scaleZ()
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Die scaleZ() CSS Funktion definiert eine Transformation, die ein Element entlang der
z-Achse skaliert. Das Ergebnis ist ein <transform-function> Datentyp.
Probieren Sie es aus
transform: scaleZ(1);
transform: scaleZ(1.4);
transform: scaleZ(0.5);
transform: scaleZ(-1.4);
<section class="default-example" id="default-example">
<div class="transition-all" id="example-element">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</section>
#default-example {
background: linear-gradient(skyblue, khaki);
perspective: 800px;
perspective-origin: 150% 150%;
}
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
perspective: 550px;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: white;
}
.front {
background: rgb(90 90 90 / 0.7);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgb(0 210 0 / 0.7);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgb(210 0 0 / 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgb(0 0 210 / 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgb(210 210 0 / 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgb(210 0 210 / 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Diese Skalierungstransformation modifiziert die z-Koordinate jedes Punktelements um einen konstanten Faktor, außer wenn der Skalierungsfaktor 1 beträgt, in diesem Fall ist die Funktion die Identitätstransformation. Die Skalierung ist nicht isotrop, und die Winkel des Elements werden nicht beibehalten. scaleZ(-1) definiert eine axiale Symmetrie, wobei die z-Achse durch den Ursprung verläuft (wie durch die transform-origin Eigenschaft angegeben).
In den obigen interaktiven Beispielen wurden perspective: 550px; (um einen 3D-Raum zu schaffen) und transform-style: preserve-3d;
(so dass die Kinder, die 6 Seiten des Würfels, ebenfalls im 3D-Raum positioniert sind) auf dem Würfel gesetzt.
Hinweis:
scaleZ(sz) ist äquivalent zu
scale3d(1, 1, sz).
Syntax
scaleZ(s)
Werte
s-
Ist eine
<number>, die den Skalierungsfaktor darstellt, der auf die z-Koordinate jedes Punktes des Elements angewendet wird.
| Kartesische Koordinaten in ℝ^2 | Homogene Koordinaten in ℝℙ^2 | Kartesische Koordinaten in ℝ^3 | Homogene Koordinaten in ℝℙ^3 |
|---|---|---|---|
| Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht auf der Ebene dargestellt werden. |
|
|
|
Formale Syntax
<scaleZ()> =
scaleZ( [ <number> | <percentage> ] )
Beispiele
>HTML
<div>Normal</div>
<div class="perspective">Translated</div>
<div class="scaled-translated">Scaled</div>
CSS
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.perspective {
/* Includes a perspective to create a 3D space */
transform: perspective(400px) translateZ(-100px);
background-color: limegreen;
}
.scaled-translated {
/* Includes a perspective to create a 3D space */
transform: perspective(400px) scaleZ(2) translateZ(-100px);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| CSS Transforms Module Level 2> # funcdef-scalez> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
scaleX()scaleY()transform<transform-function>transform-origin- Individuelle Transformations-Eigenschaften: