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The document provides information about the book 'Learn Java with Math' by Ron Dai, including links for downloading the book and other related educational resources. It outlines the contents of the book, which covers Java basics, intermediate concepts, and includes practical projects and exercises. Additionally, it mentions copyright information and the availability of supplementary materials on GitHub.

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Ron Dai

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Learn Java with Math
Using Fun Projects and Games

Ron Dai

www.allitebooks.com
Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games
Ron Dai
Seattle, WA, USA

ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-5208-6 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-5209-3


https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5209-3

Copyright © 2019 by Ron Dai


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To Angela, Henry, and Hanson,
who always brighten my world

www.allitebooks.com
Table of Contents
About the Author�������������������������������������������������������������������������������xiii

About the Technical Reviewer������������������������������������������������������������xv


Acknowledgments����������������������������������������������������������������������������xvii
Preface����������������������������������������������������������������������������������������������xix

Part I: Java Basic�������������������������������������������������������������������������1


Chapter 1: Introduction������������������������������������������������������������������������3
Problems���������������������������������������������������������������������������������������������������������������7

Chapter 2: Number Basics��������������������������������������������������������������������9


What Is a Numeral System?����������������������������������������������������������������������������������9
Why Do People Use Decimal Numbers, While Computers Use
Binary Numbers?������������������������������������������������������������������������������������������������10
How to Convert a Number Between Different Numeral Systems������������������������11
What Is Bit, Byte, KB, MB, GB, TB, and PB?����������������������������������������������������������17
What Is Bitwise?��������������������������������������������������������������������������������������������17
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������������18

Chapter 3: Java Basics�����������������������������������������������������������������������19


What Features Does Java Have?�������������������������������������������������������������������������19
Object-Oriented���������������������������������������������������������������������������������������������19
Class-Based��������������������������������������������������������������������������������������������������20
Java Bytecode�����������������������������������������������������������������������������������������������20

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Table of Contents

Chapter 4: Start Playing with Java�����������������������������������������������������23


What Is the Difference Between the JRE and the JDK?��������������������������������������24
What Are a Workspace, Source, and Package?���������������������������������������������������25
What Are Edit, Compile, and Execute?����������������������������������������������������������������25
Creating Your First Program��������������������������������������������������������������������������������26
Exploring Class and main( )���������������������������������������������������������������������������������29
Why Is It “public static void main(String[ ] args)”?����������������������������������������30
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������������31

Chapter 5: Variables���������������������������������������������������������������������������33
Defining a Variable Name������������������������������������������������������������������������������������34
Example���������������������������������������������������������������������������������������������������������34
Different Types of Variables in Java���������������������������������������������������������������35
Assigning a Value to a Variable���������������������������������������������������������������������������37
Lab Work��������������������������������������������������������������������������������������������������������37

Chapter 6: First Algorithm������������������������������������������������������������������39


Swapping Values Between Variables������������������������������������������������������������������40
Other Approaches�����������������������������������������������������������������������������������������������41

Chapter 7: Input and Output���������������������������������������������������������������43


Importing java.util.Scanner���������������������������������������������������������������������������������43
Getting Input�������������������������������������������������������������������������������������������������������44
Producing Output������������������������������������������������������������������������������������������������44
Lab Work��������������������������������������������������������������������������������������������������������45
Example���������������������������������������������������������������������������������������������������������45
Example���������������������������������������������������������������������������������������������������������46
Lab Work��������������������������������������������������������������������������������������������������������46
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������47

vi
Table of Contents

Chapter 8: Loop Structure – for Loop�������������������������������������������������49


Example��������������������������������������������������������������������������������������������������������������49
Lab Work�������������������������������������������������������������������������������������������������������������50
The for Loop Formula������������������������������������������������������������������������������������������50
Finding the “for Loop” Formula for an Arithmetic Sequence������������������������������51
Math: Counting Strategically�������������������������������������������������������������������������������51
Lab Work�������������������������������������������������������������������������������������������������������������53
Example��������������������������������������������������������������������������������������������������������������53
Lab Work�������������������������������������������������������������������������������������������������������������54
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������������54

Chapter 9: Loop Structure – while Loop���������������������������������������������57


Example��������������������������������������������������������������������������������������������������������������58
Example��������������������������������������������������������������������������������������������������������������58
The do-while Loop����������������������������������������������������������������������������������������������60
Lab Work�������������������������������������������������������������������������������������������������������������60
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������������61

Chapter 10: Logical Control Structures����������������������������������������������63


Conditional Operators�����������������������������������������������������������������������������������������64
Lab Work��������������������������������������������������������������������������������������������������������66
Logical Operators������������������������������������������������������������������������������������������������67
Math: Logical Operators��������������������������������������������������������������������������������67
Math: Analyzing Logical Problems�����������������������������������������������������������������69
Lab Work��������������������������������������������������������������������������������������������������������69
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������70

vii
Table of Contents

Chapter 11: Errors and Tips����������������������������������������������������������������73


Programming Tips�����������������������������������������������������������������������������������������������75
Handling Exceptions�������������������������������������������������������������������������������������������76
Problems�������������������������������������������������������������������������������������������������������������77

Chapter 12: Java Basics Summary�����������������������������������������������������79


General Rules������������������������������������������������������������������������������������������������������79
How to Define a Variable Name���������������������������������������������������������������������79
How to Output in Console������������������������������������������������������������������������������79
How to Listen to Input in Console������������������������������������������������������������������80
How to Repeat an Operation��������������������������������������������������������������������������80
How to Control a Conditional Operation���������������������������������������������������������80
Basic Coding Structure���������������������������������������������������������������������������������������81
Curly Braces��������������������������������������������������������������������������������������������������������82
Lab Work�������������������������������������������������������������������������������������������������������������82

Chapter 13: Java Basics Projects�������������������������������������������������������85


Chapter 14: Java Basics Solutions�����������������������������������������������������89

Part II: Java Intermediate����������������������������������������������������������91


Chapter 15: Wright Brothers’ Coin Flip Game�������������������������������������93

Chapter 16: Pythagorean Triples��������������������������������������������������������97


Math: Pythagorean Triples�����������������������������������������������������������������������������������97
Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������101
Math: Pythagorean Primes��������������������������������������������������������������������������������101

Chapter 17: Strong Typed Programming������������������������������������������103


Type Casting������������������������������������������������������������������������������������������������������103
Math: Slope of a Line����������������������������������������������������������������������������������������105
Math: Collinearity����������������������������������������������������������������������������������������������107

viii
Table of Contents

Chapter 18: Conditional Statements�������������������������������������������������109


Math: Hypothesis and Conclusion���������������������������������������������������������������������109
Math: Quadrants������������������������������������������������������������������������������������������������114
Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������116

Chapter 19: Switch Statement����������������������������������������������������������119


Problem�������������������������������������������������������������������������������������������������������������125

Chapter 20: Tracing Moving Objects�������������������������������������������������127


Math: Bouncing Ball������������������������������������������������������������������������������������������127

Chapter 21: Counting������������������������������������������������������������������������131


Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������146

Chapter 22: Factorization�����������������������������������������������������������������147


Math: Finding Factors���������������������������������������������������������������������������������������147
Math: Halving the Problem��������������������������������������������������������������������������������149
Math: Using the Square Root����������������������������������������������������������������������������150

Chapter 23: Exploratory Experimentation of Pi��������������������������������155


Math: Calculating a Population�������������������������������������������������������������������������155
Example������������������������������������������������������������������������������������������������������������156
Math: Pi from Probability Theory�����������������������������������������������������������������156
Problem�������������������������������������������������������������������������������������������������������������161

Chapter 24: Classes in Object-­Oriented Programming���������������������163


Lab Work�����������������������������������������������������������������������������������������������������������166
Lab Work�����������������������������������������������������������������������������������������������������������166
Lab Work�����������������������������������������������������������������������������������������������������������167
Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������167

ix
Table of Contents

Chapter 25: Interface – Total Abstraction�����������������������������������������171

Chapter 26: Inheritance – Code Reuse���������������������������������������������177


Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������179

Chapter 27: Encapsulation and Polymorphism���������������������������������181


Encapsulation���������������������������������������������������������������������������������������������������181
Polymorphism���������������������������������������������������������������������������������������������������183
Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������183

Chapter 28: Array – a Simple and Efficient Data Structure��������������185


Lab Work�����������������������������������������������������������������������������������������������������������187
Problems�����������������������������������������������������������������������������������������������������������187

Chapter 29: Common Pitfalls������������������������������������������������������������189


Lab Work�����������������������������������������������������������������������������������������������������������189

Chapter 30: Design Considerations��������������������������������������������������193


Practical Case 1������������������������������������������������������������������������������������������������193
Practical Case 2������������������������������������������������������������������������������������������������195
Practical Case 3������������������������������������������������������������������������������������������������197
Approach A��������������������������������������������������������������������������������������������������197
Approach B��������������������������������������������������������������������������������������������������198
Practical Case 4������������������������������������������������������������������������������������������������198

Chapter 31: IOU Computation�����������������������������������������������������������203

Chapter 32: Projects�������������������������������������������������������������������������211


Project A������������������������������������������������������������������������������������������������������������211
Step 1����������������������������������������������������������������������������������������������������������211
Step 2����������������������������������������������������������������������������������������������������������212
Project B�����������������������������������������������������������������������������������������������������������213

x
Table of Contents

Project C������������������������������������������������������������������������������������������������������������213
Project D�����������������������������������������������������������������������������������������������������������214
Project E������������������������������������������������������������������������������������������������������������214
Project F������������������������������������������������������������������������������������������������������������214
Project G�����������������������������������������������������������������������������������������������������������215

Chapter 33: Java Intermediate Solutions�����������������������������������������217


For 16. Pythagorean Triples������������������������������������������������������������������������������217
For 17. Strong Typed Programming������������������������������������������������������������������217
For 18. Conditional Statements�������������������������������������������������������������������������218
For 19. Switch Statement���������������������������������������������������������������������������������219
For 21. Counting������������������������������������������������������������������������������������������������220
For 23. Exploratory Experimentation of Pi��������������������������������������������������������221
For 24. Classes in Object-Oriented Programming���������������������������������������������221
For 26. Inheritance – Code Reuse���������������������������������������������������������������������221
For 27. Encapsulation and Polymorphism���������������������������������������������������������222
For 28. Array – a Simple and Efficient Data Structure��������������������������������������223
For 29. Common Pitfalls������������������������������������������������������������������������������������223

Index�������������������������������������������������������������������������������������������������227

xi
About the Author
Ron Dai is a software engineer and
data scientist at Microsoft. He is also
a mathematics and computer science
instructor at NWCS (Northwest Chinese
School, http://www.nwchinese.org) located
in Bellevue, Washington. He enjoys teaching
computer science using math. He has written
a book titled Cool Math – Scenarios and
Strategies, which is available on amazon.com.

xiii
About the Technical Reviewer
Jeff Friesen is a freelance teacher and software
developer with an emphasis on Java. In addition
to authoring Java I/O, NIO and NIO.2 (Apress,
2015), Java Threads and the Concurrency Utilities
(Apress, 2015), and the first edition of this
book, Jeff has written numerous articles on Java
and other technologies (such as Android) for
JavaWorld (JavaWorld.com), informIT (InformIT.
com), Java.net, SitePoint (SitePoint.com), and
other web sites. Jeff can be contacted via his web
site at JavaJeff.ca or via his LinkedIn (LinkedIn.
com) profile (www.linkedin.com/in/javajeff).

xv
Acknowledgments
I am grateful for my wife, Angela, who has always been supportive of my
technical research and teaching work in so many ways. I am also thankful
to my two lovely and intelligent sons, Henry and Hanson, who have
provided me firsthand feedback and inspired me when I created the idea
of this book. I can never forget about what I have learned from Mr. Bangfu
Mo and Mr. Jim Pierson, who have provided me with guidance on how to
elaborate the creative ideas in a book. I also want to take this opportunity
to send my sincere gratitude for their invaluable advice that they have
given me in the past. My special thanks go to everyone on the Apress
editorial team, who are all world-class professionals.

(Designed by Hanson Dai)

xvii
Preface
Congratulations on finding out about this book. I am writing this book to
help beginners learn Java programming effectively and with plenty of fun.
The book is designed to simplify the complexity and guide the learner to
explore and discover things under the hood. I hope the instructions inside
this book are intuitive enough for beginners to follow through with hands-­
on practice.
Having a good foundation of math skills is undoubtedly super powerful
when learning programming. In the meantime, it is a good opportunity
to practice mathematical problem solving when you study programming.
With this motivation, I have included some math practice problems
applicable to programming-related concepts.
The more practice you do, the more effectively you will be able to
produce results. It requires intensive and extensive problem solving
exercises for anyone to master coding skills. In this book, I have included
quite a few interesting coding problems for practice. I hope you will have an
enjoyable learning experience. Source Code for this book is accessible via the
Download Source Code button located at ­www.apress.com/9781484252086.

xix
PART I

Java Basic
CHAPTER 1

Introduction
There are many good Java programming books on the market, but it is
not easy to find one fit for a beginner who is new to Java and has minimal
programming knowledge.
This book will help beginners learn how to effectively program in Java.
My intent is to simplify the more complex aspects of Java and to guide the
learner in exploring things “under the hood.” I hope the instructions inside
this book are intuitive enough for readers to follow through with hands-on
practice.
People who have experience with programming understand that
mathematical knowledge plays a crucial role in programming design.
So having a good foundation of math skills is undoubtedly super helpful
when learning programming. This book provides a good opportunity to
practice mathematical problem solving in a programming context. With
this motivation in mind, I have included some math practice problems
applicable to programming-related concepts.
Learning with deliberate practice enhances your understanding of new
concepts on a deeper level. Actively participating in hands-on projects
is a critical part of the learning process. And more practice will lead to
producing results more quickly. I hope this will be an enjoyable learning
experience for you.

© Ron Dai 2019 3


R. Dai, Learn Java with Math, https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5209-3_1
Chapter 1 Introduction

Programming work involves designing and writing code using a certain


computer language. Correctly executed code will perform repetitive tasks
and accomplish expected goals. Nowadays, as high-­technology products
are being integrated into our daily lives, computer programming skills are
becoming indispensable almost everywhere. Many daily computation
jobs have already been replaced by programmed devices–you don’t need
to look further than the self-checkout line at your local supermarket or
the ever-increasing number of products purchased online. Reoccurring
events are increasingly controlled by automated systems, such as building
security system, thermostats mounted on the walls inside your house, and
a plethora of other examples.
Another example is gaming software, which has such a rich user
interface that many of us—from teenagers to adults—are already addicted
to it. All these products and services are essentially built by computer
programming.
As the beauty of artificial intelligence emerges, we can already see
and feel the power of applications of computer technology more than
ever before. If you have watched Hollywood movies like Arrival or
Passengers (both released in 2016), I am sure you were fascinated by the
amazingly intelligent robots depicted in the movies. If you are curious
how a computer can precisely recognize an object with an activity in
any picture, I suggest you listen to an exciting TED Talk named “How We
Teach Computers to Understand Pictures” All of these amazing things are
empowered by software, which is written in programming language(s).
To become a good programmer, you need to understand logical control
and basic counting methods. It will require more sophisticated math
knowledge if you want to develop a system to control objects’ activities.
There are quite a lot of famous but unsolved problems in math history.
As computer technology improves, we can leverage computers’ talents to
solve some of these problems.

4
Chapter 1 Introduction

For example, the Collatz conjecture states that if you randomly pick a
positive integer N, and if it is even, divide it by 2; if it is odd, multiply it by
3 and add 1. And if you repeat this procedure long enough, eventually the
end result of N will always be 1.
Mathematicians and data researchers have tried millions of numbers.
No exception has been found, but no one has found a way to prove all
integers following this rule.
Using simple Java programming, we can prove the Collatz conjecture
for any positive integer up to N. In the following short program, I will test
the conjecture with every integer and find out its sequence length, which is
the number of operations for it to reach the result “1.”

public class ProveIt {


        public static void main(String[] args) {
                // representation of a million
                final long N = 1000 * 1000;
                for(long i = 1; i <= N; i++) {
                        System.out.println("i=" + i + " - " +
                                GetCollatzSequenceCount(i));
                }
                System.out.println("DONE!");
        }

        private static long GetCollatzSequenceCount(long n) {


                if (n <= 0) return 0;
                long count = 0;
                while(true) {
                        if (n == 1) return count;
                        if (n % 2 == 0) {
                                n /= 2;

5
Chapter 1 Introduction

                        } else {
                                n = n * 3 + 1;
                        }
                        count++;
                }
        }
}

Guess what? To test up to 1,000,000 integers, it completes executions


and reports results back within several seconds on a normal work
laptop. Don’t worry about understanding or running this code now; just
appreciate that this short program can churn through 1,000,000 iterations
in only a few seconds.
The last part of the output is:

i=999991 - 165
i=999992 - 113
i=999993 - 165
i=999994 - 113
i=999995 - 258
i=999996 - 113
i=999997 - 113
i=999998 - 258
i=999999 - 258
i=1000000 - 152
DONE!

One last thing to mention about notation in this book:

Math: describes a specific math concept.

Problems: provides a list of follow-up exercises. You


can find hints for some problems.

6
Chapter 1 Introduction

Hint: suggests ideas for references to solve the


problem.

Finally, students are encouraged to try Lab Work,


after learning Answer and Example.

Problems
1. List an example that you have observed about
something satisfying both (a) and (b) described as
below.

(a) There is no programming feature associated with it now.

(b) It will function much more efficiently if there is a program


built in it.

2. How do we exchange different types of water


between the two cups?

You are not allowed to mix the water.

3. I am thinking about an integer between 1 and 100.


You may ask me questions in order to identify the
integer, but you are not allowed to ask questions like
“what is this integer?”

What is your strategy to ask the minimum number


of questions in order to figure out the number?

7
Chapter 1 Introduction

4. There are 27 ping pong balls. All of them look


identical and weigh the same, except that
one of them is lighter. Using a balance scale, how
do you quickly find the one that is not the same as
the others?

5. How do you use the following four numbers with


basic operators (“+”, “-”, “x”, and “/”) to create a
math formula which equals 24? You may use each
number only once, but you can use parentheses.

8
CHAPTER 2

Number Basics
What Is a Numeral System?
Many different numeral systems exist because there are specific uses
where a certain numeral system is more convenient to use and offers
advantages over others. For example:

• Weight: 1 pound = 16 ounces

• Length: 1 yard = 3 feet, 1 foot = 12 inches

• Babylonian numeral: Base 60

(from Wikipedia)

© Ron Dai 2019 9


R. Dai, Learn Java with Math, https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5209-3_2
Chapter 2 Number Basics

• In Ancient China: Ying/Yang – “binary,” Ba Gua – 8


trigrams

(from Wikipedia)

• Decimal counting

• Ten symbols: 0 – 9

• Binary counting

• Two symbols: 0 and 1

• Time measurement

One day = 24 hours

One hour = 60 minutes = 3600 seconds

 hy Do People Use Decimal Numbers, While


W
Computers Use Binary Numbers?
A simple answer is that human beings have ten fingers and ten toes, but a
computer has only two states.
Joking aside, a computer is built with many connections and
components (parts) that are used to transfer and store data, as well as to
communicate with other components. Most of the storing, transferring,

10
Chapter 2 Number Basics

and communicating events happen with digital electronics. Digital


electronics use the binary system (ON or OFF). A signal with a series of
ON/OFF pulses is equal to a binary number.

 ow to Convert a Number Between


H
Different Numeral Systems
[Math] Conversion between Decimal and Binary:

(1) Convert a decimal number to a binary number

[Example]
Convert 350 in base 10 number, to a binary number
(base 2)

[Answer]

In base 10, we can write 350 with this equation:

350 = 3 *102 + 5 * 101 + 0 * 100


Notice each coefficient (i.e., 3, 5, and 0) is less than
10, and there is no coefficient for 103 or above.

11
Chapter 2 Number Basics

Now we want to change it to something like this:

350 = a * 28 + b * 27 + c * 26 + d * 25 + e * 24 + f * 23 +
g * 22 + h * 21 + i * 20
Notice there is no 29 or above, because we
know 350 < 512=29
350 – 1 * 256 (i.e., 28) = 94 < 128 = 27  a = 1, b = 0;

94 – 1 * 64 (i.e., 26) = 30 < 32 = 25  c = 1, d = 0;

30 – 1 * 16 (i.e., 24) = 14  e = 1;

14 – 1 * 8 (i.e., 23) = 6  f = 1;

6 – 1 * 4 (i.e., 22) = 2  g = 1;

2 – 1 * 2 (i.e., 21) = 0  h = 1, i = 0;

Therefore, 350 = 1 * 28 + 0 * 27 + 1 * 26 + 0 * 25 + 1 * 24 +
1 * 23 + 1 * 22 + 1 * 21 + 0 * 20
Which means (350)10 = (101011110)2

The subscript number (10 and 2) indicates its


number base.

(2) Convert a binary number to a decimal number

[Example]

Convert binary number 11001001 to a decimal


number

[Answer]

We rewrite the expression of the binary number as


shown below.

12
Chapter 2 Number Basics

(11001001)2

= 1 * 27 + 1 * 26 + 0 * 25 + 0 *24 + 1 * 23 + 0 * 22 +
0 * 21 + 1 * 20
= 128 + 64 + 8 + 1

= (201)10

To practice conversion between decimal and binary,


I recommend this online game: http://games.
penjee.com/binary-numbers-game/

[Math] Fractions in Decimal and Binary

(3) Convert a decimal point number (base 10) to a


binary number

We need to understand how we identify each digit


after the decimal point. For example, 4.3256

Remove integer part “4,” so we have 0.3256.

0.3256 x 10 = 3.256  3 is the 1st digit after the


decimal point

Remove integer part “3,” so we now have 0.256

0.256 x 10 = 2.56  2 is the 2nd digit after the


decimal point

Remove integer part “2,” so we now have 0.56

0.56 x 10 = 5.6  5 is the 3rd digit after the


decimal point

Remove integer part “5,” so we now have 0.6


0.6 x 10 = 6  6 is the 4th digit after the
decimal point

13
Chapter 2 Number Basics

Remove integer part “6,”and we are done.

The same process applies when we convert a


fraction from a decimal to a binary.

Integer part of “4.3256” is “4,” which is 100 in binary.

From now on, we only look at the decimal part.

0.3256 x 2 = 0.6512  0 is the 1st digit after the


decimal point

0.6512 x 2 = 1.3024  1 is the 2nd digit

0.3024 x 2 = 0.6048  0 is the 3rd digit

0.6048 x 2 = 1.2096  1 is the 4th digit

0.2096 x 2 = 0.4192  0 is the 5th digit

0.4192 x 2 = 0.8392  0 is the 6th digit

0.8392 x 2 = 1.6784  1 is the 7th digit

……

Repeat until we finally get 0, or we see a repeating


pattern.

(100.0101001…)2 is the final answer.


[Math] Binary arithmetic: Addition, Subtraction,
Multiplication, Division, Square root

Binary addition and subtraction operations follow


rules such as these:

0+0=00-0=0
0+1=11-0=1

1+0=1

1 + 1 = 0 (carry one) = 10  10 - 1 = 1

14
Chapter 2 Number Basics

Note As opposed to the decimal numeral system (a.k.a. base 10


numbers) that we are familiar with, a binary number has 2 as its base
and has only 0 or 1 as its representation for every digit. In an addition
operation, when any digit reaches 2, it becomes “carry one” to its
left digit. However, in a subtraction operation, a digit 0 will need to
borrow 2 from its left digit to subtract 1. However, this is the opposite
direction of the operation to the “carry one.”

Binary multiplication and division operations follow rules as the following:


0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1
This is an example of division between binary numbers.

11__
11) 1011
−11_
101
−11
10  remainder (r)

Conversion between binary and other numeral systems:

• Hexadecimal – base 16 number system

Mapping between decimal and hexadecimal:

Hexadecimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Decimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

15
Chapter 2 Number Basics

Since every four digits in a binary forms one


hexadecimal digit, to convert a binary number to
its hexadecimal, we group every four digits in the
binary from the right.
For example, 100 in binary equals 4 in hexadecimal
and 1011 in binary is 8 + 2 + 1 = B in hexadecimal.
Therefore, 1001011 in binary is 4B in hexadecimal.

• Octal – base 8 number system

Every three digits in a binary forms one octal digit.


We can group every three digits in a binary from the
very right and convert it to its octal form.

For example,

To convert 10111011 in binary to its octal result:

Step 1 - group it by every three digits from the right:


(10)2(111)2(011)2;
Step 2 - convert every group of up to three digits
(0 to 1) to an octal digit (0 to 7): (2)8(7)8(3)8;
Step 3 - the converted octal result is 2738.

Inversely, to convert 273 in octal to its binary format,


we convert each octal digit to a three-digit binary
number:

2738 = (2)8(7)8(3)8 = (010)2(111)2(011)2 = 0101110112

16
Chapter 2 Number Basics

What Is Bit, Byte, KB, MB, GB, TB, and PB?


Bit means a binary digit, 0 or 1. It is the smallest unit of data.
Byte is a sequence of eight bits.
1 Byte (= 8 Bit), KB, MB, GB, TB, PB

1,024 Bytes = 1 KB KB: Kilobyte


1,024 KB = 1 MB MB: Megabyte
1,024 MB = 1 GB GB: Gigabyte
1,024 GB = 1 TB TB: Terabyte
1,024 TB = 1 PB PB: Petabyte

What Is Bitwise?
In computers, an integer number is represented as a sequence of bits in
memory. We usually interact with decimal numbers in display through a
computer’s graphic user interface. However, its binary forms carry out the
actual calculations inside the computer. Bitwise is just a level of operations
that involves working with individual bits.
Bitwise operators contain three basic ones:
&  AND

0&0=0&1=1&0=0

1&1=1

A logical AND (&) of each bit pair results in a 1, if the


first bit is 1 AND the second bit is 1. Otherwise, the
result is zero.
Examples:

01 & 00 = 00

11111111 & 01100101 = 01100101


17
Chapter 2 Number Basics

|  OR

0|0=0

0|1=1|0=1|1=1

A logical OR (|) of each bit pair results in a 1,

(1) if the first bit is 1 OR the second bit is 1.

(2) or, if both the first and the second bit are 1.

Otherwise, the result is zero.

Examples:

0101 | 0011 = 0111

0010 | 1000 = 1010

^  NOT

A unary operation performs a logical negation on


each bit.

In other words, after this operation, a 1 bit is flipped


to a 0 bit and a 0 bit is flipped to a 1 bit.

Examples:

^ 0011 = 1100

^ 01010110 = 10101001

Problems
1. Why do computers use binary numbers?

2. What do Hexadecimal, Octal, and Bitwise mean?

18
CHAPTER 3

Java Basics
Today, computers use so many different kinds of programming languages.
Each of them plays an essential role in a certain area to solve a specific
type of problem. Java was invented and developed by Sun Microsystems
in the early 1990s; it was then acquired by Oracle, Inc. After 20 years of
development, Java has now become one of the most popular programming
languages in the world.
Java is a typical OOP, a.k.a. object-oriented programming language,
which deals with a bunch of “objects.” These objects contain data and
operations. Operations are about what can be done to data within the
object.
In the Java world, there is an open source development tool called
Eclipse. It has rich features, and it is free to use. Eclipse is also a suitable
tool for beginners. We will be using Eclipse to start exploration of the Java
world.

What Features Does Java Have?


O
 bject-Oriented
An object is a “thing” that has some attributes (a.k.a. Properties). The
object performs a set of operations (a.k.a. Methods). The operations define
behaviors of the object.

© Ron Dai 2019 19


R. Dai, Learn Java with Math, https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5209-3_3
Chapter 3 Java Basics

Object

Property Method
(Attribute, State) (Function, Action)

C
 lass-Based
A class is simply a representation of a type of object. It is a template that
describes details of an object. A class is composed of three elements: a
name, attributes, and operations.

J ava Bytecode
Java bytecode is the machine language of the Java virtual machine (JVM).
Java bytecode will be translated to a machine-specific native code by the
JVM, when it runs on that machine. So, on a Windows computer, the JVM
bytecode is translated into Windows-specific native code; and on a Linux
computer, it is translated into Linux-specific native code. This is called
write once, run anywhere (shown in Figure 3-1).

Java Native code for


Java code Java bytecode JVM
Compiler specific platforms

Figure 3-1. Write once, run anywhere

20
Chapter 3 Java Basics

When a JVM loads a class file, it gets one stream of bytecodes for each
method in the class. The bytecodes for a method are executed when that
method is invoked during the execution of the program.
Although it might be overwhelming to beginners, we also want to
introduce some of the other powerful features built into the Java language
as well as its runtime engine.

• Multi-threading

Java language supports multi-threading capabilities,


which enable multiple tasks running at the same
time. This feature boosts up the computing power
of the Java code and makes Java applications highly
responsive.

• Secure code

Java doesn’t use pointers like in other languages


(i.e., C or C++). This has avoided a traditional
security loophole. In addition to runtime checking,
Java does static-type checking using strict rules
during compilation. Java has its exception handling
to catch unexpected errors. Java provides a
cryptographic security mechanism when users
are getting code across networks and so on. These
security functionalities make Java a more secure
programming language than other ones.

• Garbage collection

Java has its own uniquely designed memory-­


management mechanism. Unlike C/C++ language,
Java doesn’t require developers to take care of

21
Chapter 3 Java Basics

memory management in terms of when to register


or free the memory. It will automatically collect
and free up the unused memories. This has made
development work much easier.
The last but not least powerful feature to mention is Java’s super-rich
open source libraries. This is one of the big reasons why Java is increasingly
so popular among developers. And, because Java’s developer community
is getting bigger and stronger, Java will evolve to be an even more powerful
programming language over time.

22
CHAPTER 4

Start Playing
with Java
Download and install a Java runtime environment (choose the right
version based on your computer’s operating system): https://www.java.
com/en/download/manual.jsp
Download and install Eclipse (look for the most recent stable version):
http://www.eclipse.org/downloads/
After installation, you should see an icon as shown—the “Neon”
version—as an example on your desktop.

Once you launch Eclipse, you will need to specify the Workspace
(Figure 4-1).

© Ron Dai 2019 23


R. Dai, Learn Java with Math, https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5209-3_4
Chapter 4 Start Playing with Java

Figure 4-1. Specifying the workspace

 hat Is the Difference Between the JRE


W
and the JDK?
The JRE is the “Java Runtime Environment.” It is where your Java programs
run. The JDK is the “Java Development Kit,” which is the full-featured
software development kit for Java, including JRE, the compiler, and tools
(e.g., JavaDoc, Java debugger) to create and compile programs.
When you only want to run Java programs on your browser or
computer, you will install the JRE. But if you want to do some Java
programming, you will also need to install the JDK.
Figure 4-2 shows the clear relationship between the JRE and JDK, as
well as their basic feature areas.

24
Chapter 4 Start Playing with Java

JDK
java language JRE
javac (compiler) java virtual machine
java debugger java plug-in
javadoc java standard API
etc. etc.

Figure 4-2. JDK and JRE compared

 hat Are a Workspace, Source,


W
and Package?
“Workspace” is used to group a set of related projects together. Usually
these projects will make up an application.
“Source” means source code, that is, the Java program and related
code.
“Package” indicates a collection of files.

What Are Edit, Compile, and Execute?


“Edit” writes code in a Java language.
“Compile” converts Java source code to Java bytecode.
“Execute” runs the program.
• Edit  create “*.java” file

• Compile  generate “*.class” file

25
Chapter 4 Start Playing with Java

Creating Your First Program


Let’s get started:

1. Once Eclipse is launched, left-click on “File” in


the top menu bar and left-click on “New” in the
drop-down menu. Then select “Java Project” from
another drop-down menu as shown in Figure 4-3.

Figure 4-3. Before we create a Java project or a Java class

2. Now create a Java project named MyFirstProgram,


as shown in Figure 4-­4. Click “Finish.”

26
Chapter 4 Start Playing with Java

Figure 4-4. Creating a Java project

27
Chapter 4 Start Playing with Java

3. Select File ➤ New ➤ Class to create a Java class


(name: “Welcome”), as shown in Figure 4-5.
Make sure you select “public static void
main(String[] args).” Click on “Finish.”

Figure 4-5. Creating a Java class

28
Chapter 4 Start Playing with Java

4. The Welcome class and the public static void


main(String[] args) methods are automatically
created, as shown in Figure 4-6. Then manually add
the following output line:

System.out.println("Hello, friend,
you are welcome!");

5. Click on “Run” from the top menu bar, and then


click on “Run” from its drop-down menu, we will
see output text in the Console window as shown in
Figure 4-6.

Figure 4-6. Running the application

Exploring Class and main( )


As you saw in Chapter 3, a “class” is a template that describes the behavior
that an object is supposed to show. You can create individual objects from
the class. This is called “class instantiation.” A class has local variables,
instance variables, class variables, and a number of methods.

29
Chapter 4 Start Playing with Java

main() is a method name. When your Java program is executed, the


runtime starts your program by calling its main() method first. The main()
method is an entry point of your Java program.

 hy Is It “public static void main(String[ ]


W
args)”?
This is a convention designed by Java language and JVM (don’t worry if
some of this doesn’t make sense, we’ll come back to it later in the book).

• main is the name of the method;

• String[] args is the main() method input parameters


as String array data type; the string values passed into
the main() method are called arguments; they can be
used as optional values to send to the program when it
is started;

• void means there is no return data from the main()


method call;

• public means the main() method is available for the


JVM to call in order to start the execution of the whole
program;

• static indicates that the main() method cannot be


called with an object instance; in other words, the JVM
can call it directly and does not have to create extra
structures to call it.

If you change public to private, you will see the following error
during runtime.

30
Chapter 4 Start Playing with Java

Error: Main method not found in class <your class name>, please
define the main method as:
   public static void main(String[] args)
or a JavaFX application class must extend javafx.application.
Application

Problems
1. What is the difference between the Something.java
file and the Something.class file?

(a) A .java file is a much larger binary file and a .class file is a
smaller compressed version.

(b) The .class file is for object-oriented programming and the


.java file is for procedural programming.

(c) A .java file contains code written in the Java language, and a
.class file contains code written in the C++ language.

(d) The programmer writes the .class file first, and the .java
file is generated automatically later.

(e) Something.java is a source code file typed by the


programmer, and Something.class is a compiled executable
class file that is run by the computer.

2. Which of the following method headers is correct?

(a) public static foo void[]

(b) public static void foo()

(c) public void static foo{}

(d) public void static foo()

(e) public static foo()

31
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von Röder. Das Gitter am Eingang trägt das Wappen des
Verstorbenen.
Das wären alle Denkwürdigkeiten der Ebene. Die am Fusse des
Erzgebirges liegenden Orte sind bei diesem erwähnt.

III. Das Erzgebirge und das Quadersandsteingebirge.


(Von Niklasberg bis zum Elbethal.)

Diese beiden Gebirgssysteme sind geologisch wesentlich


verschieden und bieten daher landschaftlich ganz andere Bilder. Als
Grenze zwischen beiden kann man die von Königswalde über Tyssa
nach Raitza führende Strasse im allgemeinen gelten lassen.
Das Erzgebirge hat hier keine Vorberge gegen die Ebene mehr. Die
Längenthäler hören ganz auf, die Querthäler werden oft schluchten-
oder passartig und führen auf das Plateau hinauf. In Beziehung auf
die Höhe, die am östlichsten Ende des Erzgebirges bei Nollendorf
und Peterswald bis zu 630 m. herabsinkt, sowie auf die
Mannigfaltigkeit der Gliederung steht dieser östliche Theil dem
westlichen weit nach und je weiter man ostwärts schreitet, desto
grösser wird die Einförmigkeit, sowohl in geologischer als
orographischer Beziehung.
Es zerfällt dieser Theil des Erzgebirges in zwei Gebiete. Das des
Porphyrs (desselben wie in Teplitz) von der Niklasberger bis etwa zur
Mückenberger Strasse, und das des Gneises, von hier bis zum
Quadergebirge. Doch findet sich Granit vor im Norden von Ebersdorf
und bei Sellnitz, der Spitzberg nördlich von Schönwald ist
merkwürdigerweise ein Basaltkegel.
In touristischer Beziehung gehört dieser Theil zu den dankbarsten
Gebirgen. Man findet da herrliche Thäler mit schönen Wiesen und
bewaldeten Abhängen, schattige Wälder, reizend gelegene
Ortschaften; besonders anziehend sind die häufigen stets
wechselnden grossartigen Aussichten auf die Ebene mit ihren vielen
Städten und Dörfern, Feldern und Eichen und immer ist dieses Bild
durch den Hintergrund des gipfelreichen Mittelgebirges
abgeschlossen. Die Wanderung ist eine leichte, eine grosse Zahl
guter Strassen und Wege bietet sich dar. Auch für Unterkunft ist
gesorgt, man findet in den weit sich hinziehenden Wäldern bald
Forsthäuser, die allerlei Erfrischungen im Vorrath haben, bald
erreicht man grosse Dörfer mit verschiedenartigen Industrien. Diese
haben Gasthäuser, in denen man das Nothwendige für Ruhe und
Erquickung vorfindet. Eine besondere Annehmlichkeit bietet die
längs des ganzen Gebirges sich am südlichen Abhange dahin
windende Dux-Bodenbacher Eisenbahn, man hat eine leichte
Verbindung mit den grösseren Städten (Teplitz, Brüx, Aussig,
Bodenbach). Aber auch das Plateau hat seine Reize, hier seien
vorläufig nur erwähnt die weiten Ausblicke in das Sachsenland. Und
schliesslich hat noch das Erzgebirge auch in diesem Theil etwas vor
den anderen Gebirgen Deutschlands voraus: ein fleissiges Volk
wohnt da, jedes Dörfchen, jedes Städtchen ist die Stätte
ununterbrochenen Gewerbfleisses.
Von Teplitz aus dürften sich folgende Touren am besten
empfehlen:

I. Nach Kosten und Niklasberg.

Kosten erreicht man am bequemsten, wenn man von Teplitz per


Bahn (Dux-Bodenbacher Bahnhof eine ¼ St. von der Stadt auf der
Eichwalder Strasse) dahin fährt, da die hinführenden Wege nur
wenig Interessantes haben. Die Station Kosten beim Orte selbst.
Man gehe durch den Ort zu der schon von weitem sichtbaren neuen
Kirche zu, der Weg bietet eine hübsche Aussicht auf das Gebirge und
die Ebene. Unweit der Kirche ist der Eintritt in den Park; die gerade
ausführende Strasse führt über Doppelburg nach Eichwald (1 St.),
ein sehr zu empfehlender Weg, der eine Fülle von schönen
Waldpartien, Durchsichten, Wiesen bietet, und speciell sei hier einer
altehrwürdigen Eiche mit gewaltigen weithin ragenden Aesten
gedacht. Das Jagdschloss, dem Fürsten Lobkowitz gehörig, hat eine
sehr anmuthige Lage. Die an der Wegtheilung links abgehende
Strasse führt nach Niklasberg (1½ St.). Um nun zu dem
prachtvollen, aber wenig bekannten Aussichtspunkte Wolfstein zu
kommen, verfolge man diese Strasse von Kosten aus fort immer
gerade aus. Nach einer ½ St. erreicht man das in Waldeseinsamkeit
versteckte Forsthaus Fuchshütte oder Fuchswarte, wo Erfrischungen
zu haben sind. Bisher können Wägen fahren. Wenn man auf einem
ziemlich steilen Wege etwa 20–30 Min. aufwärts gestiegen ist, achte
man auf einen links abgehenden schmalen, aber ausgetretenen
Pfad. Schon nach wenigen Minuten hat man die merkwürdige
Porphyrformation des Wolfssteines vor sich.
Eine kleine Holzhütte bietet Ruhe und Erholung.
Die Aussicht von hier wird von Vielen jener vom Mückenthürmchen
gleichgestellt. Man überblickt ein weites wechselvolles Panorama. Im
Norden und Osten ein herrlicher Wald, der sich stundenweit an den
Abhängen des Erzgebirges hinzieht, und den kein anderer
Aussichtspunkt in solcher Masse überblicken lässt. Gegen Süden und
Westen die Ebene mit allen ihren oft schon erwähnten Schönheiten,
die den Blick auf sie immer neu und immer reizend machen.
Darauf geht es zurück auf jenen Weg, der dann nach etwa ¼
Stunde auf eine Strasse trifft. Geht man nun nach links, erreicht man
in einer halben Stunde Niklasberg, nach rechts führt die Waldstrasse
in etwa 1 Stunde nach Eichwald.
Niklasberg ist eine auf einem Abhange gebaute Bergstadt, die
ehemals, als noch der Silberbergbau sich lohnte, sehr wohlhabend
war. Heute leben die Einwohner (etwa 600) zumeist von der
Oekonomie. Das vorzüglichste Gasthaus ist das zum Rathhaus mit
guter Unterkunft. Empfehlenswerthe weitere Touren von hier sind:
1. Nach Zaunhaus und Rehefeld (königl. sächsisches Jagdschloss).
Der Weg, reich an landschaftlichen Schönheiten, geht rechts von der
aus Niklasberg nach Neustadt über die Grenze – nächster grösserer
Ort in Sachsen ist Frauenstein (3 St.) – führenden Strasse. Man
steigt unweit der Stadt (keine Viertelstunde) rechts auf den Hügel an
der Strasse. Die Partie über Rehefeld nach Altenberg oder Geising
(beides sächsische Städte mit guter Unterkunft) beträgt etwa 3 St.
2. Zum Jagdschloss nach *Eichwald (2 St.). Der Weg dahin ist eine
etwa 20 Min. steil aufsteigende, zerfahrene Waldstrasse. Später
bietet sie eine grossartige Aussicht über den waldigen Abhang in die
Ebene.
3. Nach Klostergrab und Kosten durch den sogenannten
Hüttengrund. Es ist das ein sehr anmuthiger, von einem starken
Bache durchrauschter Thalweg.
An seinem Ende eine gute Restauration. Von Niklasberg nach
Kosten etwa 1½ St., so dass die ganze Tour über den Wolfsstein sich
bequem in 4 Stunden machen lässt.

II. Nach Eichwald-Doppelburg-Zinnwald.

Von Teplitz führt nach Eichwald eine gute Strasse in 1 Stunde an


Zuckmantel vorbei, dessen Bessemerstahlwerk besichtigenswerth.
Auch zahlreiche Omnibusse stellen die Verbindung her mit diesem
aufstrebenden klimatischen Kurorte. Ein anderer, etwas längerer
Weg, der mehr Abwechslung bietet, führt durch die Orte
Weisskirchlitz (auch über Turn) und Wistritz an mehreren grossen
Industrie-Etablissements vorbei.
Eichwald – der lohnendste und beliebteste Ausflugsort von Teplitz
aus – erstreckt sich mit seinem oberen Theile tief in das Erzgebirge
hinein. Einen besonderen Reiz gewähren die zahlreichen
Aussichtspunkte, die immer wechselnde Bilder zeigen, sowie die sich
weit hinziehenden wenig oder nur sanft ansteigenden Spaziergänge
durch die schattigen und duftenden Waldungen, wo man eine
würzige und kräftigende Luft athmet.
Die Zahl der zur Aufnahme von Kurgästen vollkommen
eingerichteten Kurhäuser und der geschmackvollen Villen im steten
Zunehmen begriffen.
Kuranstalten sind die von Dr. Brecher vorzüglich geleitete
Kaltwasserheilanstalt und das im Jahre 1879 erbaute grossartige,
musterhaft eingerichtete Theresienbad. Beide bieten
verschiedenartige Bäder nach medicinischen Vorschriften.
Restaurationen und Gasthöfe: Das Waldschlösschen, Waldesruhe,
Dankbarkeit und Theresienbad. Besonders kann das letzte eine grosse
Zahl Fremder aufnehmen. Die Preise sind im Ganzen dieselben, wie in
Teplitz. Die Kurtaxe beträgt 2 fl. per Person.
Ein Post- und Telegraphenamt ist ebenfalls im Orte.
Besuch von Kurgästen (bis über 600 oft aus weiter Ferne) sowie der
Touristenverkehr sind im steten Aufsteigen begriffen.

Um die Hebung des Ortes hat sich besonders verdient gemacht


der bekannte Industrielle Anton Tschinkel aus Lobositz, der auch im
unteren Theile des Ortes eine grosse Siderolithwaarenfabrik besitzt.
Partien von Eichwald aus.
In der unmittelbaren Umgebung, östlich von der Hauptstrasse:
1. Der Mühlberg mit einem »Tempel«, der eine grossartige
Fernsicht bietet.
2. Der Vogelherd (auch Schlichtelberg), dessen Aussicht deswegen
interessant ist, weil man keine Häuser, sondern nur weite
Bergrücken mit prachtvollen Waldungen überblickt.
3. Der Parapluieberg (nur ein kleiner Hügel), ein angenehmer
Ruhepunkt.
Westlich von der Strasse auf den Rehberg.
4. Die Manfredterrasse, von der man das ganze Eichwalder Thal
mit seinen Villen und Wohnhäusern übersieht.
5. Die Franz Josef-Terrasse (Restauration) mit einem weiten
Ausblick in die Ebene.
Weitere Touren sind:
a) *Doppelburg (½ St.), ein 1703 im chinesischem Geschmacke
erbautes Jagdschloss in der Form eines achteckigen Sternes, dessen
Spitzen ebensoviel in den Wald gehauenen Alleen entsprechen. Die
Restauration unter hohen Bäumen vor einer Wiese. In ihrer Nähe
immer einige Hirsche, die durch Gewohnheit so zahm geworden
sind, dass sie sich dargereichtes Brod aus der Hand holen.
b) *Schweissjäger (20 Min.), ein mitten im Walde gelegenes
Försterhaus mit prachtvoller Fernsicht (Restauration).
c) Das fürstliche Lobkowitz'sche Jagdschloss, auch Jagdhaus
genannt (1½ St.). Man geht auf der Strasse von Eichwald gegen
Zinnwald bis zu der Lobkowitz'schen Brettmühle, von hier geht links
eine Strasse ab, die hinauf führt. Das Forsthaus liegt sehr hübsch,
die Aussicht lohnend. Der eigentliche Aussichtspunkt liegt etwa ¼
St. weiter, dürfte aber gegenwärtig verwachsen sein.
d) Der *Seegrund, eine angenehme Waldpartie, die für den
Geologen, Naturforscher und Forsttechniker manches Interessante
haben wird. Man geht auf der Zinnwalderstrasse bis zur Försterei
Seegrund (auch eine Mühle und Restauration) (von Eichwald 1½ St.)
hier links ab durch einen Durchschlag bis zu dem Moorgrund (gegen
2 St. Umfang), wo die Mooskiefer in dem Torf- und Moosboden
gedeihlich wächst.
Dass solche Moore kolossale Wasserreservoire sind, sei als
bekannt hier nur erwähnt.
e) Zinnwald, ein ausgedehntes Dorf, das in Böhmisch- und
Sächsisch-Zinnwald zerfällt. Von Eichwald etwa 2 St. entfernt.
Fussgänger mögen vor der Seegrundmühle oder gleich nach ihr die
Strasse rechtsab verlassen, um die letzte Serpentine zu vermeiden.
Es liegt auf dem Kamme des Erzgebirges und hat den grössten
Theil des Jahres ein sehr rauhes Klima, das meist nur die Kartoffel
aufkommen lässt. Das Getreide wird selten reif, es muss oft noch
unter Schneewehen gemäht und kann dann nur als Viehfutter
verwendet werden. Wer da hinaufkommt, staunt über den
klimatischen Contrast, den schon eine Entfernung von 2 Stunden
bewirkt. Wenn unten im Flachlande drückende Hitze herrscht, ist hier
oben eine kühlende Frische. In den Sommermonaten ist daher ein
Spaziergang hinauf sehr angenehm.
Von Gasthäusern für längeren Aufenthalt und Nachtherberge sind
empfehlenswerth: »Zur Saxonia«, »Biliner Bierhalle« und »Der
sächsische Reiter.«
Sehenswerth sind folgende Punkte:
Auf der Strasse unweit vom österr. Zollamt bei einer alten Eiche ist
eine hübsche Aussicht auf den Schneeberg, den König- und
Lilienstein;
dann beim sogenannten »alten Forsthause« oder bei dem
»Schupfenhau«; und südlicher, mehr landeinwärts bei den »Brücken
oder bei dem Lugstein«, hier »Lochstein« genannt. Es ist hier der
höchste Punkt von Zinnwald.
Ein weiterer herrlicher Aussichtspunkt ist der *Geisinger Berg bei
der Stadt Altenberg und Geising (ersteres ¾ St., letzteres ½ St. von
Zinnwald) gegen Norden. Er soll einst ein Vulcan gewesen sein. Auf
der Spitze, zu der ein schöner Fussweg führt, steht ein Ahornbaum,
der durch eine Wendeltreppe erstiegen werden kann. Die Aussicht
wird jeder Besucher zu den schönsten zählen.
In Altenberg sind die Pochwerke und Zinnschmelzereien, sowie die
»grosse Pinge«, eine Erdsenkung, sehenswerth.
Von Zinnwald kann man in 1½ St. gegen Westen das Dorf
Zaunhaus (schon erwähnt) auf einem sehr hübschen Fahrwege
durch den Wald erreichen, daselbst das Jagdschloss des sächs.
Königs »Rehefeld«.
Nordwestlich von Zinnwald liegt mitten im Walde der *Kahlenberg,
dessen Thurm eine weite Fernsicht bietet. Der Schlüssel ist in dem
eine ¼ St. entfernten Gasthause »Zum Paradies« auf der Zaunhaus-
Altenberger Strasse zu bekommen.
Der Kahlenberg ist von Hinterzinnwald in 1 St., von Altenberg in ½
St. zu erreichen.
Weitere Ausflüge sind nach den sächsischen Städten Bärenstein
und Lauenstein.
Zu erwähnen ist noch, dass die Gegend bei Zinnwald für
Naturforscher, besonders Mineralogen, Geologen und Botaniker sehr
interessant ist. Die Zinnbergwerke sind wegen des billigen Zinnes
nicht mehr im Betrieb. Die Bewohner leben meist von Bast-, Holz-
und Strohflechtereien, sowie von Waldarbeiten.
f) Siebengiebel und Vorderzinnwald. Von Eichwald auf der vom
Fürsten Clary gebauten Strasse – an der Claryschen Sägemühle
vorbei – in 1½ St. erreichbar; der Weg führt durch schönen Wald,
die Neigung gering. Wo der Wald an der Südseite der Strasse
aufhört, fängt eine weite Aussicht über das Teplitzer Thal an; der
Bergrücken, von dem aus man sie geniesst, heisst der
»Eisknochen«. Siebengiebel ist ein anmuthig gelegenes Försterhaus,
Erfrischungen sind daselbst zu haben.
Vorderzinnwald ist von hier kaum eine Viertelstunde, (Hinter-)
Zinnwald eine halbe Stunde entfernt.

III. Mückenberg-Graupen-Mariaschein.

Graupen ist zu erreichen von Teplitz aus entweder auf der Strasse
über Turn (bei der Mauth links ab), Soborten an der Prokopikirche,
auch Bettelmannskirche genannt, weil der Sage nach von einem
Bettelmann aus Almosengeldern erbaut, stand schon im 12. Jahrh.,
vorbei (hier bei der Restauration links ab) rechts geht es nach
Mariaschein, in etwa 1½ St.
Angenehmer und kürzer ist folgender Weg; man geht durch den
Park von Probstau, an der Strasse in nordwestlicher Richtung einige
Schritte fort bis dorthin, wo sich die Strasse nach Norden (zu dem
Orte Judendorf) dreht, hier verlässt man sie, um an einem Kreuze
über einen Bach zu schreiten. Der weitere Weg ist nicht zu
verfehlen, da man Graupen vor sich sieht.
Man passirt die Bahnstrecke (Dux-Bodenbacher, Station
Rosenthal), daher auch mit der Bahn zu erreichen.
Setzt man nun den Weg gleich hinter der Station gegen das
Gebirge fort, so gelangt man an die Eichwald-Graupner Strasse,
diese passirt man schräg rechts und findet sofort wieder einen Pfad,
der dann sowohl auf die Rosenburg, als auf die Wilhelmshöhe und in
den Ort Graupen führt. Von Eichwald führt die erwähnte Strasse in 1
Stunde über Pihanken, Dreihunken, Judendorf hin. Auf ihr schöne
Aussicht auf das Thal.
Graupen, Bergstadt, an 3000 Einw. zählend, die sich von Kohlen-
Zinnbergbau, der Fabrication von Wirkwaaren, Dachpappe und
Korbflechtereien nähren, ist ein Specificum in seiner Erscheinung. Es
ist sehr lang in das mitunter ziemlich steilsteigende schmale Thal
hineingebaut. Die Bauart oft alterthümlich. (Gasth. Stadt Dresden.)
In der Kirche ist eine Darstellung des Fegefeuers sehenswerth. Zu
erwähnen ist die heilige Stiege, die man kniend zu erklimmen pflegt.
Aussichtspunkte sind: a) die *Wilhelmshöhe, nach König Friedrich
Wilhelm III. von Preussen benannt, dessen Lieblingsplatz das hier
war. Die Aussicht prachtvoll, die Restauration sehr gut.
Etwas höher ist b) die *Rosenburg, die Aussicht daher auch
weitgreifender, ohne bedeutenden Unterschied. Es ist hier eine
Ruine, die nach den erhaltenen Resten zu schliessen, eine der
schönsten und grössten in Böhmen sein musste. Sie wurde um 1330
von Timo von Kolditz erbaut, von den Taboriten auf ihrem Zuge
gegen Sachsen 1429 erstürmt, wurde jedoch bald darauf wieder
hergestellt, 1584 kam sie in kaiserlichen Besitz, 1619 kaufte sie die
Stadt. Mit dem traurigen Verfall der ehemals wohlhabenden Stadt
Graupen verfiel sie auch selbst. Der mittlere Theil der Ruine ist in
einen Rosengarten verwandelt und bietet einen herrlichen Anblick.
Die Fernsicht von dem Pavillon ist eine der reizendsten.
(Restauration.)
Eine etwas weitere Partie, aber jedenfalls die lohnendste ist der
Mückenberg mit dem Aussichtspunkte *Mückenthürmchen, das
zugleich Restauration ist und selbst für die Nacht gute Unterkunft
bietet
Es führt eine Chaussée hinauf, die Hauptstrasse aber in Graupen,
die sich dann nach Sachsen fortsetzt, in das Müglitzthal nach
Lauenstein und Bärenstein, in etwas mehr als 1½ St. Der Wanderer
zu Fuss kann oberhalb Graupen, bei einer grossen Biegung der
Strasse nach links, rechts auf einem etwas steileren, aber kürzeren
Weg über die Ortschaft Obergraupen entweder wieder die Strasse
erreichen, dann beim Mauthaus rechts, an der 1700 erbauten Sct.
Wolfgangskapelle vorbei, oder direct auf leicht auffindbaren Pfaden
zu der Restauration gelangen.
Das Mückenthürmchen nimmt eine derartige isolirte Stellung ein,
dass die Aussicht nach allen Seiten ungehemmt ist. Am
grossartigsten ist der Blick nach Böhmen. Als Grenzpunkte der
Aussicht seien erwähnt: nach Süden über den gar merkwürdig klein
erscheinenden Schlossberg weg sind es die Höhen des
Mittelgebirges; im Südosten der Geltsch, der Říp bei Raudnitz, die
Bösige und der Jeschken bei Reichenberg. Im Osten in weiter Ferne
der Höhenzug des Riesengebirges, die Lausitzer Berge und der
Iserkamm. Nach Norden hin ist die Aussicht weniger bedeutend, gar
auffällig ist der Gegensatz der rauhen, ziemlich unfruchtbaren, an
Abwechslung armen Gegenden gegen die fruchtbare Ebene im
Süden. Man sieht die Elbhöhen bei Dresden und bei sehr klarem
Wetter durch ein gutes Fernglas hat Schreiber dieses die Thürme der
kath. Kirche in Dresden gesehen. Nach Westen sieht man die
Fortsetzung des Erzgebirges; über Ossegg, an seinen rothen
Thürmen leicht kenntlich, ragt der schon erwähnte Wieselstein, in
weiter grauer Ferne der Fichtelberg bei Joachimsthal und noch das
Fichtelgebirge (Ochsenkopf?) hervor. Die Rundschau umfasst einen
Kreis von 350km Durchmesser. Die Aussicht wird von vielen mit der
vom Brocken und der von der Schneekoppe verglichen.
Erwähnt sei noch die uralte Glocke im Thurme, die einst den
Bergleuten zum »Einfahren« in die Zinnwerke geläutet haben soll,
dann weiter der grosse Erdsturz unmittelbar bei dem Gebäude.
Von hier gehen Wege ab: über Siebenhügel nach Zinnwald 1½ St.
und Eichwald (2½ St.), über Voitsdorf in das Müglitzthal (1 St.), über
Ebersdorf, Streckenwald nach Schönwald (Spitzberg) (2½ St.) oder
von Streckenwalde zur Nollendorfer Höhe (2½ St.), endlich noch
über Ebersdorf nach Adolfsgrün und Hintertellnitz, dann durch das
Tellnitzer Thal zur Station Tellnitz über 3 St.
*Mariaschein (Station der Aussig-Teplitzer E. etwa 20 Min.
entfernt) ist von Teplitz eine Stunde, von Graupen einige Minuten
entfernt. Es ist als wunderthätiger Wallfahrtsort weithin bekannt, von
Pfingsten bis Ende December kommen zahlreiche Processionen von
Nah und Fern allwöchentlich hier an. Die Kirche, reich ausgestattet –
das Gnadenbild in goldener Kapsel am Hochaltar – ist von einem
Kreuzgange umgeben, in welchem sich zahlreiche Kapellen der
Clary-Waldstein, Lobkowitz und mehrerer Städte befinden. Die
vielfach beschädigten Wandgemälde haben Bezug entweder auf die
Gründung des Klosters oder auf stattgefundene Wunder.
Ueber die Entstehung des Gnadenortes erzählt die Sage
Folgendes: Nach der Zerstörung des Nonnenklosters in Schwaz
durch die Hussiten verbargen die fliehenden Nonnen die Holzfigur
»Maria mit dem entseelten Körper ihres Sohnes im Schoosse« in das
Laubwerk einer Linde. Als nun eine Magd in der Nähe dieses Baumes
von einer Schlange angegriffen wurde, rettete sie ein flehender Blick
zu dem plötzlich offen erscheinenden Gnadenbilde. Das nun dadurch
bald berühmt gewordene Bild wurde nach Graupen feierlich
abgeholt, verschwand aber mehreremal auf den früheren Ort. 1442
wurde daselbst von Albert von Kolowrat eine Kapelle erbaut, und der
Ruf des Gnadenbildes ging damals schon weit. 1507 wurde eine
Kirche, 1584 von Popel von Lobkowitz ein Kreuzgang mit mehreren
Kapellen erbaut, seit 1591 hatten Jesuiten hier die Aufsicht. 1602
kam das Gut Geiersburg, zu welchem ausser Sobochleben das
Graupner Vorwerk »die Scheune« (eben der Gnadenort) gehörte, um
diese Zeit schon ein förmliches Dörfchen, an den Protestanten
Kekule von Stradonitz; die Kirche war aber von diesem Besitze
ausgeschlossen. Am 5. Juni 1618 flohen die Jesuiten mit dem
Gnadenbilde nach Dux. In der Kirche predigten Protestanten. Aber
nach der Schlacht am Weissen Berge trat ein Umschwung ein;
Kekule starb am Schlagfluss, als ihm die Confiscirung seiner Güter
gemeldet wurde. Der kais. Oberstwachmeister Alex. Regnier, Ritter
von Bleileben wurde der Besitzer. Da sein Sohn, der hierorts
berüchtigte Hans von Bleileben, von schwedischen Officieren aus
unbekannten Gründen nach einem Male getödtet wurde – er liegt in
der Graupner Kirche begraben – vermachte seine Mutter, geb. von
Pichelberg, 1662 das Gut Sobochleben an die Jesuiten. Der Ort
führte von da an den Namen Mariaschein statt wie bisher
Mariascheune. 1679 Gründung der Lateinschule. 1773 wurde bei der
Auflösung des Ordens die Herrschaft Sobochleben eingezogen, aber
1806 an die hier seit 1779 (eigentlich erst 1798) bestehende
Probstei zurückgegeben. Seit 5. Dec. 1852 besteht die Verfügung,
dass der Ordinarius (Bischof) von Leitmeritz unumschränkter
Verwalter des Kirchengutes sei. Bald darauf zogen die Jesuiten
wieder ein. Heute haben sie in dem südlich von der Kirche
befindlichen Gebäude ein Obergymnasium mit einer Pensionsanstalt.
Vom 11. bis 28. Sept. 1813 war das Kloster und der Kirchgang von
Preussen befestigt worden.
Der Besucher vergesse nicht auf den Wunderbrunnen mit
erfrischendem klaren Wasser im Vorhofe und auf den Fressbrunnen
ausserhalb des Klosters, eine eisenhaltige kalte Quelle; ihr Genuss
soll Appetit erregen.

IV. *Geiersburg.

Station der Dux-Bodenbacher B. Hohenstein. Von Mariaschein und


Graupen ist das Thal, in dessen Tiefe sich auf einem Berggipfel diese
Ruine befindet, auf einem hübschen schattigen Wege, ganz am
Abhange der Berge zu erreichen. Man geht in diesem Thale an einer
Restauration fort, sich rechts haltend, bis zu einer Wegtheilung,
dann wieder rechts und erreicht in ½ St. diese romantisch gelegene
Burgruine, in deren Inneres einzudringen etwas Uebung im Klettern
erfordert. Man thut es nur selten, da es wenig Interessantes bietet.
Der hohe Thurm und die klafterdicken Mauern sprechen für eine
grosse Festigkeit dieser Burg. Sie wurde als Landesfestung gegen
Meissen bereits unter dem Namen Chlumec von den böhmischen
Herzögen errichtet. Es wurde hier der Zoll und die Wegmauth
gezahlt für die Saumthiere – damals die gewöhnliche Verkehrsart.
Im 12. Jahrhundert gehörte sie den Herren von Riesenburg und
erhielt ihren jetzigen Namen. Interessant ist, dass der letzte ohne
Nachkommen war und seine Herrschaften unter seine Edel-Knechte
vertheilte. Sie fiel einem gewissen Blasius zu. Seit 1329 war sie
Eigenthum des Bischofs von Prag (daher mons episcopalis), deren
einer, Erzbischof Johann von Genczstein, hier vor dem Zorne König
Wenzels IV. seine Zuflucht fand (1393; der Name Johann von
Nepomuk spielte dabei eine Rolle). Ihre Besitzer wechselten dann,
ihr letzter ist Wolfgang von Salhausen, der im J. 1526 hier ein Fest
feierte. Da gab Glatz von Altenhof, ein Gast, unvorsichtig einen
Büchsenschuss ab, dieser entzündete das Strohdach und die Burg
brannte nieder und liegt seither in Trümmern. Der Herrschaftssitz
wurde nach Sobochleben verlegt, mit welchem die Ruine
gemeinsame Schicksale hat. Die Aussicht von der Ruine auf das
Tiefland und das jenseitige Mittelgebirge ist über alle Beschreibung
entzückend.
Es knüpfen sich viele alte Volksmärchen an dieses Bergschloss, die
zum Theile Spiess in dem Ritterroman »Hans von Bleileben« oder
»der irrende Geist bei Teplitz« der Lesewelt seinerzeit zum Besten
gegeben hat.

V. Tellnitz-Schönwald-Nollendorf.

Man fährt bis Tellnitz (Station der Dux-Bodenbacher E.), geht


einen sehr hübschen Thalweg (Strasse) bis Hintertellnitz bei den
letzten Häusern auf einem Fusspfade rechts von der Strasse ab,
dann wieder auf ihr fort – der Spaziergang ist in der frischen
Waldluft sehr angenehm – und erreicht dann bald das Dörfchen
Adolfsgrün (1¼ St.). Hier auf der Höhe ein weiter Blick über das
Plateau bis zum Mückenberg und zum Geisinger Berg. Von hier nach
Streckenwalde und Schönwald (¾ St.). Von Schönwald, einem
grossen langausgedehnten Gebirgsdorfe mit einigen guten
Gasthäusern, erreicht man in ¼ St. den Sattel oder *Spitzberg,
einen Basaltkegel mitten aus dem Gneis hervorragend, der wegen
seiner weit ausgedehnten Aussicht über das Plateau und seinen
allmähligen Abfall nach Sachsen die leichte Besteigung überaus lohnt
und dennoch unter den Touristen im Ganzen wenig bekannt ist. Von
Schönwald ist das industriereiche (Sammet und Knöpfe), über eine
Stunde sich ausdehnende Peterswald (2600 E., Gasthaus zur Post) in
½ St. zu erreichen. Dieses wurde 1813 durch fortwährende
Durchmärsche hart mitgenommen. Napoleon übernachtete hier 16.–
17. Sept. Das Haus, jetzt eine Finanzwachkaserne, trägt die
Inschrift: »Haec domus auxilio patris aeterni exstructa«. Am 17.
Sept., während der Schlacht bei Arbesau hatte Napoleon den
Kirchthurm von Nollendorf bestiegen. Von beiden erreicht man in
etwa 1 Stunde Nollendorf, mit seiner berühmten, weit sichtbaren
und daher auch eine weite Aussicht bietenden Kirche – bekannt als
Nollendorfer Kapelle. Schöner ist noch die Aussicht von der
Nollendorfer Höhe bei Jungferndorf, zwischen Peterswald und
Nollendorf (von ersterem fast 2, von letzterem ½ St. entfernt). Man
erblickt von hier die Spitzen des Elbesandsteingebirges, des Lausitzer
und Isergebirges. Von Nollendorf auf der sanft abfallenden Strasse –
die ganze Partie ist der berühmte Nollendorfer Pass – gelangt man
wieder nach Tellnitz. Doch versäume man nicht, das einige Minuten
rechts von der Strasse gelegene, neuerbaute gothische Kirchlein zu
besuchen. Es ist wegen seiner idyllischen Lage einer kleinen
Abbiegung höchst werth.
Diese ganze Tour dürfte ein mässig rasch gehender Fussgänger in
einem Tage, zum Abendzug der D.-B.-B. nach Teplitz leicht
zurücklegen.

Das Quadersandsteingebirge.

Seine östliche Begrenzung ist bereits angegeben worden. Sein


Charakter sind abgeplattete, in ziemlich gleichem Niveau liegende
Gipfel, enge Spaltenthäler mit steilen, oft senkrechten Wänden,
hohe, aus Quadern aufgethürmte Felsmauern, einzelne
thurmähnliche, mitunter grotesk gestaltete Gesteinsmassen, tiefe
Spalten und bizarre Höhlungen.
In touristischer Beziehung sind drei Partien bemerkenswerth
ausser mehreren, an sich interessanten Spaziergängen. Es sind die
Tyssaer Wände, der Schneeberg und die Partien um Bodenbach.

I. Die *Tyssaer Wände.

Zu erreichen: von Peterswalde (unweit der Kirche nach Osten) in


¾ St. Von Teplitz auf der Dux-Bodenbacher Bahn Station
Königswald, 1 St. von Tyssa. Von Bodenbach dieselbe Bahn und
Station.
In Tyssa ist sehr viel Industrie, besonders werden Knöpfe aus
verschiedenem Material verfertigt.
Gasthaus »Beim Jäger« (Eigenname), »zum Grafen Thun« (nahe am
Eingange in die Wände). Rest. »beim Sturm«.

Der Weg zu den Felswänden ist wohl nicht zu verfehlen, doch ist
nöthig, sich den Eingang zeigen zu lassen. Nun hat man zwei Wege
vor sich: rechts nach oben und schräg rechts im Thale, beide sind zu
empfehlen, bieten aber verschiedenes.
Der obere führt über das Plateau oder besser den horizontalen
Kamm dieser Sandsteinwände, die steil, mauerartig, mit tiefen
Klüften und Spalten, 57 bis 62 m. hoch, emporragen. Die bizarren
Formationen erinnern an Weckelsdorf und Adersbach oder an die
Partien um die Louisenburg im Fichtelgebirge und dürften einen
Vergleich mit ihnen wohl aushalten.
Manche kann man mit wenig Phantasie zu verschiedenen
Gestalten leicht ergänzen, ein Führer wird daher Namen wie
Medusenhaupt, Löwenkopf, Bürgermeister, Doctor anführen. Man hat
auch eine schöne Aussicht auf die tief unten liegende anmuthige
Landschaft. Die Lage mancher Steinkolosse ist so grotesk, dass man
hier Naturscherze und Spielereien dahinter vermuthen möchte. Beim
Ausgange kommt man auf die Strasse, die zu dem Orte Schneeberg
führt.
Der innere Weg zeigt die mannigfaltigen, oft untereinander
verbundenen Höhlungen und Grotten, wie das Schneiderloch, die
Raschhöhle u. s. w. Auch der malerische Hintergrund, wo ein ganzes
Feld kleinerer und grösserer Steinmassen sich befindet, wird den
Blick des Beschauers fesseln.
Jeder Besucher wird sich durch diese hoch interessanten
Felsenformationen befriedigt fühlen, und es ist wohl nicht Recht,
dass sich die Touristenliteratur mit ihnen nur wenig beschäftigt oder
sie gar nicht erwähnt.
Der Schneeberg (auch hoher Schneeberg genannt) ist die höchste
Erhebung des Elbesandsteingebirges, 725m, er überragt alle Höhen
der sogenannten sächsischen Schweiz. Es ist das ein etwa 1 Stunde
langer und ¼ breiter Bergrücken, der steil nach Süden abfällt. Es
dehnen sich die Wälder hier nach Norden und Westen viele Stunden
weit aus. Unweit der guten Restauration hat der Tetschner Graf
Thun 1864 einen 104 Fuss hohen festen Aussichtsthurm erbauen
lassen, der sich bequem ersteigen lässt. Die Aussicht von hier ist
eine solche, dass sie sich den grossartigsten an die Seite stellen
kann. Man übersieht im Süden und theilweise im Osten die
bedeutendsten Höhen des ganzen Mittelgebirges – die Hasenburg,
den zweispitzigen Lobosch, den Milleschauer, den Kletschen (kleinen
Milleschauer), den Biliner Stein, den kleinsten unter dieser
Gesellschaft – Schlossberg, dann näher die Berge jenseits des
Eulauthales, den Hut-, Hopfen- (auch Koppen-) und Pfaffenberg.
Gegen Nordost tritt scharf hervor der Rosenberg, ferner überblickt
man die Berge bei Kamnitz – den Tannen- und Kaltenberg, dahinter
die Tafelfichte bei Friedland. Bei klarer Aussicht in grauer Ferne den
Jeschken und die Schneekoppe. Gegen Norden alle Höhen der
sächsischen Schweiz und zwar rechts vom Königstein in folgender
Ordnung: den Pfaffenstein, den Lilienstein, Gorisch, Papststein, die
Kuppelberge und endlich den grossen und kleinen Winterberg.
Ausserdem die Nollendorfer Höhe, den Sattel- oder Spitzberg und
den Geisinger Berg. Nicht zu vergessen sind die Thürme von
Dresden, die sich deutlich erkennen lassen. Man übersieht hier ein
an sich schon bunt und wundersam gestaltetes Stück Erde, wie es
sich in diesem weiten Umfange nur selten dem Beschauer darbietet.
Die Ersteigung ist viel leichter, als man erwarten sollte. Man kann ihn
von Tyssa (Ort) in 2½ St. auf der Strasse über den Ort Schneeberg
am besten beim Wirthshause zur Vintzin (Bänke vor dem Hause),
den man in nordöstlicher Richtung, in den Wald hinein, quer passirt
– der eigentliche Ort liegt südlicher – dann auf dem mit Ruhe- und
Aussichtsbänken versehenen Promenadenwege erreichen.
Von Bodenbach aus geht man entweder über Peiperz (nördlich von
der Tetschner Brücke einige Schritte, dann über die Bahn bei dem
Badehôtel hinauf) und Kalmswiese (eine Wirthschaft an der Strasse),
dann geradeaus fort, dann bei der Wegtheilung im Walde links ab
gegen Alt-Biela, aber vor dem Friedhofe wieder links ab, so dass das
Dorf rechts bleibt, dann passirt man das Dörfchen Tscheche, auf
einer steilen Berghöhe, links unten sieht man Neudorf und die Dux-
Bodenbacher Bahnlinien. Nach einigen Minuten betritt man den
Hochwald und nun heisst es auf die Kalkstriche achten, die an
Bäumen und Steinen zahlreich angebracht sind und bis hinauf
führen.
Ein zweiter Weg führt von Bodenbach aus auf der Teplitzer
Strasse, rechts geht dann eine Strasse ab vor den ersten Häusern
von Niederulgersdorf nach Biela (gegenüber einem Speicher), aber
er wendet sich schon bei den letzten Häusern hier links ab und geht
bergauf, um durch Tscheche wieder zu den Kalkstrichen in den Wald
zu kommen.
Beide Wege führen in 2½ St. hinauf.
Von Eulau (Station der Dux-Bodenbacher B.) führt ebenfalls ein
Weg hinauf in 1 St. über den Ort Schneeberg auf einer Fahrstrasse,
von hier sind dann etwa ¾ St. zum Thurme.
Von der Schweizermühle in Sachsen führt auch ein Weg in 2 St.
hinauf. Und zwar über Rosenthal zur Grenze am Zollhause vorbei
geradeaus – die links abgehende Waldstrasse führt in 3 St. über
Kalmswiese und Peiperz nach Bodenbach – bis zum Gasthaus »zur
Vintzin« – so der Localname –; an demselben geht dann ein
Fusssteig links ab hinauf.
Alle diese Wege können selbstverständlich als Rückwege benützt
werden.
In einem Tage kann man von Teplitz aus die Tyssaer Wände und
den Schneeberg so besuchen, dass man Früh nach Königswalde
fährt – von Eulau Abends Rückfahrt. Von Bodenbach zeitlich
aufbrechend, kann man mit Musse den Abendzug von Königswald
zur Rückfahrt benutzen.
Wer Zeit hat, kann den sehr empfehlenswerthen Abstecher nach
Eiland machen, dieses Dörfchen liegt in einem Kessel, der rings um –
nur nach Norden offen – von steilen Sandsteinwänden umgeben ist.
Man geht dort, wo nach Passirung der Tyssaer Wände der Weg in die
Strasse einmündet, links ab und gelangt in ¾ St. in dieses
interessant gelegene Dörfchen. Es befindet sich am nordwestlichen
Abhange des Schneeberges an der sächsischen Grenze.

Bodenbach.

Bodenbach. Von Teplitz auf der Dux-Bodenbacher Bahn in nicht


ganz 2 Stunden zu erreichen. Die ganze Fahrt ist landschaftlich sehr
interessant. Der Bahnhof 20 Min. ausser der Stadt. Die Stationen
sind schon fast alle als Ausgangspunkte interessanter Partien
genannt worden. Man setze sich womöglich rechts. Zwischen Kulm
und Tellnitz sieht man das österr. und preussische Monument, früher
schon hinter Hohenstein das russische. Von Kleinkahn suche man die
rechte Seite zu gewinnen. Hier ein Ausblick auf Nollendorf. Hier hört
die Steigung der Bahn auf, und es geht abwärts, so dass man keinen
Dampf mehr nöthig hat, denn die Seehöhe von Kleinkahn beträgt
431m, die im Bodenbacher Bahnhofe 132m.
In Königswald, sowie in Eulau viel Industrie, im letzteren eine
Spinnfabrik und Verfertigung von Mühlsteinen. Die letzte Station ist
Bünaburg (früher nach einem alten Adelsgeschlechte Bünauburg),
ebenfalls reich an verschiedenen Industrien. Der hohe Berg rechts ist
der Hutberg, und der letzte rechts, schon gegen das Elbthal
abfallend, ist der Pfaffenberg. Beide bestehen wesentlich aus Basalt.
Hinter ihnen ist gegen Süden der Koppenberg (auch Hopfenberg)
genannt. In geologischer Beziehung ist interessant, dass über dem
Alluvium des Elbethales sich eine Strecke Braunkohlenformation
befindet, über dieser ist ein Gürtel Kreide und die Kuppe (des
Pfaffenberges) ist Basalt. Also vier verschiedene Gebiete auf einer
Strecke von wenig mehr als ¼ St. Länge.
Die Fahrt von Eulau bis Bodenbach ist durch den Blick auf das
schöne, grüne, steil umrahmte Eulauthal besonders angenehm.
In Bodenbach achte man darauf, nicht auf dem Dux-Bodenbacher
Bahnhof auszusteigen. Der Zug fährt eben in den Staatsbahnhof,
man ist dann gleich mitten in dem Industrieorte. Ebenso beim
Einsteigen. Man bekommt die Karte am südlichen Ende des
Staatsbahnhofes, der Zug steht auf dem letzten Schienenstrange
gegen die an die Häuser von Bodenbach angrenzende Mauer.
Ausserdem ist Bodenbach von Teplitz zu erreichen auf der Aussig-
Teplitzer Bahn. Zu achten, dass man in Aussig-Neustadt bei der
chemischen Fabrik nicht aussteigt, denn von hier fährt über die
Brücke der Omnibuszug zum Bahnhof der Nordwestbahn nach
Schreckenstein (früher Aussig – rechtes Ufer).
Diese Bahn fährt durch das Braunkohlengebiet, daher viele
Schächte und Fabriken – bei Mariaschein eine grosse Cementfabrik.
Von Mariaschein bis Karbitz nördlich das Kulmer Schlachtfeld, von
hier bis Schönfeld die Bihana, das Locale der Husitenschlacht (16.
Juni 1426). Die alterthümliche Laurentiuskapelle nördlich von Nerbitz
soll eine Erinnerung an die Schlacht sein. Von hier bis Aussig im
Norden der Střisowitzer Berg (340m hoch). In Türmitz Obstbau,
grosse Zuckerfabrik, Schloss des Grafen Nostitz mit einem Park. Die
Bielathalbahn – derselben Actiengesellschaft wie die Aussig-Teplitzer
gehörig, zumeist Kohlenverkehr – zweigt sich hier ab. Hübscher
Ausblick in das Bielathal.
Von Aussig empfiehlt es sich, das Dampfschiff zu benützen. (Die
Karten sind in Teplitz, Bahnhof, Tabak-Trafik zu bekommen.) Die
Fahrt ist eine der schönsten, die überhaupt die Flüsse Europas
aufweisen können. Die Fahrt von Leitmeritz über Aussig, Tetschen,
Herrenskretschen bis über Pirna zu bis Dresden ist so reich an
landschaftlicher Schönheit, dass sie mit den schönsten Rheinpartien
verglichen, ja selbst von Kennern ihnen vorgezogen wird. (Siehe
Tetschen!)
Bodenbach hat eine prachtvolle Lage und einen hohen
Aufschwung genommen, wovon die zahlreichen Villen im Elbthale ein
beredtes Zeugniss abgeben, ebenso wie die vielen Industrie-
Etablissements: Cichorien- und Chocoladenfabrik, Siderolithwaaren-
Fabrik.
Bodenbach – von Eulau- oder Bodenbache so benannt, früher ein
einsamer Meierhof zur Herrschaft Tetschen gehörig – hat folgende
Gasthöfe: das Posthôtel (beim Bahnhof), Stadt Hamburg, Hôtel Frieser,
zum Stern, Krone, Engel, Stadt Prag, in Obergrund – nördlich von der
Kettenbrücke am linken Elbeufer, hier zahlreiche und geschmackvolle
Villen – ist noch das Bade-Hôtel zu erwähnen. Restauration Lerchenfeld.
Der Ort ist von Sommerfrischlern und Kurgästen (Josefsbad) sehr besucht.

An Spaziergängen und Ausflügen ist diese Gegend sehr reich.


Um nicht den Rahmen des Buches zu überschreiten, seien sie nur
kurz erwähnt. Schöne, mannigfach wechselnde Aussichten und
angenehme Spaziergänge in den waldigen Höhen sind ihr Hauptreiz.
1. Die Brücke selbst (2 Kr. Brückengeld).
2. Die Bohemia hinter dem Tetschner Schützenhaus und der
Nordwestbahn (¼ St.) einst hier der Galgenberg.
3. Der Quaderberg auf der hier befindlichen Höhle eine fliegende
Restauration, rechts von der Bohemia nach dem Promenadenwege
bis zur Tafel (½ St.), dieser Weg geht nach Laube und in die
Schlucht nach Loosdorf.
4. Die Leopoldshöhe 10 Min. weiter, fort links durch den Wald.
5. Die Laubenschlucht, ein tief eingeschnittenes Felsenthal. Auf
der Höhe am Rande, von der Leopoldshöhe fort bis zur Tafel, die
nach Nr. 3 weist, dann links auf Serpentinen in's Thal bis zu einem
Weg, auf diesem dann rechts. Dann am Ende Sandsteintreppen, ein
Waldweg, der Ort Loosdorf (Gasthaus Blumentritt's). Auch auf der
Allee von Tetschen in 1 St. bergauf zu erreichen.
6. Die Rosenwände (2 St.) oder Rosenkämme. Bei dem
Wirthshause in Laube fuhrt der Weg hinauf.
7. Die Schäferwand (½ St.) unmittelbar über Bodenbach, über
dem Tunnel der sächsischen Bahn. Zu ersteigen durch das Thor bei
der Kettenbrücke oder auf den Stufen beim Posthotel in der Nähe
eines Muttergottesbildes in der Mauer. Zickzackwege.
8. Das Spitzhütel (1½ St.) Entweder nach 7 oder am Badehotel
vorbei, dann bei einer Mühle rechts in den Wald, oder von Starks
Villa auf einem Serpentinweg. Es ist ein Felsenvorsprung, vielleicht
die lohnendste Aussicht unter diesen Punkten.
9. Im Pulnitz- oder Polzenthale: Liebwerd ½ St., Bensen 2 Stund.
(Nordbahnstation), ½ Stunde weiter die schöne Ruine Scharfenstein.
10. Herrenskretschen (siehe Tetschen).
11. Der Sperlingstein, auch Heidenschloss. Dampfschiff bis
Topkowitz, besser Tichlowitz, oder Eisenbahn bis Tichlowitz, dann
über Nieder-Welhotten und Scheras ½ St. Zu Fuss über Krischwitz,
Veschwitz (auch Bahnstation) Scheras in 3 St.
12. Der Zinkenstein. Am besten über Rongstock, über die Elbe
nach Pschira, Wittine und (Alt) Hummel zu erreichen. Die Aussicht
grossartig, in den Basaltspalten eine Eishöhle, Eis nur an heissen
Sommertagen.
13. Der hohe Schneeberg.
14. Die Tyssaer Wände.
Zu erwähnen noch die Johanniskapelle, bei dem Dux-Bodenbacher
Bahnhof (20 Min.). Die Familiengruft der gräfl. Thun'schen Familie,
die hier weithin die meisten Besitzungen hat.
I. Der Besuch der Städte *Leitmeritz, *Aussig,
*Tetschen bis *Herrenskretschen mit dem
*Edmundsgrund und *Prebisch-Thor.
Leitmeritz.

Gasthöfe: Hôtel »Krebs« am Stadtplatz, Gasthof »zum Hirschen«,


Lange Gasse, Gasthof »zum schwarzen Adler« am Stadtplatz, Brosche's
Gasthaus, Lange Gasse, »Cocanda« Eck der Ferdinandsstrasse und des
Rossmarktes, Gasthof »zum Kaiser von Oesterreich«, Ferdinandsstrasse.
Von Restaurationen wären zu erwähnen: Elbschlossbräuhaus an der
Tschalolitzer Strasse, Elberestauration am Dampfschifflandungsplatze,
Restauration zum »Rudolfsgarten« mit Sommertheater in der
Rudolfsgasse, Schützeninselrestauration, Bahnhofrestauration der
Nordwestbahn, Eisendörfel am linken Elbeufer an der Theresienstädter
Strasse; Café: Schubert am Stadtplatz, oberhalb des »Hôtel Krebs«, zum
schwarzen Adler, in Verbindung mit dem Gasthause gleichen Namens am
Stadtplatz; Conditorei und Café Bärwinkel am Stadtplatz,
Schustermannel in der Nähe der bischöfl. Residenz, beste Weinstube.
Post- und Telegraphenamt, Jesuitengasse im alten Gymnasium,
ebenerdig.
Post- und Eisenbahnverbindungen: k. k. priv. österr.
Nordwestbahn. Von Leitmeritz in der Richtung nach Tetschen. In der
Richtung nach Lissa-Wien.
K. k. priv. österr. Staatsbahn; Station Theresienstadt (Bauschowitz): In
der Richtung Aussig-Bodenbach und in der Richtung Prag-Wien.
Postverbindung nach Auscha.
Omnibusfahrten von den Gasthöfen »Krebs« und »zum Hirschen« zu
den Bahnen.
Das Dampfschiff verkehrt von Leitmeritz um halb 9 Uhr Vormittags bis
Dresden und um 2 Uhr Nachmittags bis Tetschen.
Fahrgelegenheiten sind zu haben im »Hôtel Krebs« (Ferd.
Krombholz), im Gasthof »zum Hirschen«, sowie Einspänner bei dem
Lohnfuhrwerker Kühnel in der Langen Gasse.
Die Stadt Leitmeritz, ehemals königliche Stadt, liegt am rechten
Ufer der Elbe, dort, wo dieser Strom in das deutsche Sprachgebiet
tritt und sich seinen Lauf durch das böhmische Mittelgebirge zu
bahnen sucht.
Leitmeritz zählte am 31. December 1880 in über 900 Häusern ca.
10.900 anwesende Personen, welche Bevölkerungszahl sich mit den
Studenten auf rund 12.000 erhöht. 1869 betrug die Einwohnerzahl in
800 Häusern 10.023. Die geographische Lage ist 50° 31´ 38´´
nördl. Br. und 31° 47´ 50´´ östl. Länge. Sich ansehnlich über das
Niveau des Flusses erhebend, bietet die Stadt von der Elbe, sowie
von der Theresienstädter Strasse aus einen ungemein malerischen
Anblick. Im Vordergrunde sind die hervorragendsten Gebäude der
Stadt, nämlich die Elbschlossbräuerei, die bischöfliche Residenz, die
Villa Georg, das bischöfliche Seminar mit der Jesuitenkirche, die
Klosterschule u. s. w., dann lehnt sich unmittelbar hinter der Stadt
gegen Norden eine Hügelkette, die Maschkahora (auch mastna hora,
eigentlich mostská hora) an, die dann an die waldbedeckten Höhen
des Mittelgebirges, an den »Kreuzberg« mit dem »langen Berge«,
den Hradischken und im Westen an die Radebeule (fälschlich
Radobyl genannt) anschliessen. Die Berge ringsumher gehören der
Basaltformation an, während im Thale Plänerkalk mit Sandstein und
dem reinen Angeschwemmten der Elbe wechseln. Nach Süden öffnet
sich die weite Ebene ins Innere Böhmens, welche bloss den »Říp«
(Georgsberg) bei Raudnitz als bedeutendere Bodenerhebung
aufzuweisen hat.
Leitmeritz, bis vor wenigen Jahren die bedeutendste Stadt des
nach ihr benannten Kreises, hat sich weit über die Grenzen unseres
Vaterlandes hinaus einen bedeutenden Ruf als Schulstadt erworben;
die Mittelschulen erfreuen sich eines sehr zahlreichen Besuches.
Das k. k. Obergymnasium ist seit 1879 in einem palastartigen
neuen Gebäude untergebracht.
Die Communal-Oberrealschule wurde in ihrer heutigen Gestalt
1864 eröffnet und befindet sich seit 1865 in einem neuen
prachtvollen Gebäude.
Die k. k. Lehrerbildungsanstalt ist leider nur nothdürftig
untergebracht.
Die theologische Lehranstalt, in Verbindung mit einem
bischöflichen Priesterseminar, befindet sich in den Räumen des
ehemaligen Jesuitencollegiums.
Das Taubstummen-Institut wurde 1858 gegründet und wird
vornehmlich vom Lande unterstützt.
Ausser der städtischen Knabenvolks- und der städtischen
Mädchenvolks- und Bürgerschule besteht in Leitmeritz auch noch
eine fünfklassige Mädchenschule der Schulschwestern vom heil. Karl
Boromäus mit Pensionat.
Von industriellen Unternehmungen sind anzuführen:
1. Die Actienbrauerei zum »Elbschloss«.
2. Die bürgerliche (städtische) Brauerei.
3. Die Dampf- und Kunstmühle.
4. Die Malzfabrik der Firma Bergwein im ehemaligen
Schanzenbräuhause.
5. Die Actiengesellschaft für Kalk- und Ziegelbrennerei.
6. Die Spinnfadenfabrik.
Ferner bestehen von Gewerbsunternehmen die Brettsägen von
Frz. Gudera, sowie Ed. Salomon, die Essigfabrik von Herrnheiser, die
Metall- und Glockengiesserei von F. Herold, die Eisengiesserei von
Mandler, die Maschinenschlosserei von Josef Fiedler, die Lederfabrik
von Joachim Taussig's Söhnen u. s. w.
Von Geldinstituten wären zu nennen: 1. Die Communalsparkasse,
2. der Spar- und Vorschussverein für Leitmeritz und Umgebung,
sowie 3. die Filiale der böhmischen Eskomptebank.
Geschichte:
Wie bei so vielen andern Orten verliert sich auch die Gründung der
Stadt Leitmeritz in das Dunkel der Geschichte Böhmens. Abgesehen
von zahlreichen Gräberfunden, welche erst vor 2 Jahren wieder auf
den Lehmfeldern der Lopata'schen Ziegelei erfolgten, die beweisen,
dass das fruchtbare Elbethal schon in der vorgeschichtlichen Zeit
stark bewohnt war, wissen wir, dass nach der Einwanderung der
Slaven sich ein Stamm derselben, die Luthomirici, hier niederliess.
Als Mittelpunkt des Stammes galt eine Burg, die denselben Namen
wie der Stamm, nämlich Luthomirici, führte und am jetzigen
Domhügel lag. Gegenwärtig sind keine Spuren davon mehr
wahrnehmbar. Um die Burg herum lagen schon in uralter Zeit
zahlreiche Dörfchen, die ihren Namen noch bis heute erhalten
haben. Die Verwaltung der Burg und des dazugehörigen
Landstriches leiteten Gaugrafen. Schon um das Jahr 1057 wurde auf
der Leitmeritzer Burg eine Kirche gegründet und dem heil. Stefan
geweiht; sie stand an der Stelle der jetzigen Domkirche.
In der Nähe der Burg und ihrer Kirche siedelten sich allmählig
unter den letzten Regenten aus dem Hause der Pržemysliden
zahlreiche, aus Deutschland hereingekommene Familien an; sie
legten so den Grund zu der eigentlichen Stadt Leitmeritz, die schon
vom König Wenzel I. mehrfache Freiheiten und Rechte erhielt,
welche seine Nachfolger nicht nur bestätigten, sondern auch
vermehrten. So wurde das Magdeburger Stadtrecht in Leitmeritz
eingeführt und zur Handhabung desselben ein eigener Gerichtshof
daselbst eingesetzt. Neben dem Ackerbau bildeten Handel und
Gewerbe die vorzüglichste Nahrungsquelle der Bevölkerung;
besonders blühte der Handel; niemand durfte stromauf- oder
abwärts Waaren verfrachten, ohne sie vorher in Leitmeritz
ausgeladen und zum Verkaufe ausgestellt zu haben. Zum Zeichen
des letzteren Rechtes, des Stapelrechtes, wurde eine aus Stein
gehauene Figur in der Nähe des Stromes aufgestellt, der sogenannte
»Roland«, der gegenwärtig an der nördlichen Ecke des alten
Rathhauses, in dem sich jetzt das k. k. Kreisgericht befindet, auf
einem Pfeiler steht.
Einer besonderen Begünstigung erfreute sich Leitmeritz, wie alle
Städte Böhmens, unter der Regierung des städte- und
bürgerfreundlichen Karls IV., welcher der Stadt grosse Strecken
Wald, Ackerland und Weinberge schenkte, die Neuanlage von
Weinbergen begünstigte, wodurch er den Weinbau im Elbethal
ungemein förderte. Zu jener Zeit erfreute sich Leitmeritz bereits
einer hohen Blüte, und Wohlstand, ja selbst Reichthum waren in der
trefflich gelegenen Stadt keine Seltenheit.
Aber bald sollte die Stadt von Zeiten des Schreckens heimgesucht
werden; es kamen die verheerenden Husitenkriege. Am 29. Mai
1421 fiel nach langem, energischen Widerstand die Stadt in die
Hände der Husiten. Die vertriebenen Bürger und Priester zogen
theils in die noch deutschen Städte des Bielathales, theils nach
Meissen. Jahrelang tobte der Kampf der Parteien um die Mauern der
Stadt. Auch als Leitmeritz unter die Botmässigkeit König Sigismunds
(1436) zurückgekehrt war, blieb die Stadt tschechisch, und die
Deutschen, die sich des Handels und der Gewerbe wegen in der
Stadt eingefunden hatten, waren nach wie vor von Aemtern und
Würden ausgeschlossen.
Auch die folgende Zeit des Streites zwischen den Städten und dem
Adel in Böhmen war für die Stadt nicht günstig. Sie konnte in dem
Streite umsoweniger verschont werden, da rings umher eine gute
Anzahl adeliger Burgen und Schlösser lag. Diese Streitigkeiten
verzehrten bedeutende Summen. Zwar wurden die alten
Handelsrechte der Stadt, auf die in den bewegten Zeiten so oft
vergessen worden war, wieder hergestellt, aber bald darauf der
Handel mit dem Auslande untersagt, wodurch eine wichtige
Einnahmequelle versiegte. Ueber Leitmeritz erging wegen seines
Widerstandes gegen Ferdinand I. das Strafgericht, indem das alte
Magdeburger Stadtrecht abgeschafft und königliche Richter
eingesetzt, sowie die Güter der Stadt eingezogen wurden. Leitmeritz
war tiefer gedemüthigt als je. Als kümmerlichen Ersatz erhielt
Leitmeritz das Collegium im Jahre 1549, aus dem sich das heutige k.
k. Obergymnasium entwickelte.
Nach einigen Jahrzehnten der Erholung brach der dreissigjährige
Krieg herein. Der Friede von 1648 brachte auch Leitmeritz Ruhe und
Frieden. Ausser der Kriegsfurie wüthete 1649 auch noch eine
furchtbare Pest und im Jahre 1655 eine grosse Ueberschwemmung.
Erwähnt sei die Errichtung des Leitmeritzer Bisthums im Jahre
1655. Der erste Bischof war Maximilian Rudolf Freiherr von
Schleinitz. Er baute die jetzige Domkirche, deren Thurm erst jetzt
vollendet werden soll.
Kurz nach dem dreissigjährigen Kriege wurde Leitmeritz wieder
eine deutsche Stadt.
Auch die Kriege unter Maria Theresia gingen an Leitmeritz nicht
spurlos vorüber. Im Jahre 1741 hausten polnische und sächsische,
1742 französische Truppen in der Stadt, und im Jahre 1757 nach der
Schlacht bei Kolin wohnte Friedrich II. selbst durch eine Woche in
der bischöflichen Residenz. Am 1. Oktober 1756 tobte der Kampf in
der unmittelbaren Nähe der Stadt, indem an diesem Tage die
Schlacht bei Lobositz geschlagen wurde.
Im Jahre 1780 wurde unter Kaiser Josef II., der siebenmal
Leitmeritz besuchte, die Festung Theresienstadt gegründet. Die
Napoleonischen Kriege berührten die Stadt nicht unmittelbar, und so
konnte sich im letzten Jahrhundert die Stadt ruhig entwickeln.
Sehenswürdigkeiten. Leitmeritz, welches in die eigentliche
Stadt und mehrere Vorstädte zerfällt, die freilich mit einander
unmittelbar zusammenhängen, macht auf den Besucher den
Eindruck einer Stadt, die schon in früheren Jahrhunderten von
einiger Bedeutung gewesen sein muss. Der Ringplatz oder der
Stadtplatz bildet den Mittelpunkt der Stadt und ist von grosser
Ausdehnung; seine Länge beträgt 235, die Breite 126 Schritte. Die
Häuser sind meist neuerer Bauart; doch hie und da schaut noch ein
Giebel hervor, dem man es ansieht, dass er schon manches
Menschengeschlecht, manches Jahrhundert an sich vorüberwandeln
sah. Die Laubengänge sind meist schon verbaut. Wir wollen nun die
hervorragendsten Bauwerke hier anführen:
1. Das alte Rathhaus, an der Ostseite des Stadtplatzes gelegen,
beherbergt jetzt das k. k. Kreisgericht in seinen Räumen.
2. Das Gemeindehaus, ebenfalls am Stadtplatze, enthält die
Kanzleien des Bürgermeisteramtes, der Sparkasse und im Parterre
die Gasthauslocalitäten »zum schwarzen Adler«. Im Hofe befindet
sich das Stadttheater. Im Bürgermeisteramte wird das
hochinteressante und historisch äusserst werthvolle *Cantional
aufbewahrt, eine Sammlung lateinischer Kirchengesänge aus der Zeit
der husitischen Herrschaft in Leitmeritz und zum gottesdienstlichen
Gebrauche bestimmt. Das gewaltige, in Leder gebundene und mit
kunstvollen Messingbeschlägen gezierte Buch umfasst 465
Pergamentblätter, ist 29 Zoll hoch, 19 Zoll breit und wiegt 110 Pfund.
Das Buch ist über und über mit herrlichen Initialen und prachtvollen
Miniaturen bedeckt, viele Buchstaben und Noten sind mit reinem
Golde auf das Pergament aufgetragen. Dies reichgeschmückte
Cantional gehört zu dem Bedeutendsten, was die Kunst dieser Art in
Böhmen geleistet.
3. Die *Dekanalkirche zu Allerheiligen nächst dem Stadtplatz. Eine
besondere Erwähnung verdient das in der Kirche beim Seitengange
stehende zinnerne Taufbecken aus dem Ende des 15. Jahrhunderts,
eines der schönsten Werke dieser Art in Böhmen. Unmittelbar an der
Kirche erhebt sich der mächtige Stadtthurm, 53m hoch. Sein Inneres
birgt ein wahres Meisterwerk der Holzbaukunst, den gewaltigen
Glockenstuhl, der vom Grund des Bodens ganz frei ohne jede
Verbindung mit der Mauer aus Eichenholz hergestellt ist. Er trägt 7
Glocken, von denen die grösste 81 Centner, die nächste 47 Centner
wiegt. Von der Gallerie des Thurmes aus bietet sich eine herrliche
*Aussicht über die Stadt und ihre Umgebung dar.
4. Das *Kelchhaus am Stadtplatz, erbaut von dem reichen
utraquistischen Bürger Johann Mraz von Mileschowka und um 1584
vollendet. Von dem kelchartigen Thurme, dem utraquistischen
Symbole, der seitdem ein weithin sichtbares Wahrzeichen der Stadt
geblieben ist, geniesst man ebenfalls eine weite *Rundsicht. Nach
dem dreissigjährigen Kriege wurde das Kelchhaus als
Proviantmagazin benützt, daher noch der heutige Name desselben,
Provianthaus. Gegenwärtig ist in demselben – allerdings nicht
besonders zweckmässig – die städtische Mädchen-Volks- und
Bürgerschule untergebracht. In einem Parterrelocale befindet sich
auch das *Gewerbemuseum, das recht interessante Gegenstände
aufweist.
5. Die Schulpaläste, nämlich die Communal-Oberrealschule und
das k. k. Obergymnasium in den Anlagen, haben wir schon weiter
oben besprochen.
6. Der Dom. Die Bauten des Domes erheben sich auf einem Hügel,
zu dem man durch die Domgasse von der Stadt aus gelangt. Nach
Erhebung zum Bisthume legte der erste Bischof Maximilian Rudolf
von Schleinitz den Grundstein zur gegenwärtigen *Cathedrale,
welche von dem zweiten Bischof Franz Grafen von Sternberg 1681
eingeweiht wurde. Die Domkirche ist im nüchternen Baustyle des 17.
Jahrhunderts aufgeführt. Mit einem gedeckten Gang ist mit dem
Dom die bischöfliche Residenz verbunden. Dieselbe enthält ausser
einer ziemlich umfangreichen Bibliothek auch eine Sammlung
*werthvoller Gemälde, die vom gegenwärtigen hochw. Bischof Dr.
Ludwig Anton Frind zum Theil restaurirt worden sind. Ferner
erheben sich auf dem geräumigen Domplatze das
Consistorialgebäude, kenntlich durch das an demselben angebrachte
Wappen des Bischofs M. A. von Lachsen usw.; endlich die
aneinander gereihten Wohnungen der einzelnen Domherren. Die
Lage der bischöflichen Residenz gewährt eine weite und ungemein
reizende *Aussicht auf den ganzen Lauf der Elbe von Raudnitz bis
Lobositz, wo sie sich nordwärts in's Gebirge wendet, sowie auf den
grössten Theil der Stadt und der jenseits derselben und am linken
Ufer der Elbe sich ausbreitenden Fluren zwischen dem Mittelgebirge
und der Eger.
7. *Elbschlossbrauerei. In der That wie ein stolzes Elbschloss
thront auf einem Plateau an der Elbe die Elbschlossbrauerei, der wir
schon oben Erwähnung gethan haben. Sehenswerth ist die schöne
geräumige *Braustätte, mit ihrer kühnen Wölbung, ferner die
grossartigen Kellerräume, die mit ihren labyrinthartigen Gängen eine
kleine unterirdische Stadt bilden. Die *Gartenrestauration mit den
schattigen Kastanienbäumen, sowie dem amerikanischen *Pavillon
gewährt einen recht angenehmen Aufenthalt während der schönen
Sommertage. Herrliche Aussicht!
8. Das bischöfliche Seminar, welches in dem ehemaligen
Jesuitencollegium untergebracht ist, ist mit der Kirche Maria
Verkündigung, für gewöhnlich Jesuitenkirche genannt, verbunden. In
einer Nische unterhalb der Bogenwölbung an der sogenannten
Jesuitenstiege erhebt sich das Denkmal des vaterländischen Dichters
Josef Emanuel Hilscher, der am 22. Jänner 1806 in Leitmeritz
geboren wurde und nach einem unglücklichen Soldatenleben im Mai
1837 als Feldwebel starb.
9. Das Kapuzinerkloster mit der Kirche der heil. Ludmilla am
Kapuzinerplatz.
10. Das Dominikanerkloster mit der Kirche des heil. Jakob in der
Dominikanergasse.
11. Die Kirche des heil. Adalbert in der Vorstadt Sasada.
12. Die Kirche des heil. Wenzel, während der Pest 1713 in Folge
eines Gelübdes von dem italienischen Baumeister Broggio im
italienischen Renaissancestyl erbaut, später aufgehoben und als
Getreideschüttboden benützt, seit 1852 wieder dem Gottesdienste
geweiht.
13. Die Kirche des heil. Johann des Täufers unterhalb des
Domhofes in der Rudolfsgasse an der Nordwestbahn, 1465
gegründet, im dreissigjährigen Kriege zerstört und 1682 wieder
hergestellt.
14. Das Marien-Hospital an der Schüttenitzer Strasse, im Jahre
1845 vom Bischof Augustin Bartholomäus Hille erbaut.
15. Die alte Sct. Georgskirche nächst dem Domhofe, oberhalb der
Vorstadt Fischerei auf einem Hügel gelegen, von Leitmeritzer
Fischern gegründet und zur Pfarrkirche der Vorstadt Fischerei
bestimmt. Auf dem Friedhofe rings um die Kirche wurden die
Leitmeritzer Fischer beerdigt; jetzt erhebt sich dort die dem
Leitmeritzer Bürger Baschta gehörige Villa Georg.
Wenn wir nun noch
16. die Elbebrücke erwähnen, so haben wir die bedeutendsten
Bauten und Sehenswürdigkeiten von Leitmeritz angeführt. Der Bau
der gegenwärtigen ärarischen Eisenbrücke, nach Schiffkorn'schem
System construirt, wurde 1857 bewilligt und 1858 bis 1859
vollendet.

Spaziergänge:

(Bis zu 2 Stunden.)
Ehe wir daran gehen, die Umgebung von Leitmeritz, die an
Naturschönheiten so reich ist, aufzusuchen, müssen wir vor allem
dem Lieblingsspaziergange der Leitmeritzer, der lieblichen
*Schützeninsel, in unmittelbarer Nähe der Stadt, einen Besuch
abstatten. Die Schützeninsel ist zum grössten Theile mit herrlichen
Bäumen, darunter mehrhundertjährigen majestätischen Eichen
bewachsen und wurde in den letzten Jahren durch die Fürsorge des
im Jahre 1868 gegründeten Anpflanzungsvereines zu einem Parke
umgestaltet, der selbst einer Grossstadt zur Zierde gereichen würde.
In der Mitte der Insel befindet sich das mit einer Restauration
verbundene Schützenhaus.
*Die Radebeule, auch Radobyl genannt, ist jener mächtige
Basaltkegel im Westen der Stadt, welcher mit dem ihm
gegenüberliegenden Lobosch gewissermassen die Wache am
Eingange der böhmischen Schweiz hält. Ein gewaltiges gusseisernes
Kreuz krönt den Berg, von dessen Gipfel man eine herrliche
Rundsicht über einen grossen Theil des nordwestlichen, sowie des
mittleren Böhmen geniesst. Ein gut gangbarer Weg führt von
Leitmeritz aus auf den Berg, dessen Fuss von Reben umrankt wird.
Nördlich von der Radebeule erhebt sich der *Kamaiker Eisberg.
Von Leitmeritz gelangt man in einer Stunde auf der Kamaiker Strasse
nach dem Orte Kamaik mit der Burgruine gleichen Namens.
Oberhalb dieser Ruine, die weithin in's Elbethal sichtbar ist, liegt der
erwähnte Eisberg, merkwürdig dadurch, dass man in heissen
Sommertagen, besonders nach einem Regen, in den vom
Steingerölle umgebenen Gruben Eis findet. Am nördlichen Abhange
des Eisberges steht, eine anmuthige Idylle bildend, die Kapelle des
heil. Johannes des Täufers in der Wüste, von wo aus, unter den
Aesten mächtiger Eichen hinweg, das Auge über eine prächtige
Elbelandschaft zu schweifen vermag. Die Aussicht ist besonders nach
Süden und Südosten reizend. Von Kamaik kann man nun entweder
den Abstieg zur Elbe nach Gross-Tschernosek oder auch nach
Libochowan nehmen.
Gross-Tschernosek liegt in der Richtung gegen Milleschau und ist
berühmt wegen des dort gebauten Weines. Unter dem Namen
»Tschernoseker« kommt eigentlich aller im Leitmeritzer Elbegau
producirte Wein in den Handel. Eine Sehenswürdigkeit in
Tschernosek bildet der *gräfl. Nostiz'sche Weinkeller, der horizontal
in den Berg hineingebaut ist. Dieser Keller stammt zum Theil aus
dem 13. Jahrhundert und zeichnet sich durch seine riesige
Ausdehnung aus. 50.000 Eimer Wein vermögen darin ganz gut
untergebracht zu werden. Durchschnittlich enthält er 8000 Eimer.
Nach Libochowan führt von Kamaik aus eine Fahrstrasse über das
obstbaumreiche Dorf Rschepnitz zur Elbe. Bei Libochowan befinden
sich Wälle aus der Keltenzeit, wie auch in der Nähe des genannten
Dorfes vor einigen Jahren Heidengräber entdeckt wurden. Zwischen
Tschernosek und Libochowan erhebt sich an der Elbe der
Dreikreuzberg.
Sehr beliebte und sehr besuchte Ausflugsorte sind die Einsiedelei
*Skalitz, die Villa *Mentau und *Kundratitz. Wir können alle drei
Punkte in einem auf einen Nachmittag berechneten Spaziergange
besuchen. Unser erstes und nächstes Ziel sei die Einsiedelei Skalitz,
welche dort am Bergesabhange zwischen grünen Waldbäumen
hervorlugt. Wir können entweder den Weg über das nahe Pokratitz
in nördlicher Richtung einschlagen, um am Bachesrande im
schattigen Thale vorwärts zu schreiten, oder wir können auch auf
der bequemeren, von zwei Obstbaumalleen begrenzten Schüttenitzer
Strasse über das zwischen Obstbäumen gelegene Dorf Schüttenitz,
welches das mildeste Klima in Böhmen besitzen soll, die Skalitzer
Höhe erreichen. Die so anmuthige Einsiedelei ist gegenwärtig von
einem Förster bewohnt, bei welchem man einen ganz guten Kaffee,
sowie Bier u. s. w. erhält. Unweit des Försterhauses streckt ein
kleines Kirchlein seinen Thurm in die Höhe, und unterhalb des
Hauses zeigt man eine Höhlung in Sandsteinfelsen, welche dem
Einsiedler als Wohnung diente. Natürlich geniesst man von hier eine
prachtvolle Fernsicht auf die weite Ebene, durch welche sich der
Elbstrom schlingt.
Etwas höher und westlich von Skalitz blickt die Villa Mentau vom
Bergesabhange in's weite Thal hinab. Diese Villa wurde erst im Jahre
1878 von dem Herrschaftsbesitzer und Grossindustriellen Edlen von
Schroll in Liebeschitz, dem Besitzer des Waldes, welcher diese
Höhen schmückt, mit einem Kostenaufwande von 40.000 fl. erbaut
und dient ebenfalls einem Förster, der gleichzeitig Restaurateur ist,
als Wohnung. Unten in der Thalschlucht, dem Melbiner Thale,
verborgen hinter mächtigen Bäumen, klappert die Melbiner Mühle,
wo man auch leibliche Stärkung erhalten kann, und an unser Ohr
dringt das einförmige und doch so anheimelnde und wohlthuende
Rauschen des klaren Gebirgsbaches, der sich durch dichtes Gebüsch
über Stock und Stein seinen rauhen Weg gebahnt.
Doch wir müssen weiter; noch einen Blick auf das grosse und
schöne Panorama zu unseren Füssen, und wir setzen unseren
Bergstock wieder fest auf, um über Wiesen und Fluren und durch
den schattigen Wald den Bergesrücken zu erklimmen, hinter
welchem ein wahres Kleinod des böhmischen Mittelgebirges
verborgen liegt, wir meinen die Sommerfrische *Kundratitz. Hier sei
erwähnt, dass man von Mentau aus auch auf den Berg Hradisken
gelangen kann, der sich durch eine schöne Rundsicht auszeichnet.
Unser Ziel ist jedoch, wie gesagt, Kundratitz. Zwischen den

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