Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
6 changes: 3 additions & 3 deletions docs/system-design/high-availability/limit-request.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@

#### 固定窗口计数器算法

该算法规定我们单位时间处理的请求数量。比如我们规定我们的一个接口一分钟只能访问10次的话。使用固定窗口计数器算法的话可以这样实现:给定一个变量counter来记录处理的请求数量,当1分钟之内处理一个请求之后counter+1,1分钟之内的如果counter=100的话,后续的请求就会被全部拒绝。等到 1分钟结束后,将counter回归成0,重新开始计数(ps:只要过了一个周期就讲counter回归成0)。
该算法规定我们单位时间处理的请求数量。比如我们规定我们的一个接口一分钟只能访问10次的话。使用固定窗口计数器算法的话可以这样实现:给定一个变量counter来记录处理的请求数量,当1分钟之内处理一个请求之后counter+1,1分钟之内的如果counter=10的话,后续的请求就会被全部拒绝。等到 1分钟结束后,将counter回归成0,重新开始计数(ps:只要过了一个周期就将counter回归成0)。

这种限流算法无法保证限流速率,因而无法保证突然激增的流量。比如我们限制一个接口一分钟只能访问10次的话,前半分钟一个请求没有接收,后半分钟接收了10个请求。

Expand All @@ -22,15 +22,15 @@

#### 漏桶算法

我们可以把发请求的动作比作成注水到桶中,我们处理请求的过程可以比喻为 **漏桶漏水** 。我们往桶中以任意速率流入水,以一定速率流出水。当水超过桶流量则丢弃,因为桶容量是不变的,保证了整体的速率。
我们可以把发请求的动作比作成注水到桶中,我们处理请求的过程可以比喻为 **漏桶漏水** 。我们往桶中以任意速率流入水,以一定速率流出水。当水超过桶容量则丢弃,因为桶容量是不变的,保证了整体的速率。

如果想要实现这个算法的话也很简单,准备一个队列用来保存请求,然后我们定期从队列中拿请求来执行就好了。

![漏桶算法](https://static001.infoq.cn/resource/image/75/03/75938d1010138ce66e38c6ed0392f103.png)

#### 令牌桶算法

令牌桶算法也比较简单。和漏桶算法算法一样,我们的主角还是桶(这限流算法和桶过不去啊)。不过现在桶里装的是令牌了,请求在被处理之前需要拿到一个令牌,请求处理完毕之后将这个令牌丢弃(删除)。
令牌桶算法也比较简单。和漏桶算法一样,我们的主角还是桶(这限流算法和桶过不去啊)。不过现在桶里装的是令牌了,请求在被处理之前需要拿到一个令牌,请求处理完毕之后将这个令牌丢弃(删除)。

我们根据限流大小,按照一定的速率往桶里添加令牌即可!

Expand Down