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Coding Python Raspberry Pi Larry Lutz Richard Ray download

The document provides an overview of the book 'Coding Python & Raspberry Pi' by Larry Lutz and Richard Ray, which serves as a comprehensive guide for beginners to learn Python programming and its applications on Raspberry Pi. It covers various topics including Python basics, data types, control statements, and programming for Raspberry Pi, along with practical projects. Additionally, it lists recommended related ebooks for further exploration of Python and Raspberry Pi programming.

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Coding Python Raspberry Pi Larry Lutz Richard

Ray download

https://ebookbell.com/product/coding-python-raspberry-pi-larry-
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On Raspberry Pi Using Python 1st Ed Watkiss

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Coding Club Level 2 Python Next Steps Spi Ed Roffey C

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CODING
PYTHON & RASPBERRY PI

Authors

Larry Lutz & Richard Ray


Python For Beginners

Step-By-Step Guide to Learning Python Programming

Author
Larry Lutz
© Copyright 2018 - All rights reserved.

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recipient. Thank you for respecting the hard work of this author. Otherwise, the transmission,
duplication or reproduction of any of the following work including specific information will be
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secondary or tertiary copy of the work or a recorded copy and is only allowed with an express written
consent from the Publisher. All additional right reserved.
INTRODUCTION TO PYTHON
UTILITIES OF PYTHON
CONFIGURING PYTHON ENVIRONMENT
BASICS OF PYTHON
VARIABLES, STRING AND OPERATORS
MATHEMATICAL ASPECTS
DATA TYPES
LISTS AND TUPLES
DICTIONARIES
CONTROL STATEMENTS
FUNCTIONS AND MODULES
FILE INPUT-OUTPUT
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING
CODE OPTIMIZATION
USEFUL PYTHON LIBRARIES

RASPBERRY PI
CHAPTER 1
INTRODUCTION TO RASPBERRY PI
CHAPTER 2
GETTING STARTED WITH THE RASPBERRY PI
CHAPTER 3
INTRODUCTION TO EMBEDDED LINUX
CHAPTER 4
WORKING WITH ELECTRONICS
CHAPTER 5
PROGRAMMING A RASPBERRY PI
CHAPTER 6
INPUT AND OUTPUT ON A RASPBERRY PI
CHAPTER 7
INTRODUCTION TO COMMUNICATION PROTOCOLS
CHAPTER 8
PYTHON PROGRAMMING FOR THE RASPBERRY PI
CHAPTER 9
FINAL PROJECT
Index
v Chapter 1: Introduction to Python
Introduction
History
Script Language
Advantages
Disadvantages

v Chapter 2: Utilities of Python


Introduction
Utilities

v Chapter 3: Configuring Python Environment


Introduction
Getting python
Installing python
Windows Installation
Python 2 Installation
Linux Installation
Macintosh Installation
Python IDEs

v Chapter 4: Basic of Python


Hello, World Program
By using Text Editor
By using Python Interactive
Python Interactive
Basic built-in Function

v Chapter 5: Variables, Strings and Operators


Variables
Data types
Strings
Escape Character
Tuples
Dictionary
Numbers
Basic Operators
Types of Operators
Arithmetic Operator
Logical Operator
Assignment Operator
Relational Operator
Bitwise Operator
Identity Operator
Membership Operator

v Chapter 6: Mathematical Aspects


Introduction
Basic Mathematics Operations
NumPy Library
SciPy Library
Matplotlib Library

v Chapter 7: Data Types


Importance of built-in types
Numbers
Strings

v Chapter 8: Lists and Tuples


Lists
Properties of Lists
Operations related to lists
Tuples
Properties of Tuples
Operations related to Tuples
v Chapter 9: Dictionaries
Introduction
Properties
Dictionaries Usage
Operations related to Dictionaries
Dictionary Functions

v Chapter 10: Control Statements


If-else
Nested If-else
Else-if Ladder
Loops
While loop
For Loop
Infinite Loop
Continue and Break Statement

v Chapter 11: Functions and Modules


Introduction
Function and its uses
Function Syntax
Modules and its uses

v Chapter 12: File Input - Output

v Chapter 13: Object-oriented Programming


Introduction
Creating a Class
Example of Class
v Chapter 14: Code optimization

v Chapter 15: Useful python libraries


Tkinter Library
PyQt Library
Requests Library
SQLAlchemy Library
Introduction to Python
Introduction:
The software consists of many small programs interacting with each other. Each program is a
combination of instructions in an ordered manner to perform a specific process. Processes are of
different types based on the complexity of the program. Development of programs is done based on the
type of complexity. Algorithms are needed to find a solution to the problem or implement processes.

An algorithm can be considered as the logic of the program. Each program is written with some
type of algorithm. After the development of the program, program testing is done to measure the
performance of the program for different inputs. Proper documentation is done with the development of
each program for future reference.

To develop any program in the software industry, there are mainly seven stages to follow:

Requirement Gathering
Analysing problem
Decide Input and Output
Developing Algorithm
Program implementation
Testing and Debugging
Documentation
To find a solution to any software problem, design approaches play a very important role. It is
essential to represent the solution for large complex systems. There are various design approaches
evolved over the time in the software domain.

Top-Down Approach:

The system consists of various components in a proper hierarchy. In this design approach,
designing is done from top-level components to bottom level components.

Bottom Top Approach:

This is the reverse designing approach to Top-down approach. Bottom Level components are
designed first and then move to top-level components. Bottom level components are also called base
components of the system.

Modular Approach:
This approach is aimed at segregating the whole system into different modules. Each module is
implemented differently using a program. Modules are well defined in terms of input and output, it
provides flexibility to modify in future and independent testing. Every language is designed on the
basis of its requirement and purpose. Like FORTRAN was developed to solve problems related to
science and mathematics, COBOL was developed to find solutions related to business applications.

Python interpreter development was started by Guido van Rossum as his hobby project as a
successor to ABC Language, but today because of its simplicity and pseudo code characteristics, it has
a million users all around the world. Python interpreter is not only able to solve complex programming
problems, but able to target problems of the 21 st century in the field of automation, web development,
desktop application, and many more.

History:
Python was one of the hobby projects for Guido van Rossum after his regular job in the late
1980s. The irrelevant project name was because of his fondness towards Monty Python's Flying Circus.
His intention was to develop a simple and readable code interpreter. Guido released the first version of
Python interpreter in the year 1991. Today, there are many python versions available in the series
names of 2.X to 3.X and still, latest version are releasing every year.

Presently, Python's development and upgradation are handled by a non-profile organization


named Python Software Foundation and Guido van Rossum still holds a very important role in the
development of python interpreter. There are many versions of python interpreter, and with every
release, its feature has been improved and new features included. In October 2000, Python 2.0 was
released.

The major features included were Unicode support and Memory Management with a cyclic-
detection garbage collection system. In the year 2008, Python 3.0 was released with major
functionalities backward compatibility with python 2.6 and python 2.7 version.

Scripting Language:
Python is a high level and general purpose programming language.
You might have seen people considering it as a scripting language because they understand
script and program as the same.
They often use the word “Script” instead of “Program.” Python has become the tool for
many people around the world because of it's easy to use characteristics. Sometimes Python
users also infer “python file” by using the term “script.”
Commonly, Python is an Object-oriented programming language that inherits all the
advantages of OOP and dividing a program into procedures, modules, and functions. Its
object-oriented orientation makes it useful for the scripting purpose.
Advantages:
Python language is widely used all over the globe. Its popularity is because of its characteristics
and many advantages attached to it. Some of the major advantages are as follows:

Easy-to-Learn, Read and Maintain:

Python’s design philosophy focusses more on the readability of the code. Its pseudo code nature
makes it easy-to-learn for beginners who want to learn to programme.

Any non-computer science background can understand by reading the code because of its simple
English words used as Keywords. Python's code is also very easy-to-maintain.

A handful of Standard Libraries:

Python's package is available with many standard libraries, which are an aid in solving diverse
programming challenges. These libraries are also cross-platform compatible. It allows you to port your
Python code to any platform such as Windows, Mac, and Linux.

Easy development and Test:

Python Interactive is very popular and a quick Python interpreter. It helps you to test and run code
snippets pretty quick. When you are in the middle of a large program and need to test some code, you
just need to run Python interpreter and run into it.

Graphical User Interface programming:

Python avails many libraries for the development of GUI such as Tkinter, Wx, and PyQt, etcetera.
These libraries support system calls and cross-platform compatibility.

Extendable to Low-Level languages:

Python also allows you to include low-level programming modules like C, C++, and Java in your
code that aid in the development of efficient and fast solutions. Because of its extendable nature, you
can have all the advantages of a low-level programming language with quick development.

Disadvantages:
With the numerous advantages of using the Python language over the year in various fields.
there are also some downsides of using it for some applications.

Python is a high-level language, so its execution speed is not as fast as compared to C and
C++. But over time, Python libraries are optimized to use it in applications where timing is
the important aspect.
For GUI programming, Python libraries are optimized enough to provide service almost as
fast as C and C++.
Exercise

1. Explain the design philosophy of Python.


Answer: Guido had the following philosophy while designing and
implementing:

Python's implementation should not be tied to a specific


platform. There is no problem if some features are not
always available, but the core should work anywhere.
Do not disturb the details the machine handles.
Mistakes should not be fatal. That is, as long as the virtual
machine is still valid, the user code should be able to recover
from the error condition.
The user's Python code should not be allowed to cause errors
in the Python interpreter's undefined behavior; the core
dump will never be the user's fault.

2. What are the key features in python?


Answer: Key features of python is as following –

Python is an interpreted language. This means that, unlike C


and its variant languages, Python does not need to be
compiled before it runs. Other interpreted languages include
PHP and Ruby.
In Python, a function is a first class object. This means that it
is assigned to a variable, returned from another function, and
passed to the function. The class is also a first class object.
The creation of Python code is fast, but it runs slower than
the compiled language.
Python is suitable for object-oriented programming. This is
to enable class definitions, combinations, and inheritance.
Python offers applications in many areas, including web
applications, automation, scientific modelling, and large-
scale data applications. It is also often used as a "glue" code
to make differences in other languages and components.
Utilities of Python
Introduction:
Based on the various statistics available online, there are almost a million users of the Python
language. The numerical data may be more or less than that as Python is open source language and this
data is probably based on the number of downloads. Python source code is available online, but Python
Software Foundation still holds Copy-rights for this language.

Python’s source code is available to use under GNU General Public License. Today, Python
package comes pre-installed with Macintosh and Linux operating system. Because of its various
impactful characteristics, Python is used in many software solutions and applied to solve real-time
problems with profit generating solutions.

Big giants like Google, Netflix, and Dropbox have used the Python language in many ways. The
backend process of Google web search engine is written in Python. The world's largest collection of
videos, Youtube, is completely developed in Python. The Dropbox used Python in storage services and
for its desktop applications.

Utilities:
Besides the well-designed characteristics of Python, Python is used to solve many real-world
problems in the various domains. Programmers also use it for solving their day-to-day life problems. In
fact, Python applications are nearly unlimited as it can be used from simple gaming applications to
high-end complex aerospace and robotics solutions.

Some of the present and emerging applications as described in the following sections:

Graphical User Interface:

Python has a rich set of GUI libraries that could be used developing front-end for applications.
These GUIs are supported by Macintosh, Windows, and Linux distributions. Tk library is included
automatically with Python 2.0 named Tkinter. This library could also be extended by PMW library to
use enhanced widgets in front-end. Qt GUI library is also available with name PyQt and Swing GUI
with name Jython. These GUIs are not only available limited to computer applications, but also in
embedded applications.

Web-Scripting:
Python has made the complex client-server programming really very simple by the use of
standard libraries available with it. These modules let programmers to implement networking task
pretty quick. Python scripts also help in creating sockets and data communication over it. File
transferring using FTP and parsing XML data is easy-to-implement. There are available methods for
network communications for sending, receiving, parsing, and creating e-mails.

Database Programming:

For the demand of accessing the data from the database traditionally, Python also avails features
of database accessing and programming for the commonly used databases like MySQL, Oracle, ODBC,
and Sybase. It is also considered as the portable database API as it provides the code portability for
database just by changing vendor interface.

Mathematical and Scientific Applications:

Python is able to target problems of complex math as well as scientific domain that has not been
targeted by any programming language traditionally. NumPy is the very popularly used numeric
library, which allows the programmer to solve quick numeric problems in programming application. It
is one of the Python's compelling utilities.

There are many more standard libraries available for numeric computations and representation
of numeric data in 3-D plot models. SciPy and ScientificPython are popular libraries used as scientific
tools that differentiate Python from the other traditional programming languages. These are well
optimized in terms of processing the complex algorithms and math. Due to this reason. NumPy is the

core interface in the development of SciPy library.

Gaming Application:

Gaming software industries also take advantage of Python libraries such as PyGame, PySoy,
Pyglet, and others. Some libraries also include multimedia functionalities with it.

Embedded Applications:

Embedded is a combination of software and hardware component such as microprocessor and


microcontroller based applications. Raspberry pi is one such popular microprocessor which uses the
Python language for the firmware development. All the modules that control it are written in the Python
language.

Image and Data-Mining Applications:

Image processing and Data-mining are the emerging fields in the 21 st century. There are various
interfaces available that are being used for image processing applications like PyOpenGL, OpenCV,
and Maya. Data-mining deals with the large set of data and applying mathematical calculations for
generating results, and Python is a great tool for the same. Matplotlib and Mayavi are the common
interfaces available modules for data mining and visualization.
Exercise

1. What is the difference between deep and shallow copy?

Answer:
Shallow copy : When creating a new instance type, use shallow copy and keep
the value copied to the new instance. Shallow copies are used to copy
reference pointers in the same way as copy values. These references point to
the original object, and changes to the members of the class will also affect
the original copy. Using shallow copies reduces program execution time and
depends on the size of the data used.

Deep copy: Deep copy is used to store the copied values. With deep copy,
reference pointers to objects are not copied. It contains a reference to an
object and a new object pointed to by another object. Changes made to the
original copy do not affect the use of other copies of the object. Deep
replication slows program execution because copies of each invoked object
are created.

2. Explore more utilities of Python programming language.


Answer: Many organizations are currently using Python to perform
key tasks. Organizations usually have information to publish trade
secrets, so you do not necessarily need to listen to these messages.
However, Python plays an important role in organizing the way we
work and maintain revenue. Here are some of the key ways
companies can use Python. This makes Python easier to use in your
organization.

Corel
D-Link
Eve – Online
Forecast watch
Frequentis
HP
Honeywell
Configuring Python Environment
Before you start with the Python programming, you need Python on
your computer. You can check whether Python is already installed on your
computer or not. Open your command line windows and type "python" and
hit enter, if it displays any response from Python interpreter with the version
number then you don't need to download Python on your system.

Python is available on wide variety of platforms. You can download


Python for all different environments and it can be ported to the Java and .net
virtual machines. For example, you can use python on your UNIX, Linux,
Windows, Macintosh, DOS, etcetera.

Getting python:
The most up to date and previous version of Python is available on the
official Python website with source code, binaries, and all preferable
documentation. You can visit the official Python website at
https://www.python.org/ .

You can download or refer Python documents from


https://www.python.org/doc/ . The particular documentation is available for
all versions of Python.

Installing Python:
Python is available for wide variety of platforms. You need to
download the binary file of Python version according to the platform and
then install Python on your computer.
If the binary code is not available for your platform, then you can use a
C compiler to compile the source code manually. Compilation of source code
gives more flexibility in terms of choice of features.

Windows Installation:

Python interpreter is not pre-installed in Windows, but it does not mean that
Windows users won't find a useful, flexible programming language.
However, installing the latest version of Python is not a trivial matter, so you
make sure to find the right tool for the task.

You can download latest version of Python 2 and Python 3 according to


your need. The installer will install 32-bit or 64-bit version according to your
computer automatically.

Python 2 Installation:
You can install Python 2 version from the official Python site
https://www.python.org/downloads/ . The latest version is also available but
if you want to download an older version then you can do it by downloading
its binary code. Click on Download Python 2.7.14 so it will start
downloading binary code on your computer automatically.

While downloading, the installer will set a path variable for you.
Download and Run the installer.
Select Install for all users and click on Next button.

While selecting the directory, leave the directory as Python 27 and


click on Next button.
On customize Python screen, click on “Add python.exe to path” and
then select the option “Will be installed on local hard drive.” After
selecting option, click on Next button.
After clicking on Next, it will start the installation process. After
completing it, click on Finish button.
You can search for python in “Start” Menu and can open Python Idle
and Python Command line for more operation.

You can install and work on both Python version 2 and 3 simultaneously on
your system. But when you type "Python" at the command prompt, it will
point to Python 2.7.

It is because of the variable pointing to the directory and all executable


present in that directory that works as the command in the command line. If
two directories are present and both have a "python.exe" file, then it will use
a variable of the directory which is higher in the list. If there is variable for
user and system then system path takes precedence over user path.

To remove it, you can change the name of Python folder, "python" for Python
2 and "python3" for Python 3 in the directory where you have installed
Python on the computer. After changing the name in the installed directory
you can check version in the command line.

If you are not satisfied with this solution, then you can reorder the
environment variable and use Python version according to the need of your
project.

Linux Installation:
You can install and setup Python by using Terminal, which is non-graphical.
Instead of selecting options from GUI screen and click on buttons, you need
to write commands and receive feedback from your computer.

Ubuntu 16.04 comes with the Python 2 and Python 3 pre-installed. To make
sure that you have the latest version of Python or not, you can update and
upgrade your computer with apt-get command.

$ sudo apt-get update


$ sudo apt-get –y upgrade

The -y flag will confirm that you are installing all the projects in the system,
but depending on your Linux version, you need to select additional prompts
during system updates and upgrades.

If you are using an older version of Ubuntu and other Linux based operating
systems in which Python is not pre-installed, then you can use the following
command for installing Python:

$ sudo apt-get install python2.7

You can check the version of installed Python by typing the command:

$ python2.7 –V

You will receive output with the Python version in the terminal window. The
output will look like this:

Python 2.7.14

To install pip in your system, use command:

$ sudo apt-get install –y python-pip

Macintosh Installation:
The installation process of Python is somewhat similar in the Linux and
Macintosh. Macintosh comes with the pre-installed Python version. You can
check the version of Python by typing:

$ python –V or

$ python --version

If you are installing Python again or need to install the latest version of
Python, then you need to type the following command:

$brew install python

Python IDEs:
There are many Python IDE (Integrated Development Environment) that are
useful for you to work on a Python project. IDE can easily handle big
projects that have hundreds of small modules. The main focus while working
on IDE is on simplicity and ease of use. It provides a graphical interface to
the programmer for their ease. Some of them are very lightweight and fast
while working on Python projects. Here is the list of IDEs which are
compatible with Windows, Linux, and Mac:

IDLE
PyDev
Eric
LiClipse
NetBeans
Pycharm
Pyscripter
Spyder
Python tools for Visual Studio

There are some of the IDEs which comes with the integrated GUI builder. It
is useful when you are working on any Python based GUI projects. They are:
MonkeyStudio
Xcode
Visual Python
PythonCard
Exercise

1. Install the Python package in your system.


Refer to the steps as your operating system specified in the chapter.
Basics of Python
In the previous chapter, we have learned about the various
characteristics, utilities, and configuration of Python in your
systems. Now it's the time to start with the understanding of the
basic Python scripts and get familiar with the programming
environment of it.
We will be using the Linux distribution environment for writing
and running the scripts throughout this book. You can use any
environment other than Linux such as Macintosh or Windows and
configure your Python package as explained in the previous chapter
and get set go.
Hello, World Program
Hello, World is the most basic program to learn any computer programming
language with. Python is a really quick and dirty programming language. It’s
just a matter of time that you have any solution in your mind and you quickly
code it, thanks to the pseudo-code design philosophy of python.

You can either use Python Interactive Mode to write your first Hello, World
program and it will provide a prompt output or by using the traditional
method for writing program in a text editor. Here both ways have been
explained:
Let’s get started,

By using Text Editor:

Open any of your favourite text editor such as Notepad, VI editor, or VIM
etcetera. Write the following program in it and save it with the name
“helloWorld.py”.

$ print “Hello, World”

To run the program, you need to open Terminal (in Linux) or Command line
window (in Windows). Change your current directory to the program file
folder and run following command:

$ python helloWorld.py

The output is as follows:

By using Python Interactive:

Python Interactive is a mode of python which programmers use to write a


quick code snippet and test it while working with the large programs. The
significance and utility of Python Interactive is explained more in-depth in
coming section of this chapter.

Here you can just have a hands-on experience of Python Interactive


with this example.

Let’s start with it. Open Terminal in your system and Type following:

$ python
With this command, you are calling Python interpreter to run in
interactive mode. Write following one line Hello, World program and then
press Enter.

% >>> print “Hello, World”

With the Enter button, promptly it will display output as following:

This method of running your Hello, World program is just for your
experience with Python Interactive. To write any further programs, we will
be using traditional text editor method.

Let’s understand more in-detail about the steps and the program that we
have run.

To get a brief of the one-liner program. Break it into two parts: one is
print and the other one is "Hello, World." Print is a function call, similar to
the printf function in C. It displays data to output screen in string form and
"Hello, World" is a string which is an argument to print function. As of now,
you should not think too much about strings and function. These are
explained well in the following chapters.

Python Interactive:
The interactive window of Python is simple and also very useful for the
programmer during the development of Python code. It is similar to sitting in-
front of Python interpreter and getting results for each Python expression.
This aids programmers in experimenting and testing of code snippets.
To wake up Python interactive mode in your system, you just need to type
Python and hit enter in Terminal. It will next display a few lines with details
of python interpreter like version number and others and prompt your for
input with “>>>” As showing in the following:

When you work with Python interactively, it will give the result of each
expression in the next line as you type it and press Enter key. Due to this, it is
not required for you to put a print command in Python interactive mode. Here
in the following expression: x = 10, which represents x is assigned with
integer value 10 and on pressing Enter key, its value is being displayed.
Similarly for str = "Hello, World". The string "Hello, World" is assigned to
str variable.

Now It is certainly clear the reason behind the use of Python interactive
mode. Being a smart programmer, you can experiment with a few lines of
Python commands to see the behaviour of Python when working with large
programs.

Basic Built-in Function:


Python package is available with several useful input-output functions. Being
a beginner Python programmer, it is a must to understand and remember
these functions. These functions’ names, syntax, and descriptions are as
following:

1. raw_input() or input() :
This function is similar to the scanf function in C. It is used
to take input from the user.

2. print():
This function is useful for printing the data to the output
windows in string form.

3. len():
This function is used to get the length of the object. Here the
object can be a string, a tuple, or a list and the object is
passed as an argument in the len function.

4. str():
This function is useful for converting the type of object.
Object version is changed to string type.

5. abs()
This is a mathematical function and it is same as the absolute
maths function. It provides the absolute value of the object.

6. help()
This function is very useful for getting information of any
function, method or keyword. If no object is passed in the
function, It will prompt to a Python help window, and if any
string is passed through it as an object, then it will search for
that string in the documentation and shows relevant function
or data.

7. min():
This function gives the smallest element in an iterative
object or it will give the smallest element when multiple
objects are passed.
8. max()
this function gives the largest element in an iterative object
or it will give the largest element when multiple objects are
passed.

9. all()
This function returns a Boolean value that is either True or
False. It gives True as the return value when all the elements
in the iterative object elements are true.

10. any():
This function also returns a Boolean value. It gives True as a
return value when any of the elements in the iterative object
elements are true.
Exercise

1. Create and Run a program to display following string text.


“python is widely used programming language”

Code:

Output:

2. Create a python program to take input string from the user and
display it on output window.
Code:

Output:
Variables, String and Operators
Variables are the identifier which reserve location in the memory to
store values. It means when you are creating any variable, it is creating some
space in the memory.

The interpreter will allocate memory based on the data type of variable,
and data type defines the type of value the variable holds. The variables can
hold integer, character, string, and other data types

Variables(Values):
A value is a small unit of the program like letter and number, which is
used while assigning to the variable. We don't need to declare a variable
before assigning value. Python interpreter will automatically assign the type
of data while assigning the value to that variable.

The = sign is used for assignment. The left part of the equal sign is a
variable and right part of the equal sign is a value which is assigned to that
variable.

Code:

Output:
In the above code, the variables are "name”, “age", and "height" and we
are assigning the values to each variable. The variable name is storing the
character values, age is storing integer value, and height is storing the float
value. We don't need to declare the data type of variable; it will automatically
assign data type according to the assigned values.

Rules for variable name:

The variable name must start with an underscore or character.


The variable name is case-sensitive and contains only alphanumeric
character.
The variable name can't contain any spaces.
You can't use reserved words as a variable name.

Data Types:
A variable can hold different types of data in the memory. For storing a
name, a string is used, age in numeric value, height in float value. There are
some standard data types in Python programming language that you can use
for storing data in the memory.

These are the standard data types are:

String
Tuple
Dictionary
Numbers
List

Strings:
In the Python language, a string is a sequence of text and bytes. A string
starts with a single and double quote. You can also use single quotes within
double quotes and vice versa.

In simple words, a string is an array of characters and you can use


indexing to access the elements of an array. The index starts at 0 on the left
and -1 on the right. In Python, strings are immutable in nature. You cannot
change character in string once it is generated. The ‘in' operator is used when
we need to check presence of substring in the string. The result of matching
the string is represented in the form of Boolean value.

Python provides us the very simple method to cut the substring from a
string. It is known as string slicing. You can separate two indices by the
colon (:).

How to access string Values?

Python language does not support character datatype because the


character is treated as a string in Python. It gives a length of string and hence
it is considered as a substring.

Code:

Output:
Update String:

Reassigning an existing string with new string will give you updated
string. The new string can be related to the previous string or completely new
string.

Code:

Output:

Escape Character:

Backslash Notation Description


\a Alert
\b Backspace
\cx Control X
\e Escape
\f Form feed
\n New line
\r Carriage return
\s Space
\t Tab
\v Vertical Tab

Tuples:
A tuple is another type of data type which consists of series of comma-
separated values. Like strings, tuples are also immutable and enclosed in the
parenthesis with holding mix data type. Like strings, tuples can also be sliced.
When we slice tuple, it will create a new tuple, but it does not change the
original tuple. Addition(+) Operator is used to create a new tuple that is
concatenation of more than two tuples. We use * operator to repeat a tuple.

Code:

Output:

Dictionary:
In the Python language, dictionary data type is like a hash table. It
works like an associative array and hashes similar to Perl. Basically, it
consists of key-value pairs. A dictionary key is generally a number and a
string but it can be of any Python data type. The values can be like arbitrary
Python object.

Code:

Output:

Numbers:
The Number data type is used to store numerical values like 1, 2,
etcetera. It is used when programmers need to assign a numeric value to the
variable. For example,

age = 25

height = 6

Del is used when you want to delete a single or multiple objects. For
example,

del age

del age, height

Generally, there are four types of numeric value that you can use in python :

int ( signed integer)


long (it can be represented in octal and hexadecimal)
float (floating point values)
complex

Basic Operator:
The operators are symbols which are used to perform mathematical and
logical operations. Operands are the values on which the operator is applied
while operations.

Types of Operators:

Assignment operator
Logical operator
Arithmetic operator
Relational operator
Bitwise operator
Identify operator
Membership operator

Arithmetic Operator:
Symbol Operator Name
+ Addition
- Subtraction
* Multiplication
/ Division
% Modulus
** Exponent
// Floor Division

Logical Operator:
Symbol Operator Name
or Logical OR
and Logical AND
Not Logical NOT

Assignment Operator:
Symbol Operator Name
= Equal
+= Add AND
-+ Subtract AND
*= Multiply AND
/= Division AND
%= Modulus AND
**= Exponent AND
//= Floor Division AND

Relational Operator:
Symbol Operator Name
== Double Equal
!= or <> Not Equal To
> Greater Than
< Less Than
<= Less Than Equal To
>= Greater Than Equal To

Bitwise Operator:

Symbol Operator Name


& Binary AND
| Binary OR
^ Binary XOR
~ Binary 1s
Complement
<< Binary Left Shift
>> Binary Right Shift

Identity Operator:
Symbol Operator Name
Is Is
Is not Is not

Membership operator:
Symbol Operator Name
In In
Not in Not in
Exercise

1. Explain Variable and write a code using it.


Answer: Variables are the identifier which reserve memory location to
store values. It means when you are creating any variable, it is creating
some space in the memory.

Code:

Output:

2. Explain Strings and write a code using it.


Answer: A string is a sequence of text and bytes. A string starts with
a single and double quote. You can also use single quotes within
double quotes and vice versa.

Code:
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» Westermann’s illustr. deutsche.
» für Musik-Geschichte (hrsg. von Eitner).
» zur Statistik des deutschen Reiches.
M o n a t s s c h r i f t des Frankenthaler Alterthumsvereines.
» des historischen Vereins von Oberbayern.
» gemeinnützige (Würzburg).
M o r g e n z e i t u n g, fränkische.
M ü n z b l ä t t e r, Berliner (hrsg. von Weyl).
M u s e u m, Pfälzisches. Monatsschrift.
N a c h r i c h t e n über deutsche Alterthumsfunde (hrsg. von
Virchow und Voß).
» der k. Gesellschaft der Wissenschaften in
Göttingen.
» Nürnberger neueste.
N a t u r, die (hrsg. von Ule und Müller).
N i e d e r s a c h s e n. Halbmonatsschrift für Geschichte, Landes-
und Volkskunde, Sprache und Litteratur Niedersachsens (hrsg.
von Aug. und Fr. Freudenthal).
P a p i e r - Z e i t u n g (hrsg. von Hofmann).
P o s t z e i t u n g, Augsburger.
Q u a r t a l b l ä t t e r des historischen Vereins f. d. Großherzogth.
Hessen.
Q u a r t a l s c h r i f t, römische, für christl. Alterthumskunde u. f.
Kirchengesch. (hrsg. von de Waal).
R e f o r m. Zeitschrift des allgemeinen Vereins für vereinfachte
Rechtschreibung und des Vereins für Lateinschrift.
R e i c h s - A n z e i g e r, deutscher, und k. preuß. Staats-Anzeiger.
R e p e r t o r i u m für Kunstwissenschaft (hrsg. von Thode und v.
Tschudi).
R e v u e bénédictine.
R u n d s c h a u, deutsche (hrsg. von Rodenberg).
» keramische.
S c h o o l, de vlaamse.
S i t z u n g s b e r i c h t e der k. preuß. Akademie der
Wissenschaften zu Berlin.
» der k. b. Akademie der Wissenschaften zu
München, philos.-philolog. und histor. Classe.
» ders. Akad., mathemat.-physikalische
Classe.
S p r e c h - S a a l. Organ der Porzellan-, Glas- und Thonwaaren-
Industrie.
S t a a t s - A n z e i g e r für Württemberg.
S t a d t z e i t u n g, Nürnberger.
S t a t i s t i k des deutschen Reiches.
» oesterreichische.
» preußische.
S t i m m e n aus Maria-Laach.
S t u d i e n und Mitteilungen aus dem Benedictiner- und dem
Cistercienser-Orden.
T h o n w a a r e n - I n d u s t r i e, die, Wochenztg. für Fabrikation
von Töpferwaaren (Bunzlau).
T i d s s k r i f t, for Industri (Kopenhagen).
» for Kunstindustri (Kopenhagen).
T i j d s c h r i f t voor nederlandsch taal- en letterkunde.
Ü b e r L a n d u n d M e e r.
U g e b l a d, teknisk (Kristiania).
U h r m a c h e r - Z e i t u n g, deutsche.
V i e r t e l j a h r s - C a t a l o g aller neuen Erscheinungen im Felde
der Litteratur in Deutschland (hrsg. von Hinrichs).
V i e r t e l j a h r s h e f t e, württembergische für
Landesgeschichte.
V i e r t e l j a h r s s c h r i f t für Wappen-, Siegel- u. Familienkunde
(hrsg. vom Vereine »Herold«).
» historische.
V j e s t n i k hrvatskoga-arkeologikoga družtva.
V j e s t n i k, kr. hrvatsko-slavonsko-dalmatinskog.
V o m F e l s z u m M e e r.
V o r z e i t, Schlesiens, in Bild und Schrift. Zeitschrift des Vereins
für das Museum schles. Alterthümer.
W a n d e r e r, der, im Riesengebirge.
W a r a n d e, dietsche. Tijdschrift voor Kunst en
Zedegeschiedenis.
W e l t, illustrirte.
W e r k s t a t t d e r K u n s t, die.
W o c h e n b l a t t der Johanniter-Ordens-Balley Brandenburg.
W o c h e n s c h r i f t des Gewerbe-Vereins in Bamberg.
Z e i t s c h r i f t für deutsches Alterthum und deutsche Litteratur
(hrsg. von Schroeder und Roethe).
» des Münchener Alterthumsvereins.
» der Centralstelle für Arbeiter-
Wohlfahrtseinrichtungen.
» für Bauwesen (Berlin).
» für Bücherfreunde (hrsg. von v. Zobeltitz).
» für Ethnologie (Berlin).
» für Geographie (hrsg. von A. Hettner).
» des Harzvereins für Geschichte und
Alterthumskunde.
» illustrirte kunstgewerbliche, für Innen-Dekoration
(hrsg. von A. Koch).
» für Instrumentenbau (hrsg. von Paul de Witt).
» für Kleinbahnen (Berlin).
» für Kulturgeschichte (hrsg. von Steinhausen).
» für bildende Kunst (begründet von Lützow).
» für christliche Kunst (hrsg. von Schnütgen).
» des Vereins für die Geschichte Mährens und
Schlesiens.
» des historischen Vereins für den Regierungsbezirk
Marienwerder.
» neue, für Musik (hrsg. von Kahnt).
» für die Geschichte des Oberrheins (hrsg. von Al.
Schulte).
» des deutschen Palästina-Vereins (hrsg. von H.
Guthe).
» für deutsche Philologie (hrsg. von Zacher).
» der Savigny-Stiftung für Rechtsgeschichte.
» des k. bayer. statistischen Bureaus.
» des k. preuß. statistischen Bureaus.
» des k. sächs. statistischen Bureaus.
» für den deutschen Unterricht (hrsg. von Otto
Lyon).
» des Vereins für Volkskunde (hrsg. von Weinhold).
» für historische Waffenkunde (hrsg. von W.
Boeheim).
» westdeutsche, für Geschichte und Kunst, nebst
Korrespondenzblatt.
» des westpreußischen Geschichtsvereines in Danzig.
» und Verhandlungen der Gesellschaft für Erdkunde
(Berlin).
Z e i t u n g, allgemeine (Münchener), nebst Beilage.
» illustrierte, für Buchbinderei und
Cartonnagenfabrikation.
» fränkische.
» nordbayerische.
» norddeutsche allgemeine.
Z u r g u t e n S t u n d e.

HISTORISCH-PHARMAZEUTISCHES
ZENTRALMUSEUM.

Geschenke.
Altenburg. Dr. M. H ü b l e r: Bezoarstein aus der Apotheke zu
Orlamünde. — Hannover. Apotheker H e r m a n n P e t e r s:
Festschrift zur 30. Hauptversammlung des deutschen
Apothekervereins in Hannover; 1901. 8. — Linz. Apotheker L .
K u t s c h e r a: Zinnernes Standgefässe mit Schild aus Bronzeblech;
18. Jahrh.
Ankäufe.
Apothekerwage aus Messing; 18. Jahrh. Giftschränkchen; Ende
des 18. Jahrh. Neun französische Karrikaturen auf Apotheker; 19.
Jahrh. Nicolas Lemert, Pharmacopée universelle, Paris 1698; 4. D. O.
M. A. Angeli Salae Vicentini Tartarologia D. i. Von der Natur und
Eigenschaft des Weinsteins; Rostock, 1632; 8. Carl de Gogler,
Erneuerte Hauss- und Feld-Apotheck oder Stadt- und Land-
Artzneybuch; Frankf. a. M., 1668; 8. Pharmacia Galenica et Chymica
Dat is: De vermeerderde ende verbeterde Apotheker en Alchymiste
etc., Amsterdam 1661; 8. Receptbuch, Handschrift des 18. Jahrh.; 8.
Karl Franz Schröder, Russisches Apothekerbuch nebst der Russischen
Feld- und Schiffsapotheke, Kopenhagen u. Leipzig 1788; 8.

DEUTSCHES HANDELSMUSEUM.

Geschenke.
Königsberg i. Pr. M a g i s t r a t d e r S t a d t K ö n i g s b e r g:
Königsberger Stadt-Obligation über 50 Thaler vom 1. Januar 1808
nebst dazugehörigem Interimsschein. — London. G . C a m p e:
Loos der Ausstellungslotterie der Nürnberger Landesausstellung
1882. — Nürnberg. Dr. med. L a n d a u: Billet III. Classe der
Leipzig-Dresdener Eisenbahn; ca. 1840.

VERWALTUNGSAUSSCHUSS.

Das Museum hat den Tod zweier Mitglieder des


Verwaltungsausschusses zu beklagen. Am 5. Dezember starb Herr
Geheimrat, Professor Dr. K a r l v o n H e g e l in Erlangen, am 28.
Dezember starb Herr Geh. Hofrat, Professor Dr. F r a n z X a v e r
K r a u s in Freiburg i. B. Dem ausgebreiteten und gründlichen Wissen
und dem klaren Urteil dieser beiden Männer verdankt das Museum
viele Anregungen und Förderungen. Ihre Verdienste werden in der
Geschichte unserer Anstalt unvergessen bleiben.

PERSONALIEN.

Der Praktikant Dr. H e i n r i c h H e e r w a g e n aus Nürnberg


wurde mit Wirksamkeit vom 1. Januar 1902 ab zum Assistenten am
germanischen Museum ernannt und mit der Führung der Geschäfte
am Archiv betraut.

Herausgegeben vom Direktorium des germanischen Museums.


Abgeschlossen den 5. Februar 1902.
Für die Schriftleitung verantwortlich: G u s t a v v o n B e z o l d.

Gedruckt bei U. E. S e b a l d in Nürnberg.


ZUR MITTELALTERLICHEN HOLZPLASTIK IN
SCHLESWIG-HOLSTEIN.

VON DR. FRITZ SCHULZ.

I n jedem Lande, und sei es auch noch so klein, spiegeln sich die
großen Strömungen der Kunstgeschichte wieder, indem seine
Werke den Charakter der allgemein herrschenden Richtung tragen,
ohne aber auf der anderen Seite die selbstschaffende und an sich
eigentümliche Kraft des Bewohners zu verleugnen. So ist es auch in
der mittelalterlichen Holzplastik Schleswig-Holsteins. Berühmte
Meister, Künstler ersten Ranges hat Schleswig-Holstein in dieser
Hinsicht allerdings nicht aufzuweisen, aber die jüngst erschienene,
ungemein fleißige und sorgfältig angelegte Arbeit M a t t h a e i s[148],
welcher im Jahre 1898 bereits ein die Schleswig-Holsteinsche
Altarplastik behandelndes Werk[149] voraufgegangen ist, zeigt zur
Genüge, daß auch hier tüchtige und hervorragende Werke
geschaffen worden sind, die es wohl verdienen, in einer Geschichte
der Deutschen Plastik eingehend berücksichtigt zu werden. Zugleich
bringt der Verfasser mit seiner Arbeit den deutlichen Beweis, daß in
der Kunstübung Schleswig-Holsteins mehr künstlerische Funktionen
in Thätigkeit gewesen sind, als im Allgemeinen angenommen wird.
Matthaei hat Text und Abbildungen, soweit es Lichtdrucktafeln
sind, von einander getrennt. Der Text zerfällt in zwei
Hauptabschnitte, von welchen der erste die Darbietung des Materials
bringt, während der zweite die sich daraus ergebende Entwicklung
der Holzplastik bis etwa zum Jahre 1530 behandelt.
Die Abbildungen sind im Allgemeinen vorzüglich ausgefallen.
Wenn dieselben hier und da zu wünschen übrig lassen, so kennt der
Fachmann die Schwierigkeit der photographischen Aufnahmen in
ungünstig beleuchteten und dunklen Dorfkirchen.
Es ist natürlich nicht möglich und in vielen Fällen auch nicht
wünschenswert, aus einer verhältnismäßig großen Menge erhaltener
Holzbildwerke Alles zu berücksichtigen; es muß eine bestimmte
Auswahl getroffen werden. Ich glaube, daß der Verfasser in dieser
Hinsicht den richtigen Weg eingeschlagen hat, indem er die
künstlerisch unbedingt wertvollen Stücke ausnahmslos, von den
übrigen weniger bedeutenden Werken aber sowie bei großen,
wesentlich gleichartigen Gebilden aus praktischen Erwägungen nur
Proben gibt.
Die Darbietung des Materials ist nach chronologischen
Gesichtspunkten erfolgt. Die zusammengehörigen Arbeiten sind auch
zusammen behandelt, während die auf nicht heimischen Ursprung
zurückgehenden Werke an den Schluß gestellt sind.
Die Beschreibung ist so knapp wie möglich gehalten, das
Hauptgewicht aber auf die Darlegung der zum Ausdruck
gekommenen, rein künstlerischen Vorgänge gelegt, was um so eher
möglich war, als das 1898 erschienene Werk zum Teil ausführliche
Beschreibungen überflüssig macht. Matthaei will »den natürlichen
Inhalt des künstlerischen Triebes« zum Bewußtsein bringen, in dem
er die Worte Wölfflins beherzigt: »Das Natürliche wäre, daß jede
kunstgeschichtliche Monographie zugleich ein Stück Ästhetik
enthielte.«
Zunächst wird eine eingehende Untersuchung des
Gegenständlichen gegeben. Im Anschluß daran beantwortet der
Verfasser die Frage: Was hat der Künstler gewollt? Handelt es sich
um irgend eine künstlerische Absicht, so bespricht er die Mittel,
welche der Künstler angewandt hat, um diese seine Absicht zum
Ausdruck zu bringen. Naturgemäß verbindet sich hiermit die Frage
nach einer größeren oder geringeren Selbständigkeit des Künstlers.
Im Zusammenhang damit wird auch das technische Verfahren des
Näheren beleuchtet. Den Schluß bildet endlich eine
Zusammenstellung dessen, was über Alter und Herkunft des Werkes
gefunden wurde oder herausgebracht werden konnte. Daß wir auf
diese Weise am Besten einen Einblick in den besonderen Charakter
der Schleswig-Holsteinschen Holzplastik und in das Können der
heimischen Meister gewinnen, braucht nicht erst besonders betont
zu werden. Die Sorgfalt und die Vorsicht in seinen Untersuchungen
lassen Matthaei als völlig vertraut mit der behandelten Materie
erscheinen.
Der bedeutendste Meister der Schleswig-Holsteinschen
Holzplastik ist unstreitig H a n s B r ü g g e m a n n, der Schöpfer des
weltberühmten Hochaltars im Dome zu Schleswig. Es sei mir
gestattet, auf das Leben und die Werke dieses kunstfertigen
Meisters, welchem erst die neueste Forschung seine richtige Heimat
zugewiesen hat, etwas näher einzugehen und vor allen Dingen seine
Beziehungen zu A l b r e c h t D ü r e r darzulegen, wobei ich mich
teils auf die Ausführungen Matthaeis, teils auf eigene
Untersuchungen stützen werde.
Von Heinrich Rantzau[150], welcher als weitgereister Humanist ein
feines Verständnis in Sachen der Kunst besaß und als der Erste
Nachrichten über Brüggemann bringt, hat bis vor Kurzem die
unumstrittene Ansicht geherrscht, daß unser Meister in dem im
Jahre 1608 zur Stadt erhobenen Orte Husum[151] in der Provinz
Schleswig-Holstein das Licht der Welt erblickt habe. Diese Nachricht
hat seitdem in der kunstgeschichtlichen Litteratur festen Fuß gefaßt
und sich von einem kunstgeschichtlichen Werk zum anderen als eine
unumstößliche Gewißheit fortgeerbt. Ich hatte bereits bei einer
Durcharbeitung der im Hannoverschen Stadtarchiv aufbewahrten
nachgelassenen Schriften des um die Geschichte seiner Gegend
hochverdienten Walsroder Bürgermeisters Grütter Gelegenheit,
Brüggemanns Thätigkeit in dem nördlich von Hannover im Kreise
Fallingbostel gelegenen Städtchen Walsrode feststellen zu können.
Die darauf bezügliche Urkunde, welche Grütter schon gekannt haben
muß, ist nun jüngst vom Königlichen Staatsarchiv zu Hannover
erworben und vom Archivrat R. Doebner im Repertorium für
Kunstwissenschaft[152] sowie nochmals in der Zeitschrift des
historischen Vereins für Niedersachsen, Jahrgang 1901, veröffentlicht
worden. Aus derselben geht mit aller Bestimmtheit hervor, daß
Brüggemann nicht in Husum geboren ist, sondern daß Walsrode in
der Lüneburger Heide diese Ehre für sich in Anspruch nehmen darf.
Der Druck von Matthaeis Werk war fast vollendet, als die Publikation
Doebners erschien. Die vor diesem Funde gemachten Erwägungen
konnten aber ruhig im Satz stehen bleiben, da seine Darlegung mit
der Möglichkeit einer solchen Entdeckung von vorne herein rechnet.
Fassen wir nun die auch von Matthaei S. 157 mitgeteilte Urkunde
näher ins Auge! Es war am 5. August des Jahres 1523, als zwischen
dem Propst, dem Rat und den Älterleuten der Klosterkirche zu
Walsrode einerseits und Hans Brüggemann anderseits (»und mester
Hansze Bruggeman uppe ander deil«) über die Anfertigung eines
Schreins zum Frühmessenaltar in der Kirche zu Walsrode ein
Kontrakt abgeschlossen wurde. Der Meister verpflichtet sich darin,
im Hauptschrein die Himmelfahrt Mariae mit den zwölf Aposteln, in
den beiden Flügeln und der Predella den Patron des Klosters,
Johannes den Täufer, mit den anderen Patronen des Altars
darzustellen; und zwar soll er nur das Schnitzwerk fertigen
»uthgenomen dat stofferenth und malenth.« Brüggemann erklärt
sich mit einer Vergütung von 55 Gulden einverstanden, selbst wenn
nach Fertigstellung seiner Arbeit hinzugezogene Sachverständige
den Wert höher bestimmen sollten, und das deswegen, weil er in
Walsrode geboren sei und seine Eltern dort begraben habe. (»Nach
deme he ein Walszroder kinth geboren und sine fruntlyken leven
olderen hyr by uns begroven helft.«) Leider ist von diesem
Altarwerk, welches Brüggemann, auf der höchsten Stufe seiner
künstlerischen Entwicklung stehend, geschaffen hat, nichts auf uns
gekommen. Auch Grütter, der feinste Kenner der Geschichte jener
Gegend, weiß nichts Weiteres zu berichten. Nur das erfahren wir von
ihm, daß der Altar im Jahre 1625 vom Kloster und von der Stadt
nach dem südwestlich von Walsrode gelegenen Pfarrdorf
Kirchboitzen verkauft worden sei. Aber über den Anlaß zu dieser
Veräußerung hören wir nichts. Zu Mithoffs Zeit war der Altar bereits
nicht mehr vorhanden[153].
Diese Urkunde ist neben der Inschrift am Bordesholmer Altar,
nach welcher derselbe im Jahre 1521 vollendet wurde (»Opus hoc
insigne completum est anno incarnationis dominice 1521 ad dei
honorem«), die einzige unanfechtbare Nachricht über des Meisters
Lebenszeit.
Über Brüggemanns Leben selbst (siehe besonders Matthaei S.
152 ff.) ist nur wenig bekannt, und dieses Wenige ist noch dazu
bereits vom Schleier der Sage umwoben. Zunächst kommen die
Aufzeichnungen Heinrich Rantzaus in seiner 1597 vollendeten
cimbrischen Landesbeschreibung in Betracht. Er berichtet, daß unser
»praestantissimus pictor et caelator Joannes Brugmannus« im
Jürgenshospital für alte Leute zu Husum die letzten Tage seines
Lebens in größter Dürftigkeit verbracht habe, auch dort gestorben
und begraben sei. Er soll in seinem Alter erblindet sein und in großer
Armut gelebt haben[154]. Es geht auch die Sage, die Lübecker
Prioren hätten ein ähnliches Werk haben wollen wie den
Bordesholmer Altar, die Bordesholmer Mönche aber hätten, um dies
zu verhindern, Brüggemann des Augenlichtes beraubt[155]. Wer aber
Brüggemanns Lehrmeister gewesen ist, und wie sich sein
Bildungsgang vollzogen hat, darüber berichtet uns keine
geschriebene Quelle. Um so mehr sprechen des Künstlers Werke.
Allerdings ist auch von diesen nur ein geringer Bruchteil auf uns
gekommen. Ich werde im Folgenden zunächst die Brüggemann
zugeschriebenen und noch erhaltenen Werke zusammenstellen, um
dann die Nachrichten über das, was er sonst noch geschaffen haben
soll, zu bringen.
Des Meisters größtes Werk ist der jetzt im Dome zu Schleswig
befindliche Hochaltar. Derselbe war ursprünglich für die Kirche des
reichen, südlich von Kiel gelegenen Chorherrenklosters Bordesholm
bestimmt, welche auf herzoglichen Befehl im Jahre 1514 ausgebaut
wurde[156]. Sieben volle Jahre soll Brüggemann dem Bericht des
Coronaeus zufolge mit seinen Gesellen an dem Werke gearbeitet
haben[157]. Auch weiß er uns zu erzählen, daß der Künstler die
einzelnen Stücke seines ganz aus Eichenholz geschnitzten und der
Bemalung entbehrenden Altars, um sie widerstandsfähiger zu
machen, mit Öl abgekocht habe. Rantzau gedenkt in seiner Holsatiae
descriptio[158] in anerkennenden Worten des Altars: »Praeter alia
autem monumenta, quibus templum [Bordesholmense] abundat,
tabula ibidem arae imposita conspicitur, quam Joannes Brugmannus
Husensis (!) (qui haud minori artificio tabulam insignem in templo
Segebergensi existentem sculpsit) anno 1521 tanta arte atque
industria elaboravit et expolivit, ut nullum huic simile opus multi, qui
maximam Germaniae partem perlustrarunt, se vidisse attestentur.«
Der Sturm der Zeiten ist auch an dem Altar nicht ganz unbemerkt
vorbeigerauscht. Im dreißigjährigen Kriege haben die Kaiserlichen
»etliche gute Stücke« mitgenommen, darunter auch die Monstranz
aus dem Schrein in der Mitte der Pedrella[159]. Als die Bordesholmer
Schule bei der Gründung der Kieler Universität im Jahre 1665
aufgehoben wurde, sollte der Altar die längste Zeit an seiner alten
Stelle gestanden haben. Auf Anordnung des Herzogs Christian
Albrecht zu Gottorf, welchem das säkularisierte Kloster gehörte,
wurde er im darauf folgenden Jahre nach dessen Residenzstadt
Schleswig geschafft und im dortigen Dome aufgestellt. Der Transport
wurde nach einem vom Archivrat Dr. Hille zu Schleswig mitgeteilten
Orginal[160] vom Bildhauer Claus Eib und vom Zimmermann Friedrich
Tamsen bewerkstelligt, welche zusammen am 6. Februar 1666 nach
Bordesholm reisten, »allda das schöne weit berühmte Altar nach
allem besten möglichen Fleisz und Behendigkeit unverletzt oder
Zerbrechung einiger dinge davon durch Gottes Gnade von einander
genommen, daselbe auch glücklich und wol durch behutsame
Einpackung und Führung den 28 Februarii allhie in die Thumkirche
eingebracht.« Und weiter heißt es dort: »In wehrender Abbrechung
haben wir uns keiner Müh weder frü noch spat verdrisen lasen
sondern mit grosser Sorgfalt und Gefahr unsers Leibs und Lebens
die Arbeit treulich verrichtet, welches uns allda der Herr Hausvogt
und alle anwesende, so stets bei uns in Gegenwart gewesen, gut
Zeugnisz können geben.«
Als Thorwaldsen am 20. September 1819 in Schleswig war, um
den Altar in Augenschein zu nehmen, rühmte er nicht nur den Stil
und die Zeichnung, sondern auch die große Geschicklichkeit des
Künstlers, welcher so undankbares Material wie Eichenholz zu
bearbeiten und mit so außerordentlicher Sicherheit den Meißel zu
führen verstanden habe, daß bei den Mienen der Gesichter weder
Feile noch andere Werkzeuge gebraucht wären[161].
Neuerdings (1884) hat der Altar durch Heinrich Sauermann eine
angemessene Erneuerung erfahren.
Zu den Seiten des Altars stehen auf besonderen Säulen die
vortrefflich gearbeiteten Statuen zweier Personen, in welchen
Coronaeus den König Christian II. und dessen Gemahlin Isabella hat
sehen wollen, welche beim Besuche des Ortes im Jahre 1523 den
Altar bewundernd angeschaut hätten und so vom Künstler nach dem
Leben abgebildet wären[162]. Andere haben die Freifiguren für den
Herzog Friedrich, welcher in enger Beziehung zu der Bordesholmer
Kirche und deren Ausschmückung gestanden, und dessen am 3. Mai
1514 gestorbene Gemahlin Anna von Brandenburg halten wollen,
welche von Brüggemann als Wächter und Patrone seines Werkes
dargestellt seien. Dem aber ist entgegenzuhalten, daß deren
Kenotaph, von welchem Haupt Band I, 528 die Köpfe wiedergegeben
hat, dieselben ganz anders zeigt. Die neuere Forschung (Sach, Hans
Brüggemann und seine Werke, 1895, 50) hat sie als Augustus und
Sibylle gedeutet.
Fig. 1.
St. Georg mit dem Drachen.

Neben dem Bordesholmer Altar sind nur noch drei Werke


vorhanden, deren Urheberschaft mit größerer oder geringerer
Sicherheit Brüggemann zugesprochen wird. Innere sowohl wie
äußere Gründe zwingen uns, wie Matthaei Seite 160–162 des
Längeren ausführt, den kleinen, die Laute spielenden Engel aus
unbemaltem Eichenholz im Berliner Museum als eine Arbeit
Brüggemanns anzusehen. Neben anderen für Brüggemanns Art
charakteristischen Merkmalen zeigt dieses Werk auch die dem
Meister eigentümliche Übertreibung der leidenschaftlichen Gebärde.
Dieser Engel kam im Jahre 1846 aus der Sammlung des Schleswiger
Mechanikers Jürgensen in das Berliner Museum und ist aller
Wahrscheinlichkeit nach ein Überrest von dem von Brüggemann
1520 gefertigten Sakramentshaus in der Husumer Kirche.
Wenn auch nicht mit voller Bestimmtheit, so doch mit großer
Wahrscheinlichkeit schreibt Matthaei auch den Ritter St. Georg mit
dem Drachen im Kopenhagener Nationalmuseum unserem Meister
zu[163]. Dieses Werk wird bald nach dem Bordesholmer Altar
gearbeitet sein. Es ist in Figur 1 wiedergegeben[164]. Die in etwa ⅔
Lebensgröße gehaltene Gruppe stellt nicht, wie sonst im Allgemeinen
üblich, den K a m p f des christlichen Ritters mit dem Drachen dar,
sondern, wie Matthaei richtig erkannt hat, den T r i u m p h des
siegreichen Streiters über das überwundene und bereits im
Todeskampf zuckende Ungeheuer. Die inneren Gründe für die
Annahme des Werkes als Brüggemannscher Arbeit sind nicht so
zwingend wie beim Berliner Engel, doch werden dieselben durch
äußere Gründe wesentlich unterstützt[165].
Nach Haupt will man auch die in der Bordesholmer Kirche
bewahrte, ⅔ lebensgroße, um 1846 bemalte Gestalt des heiligen
Augustinus in einem neuen Schrein Brüggemann zuschreiben. Nach
seiner Annahme ist dieselbe um 1510 angefertigt. Sie ist im I. Bande
der Kunstdenkmäler S. 524 wiedergegeben. Vgl. auch Matthaei,
Schnitzaltäre 111, 122 u. 133.
Und nun noch einige Worte über die Werke, die Brüggemann
sonst noch geschaffen haben soll! Heinrich Rantzau berichtet an
zwei Stellen seiner Cimbrischen Landesbeschreibung[166], daß unser
Meister außer anderen tüchtigen Kunstwerken neben dem
Bordesholmer auch den Segeberger Altaraufsatz geschaffen habe.
Wie aber Matthaei, dessen hohes Verdienst es ist, als der Erste dem
Segeberger Altar eine richtige Würdigung geschenkt und vor allen
Dingen mit unklaren Ansichten, die sich bei einer Autopsie beider
Werke als unhaltbar herausstellten, aufgeräumt zu haben,
nachweist, ist es unmöglich, daß zwei so grundverschiedene Werke
auf ein und denselben Meister zurückgeführt werden können. Die
Kriterien für Brüggemanns Art, welche er am Schluß seiner
Besprechung des Bordesholmer Werkes zusammengestellt hat,
treffen für den Segeberger Altar nicht zu. Vor allem hat derselbe
nichts von der gewaltigen Kraft der Charakteristik, die sich in
Brüggemanns stämmigen, gravitätischen Gestalten offenbart[167].
Wie Coronaeus berichtet, befand sich in Husum auch ein von
Brüggemann gearbeitetes Sakramentshaus. »Idem artifex ciborium
majus quod Husumi est, eiusque socius minister altare, quod
Bruggae exstat, struxit.« Dieses Ciborium majus hatte (siehe
Matthaei S. 161) nach dem Kircheninventar vom Jahre 1763 die
Gestalt einer hohen Pyramide und enthielt »drinnen« ein älteres
Marienbild. »Dieses besonders künstlich verfertigte Sakramentshaus
ist eine Arbeit des Husumer Einwohners Meister Hans Brüggemann.
Darauf befindet sich die Jahreszahl 1520« (siehe auch oben).
Fig. 2.
Kreuzabnahme aus Dürers kleiner Holzschnittpassion.

Ein anderes Schnitzwerk Brüggemanns, welches sich in der


Kirche zu Neumünster befunden hat, ist zu Anfang des 19.
Jahrhunderts zu Grunde gegangen. »Idem dicitur monumentum in
templo Neomonasteriensi conspicuum condidisse«, so berichtet
Coronaeus. Dasselbe zeigte in vergoldeten Figuren auf Goldgrund
unter Anderem die Verkündigung, auf welcher Gabriel ein
Schriftband mit »lombardischen« Buchstaben[168] hielt.
Fig. 3.
Kreuzabnahme vom Bordesholmer Altar.

Auch eine große Holzstatue des hl. Christoph ist als


Brüggemannsche Arbeit bezeichnet worden[169].
Endlich sei auch noch der für die Klosterkirche in Walsrode
gefertigte Frühmessenaltar genannt, welcher etwa im Jahre 1525
vollendet sein wird.
Fig. 4.
Christi Höllenfahrt aus Dürers kleiner Holzschnittpassion.

Brüggemanns Hauptwerk, der Bordesholmer Altar, erscheint trotz


der Mannigfaltigkeit und der reichen Fülle seiner Darstellungen, von
Kleinigkeiten abgesehen, wie aus einem Guß gearbeitet. Wenn auch
hie und da die Hand des Gesellen bemerkbar wird, so atmet doch
das Ganze einen einheitlich schaffenden Geist. Doch hat nun
Brüggemann dieses gewaltige Werk vollständig aus sich selbst
heraus geschaffen, oder hat er Motive anderer, besonders
zeitgenössischer Künstler benutzt? Die Gesamtheit der Anlage, die
Anordnung der Kompositionen im Einzelnen ist Brüggemanns Werk.
Sämtliche Darstellungen tragen den Stempel einer scharf
ausgeprägten Persönlichkeit. Und doch zeigt auf der anderen Seite
die nähere Betrachtung, daß nicht nur einzelne Motive, sondern auch
ganze Scenen aus D ü r e r s kleiner Holzschnittpassion entlehnt sind.

Fig. 5.
Christi Höllenfahrt vom Bordesholmer Altar.

Fassen wir zunächst die Darstellungen ins Auge, welche wie


Übertragungen des Holzschnittes ins Plastische erscheinen! Dahin
gehören die Kreuzabnahme, Christus in der Vorhölle und der
Weltenrichter. Fig. 2 zeigt die Kreuzabnahme bei Dürer, Fig. 3
dieselbe bei Brüggemann. Die Verwandtschaft zwischen beiden ist
evident. Nur hat letzterer einen etwas späteren Moment als Dürer
gewählt. Der Körper ist bereits vom Kreuze losgelöst, und seine
ganze Last ruht auf den Schultern des die letzte Sprosse
erreichenden Knechtes. Gründe der Plastik werden es sein, welche
Brüggemann zur Wahl eines späteren Augenblicks bestimmt haben,
zumal das Tuch, mit dessen Hülfe bei Dürer der Leichnam vom
Kreuze heruntergelöst wird, sich schlecht zu einer plastischen
Darstellung geeignet hätte. Überaus groß ist auch die Ähnlichkeit,
welche zwischen der Darstellung von Christi Höllenfahrt bei Dürer in
Fig. 4 und derjenigen bei Brüggemann in Fig. 5 besteht. Die
Abbildungen ersparen uns weitere Worte. Auch die Figur Christi als
Weltenrichters ist bei beiden Künstlern fast die gleiche.
Eine zweite Gruppe von Darstellungen zeigt eine freiere
Benützung der Dürerischen Vorlage, indem Brüggemann teils nur die
Gruppierung der Scene, teils einzelne Züge und Gestalten von Dürer
entlehnt hat. Dahin gehören das aus zwei Holzschnitten
zusammenkomponierte Abendmahl, der Judaskuß, Christus vor
Caiphas, die Geißelung, die Dornenkrönung, das Ecce homo, die
Handwaschung Pilati, die Kreuztragung, die Grablegung, die
Auferstehung, die Erscheinung vor den Jüngern, sowie die
Ausgießung des heil. Geistes. Es überraschen die zahlreichen kleinen
gemeinsamen Motive. Im Verrat des Judas ist sowohl bei Dürer wie
bei Brüggemann Christi linke Hand um den Zeigefinger der rechten
geschlossen. In der Darstellung Christi vor Caiphas hebt in beiden
Fällen der eine der Wächter mit höhnender Miene die Hand, um den
Erlöser ins Gesicht zu schlagen; Caiphas zerreißt sein Gewand, wobei
sein Mund weit geöffnet ist. In der Geißelung stehen bei Dürer wie
bei Brüggemann neben dem an eine Säule gebundenen Heiland zwei
Büttel, von welchen ihn der eine mit einer Rute schlägt, während der
andere die seinige mit einem metallenen Instrument zurecht macht;
Pilatus steht mit übereinander geschlagenen Armen als Zuschauer
dabei. Bei der Dornenkrönung hält der eine der beiden
Kriegsknechte mit einer langen Zange die Dornenkrone auf dem
Haupte fest, während der andere durch Schläge mit einem Stabe die
Dornen in das Haupt Jesu treibt. Bei dem Ecce homo ist der
rundbogig geschlossene, logenartige Bau gemeinsam, von welchem
Christus dem Volke gezeigt wird. In Pilati Handwaschung wird
Christus sowohl bei Dürer wie bei Brüggemann nach rechts hin
abgeführt; ähnlich ist besonders der Kriegsknecht zu seiner Rechten:
in beiden Darstellungen die gleiche, zum Wegschreiten gewandte
Stellung, ähnlich behandelte Kleidung, das mit gleicher
Kopfbedeckung versehene Haupt rückwärts gewandt. Aber ich will
den Leser nicht durch eine weitere Aufzählung gemeinsamer Motive
ermüden. Nur die Art und Weise, wie Brüggemann seine Vorlage
benützt hat, möchte ich noch in kurzen Worten kennzeichnen.
Brüggemann hat Dürer nicht etwa kopiert. Diese Annahme wäre eine
durchaus irrige! Vielmehr hat Brüggemann dem von Dürer
entlehnten Motiv stets den Stempel seiner kraftvollen Persönlichkeit
aufgedrückt und es in seinem Geist und mit seiner bildenden Hand
zu einer Schöpfung gestaltet, welche seiner Eigenart in jeder
Beziehung gerecht wird: Bei jeder Figur, bei jeder Bewegung, und
wo es auch sonst sein mag, kommt stets die eigenartig wuchtige
Kraft seiner Persönlichkeit in hohem Grade zum Ausdruck. Seine
Darstellung der Kreuztragung (Fig. 6) dürfte das von mir Gesagte zur
Genüge illustrieren. Auch ist Brüggemann, wie Matthaei nicht mit
Unrecht besonders betont, dem Dürerischen Vorbild gegenüber
meist maßvoller und ruhiger. »Daher ist es auch nicht angebracht,
die »dramatische Lebendigkeit« in dem Charakter Brüggemanns so
stark zu betonen« (Matthaei). Er ist figurenreicher als Dürer, aber
nicht bewegter. »Gewiß ist Leben in seinen Darstellungen; aber das,
was ihn vor anderen Zeitgenossen charakterisiert, ist weit mehr die
durch die Komposition, wie durch die Einzelheiten herbeigeführte,
getragene Stimmung.«
Fig. 6.
Kreuztragung vom Bordesholmer Altar.

Gar keine Abhängigkeit von Dürer zeigt Brüggemann in den


übrigen drei Staffelbildern, in der Kreuzigung, der Beweinung, den
ersten Menschen, überhaupt in den Figuren der Bekrönung und in
den Zwischenfigürchen sowie in den beiden großen Freigestalten.
Wenn sich auch hier (siehe Matthaei S. 140) bestimmte Vorbilder
nicht nachweisen lassen, so wird doch auch hier die Selbständigkeit
der Erfindung eine geringere sein, als im Allgemeinen angenommen
wird. Am wenigsten abhängig aber von Vorbildern wird Brüggemann
in seinem ersten Menschenpaar und in den beiden Freifiguren sein.
Es sei hier nur die Gestalt des Adam (Fig. 7) wiedergegeben. »Etwas
Traumhaftes, Naives ist über die Gestalt des ersten Menschen
ausgegossen, und die Verhältnisse dieser nur 80 cm großen Figur
sind normal und zeigen durchaus ein Studium nach dem Leben«
(Matthaei).

Fig. 7.
Adam vom Bordesholmer Altar.

Wenn ich bisher nur die oberdeutschen Einflüsse bei Brüggemann


betont habe, welche sich in dem im Verhältnis zu den
Niederdeutschen großen Monumentalsinn und in der Ruhe der
Auffassung zeigen, so will ich nicht versäumen, hinzuzufügen, daß
auch die niederdeutschen nicht geringer Natur sind. Jedenfalls geht
auf diese die ganze Form der Anlage, die Einteilung in zahlreiche,
kleine Fächer und die überwiegend malerische Auffassung zurück.
(Fortsetzung folgt.)
Zierleiste von Virgil Solis.

JOHANN STRUTHIUS SPIEL „DIE BEKERUNG S.


PAULI“.

VON
DR. HERMANN UHDE-BERNAYS.

J ohann Strauß aus Elsterberg ist bisher nur als Verfasser eines
»Kleyder Pluder Pauß vnd Krauß Teuffel« bekannt gewesen[170].
Doch hat er schon neun Jahre, bevor er mit der genannten Satire
die ohnehin recht zahlreiche Teufelslitteratur der zweiten Hälfte des
sechszehnten Jahrhunderts vermehrte, ein religiöses von
protestantischem Ernst getragenes Spiel drucken lassen, welches
bisher unbekannt geblieben zu sein scheint. Dieses Spiel verdient
aus einem zweiten Grunde noch unsere Aufmerksamkeit, da eine
kurze Widmung bescheidene Anhaltspunkte für das Leben des
Verfassers zu geben vermag.
»Die Bekerung S. Pauli. Das IX. Capitel auß den Geschichten der
Apostel Spilweiss gestellet und in Reimen verfasset durch Joannem
Struthium Elsterb«. So lautet der ausführliche Titel des Druckes,
welcher in der Bibliothek des germanischen Nationalmuseums sich
befindet. Als Jahreszahl des Erscheinens gibt die zweite Seite des
Vorworts 1572, als Ort das letzte Blatt: »Gedruckt zu Nürmberg
durch Hans Koler« an. Der Kleyder-Teuffel ist 1581 in Görlitz gefolgt.
Spiele, welche die Bekehrung Pauli zum Gegenstand haben, sind
nicht besonders häufig. Während eine ganze Anzahl von biblischen
Stoffen fast von jedem bearbeitet wurde, der Ansprüche darauf
machte, als Dichter zu gelten, indem er bestimmte Festtage durch
entlehnte oder eigene Reimereien pries, während so die Historie von
der Susanne, der verlorene Sohn, die klugen und thörichten
Jungfrauen übereinstimmend fast in allen Teilen des Reiches
aufgeführt wurden, lassen sich nur wenige Spiele feststellen, welche
den dramatisch doch höchst wirksamen Inhalt des 9. Kapitels der
Apostelgeschichte behandeln. Diese Spiele sind wohl von einander
unabhängig. Am bekanntesten ist die »Tragicomoedia Sant Paul’s
bekerung«, welche 1546 von der Bürgerschaft der Stadt Basel
gespielt und fünf Jahre später gedruckt wurde[171]. Verfasser
derselben war Valentin Boltz, Diakon in Tübingen, später Pfarrer zu
Basel. Felix Platters berühmte Aufzeichnungen geben einen genauen
Bericht über jene Vorstellung und die Mitwirkenden[172].
Wenige Tage darauf schrieb Dietherr, Lehrer am
Annengymnasium zu Augsburg eine »conversio Pauli« 1553, sowie
»vincula Pauli«[173]. Die Arbeit von Boltz ist unserem Johannes
Strauss nicht bekannt geworden, von dem drolligen Humor, der
natürlichen Derbheit des baseler Spieles ist bei seinen meist der
biblischen Vorlage entsprechenden Versen nichts zu verspüren. Der
Inhalt der lateinischen Dramen konnte zu einer genauen
Vergleichung nicht herangezogen werden.
Johannes Straußens »Bekerung Pauli« ist eingeteilt in fünf Akte,
während welcher die eigentliche Handlung vor sich geht. Dazu
kommen ein grösserer Prolog und Epilog, sowie ein kurzes
argumentum, welches jedem Akt vorangestellt ist. Der Prolog
erweist sich als poetische Wiedergabe des Bibeltextes, eingeleitet
durch die Verse:
Ir Herrn, beyd hochs vnd nidrigs standts,
Das euch auff’s kürtzste verd bekandt,
Was dises Spil euch bringen thut,
So mercket drauff, vnd habts in Hut.

Der erste Akt beginnt mit einer langen Anrede des


Hohenpriesters. Der immer weiter um sich greifenden Ausbreitung
der Lehre Christi müsse namentlich deswegen ernstlich
entgegengetreten werden, da die Achtung von dem priesterlichen
Stand überall völlig verloren zu gehen drohe:

Drumb acht man vnser jetzt nicht vil,


Wir sein der Welt ein Kinderspil
Der gmeyne Mann will klüger seyn
Denn wir.

Doch sei die Hilfe nahe,

ein wol erfahrner Man,


Mit Namen Saul, von Tharß geborn,
Auch unsrer Regel, Sect vnd Ordn
Ein trewer Freund vnd schützer

habe ihm angeboten, die Verfolgung jener doch nur vom Teufel
eingegebenen Lehre auf das schärfste und strengste ins Werk zu
setzen. Diese Versprechungen habe er erfüllt. Saul, der eben in eine
Wohnung einzubrechen im Sinne habe, werde sogleich, von seinen
Knechten umgeben, erscheinen. Der Hohenpriester geht ab, um von
ferne zuzusehen. Nun betritt der Wüterich die Bühne, in heftiger
Zornesrede den Untergang aller derjenigen verkündend, die sich ihm
nicht unterwerfen wollen. Vergeblich sucht der Stockmeister ihn
milder zu stimmen, er schwört:
Die newe Lehr muß abelan,
Oder will nicht mein Leben han.

So stürmen sie das Haus. Der Hohenpriester kommt zurück, von


Gamaliel, Moses, Annas und Caiphas umgeben, voll Lobes über Sauls
Thaten, und begierig, auch den Erfolg dieser letzten zu sehen. Die
Gefangenen werden herausgeführt, und Saul fragt, was man mit
ihnen thun solle, da die Kerker alle gefüllt seien. Auf den Wunsch
des Hohenpriesters werden alle diejenigen freigelassen, die den
Glauben an Gottes Sohn abschwören, die anderen dem Henker
überantwortet:

Sie sollen verreden, das sie wöllen,


Sich nimmer an die Lehr gesellen,
Ir lebenlang, so sind sie loß,
Nicht mehr thun, sey ir höchste buß.

Bezeichnend für die naive Denkart der Zeit ist, daß die noch auf
der Bühne befindlichen Personen nunmehr das Lied »Eine feste Burg
ist unser Gott« anstimmen, bevor sie die Einladung des
Hohenpriesters, ihm zu Tische zu folgen, nachkommen.
Zu Beginn des zweiten Aktes treten Petrus, Simeon, Samuel und
Johannes auf. Die Furcht vor der Macht Sauls läßt sie zu dem
Entschluß kommen, eiligst nach Damaskus zu entfliehen. Es folgt ein
kurzes Gespräch Sauls mit zwei Knechten. Wir erfahren, daß die
Christen sich lieber foltern lassen, als daß sie ihren Glauben an den
Messias aufgeben. Saul gerät hierüber in großes Erstaunen:
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