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cubic-bezier()

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Die cubic-bezier() CSS Funktion erzeugt einen sanften Übergang mithilfe einer kubischen Bézier-Kurve. Als <easing-function> kann sie verwendet werden, um den Beginn und das Ende der Interpolation sanfter zu gestalten.

Syntax

css
cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)

Parameter

Die Funktion akzeptiert die folgenden vier Parameter, die die Koordinaten von zwei Kontrollpunkten darstellen:

<x1>

Eine <number>, die die x-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts darstellt. Sie muss im Bereich [0, 1] liegen.

<y1>

Eine <number>, die die y-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts darstellt.

<x2>

Eine <number>, die die x-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts darstellt. Sie muss im Bereich [0, 1] liegen.

<y2>

Eine <number>, die die y-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts darstellt.

Beschreibung

Die kubischen Bézier-Funktionen, oft als "sanfte" Easing-Funktionen bezeichnet, korrelieren einen Eingangsfortschritt mit einem Ausgangsfortschritt, beide ausgedrückt als <number>s, wobei 0.0 den Anfangszustand und 1.0 den Endzustand darstellt. Wenn die kubische Bézier-Kurve ungültig ist, ignoriert CSS die gesamte Eigenschaft.

Eine kubische Bézier-Kurve wird durch vier Punkte definiert: P0, P1, P2 und P3. Die Punkte P0 und P3 repräsentieren den Anfang und das Ende der Kurve. In CSS ist der Startpunkt P0 fest bei (0, 0) und der Endpunkt P3 fest bei (1, 1), während die Zwischenpunkte P1 und P2 durch die Funktionsparameter (<x1>, <y1>) und (<x2>, <y2>) definiert sind. Die x-Achse repräsentiert den Eingangsfortschritt und die y-Achse den Ausgangsfortschritt.

Graph von Eingangsfortschritt zu Ausgangsfortschritt, der eine S-förmige Linie zeigt, die von der Ursprungsstelle bis zu (1, 1) verläuft, mit den Bézier-Kontrollpunkten P1(0.1, 0.6) und P2(0.7, 0.2).

Nicht alle kubischen Bézier-Kurven sind als Easing-Funktionen geeignet, da nicht alle mathematische Funktionen sind; d.h. Kurven, die für eine gegebene x-Achsen-Koordinate null oder einen Wert haben. Mit festen P0 und P3, wie durch CSS definiert, ist eine kubische Bézier-Kurve eine Funktion und ist gültig, wenn die x-Achsen-Koordinaten von P1 und P2 beide im Bereich [0, 1] liegen.

Kubische Bézier-Kurven mit dem Ordinatenwert von P1 oder P2 außerhalb des Bereichs [0, 1] können dazu führen, dass der Wert weiter als der Endzustand geht und dann zurückkehrt. In Animationen erzeugt dies eine Art "Bounce"-Effekt.

Graphen der Easing-Funktion cubic-bezier(0.3, 0.2, 0.2, 1.4), von denen einer zeigt, dass der Ausgangsfortschritt ab einem gewissen Eingangsfortschritt über 1 hinausgeht, der andere zeigt, dass der Ausgangsfortschritt 1 erreicht und dann dort bleibt.

Bestimmte Eigenschaften schränken jedoch den Ausgangswert ein, wenn er außerhalb eines zulässigen Bereichs liegt. Beispielsweise wird eine Farbkomponente, die größer als 255 oder kleiner als 0 ist, in rgb() auf den nächstzulässigen Wert abgeschnitten (255 bzw. 0). Einige cubic-bezier() Werte zeigen diese Eigenschaft.

Formale Syntax

<cubic-bezier()> = 
cubic-bezier( [ <number [0,1]> , <number> ]#{2} )

Beispiele

Bounce-Effekt

In diesem Beispiel hüpft der rote Ball aus der Box, wenn er von seiner ursprünglichen Position bewegt wird. Dies liegt daran, dass einer der P2-Werte, 2.3, außerhalb des Bereichs [0, 1] liegt.

css
span {
  transition: translate 0.3s cubic-bezier(0.3, 0.8, 0.3, 2.3);
}

Verwendung der Funktion cubic-bezier()

Diese kubischen Bézier-Kurven sind zulässig für die Verwendung in CSS:

css
/* The canonical Bézier curve with four <number> in the [0,1] range */
cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1)

/* Using <integer> is valid because any <integer> is also a <number> */
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)

/* Negative values for ordinates are valid, leading to bouncing effects */
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)

/* Values greater than 1.0 for ordinates are also valid */
cubic-bezier(0, 1.1, 0.8, 4)

Diese Definitionen kubischer Bézier-Kurven sind ungültig:

css
/* Parameters must be numbers */
cubic-bezier(0.1, red, 1.0, green)

/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(2.45, 0.6, 4, 0.1)

/* There must be exactly four parameters */
cubic-bezier(0.3, 2.1)

/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(-1.9, 0.3, -0.2, 2.1)

Spezifikationen

Specification
CSS Easing Functions Level 1
# cubic-bezier-easing-functions

Browser-Kompatibilität

Siehe auch