1- <!-- MarkdownTOC -->
1+
2+ <!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} -->
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4+ <!-- code_chunk_output -->
25
36- [ HashMap 简介] ( #hashmap-简介 )
47- [ 底层数据结构分析] ( #底层数据结构分析 )
5- - [ JDK1.8之前 ] ( #jdk18之前 )
6- - [ JDK1.8之后 ] ( #jdk18之后 )
7- - [ HashMap源码分析 ] ( #hashmap源码分析 )
8+ - [ JDK1.8 之前 ] ( #jdk18-之前 )
9+ - [ JDK1.8 之后 ] ( #jdk18-之后 )
10+ - [ HashMap 源码分析 ] ( #hashmap-源码分析 )
811 - [ 构造方法] ( #构造方法 )
9- - [ put方法] ( #put方法 )
10- - [ get方法] ( #get方法 )
11- - [ resize方法] ( #resize方法 )
12- - [ HashMap常用方法测试] ( #hashmap常用方法测试 )
12+ - [ put 方法] ( #put-方法 )
13+ - [ get 方法] ( #get-方法 )
14+ - [ resize 方法] ( #resize-方法 )
15+ - [ HashMap 常用方法测试] ( #hashmap-常用方法测试 )
16+
17+ <!-- /code_chunk_output -->
1318
14- <!-- /MarkdownTOC -->
1519
1620> 感谢 [ changfubai] ( https://github.com/changfubai ) 对本文的改进做出的贡献!
1721
1822## HashMap 简介
19- HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。
23+
24+ HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,是常用的 Java 集合之一。
2025
2126JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。
2227
2328JDK1.8 之后 HashMap 的组成多了红黑树,在满足下面两个条件之后,会执行链表转红黑树操作,以此来加快搜索速度。
2429
2530- 链表长度大于阈值(默认为 8)
26- - HashMap数组长度超过64å
31+ - HashMap 数组长度超过 64
2732
2833## 底层数据结构分析
29- ### JDK1.8之前
34+
35+ ### JDK1.8 之前
36+
3037JDK1.8 之前 HashMap 底层是 ** 数组和链表** 结合在一起使用也就是 ** 链表散列** 。
3138
32- HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 ` (n - 1) & hash ` 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
39+ HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 ` (n - 1) & hash ` 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
3340
3441所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。
3542
3643** JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:**
3744
38- JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。
45+ JDK 1.8 的 hash 方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。
3946
40- ``` java
41- static final int hash(Object key) {
42- int h;
43- // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
44- // ^ :按位异或
45- // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
46- return (key == null ) ? 0 : (h = key. hashCode()) ^ (h >>> 16 );
47- }
48- ```
49- 对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码.
47+ ``` java
48+ static final int hash(Object key) {
49+ int h;
50+ // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
51+ // ^ :按位异或
52+ // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
53+ return (key == null ) ? 0 : (h = key. hashCode()) ^ (h >>> 16 );
54+ }
55+ ```
56+
57+ 对比一下 JDK1.7 的 HashMap 的 hash 方法源码.
5058
5159``` java
5260static int hash(int h) {
@@ -65,57 +73,60 @@ static int hash(int h) {
6573
6674![ jdk1.8之前的内部结构] ( https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-7/jdk1.8之前的内部结构.png )
6775
68- ### JDK1.8之后
76+ ### JDK1.8 之后
77+
6978相比于之前的版本,JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化。
7079
71- 当链表长度大于阈值(默认为 8)时,会首先调用 ` treeifyBin() ` 方法,这个方法会根据 HashMap 数组来决定是否转换为红黑树。只有当数组长度大于或者等于 64 的情况下,才会执行转换红黑树操作,以减少搜索时间。否则,就是只是执行 ` resize() ` 方法对数组扩容。相关源码这里就不贴了,重点关注 ` treeifyBin() ` 方法即可!
80+ 当链表长度大于阈值(默认为 8)时,会首先调用 ` treeifyBin() ` 方法,这个方法会根据 HashMap 数组来决定是否转换为红黑树。只有当数组长度大于或者等于 64 的情况下,才会执行转换红黑树操作,以减少搜索时间。否则,就是只是执行 ` resize() ` 方法对数组扩容。相关源码这里就不贴了,重点关注 ` treeifyBin() ` 方法即可!
7281
7382![ ] ( https://oscimg.oschina.net/oscnet/up-bba283228693dae74e78da1ef7a9a04c684.png )
7483
7584** 类的属性:**
85+
7686``` java
7787public class HashMap <K,V> extends AbstractMap<K ,V > implements Map<K ,V > , Cloneable , Serializable {
7888 // 序列号
79- private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L ;
89+ private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L ;
8090 // 默认的初始容量是16
81- static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ;
91+ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ;
8292 // 最大容量
83- static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ;
93+ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ;
8494 // 默认的填充因子
8595 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f ;
8696 // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
87- static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ;
97+ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ;
8898 // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
8999 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 ;
90100 // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
91101 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 ;
92102 // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
93- transient Node<k,v> [] table;
103+ transient Node<k,v> [] table;
94104 // 存放具体元素的集
95105 transient Set<map. entry< k,v>> entrySet;
96106 // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
97107 transient int size;
98108 // 每次扩容和更改map结构的计数器
99- transient int modCount;
109+ transient int modCount;
100110 // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
101111 int threshold;
102112 // 加载因子
103113 final float loadFactor;
104114}
105115```
106- - ** loadFactor加载因子**
107116
108- loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor越小,也就是趋近于0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
117+ - ** loadFactor 加载因子**
118+
119+ loadFactor 加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
120+
121+ ** loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值** 。
109122
110- ** loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值** 。
111-
112- 给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
123+ 给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 \* 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
113124
114125- ** threshold**
115126
116- ** threshold = capacity * loadFactor** ,** 当Size >=threshold** 的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 ** 衡量数组是否需要扩增的一个标准** 。
127+ ** threshold = capacity \ * loadFactor** ,** 当 Size >=threshold** 的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 ** 衡量数组是否需要扩增的一个标准** 。
117128
118- ** Node节点类源码 :**
129+ ** Node 节点类源码 :**
119130
120131``` java
121132// 继承自 Map.Entry<K,V>
@@ -158,7 +169,9 @@ static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
158169 }
159170}
160171```
172+
161173** 树节点类源码:**
174+
162175``` java
163176static final class TreeNode <K,V> extends LinkedHashMap .Entry<K ,V > {
164177 TreeNode<K ,V > parent; // 父
@@ -177,7 +190,9 @@ static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
177190 r = p;
178191 }
179192```
180- ## HashMap 源码分析
193+
194+ ## HashMap 源码分析
195+
181196### 构造方法
182197
183198HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
@@ -187,18 +202,18 @@ HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
187202 public HashMap() {
188203 this . loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR ; // all other fields defaulted
189204 }
190-
205+
191206 // 包含另一个“Map”的构造函数
192207 public HashMap(Map<? extends K , ? extends V > m) {
193208 this . loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR ;
194209 putMapEntries(m, false );// 下面会分析到这个方法
195210 }
196-
211+
197212 // 指定“容量大小”的构造函数
198213 public HashMap(int initialCapacity) {
199214 this (initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR );
200215 }
201-
216+
202217 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
203218 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
204219 if (initialCapacity < 0 )
@@ -212,7 +227,7 @@ HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
212227 }
213228```
214229
215- ** putMapEntries方法 :**
230+ ** putMapEntries 方法 :**
216231
217232```java
218233final void putMapEntries(Map<? extends K , ? extends V > m, boolean evict) {
@@ -240,17 +255,22 @@ final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
240255 }
241256}
242257```
243- ### put方法
244- HashMap 只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。
245258
246- ** 对putVal方法添加元素的分析如下:**
259+ ### put 方法
260+
261+ HashMap 只提供了 put 用于添加元素,putVal 方法只是给 put 方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。
262+
263+ ** 对 putVal 方法添加元素的分析如下:**
247264
2482651. 如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
249- 2. 如果定位到的数组位置有元素就和要插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,如果key不相同,就判断p是否是一个树节点 ,如果是就调用`e = ((TreeNode<K ,V > )p). putTreeVal(this , tab, hash, key, value)`将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入(插入的是链表尾部)。
266+ 2. 如果定位到的数组位置有元素就和要插入的 key 比较,如果 key 相同就直接覆盖,如果 key 不相同,就判断 p 是否是一个树节点 ,如果是就调用`e = ((TreeNode<K ,V > )p). putTreeVal(this , tab, hash, key, value)`将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入(插入的是链表尾部)。
250267
251- ps : 下图有一个小问题,来自 [issue# 608 ](https : // github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/608)指出:直接覆盖之后应该就会 return,不会有后续操作。参考 JDK8 HashMap.java 658 行。
268+ 说明 : 下图有两个小问题:
252269
253- ! [put方法](https: // my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-7/put方法.png)
270+ - [issue#608 ](https: // github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/608)指出:直接覆盖之后应该就会 return,不会有后续操作。参考 JDK8 HashMap.java 658 行。
271+ - 当链表长度大于阈值(默认为 8 )并且 HashMap 数组长度超过 64 的时候才会执行链表转红黑树的操作,否则就只是对数组扩容。参考 HashMap 的 `treeifyBin()` 方法
272+
273+ ! [ ](https: // my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-7/put方法.png)
254274
255275```java
256276public V put(K key, V value) {
@@ -302,7 +322,7 @@ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
302322 }
303323 }
304324 // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
305- if (e != null ) {
325+ if (e != null ) {
306326 // 记录e的value
307327 V oldValue = e. value;
308328 // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
@@ -323,21 +343,21 @@ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
323343 // 插入后回调
324344 afterNodeInsertion(evict);
325345 return null ;
326- }
346+ }
327347```
328348
329- ** 我们再来对比一下 JDK1 . 7 put方法的代码 **
349+ ** 我们再来对比一下 JDK1 . 7 put 方法的代码 **
330350
331- ** 对于put方法的分析如下 :**
351+ ** 对于 put 方法的分析如下 :**
332352
333- - ①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
334- - ②如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖 ,不同就采用头插法插入元素。
353+ - ① 如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
354+ - ② 如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的 key 比较,如果 key 相同就直接覆盖 ,不同就采用头插法插入元素。
335355
336356```java
337357public V put(K key, V value)
338- if (table == EMPTY_TABLE ) {
339- inflateTable(threshold);
340- }
358+ if (table == EMPTY_TABLE ) {
359+ inflateTable(threshold);
360+ }
341361 if (key == null )
342362 return putForNullKey(value);
343363 int hash = hash(key);
@@ -348,7 +368,7 @@ public V put(K key, V value)
348368 V oldValue = e. value;
349369 e. value = value;
350370 e. recordAccess(this );
351- return oldValue;
371+ return oldValue;
352372 }
353373 }
354374
@@ -358,7 +378,8 @@ public V put(K key, V value)
358378}
359379```
360380
361- ### get方法
381+ ### get 方法
382+
362383```java
363384public V get(Object key) {
364385 Node<K ,V > e;
@@ -389,8 +410,11 @@ final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
389410 return null ;
390411}
391412```
392- ### resize方法
393- 进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。
413+
414+ ### resize 方法
415+
416+ 进行扩容,会伴随着一次重新 hash 分配,并且会遍历 hash 表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免 resize。
417+
394418```java
395419final Node<K ,V > [] resize() {
396420 Node<K ,V > [] oldTab = table;
@@ -409,7 +433,7 @@ final Node<K,V>[] resize() {
409433 }
410434 else if (oldThr > 0 ) // initial capacity was placed in threshold
411435 newCap = oldThr;
412- else {
436+ else {
413437 // signifies using defaults
414438 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY ;
415439 newThr = (int )(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY );
@@ -433,7 +457,7 @@ final Node<K,V>[] resize() {
433457 newTab[e. hash & (newCap - 1 )] = e;
434458 else if (e instanceof TreeNode )
435459 ((TreeNode<K ,V > )e). split(this , newTab, j, oldCap);
436- else {
460+ else {
437461 Node<K ,V > loHead = null , loTail = null ;
438462 Node<K ,V > hiHead = null , hiTail = null ;
439463 Node<K ,V > next;
@@ -473,7 +497,9 @@ final Node<K,V>[] resize() {
473497 return newTab;
474498}
475499```
476- ## HashMap 常用方法测试
500+
501+ ## HashMap 常用方法测试
502+
477503```java
478504package map;
479505
@@ -530,7 +556,7 @@ public class HashMapDemo {
530556 for (java.util. Map . Entry<String , String > entry : entrys) {
531557 System . out. println(entry. getKey() + " --" + entry. getValue());
532558 }
533-
559+
534560 /**
535561 * HashMap其他常用方法
536562 */
@@ -547,4 +573,4 @@ public class HashMapDemo {
547573
548574}
549575
550- ```
576+ ```
0 commit comments