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77# 红黑树
88
9- ** 红黑树特点** :
9+ ## 红黑树数据结构
10+
11+ 建立在 BST 二叉搜索树的基础上,AVL、2-3树、红黑树都是自平衡二叉树(统称B-树)。但相比于AVL树,高度平衡所带来的时间复杂度,红黑树对平衡的控制要宽松一些,红黑树只需要保证黑色节点平衡即可。
12+
13+ ## ** 红黑树特点**
1014
11151 . 每个节点非红即黑;
16+
17+ 黑色决定平衡,红色不决定平衡。这对应了2-3树中一个节点内可以存放1~ 2个节点。
18+
12192 . 根节点总是黑色的;
20+
13213 . 每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL 节点);
22+
23+ 这里指的是红黑树都会有一个空的叶子节点,是红黑树自己的规则。
24+
14254 . 如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定);
26+
27+ 通常这条规则也叫不会有连续的红色节点。一个节点最多临时会有3个节点,中间是黑色节点,左右是红色节点。
28+
15295 . 从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点(即相同的黑色高度)。
1630
31+ 每一层都只是有一个节点贡献了树高决定平衡性,也就是对应红黑树中的黑色节点。
32+
33+ ## 红黑树结构实现
34+
35+ ``` java
36+ public class Node {
37+
38+ public Class<?> clazz;
39+ public Integer value;
40+ public Node parent;
41+ public Node left;
42+ public Node right;
43+
44+ // AVL 树所需属性
45+ public int height;
46+ // 红黑树所需属性
47+ public Color color = Color . RED ;
48+
49+ }
50+ ```
51+
52+ ### 1.左倾染色
53+
54+ ![ 幻灯片1] ( pictures/红黑树/红黑树1.PNG )
55+
56+ - 染色时根据当前节点的爷爷节点,找到当前节点的叔叔节点。
57+ - 再把父节点染黑、叔叔节点染黑,爷爷节点染红。但爷爷节点染红是临时的,当平衡树高操作后会把根节点染黑。
58+
59+ ### 2.右倾染色
60+
61+ ![ 幻灯片2] ( pictures/红黑树/红黑树2.PNG )
62+
63+ ### 3.左旋调衡
64+
65+ #### 3.1一次左旋
66+
67+ ![ 幻灯片3] ( pictures/红黑树/红黑树3.PNG )
68+
69+ #### 3.2右旋+左旋
70+
71+ ![ 幻灯片4] ( pictures/红黑树/红黑树4.PNG )
72+
73+ ### 4.右旋调衡
74+
75+ #### 4.1一次右旋
76+
77+ ![ 幻灯片5] ( pictures/红黑树/红黑树5.PNG )
78+
79+ #### 4.2左旋+右旋
80+
81+ ![ 幻灯片6] ( pictures/红黑树/红黑树6.PNG )
82+
1783** 红黑树的应用** :TreeMap、TreeSet 以及 JDK1.8 的 HashMap 底层都用到了红黑树。
1884
1985** 为什么要用红黑树?** 简单来说红黑树就是为了解决二叉查找树的缺陷,因为二叉查找树在某些情况下会退化成一个线性结构。详细了解可以查看 [ 漫画:什么是红黑树?] ( https://juejin.im/post/5a27c6946fb9a04509096248#comment ) (也介绍到了二叉查找树,非常推荐)
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