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50b170b
更新三次握手的原因以及SYNDDoS攻击的原理
Holdonbei Jun 8, 2021
4b404d8
清除无效链接、更新调用过程描述、添加学习材料小标题
ethanschen Jun 8, 2021
f25cdad
Update java8-common-new-features.md
TommyMerlin Jun 8, 2021
9e6bfac
fix typo
TommyMerlin Jun 8, 2021
9de9b14
错别字修正
TommyMerlin Jun 9, 2021
be1160d
Merge branch 'Snailclimb:master' into master
TommyMerlin Jun 9, 2021
ff138ad
Merge branch 'Snailclimb:master' into master
TommyMerlin Jun 9, 2021
4f0a912
添加 Linux 之父姓名
TommyMerlin Jun 9, 2021
7c939c4
Merge branch 'Snailclimb:master' into master
TommyMerlin Jun 9, 2021
095daa7
fix typo
TommyMerlin Jun 9, 2021
f53f4ef
纠正笔误
Jun 9, 2021
cc594c9
fix typo
TommyMerlin Jun 9, 2021
d290240
fix typo
TommyMerlin Jun 9, 2021
52fb411
fix typo
TommyMerlin Jun 9, 2021
0754883
fix typo
TommyMerlin Jun 9, 2021
55af506
修正更新版本的 spring-boot-starter-web 依赖中不再有 hibernate-validator 包
TommyMerlin Jun 9, 2021
d5888b5
更新 Java字符
Churchillhua-wangfei Jun 10, 2021
99d941e
复原
Churchillhua-wangfei Jun 10, 2021
dcf75dd
Merge pull request #1233 from Holdonbei/master
Snailclimb Jun 10, 2021
47bcb72
Merge pull request #1234 from karezachen/master
Snailclimb Jun 10, 2021
5f173bc
Merge branch 'master' into master
Snailclimb Jun 10, 2021
a0a130f
Merge pull request #1236 from TommyMerlin/master
Snailclimb Jun 10, 2021
0467ad1
Merge pull request #1238 from wulnm/master
Snailclimb Jun 10, 2021
8583581
Merge pull request #1239 from Churchillhua-wangfei/master
Snailclimb Jun 10, 2021
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Expand Up @@ -78,9 +78,9 @@

### 2.4. 数组 vs 链表

- 数据支持随机访问,而链表不支持。
- 数组支持随机访问,而链表不支持。
- 数组使用的是连续内存空间对 CPU 的缓存机制友好,链表则相反。
- 数据的大小固定,而链表则天然支持动态扩容。如果声明的数组过小,需要另外申请一个更大的内存空间存放数组元素,然后将原数组拷贝进去,这个操作是比较耗时的!
- 数组的大小固定,而链表则天然支持动态扩容。如果声明的数组过小,需要另外申请一个更大的内存空间存放数组元素,然后将原数组拷贝进去,这个操作是比较耗时的!

## 3. 栈

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/database/Redis/redis-all.md
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Expand Up @@ -127,7 +127,7 @@ _简单,来说使用缓存主要是为了提升用户体验以及应对更多
#### 6.1. string

1. **介绍** :string 数据结构是简单的 key-value 类型。虽然 Redis 是用 C 语言写的,但是 Redis 并没有使用 C 的字符串表示,而是自己构建了一种 **简单动态字符串**(simple dynamic string,**SDS**)。相比于 C 的原生字符串,Redis 的 SDS 不光可以保存文本数据还可以保存二进制数据,并且获取字符串长度复杂度为 O(1)(C 字符串为 O(N)),除此之外,Redis 的 SDS API 是安全的,不会造成缓冲区溢出。
2. **常用命令:** `set,get,strlen,exists,dect,incr,setex` 等等。
2. **常用命令:** `set,get,strlen,exists,decr,incr,setex` 等等。
3. **应用场景** :一般常用在需要计数的场景,比如用户的访问次数、热点文章的点赞转发数量等等。

下面我们简单看看它的使用!
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4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/java/new-features/java8-common-new-features.md
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Expand Up @@ -510,7 +510,7 @@ ForkJoinPool.commonPool-worker-9>>2
>
> 正例:使用 JDK8 的 Optional 类来防止 NPE 问题。

他建议使用 `Optional` 解决 NPE(`java.lang.NumberFormatException`)问题,它就是为 NPE 而生的,其中可以包含空值或非空值。下面我们通过源码逐步揭开 `Optional` 的红盖头。
他建议使用 `Optional` 解决 NPE(`java.lang.NullPointerException`)问题,它就是为 NPE 而生的,其中可以包含空值或非空值。下面我们通过源码逐步揭开 `Optional` 的红盖头。

假设有一个 `Zoo` 类,里面有个属性 `Dog`,需求要获取 `Dog` 的 `age`。

Expand All @@ -537,7 +537,7 @@ if(zoo != null){
}
```

层层判断对象分空,有人说这种方式很丑陋不优雅,我并不这么认为。反而觉得很整洁,易读,易懂。你们觉得呢?
层层判断对象非空,有人说这种方式很丑陋不优雅,我并不这么认为。反而觉得很整洁,易读,易懂。你们觉得呢?

`Optional` 是这样的实现的:

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3 changes: 2 additions & 1 deletion docs/network/计算机网络.md
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Expand Up @@ -32,7 +32,7 @@

### 1.3 网络层

**在 计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。** 在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。在 TCP/IP 体系结构中,由于网络层使用 **IP 协议**,因此分组也叫 **IP 数据报** ,简称 **数据报**。
**在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。** 在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。在 TCP/IP 体系结构中,由于网络层使用 **IP 协议**,因此分组也叫 **IP 数据报** ,简称 **数据报**。

这里要注意:**不要把运输层的“用户数据报 UDP ”和网络层的“ IP 数据报”弄混**。另外,无论是哪一层的数据单元,都可笼统地用“分组”来表示。

Expand Down Expand Up @@ -292,3 +292,4 @@ URI的作用像身份证号一样,URL的作用更像家庭住址一样。URL
- [https://blog.csdn.net/zixiaomuwu/article/details/60965466](https://blog.csdn.net/zixiaomuwu/article/details/60965466)
- [https://blog.csdn.net/turn__back/article/details/73743641](https://blog.csdn.net/turn__back/article/details/73743641)
- <https://mp.weixin.qq.com/s/GICbiyJpINrHZ41u_4zT-A?>

8 changes: 1 addition & 7 deletions docs/operating-system/Shell.md
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Expand Up @@ -51,7 +51,6 @@

简单来说“Shell编程就是对一堆Linux命令的逻辑化处理”。


W3Cschool 上的一篇文章是这样介绍 Shell的,如下图所示。
![什么是 Shell?](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-11-26/19456505.jpg)

Expand Down Expand Up @@ -91,7 +90,7 @@ shell中 # 符号表示注释。**shell 的第一行比较特殊,一般都会
**Shell编程中一般分为三种变量:**

1. **我们自己定义的变量(自定义变量):** 仅在当前 Shell 实例中有效,其他 Shell 启动的程序不能访问局部变量。
2. **Linux已定义的环境变量**(环境变量, 例如:$PATH, $HOME 等..., 这类变量我们可以直接使用),使用 `env` 命令可以查看所有的环境变量,而set命令既可以查看环境变量也可以查看自定义变量。
2. **Linux已定义的环境变量**(环境变量, 例如:`PATH`, ​`HOME` 等..., 这类变量我们可以直接使用),使用 `env` 命令可以查看所有的环境变量,而set命令既可以查看环境变量也可以查看自定义变量。
3. **Shell变量** :Shell变量是由 Shell 程序设置的特殊变量。Shell 变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了 Shell 的正常运行

**常用的环境变量:**
Expand Down Expand Up @@ -347,7 +346,6 @@ echo $a;
简单示例:

```shell

#!/bin/bash
a="abc";
b="efg";
Expand Down Expand Up @@ -530,8 +528,6 @@ echo "输入的两个数字之和为 $?"

### 带参数的函数



```shell
#!/bin/bash
funWithParam(){
Expand All @@ -544,7 +540,6 @@ funWithParam(){
echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73

```

输出结果:
Expand All @@ -557,5 +552,4 @@ funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73
第十一个参数为 73 !
参数总数有 11 个!
作为一个字符串输出所有参数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !

```
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/operating-system/basis.md
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Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@

开始本文的内容之前,我们先聊聊为什么要学习操作系统。

- **从对个人能力方面提升来说** :操作系统中的很多思想、很多经典的算法,你都可以在我们日常开发使用的各种工具或者框架中找到它们的影子。比如说我们开发的系统使用的缓存(比如 Redis)和操作系统的高速缓存就很像。CPU 中的高速缓存有很多种,不过大部分都是为了解决 CPU 处理速度和内存处理速度不对等的问题。我们还可以把内存可以看作外存的高速缓存,程序运行的时候我们把外存的数据复制到内存,由于内存的处理速度远远高于外存,这样提高了处理速度。同样地,我们使用的 Redis 缓存就是为了解决程序处理速度和访问常规关系型数据库速度不对等的问题。高速缓存一般会按照局部性原理(2-8 原则)根据相应的淘汰算法保证缓存中的数据是经常会被访问的。我们平常使用的 Redis 缓存很多时候也会按照 2-8 原则去做,很多淘汰算法都和操作系统中的类似。既说了 2-8 原则,那就不得不提命中率了,这是所有缓存概念都通用的。简单来说也就是你要访问的数据有多少能直接在缓存中直接找到。命中率高的话,一般表明你的缓存设计比较合理,系统处理速度也相对较快。
- **从对个人能力方面提升来说** :操作系统中的很多思想、很多经典的算法,你都可以在我们日常开发使用的各种工具或者框架中找到它们的影子。比如说我们开发的系统使用的缓存(比如 Redis)和操作系统的高速缓存就很像。CPU 中的高速缓存有很多种,不过大部分都是为了解决 CPU 处理速度和内存处理速度不对等的问题。我们还可以把内存看作外存的高速缓存,程序运行的时候我们把外存的数据复制到内存,由于内存的处理速度远远高于外存,这样提高了处理速度。同样地,我们使用的 Redis 缓存就是为了解决程序处理速度和访问常规关系型数据库速度不对等的问题。高速缓存一般会按照局部性原理(2-8 原则)根据相应的淘汰算法保证缓存中的数据是经常会被访问的。我们平常使用的 Redis 缓存很多时候也会按照 2-8 原则去做,很多淘汰算法都和操作系统中的类似。既说了 2-8 原则,那就不得不提命中率了,这是所有缓存概念都通用的。简单来说也就是你要访问的数据有多少能直接在缓存中直接找到。命中率高的话,一般表明你的缓存设计比较合理,系统处理速度也相对较快。
- **从面试角度来说** :尤其是校招,对于操作系统方面知识的考察是非常非常多的。

**简单来说,学习操作系统能够提高自己思考的深度以及对技术的理解力,并且,操作系统方面的知识也是面试必备。**
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/operating-system/linux.md
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Expand Up @@ -163,7 +163,7 @@ _玩玩电脑游戏还是必须要有 Windows 的,所以我现在是一台 Win

- **类 Unix 系统** : Linux 是一种自由、开放源码的类似 Unix 的操作系统
- **Linux 本质是指 Linux 内核** : 严格来讲,Linux 这个词本身只表示 Linux 内核,单独的 Linux 内核并不能成为一个可以正常工作的操作系统。所以,就有了各种 Linux 发行版。
- **Linux 之父** : 一个编程领域的传奇式人物,真大佬!我辈崇拜敬仰之楷模。他是 **Linux 内核** 的最早作者,随后发起了这个开源项目,担任 Linux 内核的首要架构师。他还发起了 Git 这个开源项目,并为主要的开发者。
- **Linux 之父(林纳斯·本纳第克特·托瓦兹 Linus Benedict Torvalds)** : 一个编程领域的传奇式人物,真大佬!我辈崇拜敬仰之楷模。他是 **Linux 内核** 的最早作者,随后发起了这个开源项目,担任 Linux 内核的首要架构师。他还发起了 Git 这个开源项目,并为主要的开发者。

![Linux](images/Linux之父.png)

Expand Down Expand Up @@ -303,7 +303,7 @@ Linux 中的打包文件一般是以.tar 结尾的,压缩的命令一般是以

**2)解压压缩包:**

命令:`tar [-xvf] 压缩文件``
命令:`tar [-xvf] 压缩文件`

其中:x:代表解压

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Expand Up @@ -6,23 +6,17 @@ RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络

### **RPC原理是什么?**

我这里这是简单的提一下,详细内容可以查看下面这篇文章:

http://www.importnew.com/22003.html

![RPC原理图](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-12-6/37345851.jpg)

1. 服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务;
2. client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;
3. client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
4. server stub收到消息后进行解码;
5. server stub根据解码结果调用本地的服务;
6. 本地服务执行并将结果返回给server stub;
7. server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;
8. client stub接收到消息,并进行解码;
9. 服务消费方得到最终结果。
1. 服务消费端(client)以本地调用的方式调用远程服务;
2. 客户端 Stub(client stub) 接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体(序列化):`RpcRequest`;
3. 客户端 Stub(client stub) 找到远程服务的地址,并将消息发送到服务提供端;
4. 服务端 Stub(桩)收到消息将消息反序列化为Java对象: `RpcRequest`;
5. 服务端 Stub(桩)根据`RpcRequest`中的类、方法、方法参数等信息调用本地的方法;
6. 服务端 Stub(桩)得到方法执行结果并将组装成能够进行网络传输的消息体:`RpcResponse`(序列化)发送至消费方;
7. 客户端 Stub(client stub)接收到消息并将消息反序列化为Java对象:`RpcResponse` ,这样也就得到了最终结果。

下面再贴一个网上的时序图:
下面再贴一个网上的时序图,辅助理解

![RPC原理时序图](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-12-6/32527396.jpg)

Expand All @@ -35,10 +29,13 @@ http://www.importnew.com/22003.html
- **RMI(JDK自带):** JDK自带的RPC,有很多局限性,不推荐使用。
- **Dubbo:** Dubbo是 阿里巴巴公司开源的一个高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以和 Spring框架无缝集成。目前 Dubbo 已经成为 Spring Cloud Alibaba 中的官方组件。
- **gRPC** :gRPC是可以在任何环境中运行的现代开源高性能RPC框架。它可以通过可插拔的支持来有效地连接数据中心内和跨数据中心的服务,以实现负载平衡,跟踪,运行状况检查和身份验证。它也适用于分布式计算的最后一英里,以将设备,移动应用程序和浏览器连接到后端服务。

- **Hessian:** Hessian是一个轻量级的remotingonhttp工具,使用简单的方法提供了RMI的功能。 相比WebService,Hessian更简单、快捷。采用的是二进制RPC协议,因为采用的是二进制协议,所以它很适合于发送二进制数据。
- **Thrift:** Apache Thrift是Facebook开源的跨语言的RPC通信框架,目前已经捐献给Apache基金会管理,由于其跨语言特性和出色的性能,在很多互联网公司得到应用,有能力的公司甚至会基于thrift研发一套分布式服务框架,增加诸如服务注册、服务发现等功能。

### RPC学习材料

- [跟着 Guide 哥造轮子](https://github.com/Snailclimb/guide-rpc-framework)

## 既有 HTTP ,为啥用 RPC 进行服务调用?

### RPC 只是一种设计而已
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Expand Up @@ -409,6 +409,8 @@ class WebSite {

SpringBoot 项目的 spring-boot-starter-web 依赖中已经有 hibernate-validator 包,不需要引用相关依赖。如下图所示(通过 idea 插件—Maven Helper 生成):

**注**:更新版本的 spring-boot-starter-web 依赖中不再有 hibernate-validator 包(如2.3.11.RELEASE),需要自己引入 `spring-boot-starter-validation` 依赖。

![](https://guide-blog-images.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/2021/03/c7bacd12-1c1a-4e41-aaaf-4cad840fc073.png)

非 SpringBoot 项目需要自行引入相关依赖包,这里不多做讲解,具体可以查看我的这篇文章:《[如何在 Spring/Spring Boot 中做参数校验?你需要了解的都在这里!](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2OTA0Njk0OA==&mid=2247485783&idx=1&sn=a407f3b75efa17c643407daa7fb2acd6&chksm=cea2469cf9d5cf8afbcd0a8a1c9cc4294d6805b8e01bee6f76bb2884c5bc15478e91459def49&token=292197051&lang=zh_CN#rd)》。
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Expand Up @@ -83,11 +83,11 @@ IoC源码阅读

AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无关,**却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来**,便于**减少系统的重复代码**,**降低模块间的耦合度**,并**有利于未来的可拓展性和可维护性**。

**Spring AOP就是基于动态代理的**,如果要代理的对象,实现了某个接口,那么Spring AOP会使用**JDK Proxy**,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,就无法使用 JDK Proxy 去进行代理了,这时候Spring AOP会使用**Cglib** ,这时候Spring AOP会使用 **Cglib** 生成一个被代理对象的子类来作为代理,如下图所示:
**Spring AOP就是基于动态代理的**,如果要代理的对象,实现了某个接口,那么Spring AOP会使用**JDK Proxy**,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,就无法使用 JDK Proxy 去进行代理了,这时候Spring AOP会使用**Cglib**生成一个被代理对象的子类来作为代理,如下图所示:

![SpringAOPProcess](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-6/SpringAOPProcess.jpg)

当然你也可以使用 AspectJ ,Spring AOP 已经集成了AspectJ ,AspectJ 应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。
当然你也可以使用 AspectJSpring AOP 已经集成了AspectJ,AspectJ 应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。

使用 AOP 之后我们可以把一些通用功能抽象出来,在需要用到的地方直接使用即可,这样大大简化了代码量。我们需要增加新功能时也方便,这样也提高了系统扩展性。日志功能、事务管理等等场景都用到了 AOP 。

Expand Down Expand Up @@ -117,7 +117,7 @@ AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无

常见的有 2 种解决办法:

2. 在类中定义一个 `ThreadLocal` 成员变量,将需要的可变成员变量保存在 `ThreadLocal` 中(推荐的一种方式)。
1. 在类中定义一个 `ThreadLocal` 成员变量,将需要的可变成员变量保存在 `ThreadLocal` 中(推荐的一种方式)。
2. 改变 Bean 的作用域为 “prototype”:每次请求都会创建一个新的 bean 实例,自然不会存在线程安全问题。


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1 change: 1 addition & 0 deletions docs/公众号历史文章汇总.md
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Expand Up @@ -12,6 +12,7 @@

## Java


### 必看书籍

- [Java学习必备书籍推荐终极版!](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2OTA0Njk0OA==&mid=2247485113&idx=1&sn=e4dd1bb22778e4e9139bf29d98a7492b&chksm=cea24972f9d5c064e5b454b84b9bc0d42f4aec007f20f79b564398e6dec7c0cdcda0e64193b5&token=1482344439&lang=zh_CN&scene=21#wechat_redirect)
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