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8 changes: 5 additions & 3 deletions docs/cs-basics/network/other-network-questions.md
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Expand Up @@ -58,6 +58,8 @@ tag:
2. **提高了整体灵活性**:每一层都可以使用最适合的技术来实现,你只需要保证你提供的功能以及暴露的接口的规则没有改变就行了。**这个和我们平时开发系统的时候要求的高内聚、低耦合的原则也是可以对应上的。**
3. **大问题化小**:分层可以将复杂的网络问题分解为许多比较小的、界线比较清晰简单的小问题来处理和解决。这样使得复杂的计算机网络系统变得易于设计,实现和标准化。 **这个和我们平时开发的时候,一般会将系统功能分解,然后将复杂的问题分解为容易理解的更小的问题是相对应的,这些较小的问题具有更好的边界(目标和接口)定义。**

网络分层的另一个主要目的是为了实现可替换性(interchangeability)。这意味着在一个网络中的一个层次的组件可以被替换为不同厂家的实现,只要它们遵循相同的标准和接口规范,不至于被卡脖子。

我想到了计算机世界非常非常有名的一句话,这里分享一下:

> 计算机科学领域的任何问题都可以通过增加一个间接的中间层来解决,计算机整个体系从上到下都是按照严格的层次结构设计的。
Expand Down Expand Up @@ -262,7 +264,7 @@ PING 命令的输出结果通常包括以下几部分信息:
3. **往返时间(RTT,Round-Trip Time)**:从发送 ICMP Echo Request(请求报文)到接收到 ICMP Echo Reply(响应报文)的总时间,用来衡量网络连接的延迟。
4. **统计结果(Statistics)**:包括发送的 ICMP 请求数据包数量、接收到的 ICMP 响应数据包数量、丢包率、往返时间(RTT)的最小、平均、最大和标准偏差值。

如果 PING 对应的目标主机无法得到正确的响应,则表明这两个主机之间的连通性存在问题。如果往返时间(RTT)过高,则表明网络延迟过高。
如果 PING 对应的目标主机无法得到正确的响应,则表明这两个主机之间的连通性存在问题(有些主机或网络管理员可能禁用了对ICMP请求的回复,这样也会导致无法得到正确的响应)。如果往返时间(RTT)过高,则表明网络延迟过高。

### PING 命令的工作原理是什么?

Expand All @@ -286,9 +288,9 @@ DNS(Domain Name System)域名管理系统,是当用户使用浏览器访

![DNS:域名系统](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/cs-basics/network/dns-overview.png)

在实际使用中,有一种情况下,浏览器是可以不必动用 DNS 就可以获知域名和 IP 地址的映射的。浏览器在本地会维护一个`hosts`列表,一般来说浏览器要先查看要访问的域名是否在`hosts`列表中,如果有的话,直接提取对应的 IP 地址记录,就好了。如果本地`hosts`列表内没有域名-IP 对应记录的话,那么 DNS 就闪亮登场了。
在一台电脑上,可能存在浏览器 DNS 缓存,操作系统 DNS 缓存,路由器 DNS 缓存。如果以上缓存都查询不到,那么 DNS 就闪亮登场了。

目前 DNS 的设计采用的是分布式、层次数据库结构,**DNS 是应用层协议,基于 UDP 协议之上,端口为 53** 。
目前 DNS 的设计采用的是分布式、层次数据库结构,**DNS 是应用层协议,它可以在UDP或TCP协议之上运行,端口为 53** 。

### DNS 服务器有哪些?

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