Skip to content
1 change: 1 addition & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -77,6 +77,7 @@
3. [并发容器总结](docs/java/multi-thread/并发容器总结.md)
4. [JUC 中的 Atomic 原子类总结](docs/java/multi-thread/Atomic原子类总结.md)
5. [AQS 原理以及 AQS 同步组件总结](docs/java/multi-thread/AQS原理以及AQS同步组件总结.md)
6. [CompletableFuture入门](docs/java/multi-thread/CompletableFuture入门.md)

### JVM (必看 :+1:)

Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions docs/java/basis/BIO,NIO,AIO总结.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,10 +34,10 @@

> When you execute something synchronously, you wait for it to finish before moving on to another task. When you execute something asynchronously, you can move on to another task before it finishes.
>
> 当你同步执行某项任务时,你需要等待其完成才能继续执行其他任务。当你异步执行某些操作时,你可以在完成另一个任务之前继续进行
> 当你同步执行某项任务时,你需要等待其完成才能继续执行其他任务。当您异步执行某项任务时,你可以在它完成之前继续执行其他任务

- **同步** :两个同步任务相互依赖,并且一个任务必须以依赖于另一任务的某种方式执行。 比如在`A->B`事件模型中,你需要先完成 A 才能执行B。 再换句话说,同步调用中被调用者未处理完请求之前,调用不返回,调用者会一直等待结果的返回。
- **异步**: 两个异步的任务是完全独立的,一方的执行不需要等待另外一方的执行。再换句话说,异步调用中一调用就返回结果不需要等待结果返回,当结果返回的时候通过回调函数或者其他方式拿着结果再做相关事情
- **异步**: 两个异步的任务是完全独立的,一方的执行不需要等待另外一方的执行。再换句话说,异步调用中一调用就返回结果不需要等待结果返回,当结果返回的时候通过回调函数或者其他方式拿着结果再做相关事情

**阻塞和非阻塞**

Expand All @@ -58,7 +58,7 @@ BIO通信(一请求一应答)模型图如下(图源网络,原出处不明)

![传统BIO通信模型图](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2.png)

采用 **BIO 通信模型** 的服务端,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在`while(true)` 循环中服务端会调用 `accept()` 方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,请求一旦接收到一个连接请求,就可以建立通信套接字在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待同当前连接的客户端的操作执行完成, 不过可以通过多线程来支持多个客户端的连接,如上图所示。
采用 **BIO 通信模型** 的服务端,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在`while(true)` 循环中服务端会调用 `accept()` 方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,一旦接收到一个连接请求,就可以建立通信套接字在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待同当前连接的客户端的操作执行完成, 不过可以通过多线程来支持多个客户端的连接,如上图所示。

如果要让 **BIO 通信模型** 能够同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程(主要原因是`socket.accept()`、`socket.read()`、`socket.write()` 涉及的三个主要函数都是同步阻塞的),也就是说它在接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行链路处理,处理完成之后,通过输出流返回应答给客户端,线程销毁。这就是典型的 **一请求一应答通信模型** 。我们可以设想一下如果这个连接不做任何事情的话就会造成不必要的线程开销,不过可以通过 **线程池机制** 改善,线程池还可以让线程的创建和回收成本相对较低。使用`FixedThreadPool` 可以有效的控制了线程的最大数量,保证了系统有限的资源的控制,实现了N(客户端请求数量):M(处理客户端请求的线程数量)的伪异步I/O模型(N 可以远远大于 M),下面一节"伪异步 BIO"中会详细介绍到。

Expand Down Expand Up @@ -193,7 +193,7 @@ Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用 `read()`

Buffer是一个对象,它包含一些要写入或者要读出的数据。在NIO类库中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别。在面向流的I/O中·可以将数据直接写入或者将数据直接读到 Stream 对象中。虽然 Stream 中也有 Buffer 开头的扩展类,但只是流的包装类,还是从流读到缓冲区,而 NIO 却是直接读到 Buffer 中进行操作。

在NIO厍中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,写入到缓冲区中。任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作。
在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,写入到缓冲区中。任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作。

最常用的缓冲区是 ByteBuffer,一个 ByteBuffer 提供了一组功能用于操作 byte 数组。除了ByteBuffer,还有其他的一些缓冲区,事实上,每一种Java基本类型(除了Boolean类型)都对应有一种缓冲区。

Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions docs/java/basis/IO模型.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@ I/O(**I**nput/**O**utpu) 即**输入/输出** 。

![冯诺依曼体系结构](https://img-blog.csdnimg.cn/20190624122126398.jpeg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9pcy1jbG91ZC5ibG9nLmNzZG4ubmV0,size_16,color_FFFFFF,t_70)

输入设备(比如键盘)和输出设备(比如鼠标)都属于外部设备。网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。
输入设备(比如键盘)和输出设备(比如显示器)都属于外部设备。网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。

输入设备向计算机输入数据,输出设备接收计算机输出的数据。

Expand All @@ -28,7 +28,7 @@ I/O(**I**nput/**O**utpu) 即**输入/输出** 。

根据大学里学到的操作系统相关的知识:为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为 **用户空间(User space)** 和 **内核空间(Kernel space )** 。

像我们平常运行的应用程序都是运行在用户空间,只有内核空间才能进行系统态级别的资源有关的操作,比如如文件管理、进程通信、内存管理等等。也就是说,我们想要进行 IO 操作,一定是要依赖内核空间的能力。
像我们平常运行的应用程序都是运行在用户空间,只有内核空间才能进行系统态级别的资源有关的操作,比如文件管理、进程通信、内存管理等等。也就是说,我们想要进行 IO 操作,一定是要依赖内核空间的能力。

并且,用户空间的程序不能直接访问内核空间。

Expand Down Expand Up @@ -57,7 +57,7 @@ UNIX 系统下, IO 模型一共有 5 种: **同步阻塞 I/O**、**同步非

**BIO 属于同步阻塞 IO 模型** 。

同步阻塞 IO 模型中,应用程序发起 read 调用后,会一直阻塞,直到在内核把数据拷贝到用户空间
同步阻塞 IO 模型中,应用程序发起 read 调用后,会一直阻塞,直到内核把数据拷贝到用户空间

![图源:《深入拆解Tomcat & Jetty》](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6a9e704af49b4380bb686f0c96d33b81~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)

Expand Down
10 changes: 5 additions & 5 deletions docs/java/basis/代理模式详解.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -120,15 +120,15 @@ after method send()

**从 JVM 角度来说,动态代理是在运行时动态生成类字节码,并加载到 JVM 中的。**

说到动态代理,Spring AOP、RPC 框架应该是两个不得不的提的,它们的实现都依赖了动态代理。
说到动态代理,Spring AOP、RPC 框架应该是两个不得不提的,它们的实现都依赖了动态代理。

**动态代理在我们日常开发中使用的相对较小,但是在框架中的几乎是必用的一门技术。学会了动态代理之后,对于我们理解和学习各种框架的原理也非常有帮助。**
**动态代理在我们日常开发中使用的相对较少,但是在框架中的几乎是必用的一门技术。学会了动态代理之后,对于我们理解和学习各种框架的原理也非常有帮助。**

就 Java 来说,动态代理的实现方式有很多种,比如 **JDK 动态代理**、**CGLIB 动态代理**等等。

[guide-rpc-framework](https://github.com/Snailclimb/guide-rpc-framework) 使用的是 JDK 动态代理,我们先来看看 JDK 动态代理的使用。

另外,虽然 [guide-rpc-framework](https://github.com/Snailclimb/guide-rpc-framework) 没有用到 **CGLIB 动态代理 ,我们这里还是简单介绍一下其使用以及和**JDK 动态代理的对比
另外,虽然 [guide-rpc-framework](https://github.com/Snailclimb/guide-rpc-framework) 没有用到 **CGLIB 动态代理** ,我们这里还是简单介绍一下其使用以及和**JDK 动态代理**的对比

### 3.1. JDK 动态代理机制

Expand All @@ -154,7 +154,7 @@ after method send()
2. **interfaces** : 被代理类实现的一些接口;
3. **h** : 实现了 `InvocationHandler` 接口的对象;

要实现动态代理的话,还必须需要实现`InvocationHandler` 来自定义处理逻辑。 当我们的动态代理对象调用一个方法时候,这个方法的调用就会被转发到实现`InvocationHandler` 接口类的 `invoke` 方法来调用。
要实现动态代理的话,还必须需要实现`InvocationHandler` 来自定义处理逻辑。 当我们的动态代理对象调用一个方法时,这个方法的调用就会被转发到实现`InvocationHandler` 接口类的 `invoke` 方法来调用。

```java
public interface InvocationHandler {
Expand Down Expand Up @@ -298,7 +298,7 @@ extends Callback{
1. **obj** :被代理的对象(需要增强的对象)
2. **method** :被拦截的方法(需要增强的方法)
3. **args** :方法入参
4. **methodProxy** :用于调用原始方法
4. **proxy** :用于调用原始方法

你可以通过 `Enhancer`类来动态获取被代理类,当代理类调用方法的时候,实际调用的是 `MethodInterceptor` 中的 `intercept` 方法。

Expand Down
Loading