概念补充:**
- **并行(Parallel)** :指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。
-- **并发(Concurrent)**:指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行,可能会交替执行),用户程序在继续运行,而垃圾收集器运行在另一个CPU上。
+- **并发(Concurrent)**:指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行,可能会交替执行),用户程序在继续运行,而垃圾收集器运行在另一个 CPU 上。
-### 4.3 Parallel Scavenge收集器
+### 4.3 Parallel Scavenge 收集器
-Parallel Scavenge 收集器类似于ParNew 收集器。 **那么它有什么特别之处呢?**
+Parallel Scavenge 收集器类似于 ParNew 收集器。 **那么它有什么特别之处呢?**
```
-XX:+UseParallelGC
- 使用Parallel收集器+ 老年代串行
+ 使用 Parallel 收集器+ 老年代串行
-XX:+UseParallelOldGC
- 使用Parallel收集器+ 老年代并行
+ 使用 Parallel 收集器+ 老年代并行
```
-**Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU)。CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。所谓吞吐量就是CPU中用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值。** Parallel Scavenge收集器提供了很多参数供用户找到最合适的停顿时间或最大吞吐量,如果对于收集器运作不太了解的话,手工优化存在的话可以选择把内存管理优化交给虚拟机去完成也是一个不错的选择。
+**Parallel Scavenge 收集器关注点是吞吐量(高效率的利用 CPU)。CMS 等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。所谓吞吐量就是 CPU 中用于运行用户代码的时间与 CPU 总消耗时间的比值。** Parallel Scavenge 收集器提供了很多参数供用户找到最合适的停顿时间或最大吞吐量,如果对于收集器运作不太了解的话,手工优化存在的话可以选择把内存管理优化交给虚拟机去完成也是一个不错的选择。
**新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。**
-
+
-### 4.4.Serial Old收集器
-**Serial收集器的老年代版本**,它同样是一个单线程收集器。它主要有两大用途:一种用途是在JDK1.5以及以前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途是作为CMS收集器的后备方案。
+### 4.4.Serial Old 收集器
+**Serial 收集器的老年代版本**,它同样是一个单线程收集器。它主要有两大用途:一种用途是在 JDK1.5 以及以前的版本中与 Parallel Scavenge 收集器搭配使用,另一种用途是作为 CMS 收集器的后备方案。
-### 4.5 Parallel Old收集器
- **Parallel Scavenge收集器的老年代版本**。使用多线程和“标记-整理”算法。在注重吞吐量以及CPU资源的场合,都可以优先考虑 Parallel Scavenge收集器和Parallel Old收集器。
+### 4.5 Parallel Old 收集器
+ **Parallel Scavenge 收集器的老年代版本**。使用多线程和“标记-整理”算法。在注重吞吐量以及 CPU 资源的场合,都可以优先考虑 Parallel Scavenge 收集器和 Parallel Old 收集器。
-### 4.6 CMS收集器
+### 4.6 CMS 收集器
**CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它而非常符合在注重用户体验的应用上使用。**
-**CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。**
+**CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是 HotSpot 虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。**
-从名字中的**Mark Sweep**这两个词可以看出,CMS收集器是一种 **“标记-清除”算法**实现的,它的运作过程相比于前面几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:
+从名字中的**Mark Sweep**这两个词可以看出,CMS 收集器是一种 **“标记-清除”算法**实现的,它的运作过程相比于前面几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:
-- **初始标记:** 暂停所有的其他线程,并记录下直接与root相连的对象,速度很快 ;
-- **并发标记:** 同时开启GC和用户线程,用一个闭包结构去记录可达对象。但在这个阶段结束,这个闭包结构并不能保证包含当前所有的可达对象。因为用户线程可能会不断的更新引用域,所以GC线程无法保证可达性分析的实时性。所以这个算法里会跟踪记录这些发生引用更新的地方。
+- **初始标记:** 暂停所有的其他线程,并记录下直接与 root 相连的对象,速度很快 ;
+- **并发标记:** 同时开启 GC 和用户线程,用一个闭包结构去记录可达对象。但在这个阶段结束,这个闭包结构并不能保证包含当前所有的可达对象。因为用户线程可能会不断的更新引用域,所以 GC 线程无法保证可达性分析的实时性。所以这个算法里会跟踪记录这些发生引用更新的地方。
- **重新标记:** 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短
-- **并发清除:** 开启用户线程,同时GC线程开始对为标记的区域做清扫。
+- **并发清除:** 开启用户线程,同时 GC 线程开始对为标记的区域做清扫。
-
+
从它的名字就可以看出它是一款优秀的垃圾收集器,主要优点:**并发收集、低停顿**。但是它有下面三个明显的缺点:
-- **对CPU资源敏感;**
+- **对 CPU 资源敏感;**
- **无法处理浮动垃圾;**
- **它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生。**
-### 4.7 G1收集器
+### 4.7 G1 收集器
-**G1 (Garbage-First)是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 以极高概率满足GC停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征.**
+**G1 (Garbage-First) 是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 以极高概率满足 GC 停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征.**
-被视为JDK1.7中HotSpot虚拟机的一个重要进化特征。它具备一下特点:
+被视为 JDK1.7 中 HotSpot 虚拟机的一个重要进化特征。它具备一下特点:
-- **并行与并发**:G1能充分利用CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让java程序继续执行。
-- **分代收集**:虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但是还是保留了分代的概念。
-- **空间整合**:与CMS的“标记--清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“复制”算法实现的。
-- **可预测的停顿**:这是G1相对于CMS的另一个大优势,降低停顿时间是G1 和 CMS 共同的关注点,但G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内。
+- **并行与并发**:G1 能充分利用 CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个 CPU(CPU 或者 CPU 核心)来缩短 Stop-The-World 停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿 Java 线程执行的 GC 动作,G1 收集器仍然可以通过并发的方式让 java 程序继续执行。
+- **分代收集**:虽然 G1 可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个 GC 堆,但是还是保留了分代的概念。
+- **空间整合**:与 CMS 的“标记--清理”算法不同,G1 从整体来看是基于“标记整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“复制”算法实现的。
+- **可预测的停顿**:这是 G1 相对于 CMS 的另一个大优势,降低停顿时间是 G1 和 CMS 共同的关注点,但 G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内。
-G1收集器的运作大致分为以下几个步骤:
+G1 收集器的运作大致分为以下几个步骤:
- **初始标记**
- **并发标记**
@@ -355,14 +386,13 @@ G1收集器的运作大致分为以下几个步骤:
- **筛选回收**
-**G1收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的Region(这也就是它的名字Garbage-First的由来)**。这种使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了GF收集器在有限时间内可以尽可能高的收集效率(把内存化整为零)。
-
-
+**G1 收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的 Region(这也就是它的名字 Garbage-First 的由来)**。这种使用 Region 划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了 GF 收集器在有限时间内可以尽可能高的收集效率(把内存化整为零)。
## 参考
-- 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第二版》
+- 《深入理解 Java 虚拟机:JVM 高级特性与最佳实践(第二版》
- https://my.oschina.net/hosee/blog/644618
+-
From e8a5141aeb9abd4b83b7ce5c735e1dca0d510b1a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
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@@ -66,9 +66,10 @@ Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆(G
**堆空间的基本结构:**
-

+
+
上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。

From 18d80e04812392ff6674fdeee5c61760df0f7e29 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sat, 4 May 2019 09:18:27 +0800
Subject: [PATCH 019/102] Update README.md
---
README.md | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/README.md b/README.md
index e0cc2b627cb..f68f237afca 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -95,8 +95,8 @@
### JVM
-* [可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章](docs/java/可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章.md)
-* [搞定JVM垃圾回收就是这么简单](docs/java/搞定JVM垃圾回收就是这么简单.md)
+* [Java内存区域章](docs/java/可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章.md)
+* [JVM垃圾回收](docs/java/搞定JVM垃圾回收就是这么简单.md)
* [《深入理解Java虚拟机》第2版学习笔记](docs/java/Java虚拟机(jvm).md)
### I/O
From e84f4d1d1520691ed444cefd75c18b0a72926c88 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sat, 4 May 2019 13:07:53 +0800
Subject: [PATCH 020/102] Update
JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md
---
.../JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md b/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md
index f013fba71ef..2d1abf2116a 100644
--- a/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md
+++ b/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md
@@ -168,7 +168,7 @@ Linux 相比与其他操作系统(包括其他类 Unix 系统)有很多的
如下图所示,线程 A 持有资源 2,线程 B 持有资源 1,他们同时都想申请对方的资源,所以这两个线程就会互相等待而进入死锁状态。
-
+
下面通过一个例子来说明线程死锁,代码模拟了上图的死锁的情况 (代码来源于《并发编程之美》):
From 1f7197018c7d6ceeb7ce8e59a53d853c5408dfd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Sat, 4 May 2019 21:14:42 +0800
Subject: [PATCH 021/102] =?UTF-8?q?Update=20Spring=E5=AD=A6=E4=B9=A0?=
=?UTF-8?q?=E4=B8=8E=E9=9D=A2=E8=AF=95.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
...40\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md" | 119 ++++++------------
1 file changed, 37 insertions(+), 82 deletions(-)
diff --git "a/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md" "b/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
index dc56d44af82..4933ce71bac 100644
--- "a/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
+++ "b/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
@@ -1,124 +1,79 @@
-# Spring相关教程/资料:
+## Spring相关教程/资料
-> ## 官网相关
+### 官网相关
- [Spring官网](https://spring.io/)
+- [Spring官网](https://spring.io/)
+- [Spring系列主要项目](https://spring.io/projects)
+- [Spring官网指南](https://spring.io/guides)
+- [Spring Framework 4.3.17.RELEASE API](https://docs.spring.io/spring/docs/4.3.17.RELEASE/javadoc-api/)
-[Spring系列主要项目](https://spring.io/projects)
+## 系统学习教程
-从配置到安全性,Web应用到大数据 - 无论您的应用程序的基础架构需求如何,都有一个Spring Project来帮助您构建它。 从小处着手,根据需要使用 - Spring是通过设计模块化的。
+### 文档
- [Spring官网指南](https://spring.io/guides)
+- [极客学院Spring Wiki](http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/transaction-management.html)
+- [Spring W3Cschool教程 ](https://www.w3cschool.cn/wkspring/f6pk1ic8.html)
-无论您在构建什么,这些指南都旨在尽可能快地提高您的工作效率 - 使用Spring团队推荐的最新Spring项目发布和技术。
+### 视频
- [Spring官方文档翻译(1~6章)](https://blog.csdn.net/tangtong1/article/details/51326887)
+- [网易云课堂——58集精通java教程Spring框架开发](http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004475015#/courseDetail?tab=1&35)
+- [慕课网相关视频](https://www.imooc.com/)
-> ## 系统学习教程:
+- **黑马视频和尚硅谷视频(非常推荐):** 微信公众号:“**JavaGuie**”后台回复关键字 “**1**” 免费领取。
-### 文档:
- [极客学院Spring Wiki](http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/transaction-management.html)
+## 面试必备知识点
- [Spring W3Cschool教程 ](https://www.w3cschool.cn/wkspring/f6pk1ic8.html)
-
-### 视频:
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-[网易云课堂——58集精通java教程Spring框架开发](http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004475015#/courseDetail?tab=1&35)
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- [慕课网相关视频](https://www.imooc.com/)
-
-**黑马视频(非常推荐):**
-微信公众号:“**Java面试通关手册**”后台回复“**资源分享第一波**”免费领取。
-
-> ## 一些常用的东西
-
-[Spring Framework 4.3.17.RELEASE API](https://docs.spring.io/spring/docs/4.3.17.RELEASE/javadoc-api/)
-
-默认浏览器打开,当需要查某个类的作用的时候,可以在浏览器通过ctrl+f搜索。
-
-
-# 面试必备知识点
-
-
-> ## SpringAOP,IOC实现原理
+### SpringAOP,IOC实现原理
AOP实现原理、动态代理和静态代理、Spring IOC的初始化过程、IOC原理、自己实现怎么实现一个IOC容器?这些东西都是经常会被问到的。
-[自己动手实现的 Spring IOC 和 AOP - 上篇](http://www.coolblog.xyz/2018/01/18/自己动手实现的-Spring-IOC-和-AOP-上篇/)
+推荐阅读:
+
+- [自己动手实现的 Spring IOC 和 AOP - 上篇](http://www.coolblog.xyz/2018/01/18/自己动手实现的-Spring-IOC-和-AOP-上篇/)
-[自己动手实现的 Spring IOC 和 AOP - 下篇](http://www.coolblog.xyz/2018/01/18/自己动手实现的-Spring-IOC-和-AOP-下篇/)
+- [自己动手实现的 Spring IOC 和 AOP - 下篇](http://www.coolblog.xyz/2018/01/18/自己动手实现的-Spring-IOC-和-AOP-下篇/)
-### AOP:
+### AOP
AOP思想的实现一般都是基于 **代理模式** ,在JAVA中一般采用JDK动态代理模式,但是我们都知道,**JDK动态代理模式只能代理接口而不能代理类**。因此,Spring AOP 会这样子来进行切换,因为Spring AOP 同时支持 CGLIB、ASPECTJ、JDK动态代理。
- 如果目标对象的实现类实现了接口,Spring AOP 将会采用 JDK 动态代理来生成 AOP 代理类;
- 如果目标对象的实现类没有实现接口,Spring AOP 将会采用 CGLIB 来生成 AOP 代理类——不过这个选择过程对开发者完全透明、开发者也无需关心。
+推荐阅读:
+- [静态代理、JDK动态代理、CGLIB动态代理讲解](http://www.cnblogs.com/puyangsky/p/6218925.html) :我们知道AOP思想的实现一般都是基于 **代理模式** ,所以在看下面的文章之前建议先了解一下静态代理以及JDK动态代理、CGLIB动态代理的实现方式。
+- [Spring AOP 入门](https://juejin.im/post/5aa7818af265da23844040c6) :带你入门的一篇文章。这篇文章主要介绍了AOP中的基本概念:5种类型的通知(Before,After,After-returning,After-throwing,Around);Spring中对AOP的支持:AOP思想的实现一般都是基于代理模式,在Java中一般采用JDK动态代理模式,Spring AOP 同时支持 CGLIB、ASPECTJ、JDK动态代理,
+- [Spring AOP 基于AspectJ注解如何实现AOP](https://juejin.im/post/5a55af9e518825734d14813f) : **AspectJ是一个AOP框架,它能够对java代码进行AOP编译(一般在编译期进行),让java代码具有AspectJ的AOP功能(当然需要特殊的编译器)**,可以这样说AspectJ是目前实现AOP框架中最成熟,功能最丰富的语言,更幸运的是,AspectJ与java程序完全兼容,几乎是无缝关联,因此对于有java编程基础的工程师,上手和使用都非常容易。Spring注意到AspectJ在AOP的实现方式上依赖于特殊编译器(ajc编译器),因此Spring很机智回避了这点,转向采用动态代理技术的实现原理来构建Spring AOP的内部机制(动态织入),这是与AspectJ(静态织入)最根本的区别。**Spring 只是使用了与 AspectJ 5 一样的注解,但仍然没有使用 AspectJ 的编译器,底层依是动态代理技术的实现,因此并不依赖于 AspectJ 的编译器**。 Spring AOP虽然是使用了那一套注解,其实实现AOP的底层是使用了动态代理(JDK或者CGLib)来动态植入。至于AspectJ的静态植入,不是本文重点,所以只提一提。
+- [探秘Spring AOP(慕课网视频,很不错)](https://www.imooc.com/learn/869):慕课网视频,讲解的很不错,详细且深入
+- [spring源码剖析(六)AOP实现原理剖析](https://blog.csdn.net/fighterandknight/article/details/51209822) :通过源码分析Spring AOP的原理
-[※静态代理、JDK动态代理、CGLIB动态代理讲解](http://www.cnblogs.com/puyangsky/p/6218925.html)
-
-我们知道AOP思想的实现一般都是基于 **代理模式** ,所以在看下面的文章之前建议先了解一下静态代理以及JDK动态代理、CGLIB动态代理的实现方式。
-
-[Spring AOP 入门](https://juejin.im/post/5aa7818af265da23844040c6)
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-带你入门的一篇文章。这篇文章主要介绍了AOP中的基本概念:5种类型的通知(Before,After,After-returning,After-throwing,Around);Spring中对AOP的支持:AOP思想的实现一般都是基于代理模式,在JAVA中一般采用JDK动态代理模式,Spring AOP 同时支持 CGLIB、ASPECTJ、JDK动态代理,
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-[※Spring AOP 基于AspectJ注解如何实现AOP](https://juejin.im/post/5a55af9e518825734d14813f)
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-**AspectJ是一个AOP框架,它能够对java代码进行AOP编译(一般在编译期进行),让java代码具有AspectJ的AOP功能(当然需要特殊的编译器)**,可以这样说AspectJ是目前实现AOP框架中最成熟,功能最丰富的语言,更幸运的是,AspectJ与java程序完全兼容,几乎是无缝关联,因此对于有java编程基础的工程师,上手和使用都非常容易
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-Spring注意到AspectJ在AOP的实现方式上依赖于特殊编译器(ajc编译器),因此Spring很机智回避了这点,转向采用动态代理技术的实现原理来构建Spring AOP的内部机制(动态织入),这是与AspectJ(静态织入)最根本的区别。
-
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-[※探秘Spring AOP(慕课网视频,很不错)](https://www.imooc.com/learn/869)
-
-慕课网视频,讲解的很不错,详细且深入
-
-
-[spring源码剖析(六)AOP实现原理剖析](https://blog.csdn.net/fighterandknight/article/details/51209822)
-
-通过源码分析Spring AOP的原理
-
-### IOC:
+### IOC
Spring IOC的初始化过程:

-[[Spring框架]Spring IOC的原理及详解。](https://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5597490.html)
-
-[Spring IOC核心源码学习](https://yikun.github.io/2015/05/29/Spring-IOC核心源码学习/)
-
-比较简短,推荐阅读。
-
-[Spring IOC 容器源码分析](https://javadoop.com/post/spring-ioc)
-
-强烈推荐,内容详尽,而且便于阅读。
-
-> ## Spring事务管理
-
-[可能是最漂亮的Spring事务管理详解](https://juejin.im/post/5b00c52ef265da0b95276091)
+- [[Spring框架]Spring IOC的原理及详解。](https://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5597490.html)
-[Spring编程式和声明式事务实例讲解](https://juejin.im/post/5b010f27518825426539ba38)
+- [Spring IOC核心源码学习](https://yikun.github.io/2015/05/29/Spring-IOC核心源码学习/) :比较简短,推荐阅读。
+- [Spring IOC 容器源码分析](https://javadoop.com/post/spring-ioc) :强烈推荐,内容详尽,而且便于阅读。
-> ## 其他
+## Spring事务管理
-**Spring单例与线程安全:**
+- [可能是最漂亮的Spring事务管理详解](https://juejin.im/post/5b00c52ef265da0b95276091)
+- [Spring编程式和声明式事务实例讲解](https://juejin.im/post/5b010f27518825426539ba38)
-[Spring框架中的单例模式(源码解读)](http://www.cnblogs.com/chengxuyuanzhilu/p/6404991.html)
+### Spring单例与线程安全
-单例模式是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。spring依赖注入时,使用了 多重判断加锁 的单例模式。
+- [Spring框架中的单例模式(源码解读)](http://www.cnblogs.com/chengxuyuanzhilu/p/6404991.html):单例模式是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。spring依赖注入时,使用了 多重判断加锁 的单例模式。
-> ## Spring源码阅读
+### Spring源码阅读
阅读源码不仅可以加深我们对Spring设计思想的理解,提高自己的编码水品,还可以让自己在面试中如鱼得水。下面的是Github上的一个开源的Spring源码阅读,大家有时间可以看一下,当然你如果有时间也可以自己慢慢研究源码。
-### [Spring源码阅读](https://github.com/seaswalker/Spring)
- [spring-core](https://github.com/seaswalker/Spring/blob/master/note/Spring.md)
- [spring-aop](https://github.com/seaswalker/Spring/blob/master/note/spring-aop.md)
- [spring-context](https://github.com/seaswalker/Spring/blob/master/note/spring-context.md)
From 0f46b02d0f0343848e84a03320bc16c335e5cb48 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Mon, 6 May 2019 14:08:20 +0800
Subject: [PATCH 022/102] =?UTF-8?q?Update=20Java=E5=9F=BA=E7=A1=80?=
=?UTF-8?q?=E7=9F=A5=E8=AF=86.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
...72\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md" | 104 +++++++++++-------
1 file changed, 66 insertions(+), 38 deletions(-)
diff --git "a/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md" "b/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
index 3b49a6a1438..11b1e4e3908 100644
--- "a/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
+++ "b/docs/java/Java\345\237\272\347\241\200\347\237\245\350\257\206.md"
@@ -1,59 +1,59 @@
-
-
-
+
- [1. 面向对象和面向过程的区别](#1-面向对象和面向过程的区别)
- - [面向过程](#面向过程)
- - [面向对象](#面向对象)
-- [2. Java 语言有哪些特点](#2-java-语言有哪些特点)
+ - [面向过程](#面向过程)
+ - [面向对象](#面向对象)
+- [2. Java 语言有哪些特点?](#2-java-语言有哪些特点)
- [3. 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答](#3-关于-jvm-jdk-和-jre-最详细通俗的解答)
- - [JVM](#jvm)
- - [JDK 和 JRE](#jdk-和-jre)
+ - [JVM](#jvm)
+ - [JDK 和 JRE](#jdk-和-jre)
- [4. Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比](#4-oracle-jdk-和-openjdk-的对比)
-- [5. Java和C++的区别](#5-java和c的区别)
-- [6. 什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不同](#6-什么是-java-程序的主类-应用程序和小程序的主类有何不同)
-- [7. Java 应用程序与小程序之间有那些差别](#7-java-应用程序与小程序之间有那些差别)
-- [8. 字符型常量和字符串常量的区别](#8-字符型常量和字符串常量的区别)
-- [9. 构造器 Constructor 是否可被 override](#9-构造器-constructor-是否可被-override)
+- [5. Java和C++的区别?](#5-java和c的区别)
+- [6. 什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不同?](#6-什么是-java-程序的主类-应用程序和小程序的主类有何不同)
+- [7. Java 应用程序与小程序之间有那些差别?](#7-java-应用程序与小程序之间有那些差别)
+- [8. 字符型常量和字符串常量的区别?](#8-字符型常量和字符串常量的区别)
+- [9. 构造器 Constructor 是否可被 override?](#9-构造器-constructor-是否可被-override)
- [10. 重载和重写的区别](#10-重载和重写的区别)
- [11. Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态](#11-java-面向对象编程三大特性-封装-继承-多态)
- - [封装](#封装)
- - [继承](#继承)
- - [多态](#多态)
-- [12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么 String 为什么是不可变的](#12-string-stringbuffer-和-stringbuilder-的区别是什么-string-为什么是不可变的)
+ - [封装](#封装)
+ - [继承](#继承)
+ - [多态](#多态)
+- [12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的?](#12-string-stringbuffer-和-stringbuilder-的区别是什么-string-为什么是不可变的)
- [13. 自动装箱与拆箱](#13-自动装箱与拆箱)
-- [14. 在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的](#14-在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的)
+- [14. 在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?](#14-在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的)
- [15. 在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用](#15-在-java-中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用)
-- [16. import java和javax有什么区别](#16-import-java和javax有什么区别)
-- [17. 接口和抽象类的区别是什么](#17-接口和抽象类的区别是什么)
-- [18. 成员变量与局部变量的区别有那些](#18-成员变量与局部变量的区别有那些)
+- [16. import java和javax有什么区别?](#16-import-java和javax有什么区别)
+- [17. 接口和抽象类的区别是什么?](#17-接口和抽象类的区别是什么)
+- [18. 成员变量与局部变量的区别有那些?](#18-成员变量与局部变量的区别有那些)
- [19. 创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?](#19-创建一个对象用什么运算符对象实体与对象引用有何不同)
- [20. 什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的作用是什么?](#20-什么是方法的返回值返回值在类的方法里的作用是什么)
-- [21. 一个类的构造方法的作用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为什么?](#21-一个类的构造方法的作用是什么-若一个类没有声明构造方法该程序能正确执行吗-为什么)
-- [22. 构造方法有哪些特性](#22-构造方法有哪些特性)
+- [21. 一个类的构造方法的作用是什么? 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗? 为什么?](#21-一个类的构造方法的作用是什么-若一个类没有声明构造方法该程序能正确执行吗-为什么)
+- [22. 构造方法有哪些特性?](#22-构造方法有哪些特性)
- [23. 静态方法和实例方法有何不同](#23-静态方法和实例方法有何不同)
-- [24. 对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?](#24-对象的相等与指向他们的引用相等两者有什么不同)
-- [25. 在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?](#25-在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法其目的是)
-- [26. == 与 equals\(重要\)](#26--与-equals重要)
-- [27. hashCode 与 equals \(重要\)](#27-hashcode-与-equals-重要)
- - [hashCode()介绍](#hashcode()介绍)
- - [为什么要有 hashCode](#为什么要有-hashcode)
- - [hashCode()与equals()的相关规定](#hashcode()与equals()的相关规定)
-- [28. 为什么Java中只有值传递](#28-为什么java中只有值传递)
-- [29. 简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么](#29-简述线程程序进程的基本概念以及他们之间关系是什么)
+- [24. 对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?](#24-对象的相等与指向他们的引用相等两者有什么不同)
+- [25. 在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?](#25-在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法其目的是)
+- [26. == 与 equals(重要)](#26--与-equals重要)
+- [27. hashCode 与 equals (重要)](#27-hashcode-与-equals-重要)
+ - [hashCode()介绍](#hashcode介绍)
+ - [为什么要有 hashCode](#为什么要有-hashcode)
+ - [hashCode()与equals()的相关规定](#hashcode与equals的相关规定)
+- [28. 为什么Java中只有值传递?](#28-为什么java中只有值传递)
+- [29. 简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?](#29-简述线程程序进程的基本概念以及他们之间关系是什么)
- [30. 线程有哪些基本状态?](#30-线程有哪些基本状态)
- [31 关于 final 关键字的一些总结](#31-关于-final-关键字的一些总结)
- [32 Java 中的异常处理](#32-java-中的异常处理)
- - [Java异常类层次结构图](#java异常类层次结构图)
- - [Throwable类常用方法](#throwable类常用方法)
- - [异常处理总结](#异常处理总结)
-- [33 Java序列化中如果有些字段不想进行序列化 怎么办](#33-java序列化中如果有些字段不想进行序列化-怎么办)
+ - [Java异常类层次结构图](#java异常类层次结构图)
+ - [Throwable类常用方法](#throwable类常用方法)
+ - [异常处理总结](#异常处理总结)
+- [33 Java序列化中如果有些字段不想进行序列化,怎么办?](#33-java序列化中如果有些字段不想进行序列化怎么办)
- [34 获取用键盘输入常用的的两种方法](#34-获取用键盘输入常用的的两种方法)
+- [35 Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?](#35-java-中-io-流分为几种bionioaio-有什么区别)
+ - [java 中 IO 流分为几种?](#java-中-io-流分为几种)
+ - [BIO,NIO,AIO 有什么区别?](#bionioaio-有什么区别)
- [参考](#参考)
- [公众号](#公众号)
-
-
+
## 1. 面向对象和面向过程的区别
@@ -469,6 +469,34 @@ BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = input.readLine();
```
+## 35 Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?
+
+### java 中 IO 流分为几种?
+
+ - 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
+ - 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
+ - 按照流的角色划分为节点流和处理流。
+
+Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。
+
+ - InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
+ - OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。
+
+按操作方式分类结构图:
+
+
+
+
+按操作对象分类结构图
+
+
+
+### BIO,NIO,AIO 有什么区别?
+
+- **BIO (Blocking I/O):** 同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的,可以让每一个连接专注于自己的 I/O 并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题。线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系统处理不了的连接或请求。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。
+- **NIO (New I/O):** NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 `Socket` 和 `ServerSocket` 相对应的 `SocketChannel` 和 `ServerSocketChannel` 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发
+- **AIO (Asynchronous I/O):** AIO 也就是 NIO 2。在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前也尝试使用过 AIO,不过又放弃了。
+
## 参考
- https://stackoverflow.com/questions/1906445/what-is-the-difference-between-jdk-and-jre
From f346c81e64e6a530fe5b153c5b9ad09f68de7aba Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Mon, 6 May 2019 14:21:10 +0800
Subject: [PATCH 023/102] Update README.md
---
README.md | 23 ++++++++++++-----------
1 file changed, 12 insertions(+), 11 deletions(-)
diff --git a/README.md b/README.md
index f68f237afca..4e1a1d9371c 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -87,15 +87,16 @@
* [Java 并发基础常见面试题总结](docs/java/Multithread/JavaConcurrencyBasicsCommonInterviewQuestionsSummary.md)
* [Java 并发进阶常见面试题总结](docs/java/Multithread/JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md)
-* [并发编程面试必备:synchronized 关键字使用、底层原理、JDK1.6 之后的底层优化以及 和ReentrantLock 的对比](docs/java/synchronized.md)
-* [并发编程面试必备:乐观锁与悲观锁](docs/essential-content-for-interview/面试必备之乐观锁与悲观锁.md)
-* [并发编程面试必备:JUC 中的 Atomic 原子类总结](docs/java/Multithread/Atomic.md)
-* [并发编程面试必备:AQS 原理以及 AQS 同步组件总结](docs/java/Multithread/AQS.md)
* [并发容器总结](docs/java/Multithread/并发容器总结.md)
+* [synchronized 关键字使用、底层原理、JDK1.6 之后的底层优化以及 和ReentrantLock 的对比](docs/java/synchronized.md)
+* [乐观锁与悲观锁](docs/essential-content-for-interview/面试必备之乐观锁与悲观锁.md)
+* [JUC 中的 Atomic 原子类总结](docs/java/Multithread/Atomic.md)
+* [AQS 原理以及 AQS 同步组件总结](docs/java/Multithread/AQS.md)
+
### JVM
-* [Java内存区域章](docs/java/可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章.md)
+* [Java内存区域](docs/java/可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章.md)
* [JVM垃圾回收](docs/java/搞定JVM垃圾回收就是这么简单.md)
* [《深入理解Java虚拟机》第2版学习笔记](docs/java/Java虚拟机(jvm).md)
@@ -135,8 +136,8 @@
### 算法
- [算法学习资源推荐](docs/dataStructures-algorithms/算法学习资源推荐.md)
-- [算法总结——几道常见的子符串算法题 ](docs/dataStructures-algorithms/几道常见的子符串算法题.md)
-- [算法总结——几道常见的链表算法题 ](docs/dataStructures-algorithms/几道常见的链表算法题.md)
+- [几道常见的子符串算法题总结 ](docs/dataStructures-algorithms/几道常见的子符串算法题.md)
+- [几道常见的链表算法题总结 ](docs/dataStructures-algorithms/几道常见的链表算法题.md)
- [剑指offer部分编程题](docs/dataStructures-algorithms/剑指offer部分编程题.md)
- [公司真题](docs/dataStructures-algorithms/公司真题.md)
- [回溯算法经典案例之N皇后问题](docs/dataStructures-algorithms/Backtracking-NQueens.md)
@@ -174,15 +175,15 @@
#### ZooKeeper
-- [可能是把 ZooKeeper 概念讲的最清楚的一篇文章](docs/system-design/framework/ZooKeeper.md)
-- [ZooKeeper 数据模型和常见命令了解一下,速度收藏!](docs/system-design/framework/ZooKeeper数据模型和常见命令.md)
+- [ZooKeeper 相关概念总结](docs/system-design/framework/ZooKeeper.md)
+- [ZooKeeper 数据模型和常见命令](docs/system-design/framework/ZooKeeper数据模型和常见命令.md)
### 数据通信
- [数据通信(RESTful、RPC、消息队列)相关知识点总结](docs/system-design/data-communication/数据通信(RESTful、RPC、消息队列).md)
- [Dubbo 总结:关于 Dubbo 的重要知识点](docs/system-design/data-communication/dubbo.md)
-- [消息队列总结:新手也能看懂,消息队列其实很简单](docs/system-design/data-communication/message-queue.md)
-- [一文搞懂 RabbitMQ 的重要概念以及安装](docs/system-design/data-communication/rabbitmq.md)
+- [消息队列总结(docs/system-design/data-communication/message-queue.md)
+- [RabbitMQ 的重要概念以及安装](docs/system-design/data-communication/rabbitmq.md)
### 网站架构
From f46d1a74b409a5968cbe086f8238de91f8ba7395 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: chndgh
Date: Mon, 6 May 2019 22:16:35 +0800
Subject: [PATCH 024/102] original implementation cannot handle {"customer",
"", "car"}
---
...62\347\256\227\346\263\225\351\242\230.md" | 28 ++++++++-----------
1 file changed, 12 insertions(+), 16 deletions(-)
diff --git "a/docs/dataStructures-algorithms/\345\207\240\351\201\223\345\270\270\350\247\201\347\232\204\345\255\220\347\254\246\344\270\262\347\256\227\346\263\225\351\242\230.md" "b/docs/dataStructures-algorithms/\345\207\240\351\201\223\345\270\270\350\247\201\347\232\204\345\255\220\347\254\246\344\270\262\347\256\227\346\263\225\351\242\230.md"
index 938f4a48f1a..c85c1b74f2c 100644
--- "a/docs/dataStructures-algorithms/\345\207\240\351\201\223\345\270\270\350\247\201\347\232\204\345\255\220\347\254\246\344\270\262\347\256\227\346\263\225\351\242\230.md"
+++ "b/docs/dataStructures-algorithms/\345\207\240\351\201\223\345\270\270\350\247\201\347\232\204\345\255\220\347\254\246\344\270\262\347\256\227\346\263\225\351\242\230.md"
@@ -112,7 +112,7 @@ public class Main {
public static String replaceSpace(String[] strs) {
// 如果检查值不合法及就返回空串
- if (!chechStrs(strs)) {
+ if (!checkStrs(strs)) {
return "";
}
// 数组长度
@@ -135,21 +135,17 @@ public class Main {
}
- private static boolean chechStrs(String[] strs) {
- boolean flag = false;
- // 注意:=是赋值,==是判断
- if (strs != null) {
- // 遍历strs检查元素值
- for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
- if (strs[i] != null && strs[i].length() != 0) {
- flag = true;
- } else {
- flag = false;
- }
- }
- }
- return flag;
- }
+ private static boolean checkStrs(String[] strs) {
+ if (strs != null) {
+ // 遍历strs检查元素值
+ for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
+ if (strs[i] == null || strs[i].length() == 0) {
+ return false;
+ }
+ }
+ }
+ return true;
+ }
// 测试
public static void main(String[] args) {
From 387eb3e175b59fe01a3eb704b12e3e748ac41397 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: phobes
Date: Tue, 7 May 2019 09:27:33 +0800
Subject: [PATCH 025/102] add java garbage collection minor gc description
---
...\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md" | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git "a/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md" "b/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
index 8a9689750b1..30e26032bc6 100644
--- "a/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
+++ "b/docs/java/\346\220\236\345\256\232JVM\345\236\203\345\234\276\345\233\236\346\224\266\345\260\261\346\230\257\350\277\231\344\271\210\347\256\200\345\215\225.md"
@@ -70,7 +70,7 @@ Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆(G
-上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
+上图所示的 eden 区、s0("From") 区、s1("To") 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s1("To"),并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。经过这次GC后,Eden区和"From"区已经被清空。这个时候,"From"和"To"会交换他们的角色,也就是新的"To"就是上次GC前的“From”,新的"From"就是上次GC前的"To"。不管怎样,都会保证名为To的Survivor区域是空的。Minor GC会一直重复这样的过程,直到“To”区被填满,"To"区被填满之后,会将所有对象移动到年老代中。

From af582526a1d3b2428373c14a35c1e4141c08ec04 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: WangKai
Date: Tue, 7 May 2019 10:41:30 +0800
Subject: [PATCH 026/102] update Redis.md
fix typo
---
docs/database/Redis/Redis.md | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/docs/database/Redis/Redis.md b/docs/database/Redis/Redis.md
index 2c44dd1cbdc..36f88a8adc6 100644
--- a/docs/database/Redis/Redis.md
+++ b/docs/database/Redis/Redis.md
@@ -147,9 +147,9 @@ Redis中有个设置时间过期的功能,即对存储在 redis 数据库中
- **惰性删除** :定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉。所以就有了惰性删除。假如你的过期 key,靠定期删除没有被删除掉,还停留在内存里,除非你的系统去查一下那个 key,才会被redis给删除掉。这就是所谓的惰性删除,也是够懒的哈!
-但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key,然后你也没及时去查,也就没走惰性删除,此时会怎么样?如果大量过期key堆积在内存里,导致redis内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢?
+但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key,然后你也没及时去查,也就没走惰性删除,此时会怎么样?如果大量过期key堆积在内存里,导致redis内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢? **redis 内存淘汰机制。**
+
-**redis 内存淘汰机制。**
### redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据?)
From 6715e47444ff2d68ab269d0bcd5aff484ef1ca7e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Joe
Date: Tue, 7 May 2019 11:13:02 +0800
Subject: [PATCH 027/102] modify error word
---
.../JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md | 4 ++--
1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md b/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md
index 21fe5034d70..792c2dd9803 100644
--- a/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md
+++ b/docs/java/Multithread/JavaConcurrencyAdvancedCommonInterviewQuestions.md
@@ -429,7 +429,7 @@ Atomic 翻译成中文是原子的意思。在化学上,我们知道原子是
**引用类型**
- AtomicReference:引用类型原子类
-- AtomicStampedRerence:原子更新引用类型里的字段原子类
+- AtomicStampedReference:原子更新引用类型里的字段原子类
- AtomicMarkableReference :原子更新带有标记位的引用类型
**对象的属性修改类型**
@@ -612,4 +612,4 @@ tryReleaseShared(int)//共享方式。尝试释放资源,成功则返回true
- 《Java并发编程的艺术》
- http://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html
- https://www.cnblogs.com/chengxiao/archive/2017/07/24/7141160.html
--
\ No newline at end of file
+-
From 63e5892d2e341b28680da86d15ab8333d1f42104 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Tue, 7 May 2019 13:00:11 +0800
Subject: [PATCH 028/102] Update README.md
---
README.md | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/README.md b/README.md
index 4e1a1d9371c..44022a00627 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -182,7 +182,7 @@
- [数据通信(RESTful、RPC、消息队列)相关知识点总结](docs/system-design/data-communication/数据通信(RESTful、RPC、消息队列).md)
- [Dubbo 总结:关于 Dubbo 的重要知识点](docs/system-design/data-communication/dubbo.md)
-- [消息队列总结(docs/system-design/data-communication/message-queue.md)
+- [消息队列总结](docs/system-design/data-communication/message-queue.md)
- [RabbitMQ 的重要概念以及安装](docs/system-design/data-communication/rabbitmq.md)
### 网站架构
From 36fea6fd477d7f4e390ff19ebe55b918a1c49b04 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Tue, 7 May 2019 16:35:09 +0800
Subject: [PATCH 029/102] =?UTF-8?q?Update=20=E5=8F=AF=E8=83=BD=E6=98=AF?=
=?UTF-8?q?=E6=8A=8AJava=E5=86=85=E5=AD=98=E5=8C=BA=E5=9F=9F=E8=AE=B2?=
=?UTF-8?q?=E7=9A=84=E6=9C=80=E6=B8=85=E6=A5=9A=E7=9A=84=E4=B8=80=E7=AF=87?=
=?UTF-8?q?=E6=96=87=E7=AB=A0.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
...204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md" | 7 ++++---
1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git "a/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md" "b/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
index 754d3b98a16..1afa91c4eee 100644
--- "a/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
+++ "b/docs/java/\345\217\257\350\203\275\346\230\257\346\212\212Java\345\206\205\345\255\230\345\214\272\345\237\237\350\256\262\347\232\204\346\234\200\346\270\205\346\245\232\347\232\204\344\270\200\347\257\207\346\226\207\347\253\240.md"
@@ -58,13 +58,13 @@ Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成
**JDK 1.8 之前:**
-

+
**JDK 1.8 :**
-

+
**线程私有的:**
@@ -126,12 +126,13 @@ Java 方法有两种返回方式:
方法执行完毕后相应的栈帧也会出栈并释放内存空间,也会出现 StackOverFlowError 和 OutOfMemoryError 两种异常。
### 2.4 堆
+
Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。**此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。**
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆(Garbage Collected Heap)**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
-

+
上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
From f05e011c34dc29069b1ed773d8373b8dd7a80a22 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Tue, 7 May 2019 16:45:41 +0800
Subject: [PATCH 030/102] =?UTF-8?q?Update=20Spring=E5=AD=A6=E4=B9=A0?=
=?UTF-8?q?=E4=B8=8E=E9=9D=A2=E8=AF=95.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
...\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md" | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git "a/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md" "b/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
index 4933ce71bac..78ff084cf59 100644
--- "a/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
+++ "b/docs/system-design/framework/Spring\345\255\246\344\271\240\344\270\216\351\235\242\350\257\225.md"
@@ -21,7 +21,7 @@
- [网易云课堂——58集精通java教程Spring框架开发](http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004475015#/courseDetail?tab=1&35)
- [慕课网相关视频](https://www.imooc.com/)
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## 面试必备知识点
From d3b193a295f122bf9e9939475693afe2a6200e7b Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: WangKai
Date: Tue, 7 May 2019 17:43:11 +0800
Subject: [PATCH 031/102] update Redis.md
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
增加了4.0版本以后新增的两种内存淘汰策略
---
docs/database/Redis/Redis.md | 6 ++++++
1 file changed, 6 insertions(+)
diff --git a/docs/database/Redis/Redis.md b/docs/database/Redis/Redis.md
index 36f88a8adc6..d5682dcc094 100644
--- a/docs/database/Redis/Redis.md
+++ b/docs/database/Redis/Redis.md
@@ -164,6 +164,12 @@ redis 配置文件 redis.conf 中有相关注释,我这里就不贴了,大
5. **allkeys-random**:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
6. **no-eviction**:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧!
+4.0版本后增加以下两种:
+
+7. **volatile-lfu**:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰
+8. **allkeys-lfu**:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的key
+
+
**备注: 关于 redis 设置过期时间以及内存淘汰机制,我这里只是简单的总结一下,后面会专门写一篇文章来总结!**
From 7405c16ef104c6d5b12f73ba124671c4118746c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SnailClimb
Date: Tue, 7 May 2019 18:37:41 +0800
Subject: [PATCH 032/102] =?UTF-8?q?Create=20JDK=E7=9B=91=E6=8E=A7=E5=92=8C?=
=?UTF-8?q?=E6=95=85=E9=9A=9C=E5=A4=84=E7=90=86=E5=B7=A5=E5=85=B7=E6=80=BB?=
=?UTF-8?q?=E7=BB=93.md?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
...45\345\205\267\346\200\273\347\273\223.md" | 334 ++++++++++++++++++
1 file changed, 334 insertions(+)
create mode 100644 "docs/java/jvm/JDK\347\233\221\346\216\247\345\222\214\346\225\205\351\232\234\345\244\204\347\220\206\345\267\245\345\205\267\346\200\273\347\273\223.md"
diff --git "a/docs/java/jvm/JDK\347\233\221\346\216\247\345\222\214\346\225\205\351\232\234\345\244\204\347\220\206\345\267\245\345\205\267\346\200\273\347\273\223.md" "b/docs/java/jvm/JDK\347\233\221\346\216\247\345\222\214\346\225\205\351\232\234\345\244\204\347\220\206\345\267\245\345\205\267\346\200\273\347\273\223.md"
new file mode 100644
index 00000000000..5f1e7e655e4
--- /dev/null
+++ "b/docs/java/jvm/JDK\347\233\221\346\216\247\345\222\214\346\225\205\351\232\234\345\244\204\347\220\206\345\267\245\345\205\267\346\200\273\347\273\223.md"
@@ -0,0 +1,334 @@
+
+
+- [JDK 监控和故障处理工具总结](#jdk-监控和故障处理工具总结)
+ - [JDK 命令行工具](#jdk-命令行工具)
+ - [`jps`:查看所有 Java 进程](#jps查看所有-java-进程)
+ - [`jstat`: 监视虚拟机各种运行状态信息](#jstat-监视虚拟机各种运行状态信息)
+ - [` jinfo`: 实时地查看和调整虚拟机各项参数](#-jinfo-实时地查看和调整虚拟机各项参数)
+ - [`jmap`:生成堆转储快照](#jmap生成堆转储快照)
+ - [**`jhat`**: 分析 heapdump 文件](#jhat-分析-heapdump-文件)
+ - [**`jstack`** :生成虚拟机当前时刻的线程快照](#jstack-生成虚拟机当前时刻的线程快照)
+ - [JDK 可视化分析工具](#jdk-可视化分析工具)
+ - [JConsole:Java 监视与管理控制台](#jconsolejava-监视与管理控制台)
+ - [连接 Jconsole](#连接-jconsole)
+ - [查看 Java 程序概况](#查看-java-程序概况)
+ - [内存监控](#内存监控)
+ - [线程监控](#线程监控)
+ - [Visual VM:多合一故障处理工具](#visual-vm多合一故障处理工具)
+
+
+
+# JDK 监控和故障处理工具总结
+
+## JDK 命令行工具
+
+这些命令在 JDK 安装目录下的 bin 目录下:
+
+- **`jps`** (JVM Process Status): 类似 UNIX 的 `ps` 命令。用户查看所有 Java 进程的启动类、传入参数和 Java 虚拟机参数等信息;
+- **`jstat`**( JVM Statistics Monitoring Tool): 用于收集 HotSpot 虚拟机各方面的运行数据;
+- **`jinfo`** (Configuration Info for Java) : Configuration Info forJava,显示虚拟机配置信息;
+- **`jmap`** (Memory Map for Java) :生成堆转储快照;
+- **`jhat`** (JVM Heap Dump Browser ) : 用于分析 heapdump 文件,它会建立一个 HTTP/HTML 服务器,让用户可以在浏览器上查看分析结果;
+- **`jstack`** (Stack Trace for Java):生成虚拟机当前时刻的线程快照,线程快照就是当前虚拟机内每一条线程正在执行的方法堆栈的集合。
+
+### `jps`:查看所有 Java 进程
+
+`jps`(JVM Process Status) 命令类似 UNIX 的 `ps` 命令。
+
+`jps`:显示虚拟机执行主类名称以及这些进程的本地虚拟机唯一 ID(Local Virtual Machine Identifier,LVMID)。`jps -q` :只输出进程的本地虚拟机唯一 ID。
+
+```powershell
+C:\Users\SnailClimb>jps
+7360 NettyClient2
+17396
+7972 Launcher
+16504 Jps
+17340 NettyServer
+```
+
+`jps -l`:输出主类的全名,如果进程执行的是 Jar 包,输出 Jar 路径。
+
+```powershell
+C:\Users\SnailClimb>jps -l
+7360 firstNettyDemo.NettyClient2
+17396
+7972 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
+16492 sun.tools.jps.Jps
+17340 firstNettyDemo.NettyServer
+```
+
+`jps -v`:输出虚拟机进程启动时 JVM 参数。
+
+`jps -m`:输出传递给 Java 进程 main() 函数的参数。
+
+### `jstat`: 监视虚拟机各种运行状态信息
+
+jstat(JVM Statistics Monitoring Tool) 使用于监视虚拟机各种运行状态信息的命令行工具。 它可以显示本地或者远程(需要远程主机提供 RMI 支持)虚拟机进程中的类信息、内存、垃圾收集、JIT 编译等运行数据,在没有 GUI,只提供了纯文本控制台环境的服务器上,它将是运行期间定位虚拟机性能问题的首选工具。
+
+**`jstat` 命令使用格式:**
+
+```powershell
+jstat -