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Ray download
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Coding For Beginners And Kids Using Python Python Basics For Beginners
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CODING
PYTHON & RASPBERRY PI
Authors
Author
Larry Lutz
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INTRODUCTION TO PYTHON
UTILITIES OF PYTHON
CONFIGURING PYTHON ENVIRONMENT
BASICS OF PYTHON
VARIABLES, STRING AND OPERATORS
MATHEMATICAL ASPECTS
DATA TYPES
LISTS AND TUPLES
DICTIONARIES
CONTROL STATEMENTS
FUNCTIONS AND MODULES
FILE INPUT-OUTPUT
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING
CODE OPTIMIZATION
USEFUL PYTHON LIBRARIES
RASPBERRY PI
CHAPTER 1
INTRODUCTION TO RASPBERRY PI
CHAPTER 2
GETTING STARTED WITH THE RASPBERRY PI
CHAPTER 3
INTRODUCTION TO EMBEDDED LINUX
CHAPTER 4
WORKING WITH ELECTRONICS
CHAPTER 5
PROGRAMMING A RASPBERRY PI
CHAPTER 6
INPUT AND OUTPUT ON A RASPBERRY PI
CHAPTER 7
INTRODUCTION TO COMMUNICATION PROTOCOLS
CHAPTER 8
PYTHON PROGRAMMING FOR THE RASPBERRY PI
CHAPTER 9
FINAL PROJECT
Index
v Chapter 1: Introduction to Python
Introduction
History
Script Language
Advantages
Disadvantages
An algorithm can be considered as the logic of the program. Each program is written with some
type of algorithm. After the development of the program, program testing is done to measure the
performance of the program for different inputs. Proper documentation is done with the development of
each program for future reference.
To develop any program in the software industry, there are mainly seven stages to follow:
Requirement Gathering
Analysing problem
Decide Input and Output
Developing Algorithm
Program implementation
Testing and Debugging
Documentation
To find a solution to any software problem, design approaches play a very important role. It is
essential to represent the solution for large complex systems. There are various design approaches
evolved over the time in the software domain.
Top-Down Approach:
The system consists of various components in a proper hierarchy. In this design approach,
designing is done from top-level components to bottom level components.
This is the reverse designing approach to Top-down approach. Bottom Level components are
designed first and then move to top-level components. Bottom level components are also called base
components of the system.
Modular Approach:
This approach is aimed at segregating the whole system into different modules. Each module is
implemented differently using a program. Modules are well defined in terms of input and output, it
provides flexibility to modify in future and independent testing. Every language is designed on the
basis of its requirement and purpose. Like FORTRAN was developed to solve problems related to
science and mathematics, COBOL was developed to find solutions related to business applications.
Python interpreter development was started by Guido van Rossum as his hobby project as a
successor to ABC Language, but today because of its simplicity and pseudo code characteristics, it has
a million users all around the world. Python interpreter is not only able to solve complex programming
problems, but able to target problems of the 21 st century in the field of automation, web development,
desktop application, and many more.
History:
Python was one of the hobby projects for Guido van Rossum after his regular job in the late
1980s. The irrelevant project name was because of his fondness towards Monty Python's Flying Circus.
His intention was to develop a simple and readable code interpreter. Guido released the first version of
Python interpreter in the year 1991. Today, there are many python versions available in the series
names of 2.X to 3.X and still, latest version are releasing every year.
The major features included were Unicode support and Memory Management with a cyclic-
detection garbage collection system. In the year 2008, Python 3.0 was released with major
functionalities backward compatibility with python 2.6 and python 2.7 version.
Scripting Language:
Python is a high level and general purpose programming language.
You might have seen people considering it as a scripting language because they understand
script and program as the same.
They often use the word “Script” instead of “Program.” Python has become the tool for
many people around the world because of it's easy to use characteristics. Sometimes Python
users also infer “python file” by using the term “script.”
Commonly, Python is an Object-oriented programming language that inherits all the
advantages of OOP and dividing a program into procedures, modules, and functions. Its
object-oriented orientation makes it useful for the scripting purpose.
Advantages:
Python language is widely used all over the globe. Its popularity is because of its characteristics
and many advantages attached to it. Some of the major advantages are as follows:
Python’s design philosophy focusses more on the readability of the code. Its pseudo code nature
makes it easy-to-learn for beginners who want to learn to programme.
Any non-computer science background can understand by reading the code because of its simple
English words used as Keywords. Python's code is also very easy-to-maintain.
Python's package is available with many standard libraries, which are an aid in solving diverse
programming challenges. These libraries are also cross-platform compatible. It allows you to port your
Python code to any platform such as Windows, Mac, and Linux.
Python Interactive is very popular and a quick Python interpreter. It helps you to test and run code
snippets pretty quick. When you are in the middle of a large program and need to test some code, you
just need to run Python interpreter and run into it.
Python avails many libraries for the development of GUI such as Tkinter, Wx, and PyQt, etcetera.
These libraries support system calls and cross-platform compatibility.
Python also allows you to include low-level programming modules like C, C++, and Java in your
code that aid in the development of efficient and fast solutions. Because of its extendable nature, you
can have all the advantages of a low-level programming language with quick development.
Disadvantages:
With the numerous advantages of using the Python language over the year in various fields.
there are also some downsides of using it for some applications.
Python is a high-level language, so its execution speed is not as fast as compared to C and
C++. But over time, Python libraries are optimized to use it in applications where timing is
the important aspect.
For GUI programming, Python libraries are optimized enough to provide service almost as
fast as C and C++.
Exercise
Python’s source code is available to use under GNU General Public License. Today, Python
package comes pre-installed with Macintosh and Linux operating system. Because of its various
impactful characteristics, Python is used in many software solutions and applied to solve real-time
problems with profit generating solutions.
Big giants like Google, Netflix, and Dropbox have used the Python language in many ways. The
backend process of Google web search engine is written in Python. The world's largest collection of
videos, Youtube, is completely developed in Python. The Dropbox used Python in storage services and
for its desktop applications.
Utilities:
Besides the well-designed characteristics of Python, Python is used to solve many real-world
problems in the various domains. Programmers also use it for solving their day-to-day life problems. In
fact, Python applications are nearly unlimited as it can be used from simple gaming applications to
high-end complex aerospace and robotics solutions.
Some of the present and emerging applications as described in the following sections:
Python has a rich set of GUI libraries that could be used developing front-end for applications.
These GUIs are supported by Macintosh, Windows, and Linux distributions. Tk library is included
automatically with Python 2.0 named Tkinter. This library could also be extended by PMW library to
use enhanced widgets in front-end. Qt GUI library is also available with name PyQt and Swing GUI
with name Jython. These GUIs are not only available limited to computer applications, but also in
embedded applications.
Web-Scripting:
Python has made the complex client-server programming really very simple by the use of
standard libraries available with it. These modules let programmers to implement networking task
pretty quick. Python scripts also help in creating sockets and data communication over it. File
transferring using FTP and parsing XML data is easy-to-implement. There are available methods for
network communications for sending, receiving, parsing, and creating e-mails.
Database Programming:
For the demand of accessing the data from the database traditionally, Python also avails features
of database accessing and programming for the commonly used databases like MySQL, Oracle, ODBC,
and Sybase. It is also considered as the portable database API as it provides the code portability for
database just by changing vendor interface.
Python is able to target problems of complex math as well as scientific domain that has not been
targeted by any programming language traditionally. NumPy is the very popularly used numeric
library, which allows the programmer to solve quick numeric problems in programming application. It
is one of the Python's compelling utilities.
There are many more standard libraries available for numeric computations and representation
of numeric data in 3-D plot models. SciPy and ScientificPython are popular libraries used as scientific
tools that differentiate Python from the other traditional programming languages. These are well
optimized in terms of processing the complex algorithms and math. Due to this reason. NumPy is the
Gaming Application:
Gaming software industries also take advantage of Python libraries such as PyGame, PySoy,
Pyglet, and others. Some libraries also include multimedia functionalities with it.
Embedded Applications:
Image processing and Data-mining are the emerging fields in the 21 st century. There are various
interfaces available that are being used for image processing applications like PyOpenGL, OpenCV,
and Maya. Data-mining deals with the large set of data and applying mathematical calculations for
generating results, and Python is a great tool for the same. Matplotlib and Mayavi are the common
interfaces available modules for data mining and visualization.
Exercise
Answer:
Shallow copy : When creating a new instance type, use shallow copy and keep
the value copied to the new instance. Shallow copies are used to copy
reference pointers in the same way as copy values. These references point to
the original object, and changes to the members of the class will also affect
the original copy. Using shallow copies reduces program execution time and
depends on the size of the data used.
Deep copy: Deep copy is used to store the copied values. With deep copy,
reference pointers to objects are not copied. It contains a reference to an
object and a new object pointed to by another object. Changes made to the
original copy do not affect the use of other copies of the object. Deep
replication slows program execution because copies of each invoked object
are created.
Corel
D-Link
Eve – Online
Forecast watch
Frequentis
HP
Honeywell
Configuring Python Environment
Before you start with the Python programming, you need Python on
your computer. You can check whether Python is already installed on your
computer or not. Open your command line windows and type "python" and
hit enter, if it displays any response from Python interpreter with the version
number then you don't need to download Python on your system.
Getting python:
The most up to date and previous version of Python is available on the
official Python website with source code, binaries, and all preferable
documentation. You can visit the official Python website at
https://www.python.org/ .
Installing Python:
Python is available for wide variety of platforms. You need to
download the binary file of Python version according to the platform and
then install Python on your computer.
If the binary code is not available for your platform, then you can use a
C compiler to compile the source code manually. Compilation of source code
gives more flexibility in terms of choice of features.
Windows Installation:
Python interpreter is not pre-installed in Windows, but it does not mean that
Windows users won't find a useful, flexible programming language.
However, installing the latest version of Python is not a trivial matter, so you
make sure to find the right tool for the task.
Python 2 Installation:
You can install Python 2 version from the official Python site
https://www.python.org/downloads/ . The latest version is also available but
if you want to download an older version then you can do it by downloading
its binary code. Click on Download Python 2.7.14 so it will start
downloading binary code on your computer automatically.
While downloading, the installer will set a path variable for you.
Download and Run the installer.
Select Install for all users and click on Next button.
You can install and work on both Python version 2 and 3 simultaneously on
your system. But when you type "Python" at the command prompt, it will
point to Python 2.7.
To remove it, you can change the name of Python folder, "python" for Python
2 and "python3" for Python 3 in the directory where you have installed
Python on the computer. After changing the name in the installed directory
you can check version in the command line.
If you are not satisfied with this solution, then you can reorder the
environment variable and use Python version according to the need of your
project.
Linux Installation:
You can install and setup Python by using Terminal, which is non-graphical.
Instead of selecting options from GUI screen and click on buttons, you need
to write commands and receive feedback from your computer.
Ubuntu 16.04 comes with the Python 2 and Python 3 pre-installed. To make
sure that you have the latest version of Python or not, you can update and
upgrade your computer with apt-get command.
The -y flag will confirm that you are installing all the projects in the system,
but depending on your Linux version, you need to select additional prompts
during system updates and upgrades.
If you are using an older version of Ubuntu and other Linux based operating
systems in which Python is not pre-installed, then you can use the following
command for installing Python:
You can check the version of installed Python by typing the command:
$ python2.7 –V
You will receive output with the Python version in the terminal window. The
output will look like this:
Python 2.7.14
Macintosh Installation:
The installation process of Python is somewhat similar in the Linux and
Macintosh. Macintosh comes with the pre-installed Python version. You can
check the version of Python by typing:
$ python –V or
$ python --version
If you are installing Python again or need to install the latest version of
Python, then you need to type the following command:
Python IDEs:
There are many Python IDE (Integrated Development Environment) that are
useful for you to work on a Python project. IDE can easily handle big
projects that have hundreds of small modules. The main focus while working
on IDE is on simplicity and ease of use. It provides a graphical interface to
the programmer for their ease. Some of them are very lightweight and fast
while working on Python projects. Here is the list of IDEs which are
compatible with Windows, Linux, and Mac:
IDLE
PyDev
Eric
LiClipse
NetBeans
Pycharm
Pyscripter
Spyder
Python tools for Visual Studio
There are some of the IDEs which comes with the integrated GUI builder. It
is useful when you are working on any Python based GUI projects. They are:
MonkeyStudio
Xcode
Visual Python
PythonCard
Exercise
You can either use Python Interactive Mode to write your first Hello, World
program and it will provide a prompt output or by using the traditional
method for writing program in a text editor. Here both ways have been
explained:
Let’s get started,
Open any of your favourite text editor such as Notepad, VI editor, or VIM
etcetera. Write the following program in it and save it with the name
“helloWorld.py”.
To run the program, you need to open Terminal (in Linux) or Command line
window (in Windows). Change your current directory to the program file
folder and run following command:
$ python helloWorld.py
Let’s start with it. Open Terminal in your system and Type following:
$ python
With this command, you are calling Python interpreter to run in
interactive mode. Write following one line Hello, World program and then
press Enter.
This method of running your Hello, World program is just for your
experience with Python Interactive. To write any further programs, we will
be using traditional text editor method.
Let’s understand more in-detail about the steps and the program that we
have run.
To get a brief of the one-liner program. Break it into two parts: one is
print and the other one is "Hello, World." Print is a function call, similar to
the printf function in C. It displays data to output screen in string form and
"Hello, World" is a string which is an argument to print function. As of now,
you should not think too much about strings and function. These are
explained well in the following chapters.
Python Interactive:
The interactive window of Python is simple and also very useful for the
programmer during the development of Python code. It is similar to sitting in-
front of Python interpreter and getting results for each Python expression.
This aids programmers in experimenting and testing of code snippets.
To wake up Python interactive mode in your system, you just need to type
Python and hit enter in Terminal. It will next display a few lines with details
of python interpreter like version number and others and prompt your for
input with “>>>” As showing in the following:
When you work with Python interactively, it will give the result of each
expression in the next line as you type it and press Enter key. Due to this, it is
not required for you to put a print command in Python interactive mode. Here
in the following expression: x = 10, which represents x is assigned with
integer value 10 and on pressing Enter key, its value is being displayed.
Similarly for str = "Hello, World". The string "Hello, World" is assigned to
str variable.
Now It is certainly clear the reason behind the use of Python interactive
mode. Being a smart programmer, you can experiment with a few lines of
Python commands to see the behaviour of Python when working with large
programs.
1. raw_input() or input() :
This function is similar to the scanf function in C. It is used
to take input from the user.
2. print():
This function is useful for printing the data to the output
windows in string form.
3. len():
This function is used to get the length of the object. Here the
object can be a string, a tuple, or a list and the object is
passed as an argument in the len function.
4. str():
This function is useful for converting the type of object.
Object version is changed to string type.
5. abs()
This is a mathematical function and it is same as the absolute
maths function. It provides the absolute value of the object.
6. help()
This function is very useful for getting information of any
function, method or keyword. If no object is passed in the
function, It will prompt to a Python help window, and if any
string is passed through it as an object, then it will search for
that string in the documentation and shows relevant function
or data.
7. min():
This function gives the smallest element in an iterative
object or it will give the smallest element when multiple
objects are passed.
8. max()
this function gives the largest element in an iterative object
or it will give the largest element when multiple objects are
passed.
9. all()
This function returns a Boolean value that is either True or
False. It gives True as the return value when all the elements
in the iterative object elements are true.
10. any():
This function also returns a Boolean value. It gives True as a
return value when any of the elements in the iterative object
elements are true.
Exercise
Code:
Output:
2. Create a python program to take input string from the user and
display it on output window.
Code:
Output:
Variables, String and Operators
Variables are the identifier which reserve location in the memory to
store values. It means when you are creating any variable, it is creating some
space in the memory.
The interpreter will allocate memory based on the data type of variable,
and data type defines the type of value the variable holds. The variables can
hold integer, character, string, and other data types
Variables(Values):
A value is a small unit of the program like letter and number, which is
used while assigning to the variable. We don't need to declare a variable
before assigning value. Python interpreter will automatically assign the type
of data while assigning the value to that variable.
The = sign is used for assignment. The left part of the equal sign is a
variable and right part of the equal sign is a value which is assigned to that
variable.
Code:
Output:
In the above code, the variables are "name”, “age", and "height" and we
are assigning the values to each variable. The variable name is storing the
character values, age is storing integer value, and height is storing the float
value. We don't need to declare the data type of variable; it will automatically
assign data type according to the assigned values.
Data Types:
A variable can hold different types of data in the memory. For storing a
name, a string is used, age in numeric value, height in float value. There are
some standard data types in Python programming language that you can use
for storing data in the memory.
String
Tuple
Dictionary
Numbers
List
Strings:
In the Python language, a string is a sequence of text and bytes. A string
starts with a single and double quote. You can also use single quotes within
double quotes and vice versa.
Python provides us the very simple method to cut the substring from a
string. It is known as string slicing. You can separate two indices by the
colon (:).
Code:
Output:
Update String:
Reassigning an existing string with new string will give you updated
string. The new string can be related to the previous string or completely new
string.
Code:
Output:
Escape Character:
Tuples:
A tuple is another type of data type which consists of series of comma-
separated values. Like strings, tuples are also immutable and enclosed in the
parenthesis with holding mix data type. Like strings, tuples can also be sliced.
When we slice tuple, it will create a new tuple, but it does not change the
original tuple. Addition(+) Operator is used to create a new tuple that is
concatenation of more than two tuples. We use * operator to repeat a tuple.
Code:
Output:
Dictionary:
In the Python language, dictionary data type is like a hash table. It
works like an associative array and hashes similar to Perl. Basically, it
consists of key-value pairs. A dictionary key is generally a number and a
string but it can be of any Python data type. The values can be like arbitrary
Python object.
Code:
Output:
Numbers:
The Number data type is used to store numerical values like 1, 2,
etcetera. It is used when programmers need to assign a numeric value to the
variable. For example,
age = 25
height = 6
Del is used when you want to delete a single or multiple objects. For
example,
del age
Generally, there are four types of numeric value that you can use in python :
Basic Operator:
The operators are symbols which are used to perform mathematical and
logical operations. Operands are the values on which the operator is applied
while operations.
Types of Operators:
Assignment operator
Logical operator
Arithmetic operator
Relational operator
Bitwise operator
Identify operator
Membership operator
Arithmetic Operator:
Symbol Operator Name
+ Addition
- Subtraction
* Multiplication
/ Division
% Modulus
** Exponent
// Floor Division
Logical Operator:
Symbol Operator Name
or Logical OR
and Logical AND
Not Logical NOT
Assignment Operator:
Symbol Operator Name
= Equal
+= Add AND
-+ Subtract AND
*= Multiply AND
/= Division AND
%= Modulus AND
**= Exponent AND
//= Floor Division AND
Relational Operator:
Symbol Operator Name
== Double Equal
!= or <> Not Equal To
> Greater Than
< Less Than
<= Less Than Equal To
>= Greater Than Equal To
Bitwise Operator:
Identity Operator:
Symbol Operator Name
Is Is
Is not Is not
Membership operator:
Symbol Operator Name
In In
Not in Not in
Exercise
Code:
Output:
Code:
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» Westermann’s illustr. deutsche.
» für Musik-Geschichte (hrsg. von Eitner).
» zur Statistik des deutschen Reiches.
M o n a t s s c h r i f t des Frankenthaler Alterthumsvereines.
» des historischen Vereins von Oberbayern.
» gemeinnützige (Würzburg).
M o r g e n z e i t u n g, fränkische.
M ü n z b l ä t t e r, Berliner (hrsg. von Weyl).
M u s e u m, Pfälzisches. Monatsschrift.
N a c h r i c h t e n über deutsche Alterthumsfunde (hrsg. von
Virchow und Voß).
» der k. Gesellschaft der Wissenschaften in
Göttingen.
» Nürnberger neueste.
N a t u r, die (hrsg. von Ule und Müller).
N i e d e r s a c h s e n. Halbmonatsschrift für Geschichte, Landes-
und Volkskunde, Sprache und Litteratur Niedersachsens (hrsg.
von Aug. und Fr. Freudenthal).
P a p i e r - Z e i t u n g (hrsg. von Hofmann).
P o s t z e i t u n g, Augsburger.
Q u a r t a l b l ä t t e r des historischen Vereins f. d. Großherzogth.
Hessen.
Q u a r t a l s c h r i f t, römische, für christl. Alterthumskunde u. f.
Kirchengesch. (hrsg. von de Waal).
R e f o r m. Zeitschrift des allgemeinen Vereins für vereinfachte
Rechtschreibung und des Vereins für Lateinschrift.
R e i c h s - A n z e i g e r, deutscher, und k. preuß. Staats-Anzeiger.
R e p e r t o r i u m für Kunstwissenschaft (hrsg. von Thode und v.
Tschudi).
R e v u e bénédictine.
R u n d s c h a u, deutsche (hrsg. von Rodenberg).
» keramische.
S c h o o l, de vlaamse.
S i t z u n g s b e r i c h t e der k. preuß. Akademie der
Wissenschaften zu Berlin.
» der k. b. Akademie der Wissenschaften zu
München, philos.-philolog. und histor. Classe.
» ders. Akad., mathemat.-physikalische
Classe.
S p r e c h - S a a l. Organ der Porzellan-, Glas- und Thonwaaren-
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S t a a t s - A n z e i g e r für Württemberg.
S t a d t z e i t u n g, Nürnberger.
S t a t i s t i k des deutschen Reiches.
» oesterreichische.
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S t i m m e n aus Maria-Laach.
S t u d i e n und Mitteilungen aus dem Benedictiner- und dem
Cistercienser-Orden.
T h o n w a a r e n - I n d u s t r i e, die, Wochenztg. für Fabrikation
von Töpferwaaren (Bunzlau).
T i d s s k r i f t, for Industri (Kopenhagen).
» for Kunstindustri (Kopenhagen).
T i j d s c h r i f t voor nederlandsch taal- en letterkunde.
Ü b e r L a n d u n d M e e r.
U g e b l a d, teknisk (Kristiania).
U h r m a c h e r - Z e i t u n g, deutsche.
V i e r t e l j a h r s - C a t a l o g aller neuen Erscheinungen im Felde
der Litteratur in Deutschland (hrsg. von Hinrichs).
V i e r t e l j a h r s h e f t e, württembergische für
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(hrsg. vom Vereine »Herold«).
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V j e s t n i k, kr. hrvatsko-slavonsko-dalmatinskog.
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V o r z e i t, Schlesiens, in Bild und Schrift. Zeitschrift des Vereins
für das Museum schles. Alterthümer.
W a n d e r e r, der, im Riesengebirge.
W a r a n d e, dietsche. Tijdschrift voor Kunst en
Zedegeschiedenis.
W e l t, illustrirte.
W e r k s t a t t d e r K u n s t, die.
W o c h e n b l a t t der Johanniter-Ordens-Balley Brandenburg.
W o c h e n s c h r i f t des Gewerbe-Vereins in Bamberg.
Z e i t s c h r i f t für deutsches Alterthum und deutsche Litteratur
(hrsg. von Schroeder und Roethe).
» des Münchener Alterthumsvereins.
» der Centralstelle für Arbeiter-
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» für Bauwesen (Berlin).
» für Bücherfreunde (hrsg. von v. Zobeltitz).
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» für Kulturgeschichte (hrsg. von Steinhausen).
» für bildende Kunst (begründet von Lützow).
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» des Vereins für die Geschichte Mährens und
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» neue, für Musik (hrsg. von Kahnt).
» für die Geschichte des Oberrheins (hrsg. von Al.
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» des deutschen Palästina-Vereins (hrsg. von H.
Guthe).
» für deutsche Philologie (hrsg. von Zacher).
» der Savigny-Stiftung für Rechtsgeschichte.
» des k. bayer. statistischen Bureaus.
» des k. preuß. statistischen Bureaus.
» des k. sächs. statistischen Bureaus.
» für den deutschen Unterricht (hrsg. von Otto
Lyon).
» des Vereins für Volkskunde (hrsg. von Weinhold).
» für historische Waffenkunde (hrsg. von W.
Boeheim).
» westdeutsche, für Geschichte und Kunst, nebst
Korrespondenzblatt.
» des westpreußischen Geschichtsvereines in Danzig.
» und Verhandlungen der Gesellschaft für Erdkunde
(Berlin).
Z e i t u n g, allgemeine (Münchener), nebst Beilage.
» illustrierte, für Buchbinderei und
Cartonnagenfabrikation.
» fränkische.
» nordbayerische.
» norddeutsche allgemeine.
Z u r g u t e n S t u n d e.
HISTORISCH-PHARMAZEUTISCHES
ZENTRALMUSEUM.
Geschenke.
Altenburg. Dr. M. H ü b l e r: Bezoarstein aus der Apotheke zu
Orlamünde. — Hannover. Apotheker H e r m a n n P e t e r s:
Festschrift zur 30. Hauptversammlung des deutschen
Apothekervereins in Hannover; 1901. 8. — Linz. Apotheker L .
K u t s c h e r a: Zinnernes Standgefässe mit Schild aus Bronzeblech;
18. Jahrh.
Ankäufe.
Apothekerwage aus Messing; 18. Jahrh. Giftschränkchen; Ende
des 18. Jahrh. Neun französische Karrikaturen auf Apotheker; 19.
Jahrh. Nicolas Lemert, Pharmacopée universelle, Paris 1698; 4. D. O.
M. A. Angeli Salae Vicentini Tartarologia D. i. Von der Natur und
Eigenschaft des Weinsteins; Rostock, 1632; 8. Carl de Gogler,
Erneuerte Hauss- und Feld-Apotheck oder Stadt- und Land-
Artzneybuch; Frankf. a. M., 1668; 8. Pharmacia Galenica et Chymica
Dat is: De vermeerderde ende verbeterde Apotheker en Alchymiste
etc., Amsterdam 1661; 8. Receptbuch, Handschrift des 18. Jahrh.; 8.
Karl Franz Schröder, Russisches Apothekerbuch nebst der Russischen
Feld- und Schiffsapotheke, Kopenhagen u. Leipzig 1788; 8.
DEUTSCHES HANDELSMUSEUM.
Geschenke.
Königsberg i. Pr. M a g i s t r a t d e r S t a d t K ö n i g s b e r g:
Königsberger Stadt-Obligation über 50 Thaler vom 1. Januar 1808
nebst dazugehörigem Interimsschein. — London. G . C a m p e:
Loos der Ausstellungslotterie der Nürnberger Landesausstellung
1882. — Nürnberg. Dr. med. L a n d a u: Billet III. Classe der
Leipzig-Dresdener Eisenbahn; ca. 1840.
VERWALTUNGSAUSSCHUSS.
PERSONALIEN.
I n jedem Lande, und sei es auch noch so klein, spiegeln sich die
großen Strömungen der Kunstgeschichte wieder, indem seine
Werke den Charakter der allgemein herrschenden Richtung tragen,
ohne aber auf der anderen Seite die selbstschaffende und an sich
eigentümliche Kraft des Bewohners zu verleugnen. So ist es auch in
der mittelalterlichen Holzplastik Schleswig-Holsteins. Berühmte
Meister, Künstler ersten Ranges hat Schleswig-Holstein in dieser
Hinsicht allerdings nicht aufzuweisen, aber die jüngst erschienene,
ungemein fleißige und sorgfältig angelegte Arbeit M a t t h a e i s[148],
welcher im Jahre 1898 bereits ein die Schleswig-Holsteinsche
Altarplastik behandelndes Werk[149] voraufgegangen ist, zeigt zur
Genüge, daß auch hier tüchtige und hervorragende Werke
geschaffen worden sind, die es wohl verdienen, in einer Geschichte
der Deutschen Plastik eingehend berücksichtigt zu werden. Zugleich
bringt der Verfasser mit seiner Arbeit den deutlichen Beweis, daß in
der Kunstübung Schleswig-Holsteins mehr künstlerische Funktionen
in Thätigkeit gewesen sind, als im Allgemeinen angenommen wird.
Matthaei hat Text und Abbildungen, soweit es Lichtdrucktafeln
sind, von einander getrennt. Der Text zerfällt in zwei
Hauptabschnitte, von welchen der erste die Darbietung des Materials
bringt, während der zweite die sich daraus ergebende Entwicklung
der Holzplastik bis etwa zum Jahre 1530 behandelt.
Die Abbildungen sind im Allgemeinen vorzüglich ausgefallen.
Wenn dieselben hier und da zu wünschen übrig lassen, so kennt der
Fachmann die Schwierigkeit der photographischen Aufnahmen in
ungünstig beleuchteten und dunklen Dorfkirchen.
Es ist natürlich nicht möglich und in vielen Fällen auch nicht
wünschenswert, aus einer verhältnismäßig großen Menge erhaltener
Holzbildwerke Alles zu berücksichtigen; es muß eine bestimmte
Auswahl getroffen werden. Ich glaube, daß der Verfasser in dieser
Hinsicht den richtigen Weg eingeschlagen hat, indem er die
künstlerisch unbedingt wertvollen Stücke ausnahmslos, von den
übrigen weniger bedeutenden Werken aber sowie bei großen,
wesentlich gleichartigen Gebilden aus praktischen Erwägungen nur
Proben gibt.
Die Darbietung des Materials ist nach chronologischen
Gesichtspunkten erfolgt. Die zusammengehörigen Arbeiten sind auch
zusammen behandelt, während die auf nicht heimischen Ursprung
zurückgehenden Werke an den Schluß gestellt sind.
Die Beschreibung ist so knapp wie möglich gehalten, das
Hauptgewicht aber auf die Darlegung der zum Ausdruck
gekommenen, rein künstlerischen Vorgänge gelegt, was um so eher
möglich war, als das 1898 erschienene Werk zum Teil ausführliche
Beschreibungen überflüssig macht. Matthaei will »den natürlichen
Inhalt des künstlerischen Triebes« zum Bewußtsein bringen, in dem
er die Worte Wölfflins beherzigt: »Das Natürliche wäre, daß jede
kunstgeschichtliche Monographie zugleich ein Stück Ästhetik
enthielte.«
Zunächst wird eine eingehende Untersuchung des
Gegenständlichen gegeben. Im Anschluß daran beantwortet der
Verfasser die Frage: Was hat der Künstler gewollt? Handelt es sich
um irgend eine künstlerische Absicht, so bespricht er die Mittel,
welche der Künstler angewandt hat, um diese seine Absicht zum
Ausdruck zu bringen. Naturgemäß verbindet sich hiermit die Frage
nach einer größeren oder geringeren Selbständigkeit des Künstlers.
Im Zusammenhang damit wird auch das technische Verfahren des
Näheren beleuchtet. Den Schluß bildet endlich eine
Zusammenstellung dessen, was über Alter und Herkunft des Werkes
gefunden wurde oder herausgebracht werden konnte. Daß wir auf
diese Weise am Besten einen Einblick in den besonderen Charakter
der Schleswig-Holsteinschen Holzplastik und in das Können der
heimischen Meister gewinnen, braucht nicht erst besonders betont
zu werden. Die Sorgfalt und die Vorsicht in seinen Untersuchungen
lassen Matthaei als völlig vertraut mit der behandelten Materie
erscheinen.
Der bedeutendste Meister der Schleswig-Holsteinschen
Holzplastik ist unstreitig H a n s B r ü g g e m a n n, der Schöpfer des
weltberühmten Hochaltars im Dome zu Schleswig. Es sei mir
gestattet, auf das Leben und die Werke dieses kunstfertigen
Meisters, welchem erst die neueste Forschung seine richtige Heimat
zugewiesen hat, etwas näher einzugehen und vor allen Dingen seine
Beziehungen zu A l b r e c h t D ü r e r darzulegen, wobei ich mich
teils auf die Ausführungen Matthaeis, teils auf eigene
Untersuchungen stützen werde.
Von Heinrich Rantzau[150], welcher als weitgereister Humanist ein
feines Verständnis in Sachen der Kunst besaß und als der Erste
Nachrichten über Brüggemann bringt, hat bis vor Kurzem die
unumstrittene Ansicht geherrscht, daß unser Meister in dem im
Jahre 1608 zur Stadt erhobenen Orte Husum[151] in der Provinz
Schleswig-Holstein das Licht der Welt erblickt habe. Diese Nachricht
hat seitdem in der kunstgeschichtlichen Litteratur festen Fuß gefaßt
und sich von einem kunstgeschichtlichen Werk zum anderen als eine
unumstößliche Gewißheit fortgeerbt. Ich hatte bereits bei einer
Durcharbeitung der im Hannoverschen Stadtarchiv aufbewahrten
nachgelassenen Schriften des um die Geschichte seiner Gegend
hochverdienten Walsroder Bürgermeisters Grütter Gelegenheit,
Brüggemanns Thätigkeit in dem nördlich von Hannover im Kreise
Fallingbostel gelegenen Städtchen Walsrode feststellen zu können.
Die darauf bezügliche Urkunde, welche Grütter schon gekannt haben
muß, ist nun jüngst vom Königlichen Staatsarchiv zu Hannover
erworben und vom Archivrat R. Doebner im Repertorium für
Kunstwissenschaft[152] sowie nochmals in der Zeitschrift des
historischen Vereins für Niedersachsen, Jahrgang 1901, veröffentlicht
worden. Aus derselben geht mit aller Bestimmtheit hervor, daß
Brüggemann nicht in Husum geboren ist, sondern daß Walsrode in
der Lüneburger Heide diese Ehre für sich in Anspruch nehmen darf.
Der Druck von Matthaeis Werk war fast vollendet, als die Publikation
Doebners erschien. Die vor diesem Funde gemachten Erwägungen
konnten aber ruhig im Satz stehen bleiben, da seine Darlegung mit
der Möglichkeit einer solchen Entdeckung von vorne herein rechnet.
Fassen wir nun die auch von Matthaei S. 157 mitgeteilte Urkunde
näher ins Auge! Es war am 5. August des Jahres 1523, als zwischen
dem Propst, dem Rat und den Älterleuten der Klosterkirche zu
Walsrode einerseits und Hans Brüggemann anderseits (»und mester
Hansze Bruggeman uppe ander deil«) über die Anfertigung eines
Schreins zum Frühmessenaltar in der Kirche zu Walsrode ein
Kontrakt abgeschlossen wurde. Der Meister verpflichtet sich darin,
im Hauptschrein die Himmelfahrt Mariae mit den zwölf Aposteln, in
den beiden Flügeln und der Predella den Patron des Klosters,
Johannes den Täufer, mit den anderen Patronen des Altars
darzustellen; und zwar soll er nur das Schnitzwerk fertigen
»uthgenomen dat stofferenth und malenth.« Brüggemann erklärt
sich mit einer Vergütung von 55 Gulden einverstanden, selbst wenn
nach Fertigstellung seiner Arbeit hinzugezogene Sachverständige
den Wert höher bestimmen sollten, und das deswegen, weil er in
Walsrode geboren sei und seine Eltern dort begraben habe. (»Nach
deme he ein Walszroder kinth geboren und sine fruntlyken leven
olderen hyr by uns begroven helft.«) Leider ist von diesem
Altarwerk, welches Brüggemann, auf der höchsten Stufe seiner
künstlerischen Entwicklung stehend, geschaffen hat, nichts auf uns
gekommen. Auch Grütter, der feinste Kenner der Geschichte jener
Gegend, weiß nichts Weiteres zu berichten. Nur das erfahren wir von
ihm, daß der Altar im Jahre 1625 vom Kloster und von der Stadt
nach dem südwestlich von Walsrode gelegenen Pfarrdorf
Kirchboitzen verkauft worden sei. Aber über den Anlaß zu dieser
Veräußerung hören wir nichts. Zu Mithoffs Zeit war der Altar bereits
nicht mehr vorhanden[153].
Diese Urkunde ist neben der Inschrift am Bordesholmer Altar,
nach welcher derselbe im Jahre 1521 vollendet wurde (»Opus hoc
insigne completum est anno incarnationis dominice 1521 ad dei
honorem«), die einzige unanfechtbare Nachricht über des Meisters
Lebenszeit.
Über Brüggemanns Leben selbst (siehe besonders Matthaei S.
152 ff.) ist nur wenig bekannt, und dieses Wenige ist noch dazu
bereits vom Schleier der Sage umwoben. Zunächst kommen die
Aufzeichnungen Heinrich Rantzaus in seiner 1597 vollendeten
cimbrischen Landesbeschreibung in Betracht. Er berichtet, daß unser
»praestantissimus pictor et caelator Joannes Brugmannus« im
Jürgenshospital für alte Leute zu Husum die letzten Tage seines
Lebens in größter Dürftigkeit verbracht habe, auch dort gestorben
und begraben sei. Er soll in seinem Alter erblindet sein und in großer
Armut gelebt haben[154]. Es geht auch die Sage, die Lübecker
Prioren hätten ein ähnliches Werk haben wollen wie den
Bordesholmer Altar, die Bordesholmer Mönche aber hätten, um dies
zu verhindern, Brüggemann des Augenlichtes beraubt[155]. Wer aber
Brüggemanns Lehrmeister gewesen ist, und wie sich sein
Bildungsgang vollzogen hat, darüber berichtet uns keine
geschriebene Quelle. Um so mehr sprechen des Künstlers Werke.
Allerdings ist auch von diesen nur ein geringer Bruchteil auf uns
gekommen. Ich werde im Folgenden zunächst die Brüggemann
zugeschriebenen und noch erhaltenen Werke zusammenstellen, um
dann die Nachrichten über das, was er sonst noch geschaffen haben
soll, zu bringen.
Des Meisters größtes Werk ist der jetzt im Dome zu Schleswig
befindliche Hochaltar. Derselbe war ursprünglich für die Kirche des
reichen, südlich von Kiel gelegenen Chorherrenklosters Bordesholm
bestimmt, welche auf herzoglichen Befehl im Jahre 1514 ausgebaut
wurde[156]. Sieben volle Jahre soll Brüggemann dem Bericht des
Coronaeus zufolge mit seinen Gesellen an dem Werke gearbeitet
haben[157]. Auch weiß er uns zu erzählen, daß der Künstler die
einzelnen Stücke seines ganz aus Eichenholz geschnitzten und der
Bemalung entbehrenden Altars, um sie widerstandsfähiger zu
machen, mit Öl abgekocht habe. Rantzau gedenkt in seiner Holsatiae
descriptio[158] in anerkennenden Worten des Altars: »Praeter alia
autem monumenta, quibus templum [Bordesholmense] abundat,
tabula ibidem arae imposita conspicitur, quam Joannes Brugmannus
Husensis (!) (qui haud minori artificio tabulam insignem in templo
Segebergensi existentem sculpsit) anno 1521 tanta arte atque
industria elaboravit et expolivit, ut nullum huic simile opus multi, qui
maximam Germaniae partem perlustrarunt, se vidisse attestentur.«
Der Sturm der Zeiten ist auch an dem Altar nicht ganz unbemerkt
vorbeigerauscht. Im dreißigjährigen Kriege haben die Kaiserlichen
»etliche gute Stücke« mitgenommen, darunter auch die Monstranz
aus dem Schrein in der Mitte der Pedrella[159]. Als die Bordesholmer
Schule bei der Gründung der Kieler Universität im Jahre 1665
aufgehoben wurde, sollte der Altar die längste Zeit an seiner alten
Stelle gestanden haben. Auf Anordnung des Herzogs Christian
Albrecht zu Gottorf, welchem das säkularisierte Kloster gehörte,
wurde er im darauf folgenden Jahre nach dessen Residenzstadt
Schleswig geschafft und im dortigen Dome aufgestellt. Der Transport
wurde nach einem vom Archivrat Dr. Hille zu Schleswig mitgeteilten
Orginal[160] vom Bildhauer Claus Eib und vom Zimmermann Friedrich
Tamsen bewerkstelligt, welche zusammen am 6. Februar 1666 nach
Bordesholm reisten, »allda das schöne weit berühmte Altar nach
allem besten möglichen Fleisz und Behendigkeit unverletzt oder
Zerbrechung einiger dinge davon durch Gottes Gnade von einander
genommen, daselbe auch glücklich und wol durch behutsame
Einpackung und Führung den 28 Februarii allhie in die Thumkirche
eingebracht.« Und weiter heißt es dort: »In wehrender Abbrechung
haben wir uns keiner Müh weder frü noch spat verdrisen lasen
sondern mit grosser Sorgfalt und Gefahr unsers Leibs und Lebens
die Arbeit treulich verrichtet, welches uns allda der Herr Hausvogt
und alle anwesende, so stets bei uns in Gegenwart gewesen, gut
Zeugnisz können geben.«
Als Thorwaldsen am 20. September 1819 in Schleswig war, um
den Altar in Augenschein zu nehmen, rühmte er nicht nur den Stil
und die Zeichnung, sondern auch die große Geschicklichkeit des
Künstlers, welcher so undankbares Material wie Eichenholz zu
bearbeiten und mit so außerordentlicher Sicherheit den Meißel zu
führen verstanden habe, daß bei den Mienen der Gesichter weder
Feile noch andere Werkzeuge gebraucht wären[161].
Neuerdings (1884) hat der Altar durch Heinrich Sauermann eine
angemessene Erneuerung erfahren.
Zu den Seiten des Altars stehen auf besonderen Säulen die
vortrefflich gearbeiteten Statuen zweier Personen, in welchen
Coronaeus den König Christian II. und dessen Gemahlin Isabella hat
sehen wollen, welche beim Besuche des Ortes im Jahre 1523 den
Altar bewundernd angeschaut hätten und so vom Künstler nach dem
Leben abgebildet wären[162]. Andere haben die Freifiguren für den
Herzog Friedrich, welcher in enger Beziehung zu der Bordesholmer
Kirche und deren Ausschmückung gestanden, und dessen am 3. Mai
1514 gestorbene Gemahlin Anna von Brandenburg halten wollen,
welche von Brüggemann als Wächter und Patrone seines Werkes
dargestellt seien. Dem aber ist entgegenzuhalten, daß deren
Kenotaph, von welchem Haupt Band I, 528 die Köpfe wiedergegeben
hat, dieselben ganz anders zeigt. Die neuere Forschung (Sach, Hans
Brüggemann und seine Werke, 1895, 50) hat sie als Augustus und
Sibylle gedeutet.
Fig. 1.
St. Georg mit dem Drachen.
Fig. 5.
Christi Höllenfahrt vom Bordesholmer Altar.
Fig. 7.
Adam vom Bordesholmer Altar.
VON
DR. HERMANN UHDE-BERNAYS.
J ohann Strauß aus Elsterberg ist bisher nur als Verfasser eines
»Kleyder Pluder Pauß vnd Krauß Teuffel« bekannt gewesen[170].
Doch hat er schon neun Jahre, bevor er mit der genannten Satire
die ohnehin recht zahlreiche Teufelslitteratur der zweiten Hälfte des
sechszehnten Jahrhunderts vermehrte, ein religiöses von
protestantischem Ernst getragenes Spiel drucken lassen, welches
bisher unbekannt geblieben zu sein scheint. Dieses Spiel verdient
aus einem zweiten Grunde noch unsere Aufmerksamkeit, da eine
kurze Widmung bescheidene Anhaltspunkte für das Leben des
Verfassers zu geben vermag.
»Die Bekerung S. Pauli. Das IX. Capitel auß den Geschichten der
Apostel Spilweiss gestellet und in Reimen verfasset durch Joannem
Struthium Elsterb«. So lautet der ausführliche Titel des Druckes,
welcher in der Bibliothek des germanischen Nationalmuseums sich
befindet. Als Jahreszahl des Erscheinens gibt die zweite Seite des
Vorworts 1572, als Ort das letzte Blatt: »Gedruckt zu Nürmberg
durch Hans Koler« an. Der Kleyder-Teuffel ist 1581 in Görlitz gefolgt.
Spiele, welche die Bekehrung Pauli zum Gegenstand haben, sind
nicht besonders häufig. Während eine ganze Anzahl von biblischen
Stoffen fast von jedem bearbeitet wurde, der Ansprüche darauf
machte, als Dichter zu gelten, indem er bestimmte Festtage durch
entlehnte oder eigene Reimereien pries, während so die Historie von
der Susanne, der verlorene Sohn, die klugen und thörichten
Jungfrauen übereinstimmend fast in allen Teilen des Reiches
aufgeführt wurden, lassen sich nur wenige Spiele feststellen, welche
den dramatisch doch höchst wirksamen Inhalt des 9. Kapitels der
Apostelgeschichte behandeln. Diese Spiele sind wohl von einander
unabhängig. Am bekanntesten ist die »Tragicomoedia Sant Paul’s
bekerung«, welche 1546 von der Bürgerschaft der Stadt Basel
gespielt und fünf Jahre später gedruckt wurde[171]. Verfasser
derselben war Valentin Boltz, Diakon in Tübingen, später Pfarrer zu
Basel. Felix Platters berühmte Aufzeichnungen geben einen genauen
Bericht über jene Vorstellung und die Mitwirkenden[172].
Wenige Tage darauf schrieb Dietherr, Lehrer am
Annengymnasium zu Augsburg eine »conversio Pauli« 1553, sowie
»vincula Pauli«[173]. Die Arbeit von Boltz ist unserem Johannes
Strauss nicht bekannt geworden, von dem drolligen Humor, der
natürlichen Derbheit des baseler Spieles ist bei seinen meist der
biblischen Vorlage entsprechenden Versen nichts zu verspüren. Der
Inhalt der lateinischen Dramen konnte zu einer genauen
Vergleichung nicht herangezogen werden.
Johannes Straußens »Bekerung Pauli« ist eingeteilt in fünf Akte,
während welcher die eigentliche Handlung vor sich geht. Dazu
kommen ein grösserer Prolog und Epilog, sowie ein kurzes
argumentum, welches jedem Akt vorangestellt ist. Der Prolog
erweist sich als poetische Wiedergabe des Bibeltextes, eingeleitet
durch die Verse:
Ir Herrn, beyd hochs vnd nidrigs standts,
Das euch auff’s kürtzste verd bekandt,
Was dises Spil euch bringen thut,
So mercket drauff, vnd habts in Hut.
habe ihm angeboten, die Verfolgung jener doch nur vom Teufel
eingegebenen Lehre auf das schärfste und strengste ins Werk zu
setzen. Diese Versprechungen habe er erfüllt. Saul, der eben in eine
Wohnung einzubrechen im Sinne habe, werde sogleich, von seinen
Knechten umgeben, erscheinen. Der Hohenpriester geht ab, um von
ferne zuzusehen. Nun betritt der Wüterich die Bühne, in heftiger
Zornesrede den Untergang aller derjenigen verkündend, die sich ihm
nicht unterwerfen wollen. Vergeblich sucht der Stockmeister ihn
milder zu stimmen, er schwört:
Die newe Lehr muß abelan,
Oder will nicht mein Leben han.
Bezeichnend für die naive Denkart der Zeit ist, daß die noch auf
der Bühne befindlichen Personen nunmehr das Lied »Eine feste Burg
ist unser Gott« anstimmen, bevor sie die Einladung des
Hohenpriesters, ihm zu Tische zu folgen, nachkommen.
Zu Beginn des zweiten Aktes treten Petrus, Simeon, Samuel und
Johannes auf. Die Furcht vor der Macht Sauls läßt sie zu dem
Entschluß kommen, eiligst nach Damaskus zu entfliehen. Es folgt ein
kurzes Gespräch Sauls mit zwei Knechten. Wir erfahren, daß die
Christen sich lieber foltern lassen, als daß sie ihren Glauben an den
Messias aufgeben. Saul gerät hierüber in großes Erstaunen:
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